刺杀贼pve手法 怀旧服战剑贼输出手法

一、魔兽世界刺杀贼PVE属*要求,如何让秒伤打上去

一、天赋:。。。。。主要是看你的天赋啊!仔细研究下天赋树加点。

二、手法:锁喉、切割、血之饥渴、毁伤、4-5星就直接剔骨,3星就继续毁伤;

然后就是毁伤-剔骨-毁伤-剔骨;

刺杀天赋基本属于无脑毁伤、剔骨!

三、天赋:单一毁伤天赋打不出搞输出,想要高输出必须双天赋;

1、毁伤流:打的单一输出目标,比如BOSS~~~

2、战斗流:打多个小怪,出杀戮盛宴,开刀扇*输出量!!

四、活动开始,打小怪使用战斗流,冲动+乱舞+杀戮盛宴,小怪多的时候开刀扇*输出;

打到BOSS战要单一输出的时候,切换天赋变为毁伤流,无脑输出毁伤+剔骨或者*伤+剔骨!

五、装备:宝石、附魔、铭文是否*强了。。。。。

二、3.13刺杀盗贼pve输出

毁伤Z要的是高急速高AP高暴击石头都插AP向吧命中呢不需要太高其实**不MISS就好毁伤靠**输出*伤是无视护甲的所以破甲不用堆了没战斗Z那么渴求破甲全急速配置吧

硬化氪金+灾难黄槽能无脑10暴击了

饰品就带灰舌和薄片就好。。。如果实在看不过去10*的MISS就带个耻辱碎片

缺少战斗天赋里的10点精准是多么可怕的一件事。

然后保证属*在命中 240无BUFF AP 2300+暴击31*+

起手缴喉血渴切割毁伤连星(4,5星)*伤毁伤*伤如此循环

没了血渴要补1分钟1次注意**次血渴没了

就消失一次伏击起手(如果团队有人上流血技能如果没有就锁喉)**渴灭绝回能量的打JD能2次消失消失就是毁伤Z的小冲动

还有个争论就是天赋了

51 5 5这个天赋比较适合主慢F快的装备比如主手天启F手卡牙

建议5星*伤战斗出5点双武器专精敏锐出5点无情打击

51 8 2这个天赋用双天启。靠双天启的毁伤技能输出。主4副5*伤

战斗出5点双武器专精 3点**敏锐出2点伺机而动

详情参考盗贼吧的那个精华帖子有详细计算和分析

其实玩多了毁伤Z会发现毁伤Z也很无脑无非是毁伤*伤云云

三、刺杀贼PVP手法 PVE输出手法谁来教下

LZ的属*有点畸形,精准3。破甲1000+。AP4000未到。急速400不到。这属*有点不伦不类。战斗加刺杀

刺杀PVE属*,先保证精准达到26。命中315(**命中)然后就是AP和急速。AP4500后急速收益比较大。命中可以稍高。LZ的命中其实差不多。AP低,精准严重畸形。爆是差不多。我也就45*LZT10为头和肩刺杀其实出手和腿比较好。一个腿加277的奇迹袋加个245飞标可以达到26精准。宝石红插40AP,红插20AP10急速。出一个蓝宝石。10属*。其他蓝孔40AP。

PVE输出基本手法:潜行目标背后锁喉,上血之饥渴,切割,毁伤,*伤。然后无脑毁伤,*伤。星3星以上*伤。嫁货有用就用。保证血之饥渴不短。消失有就用刺杀有个BUFF灭绝加快30*回能量20秒。*好嗜学阶段有个消失。有3个目标开始可以用刀扇

PVP的话宝石无脑AP流。

刺杀装备有限急速,AP。爆击。看LZ装备就个背部是ICC装备。其实你25ICC前6可以入手有。老1白骨戒和鞋。老2肩,老3。背(已有)和胸(配装**)。老4腕。老5有个手(但有T10手了)。老6有把匕首。作为10*BUFF是前6完全便当了。绿龙也有把1。4匕首。再过不了LK时这2把算是别样匕首。

10的话。老2的饰品。貌似LZ有了。老5有个项链,老6忘记。教授和把1。4匕首和头(这头很**急速破甲。是我的恨一直不出)

然后寒冰牌可以优先换圣战徽记(此物为刺杀别样SP。战斗同样可以用)腰带。

写了那么多,都是自己积累下来的。希望对LZ有帮助,随便忘采纳。毕竟辛苦多么。

四、WLK盗贼刺杀PVE天赋 ,输出手法,用什么雕文, 麻烦具体说明点!

天赋改一下吧,刺杀因为终结技用的多,所以敏锐的5点无情打击点满了要收益更大,改成51

13

7的天赋,刺杀天赋树51点基本就那样的,别点精力就行,10点能量上限不是PVP,在BOSS战中10点能量上限基本没用。战斗点5点副手,5点命中,3点匕首爆击。*伤现在调整受攻强影响稍微大了些,但是这并不是插攻强石头的理由,可以说没什么用,还不如敏捷石头来的有效。急速属*永远都是暴击,穿透达到一个平衡点了才去追求的属*。雕纹用血之饥渴,毁伤和刀扇。输出手法上,切割不断肯定是没问题,血之饥渴也别断就OK,让*伤的BUFF在战斗中存在的时间越长,你就越猛。武器上副手速度快些更好,*好是1.4那样的,主手就1.8那样的就行。然后主手致命,副手**。冷血在你的攻强在*大值时配合5星的*伤就好。

五、wlk刺杀贼pve具体输出手法

切割具体看情况吧,输出的根本就是你要分析你一场战斗的伤害组成,尽量发挥*大的优势。

在这里我们把你的这个问题解析一下:

盗贼的输出包括几个环节:**,平砍,技能。

然后我们再来分析一下切割和血之饥渴:

切割的效果是增加平砍速度,那么它影响的就是平砍以及**。但是它的持续时间受星的影响,也就是说你在打小怪的时候很难保证切割的同时有富余的能量来做其他事情,一般自然是不推荐的。当然,如果你们杀小怪的速度非常的快,你能保证打下一波小怪的时候你身上的切割还能坚持到你下一次*伤刷新它,可以考虑一下,免费的东西不要白不要。

血之饥渴是加所有伤害,但是需要目标身上有流血效果,持续时间1分钟,这是个非常好的技能,当然是必须的了,不过因为需要流血效果,如果队伍里面没有其他职业提供流血效果的话就得考虑一下了:你必须起手锁喉或者是毁伤+割裂,如果小怪在你这两个动作结束以后就差不多躺完,那就算了,否则*好还是加一个,在战斗的时候,尽可能的保证带着血之饥渴的效果进入下一波战斗,减少因为制造流血效果而造成的能量损失,原则上让队伍里其他职业上流血效果才是*佳选择。

刀扇的话,楼上已经说了,3个以上。

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