一、巫师的攻击方式:巫师攻击距离和MG差不多(当然MG后期要比较远了),攻击**比FS差一点点点点,但吟唱速度大都不大于2秒,有的低于1秒。常用的两个冲击术和灵爆术是0.5技能吟唱和28.5的攻击距离。但是挂机常用,打BOSS和PK的时候攻击相对比较低,我不常用。二、巫师的加点方式:巫师的蓝应该是完美世界里*多的,应该比MM还要多,因为技能加上复仇之魂的反大都要消耗很多蓝。所以肯定重在灵力上加点(因此攻击是很高的),对于RMB玩家弄上装备了,打8级以上血石头或者红石头再加上精炼,血可以上去,对于非RMB玩家推荐1体4灵(力量要足够装备哦)。在这个游戏血少怎么也不行。三、巫师的练级:巫师技能中能够保证挂机练级速度和效率的只有3个技能:灵爆咒,冲级术,土崩,速度快,好像GM故意这么搞似的。杀怪给自己+复仇之魂-惩戒,效率没有多大提高反而蓝下的很快,学满了10级的惩戒,除了距离发生了点变化,其他都没变化,费蓝比以前更**,怪的血往往很多,它打你能有几下也就反弹几次,根本不能产生效果,所以坚决不推荐开巫师的众多状态挂机升级。由于有豆,所以遇到坏状态可以用巫师意志消除。四、巫师下FB了:巫师的复仇之魂除了给MG,其他职业给谁都不好,给SS,WX会很费他们的蓝(仙巫师不费蓝),他们没有蓝了怎么杀怪引仇恨?但是下FB,黄昏,巫师并不是一点用处也没有,巫师的生命气泡现在改成15米的范围了仙巫师甚至可以一下去除所有人的坏状态,在关键的时候和MM光顾着给抗的职业加的时候,可以群加血,效果是不错的。生命绽放可要给SS、WX等抗怪的职业加,反噬可以给BOSS加就是时间太短。在打BOSS的时候要不停的加上水*和土*,这两种*都加上是比较猛的,要不挺的加。也可以适当给抗怪的职业加上封印。但都还不如YJ的加深伤害好,但是巫师的技能大多是法术群招,群怪效果也是不错的哦!!!也有大地灵引可以控制。但是怕拉了仇恨被怪亲两下就死了。所以巫师下FB即使仙技能出来仍然还是比较尴尬的。五、巫师的PK:打SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:(保持黑巫和镜像的情况下)巫师vs武侠用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。巫师vs妖兽假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太变态了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震*、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。【巫师特点】巫师的机动*很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有*强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。【巫师相关技能的解释】复仇之魂—惩戒可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。复仇之魂—封印可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。复仇之魂—震*只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震*的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。复仇之魂—镜像只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1
抵消敌人这次攻击的部分伤害
2
无视敌人这次攻击的状态效果
3
**敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
巫师技能巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。★水系水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。冲击术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气-9+15*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 3.0秒
武器限制法宝
修真要求筑基技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。黑巫咒施放距离自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制法宝
修真要求灵虚技能介绍提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时**一种。激流术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制法宝
修真要求和合技能介绍
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。生命气泡施放距离 2.5米
消耗真气 150+50*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求和合技能介绍
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)*基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。气爆术施放距离5米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制法宝
修真要求元婴技能介绍
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减**果。冷凝术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 8.0秒
武器限制法宝
修真要求空冥技能介绍
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。生命绽放施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 200+25*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 90.0秒
武器限制法宝
修真要求空冥技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)*
由*品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)*
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。摄魂术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+12*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求履霜技能介绍
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)*,持续12秒。
施放需要30点元气。潮汐精灵施放距离自身
消耗真气 200
准备时间 0.6秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 60.0秒
武器限制法宝
修真要求渡劫技能介绍
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
且6秒内所有技能吟唱加快。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。水瀑泓泱施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求渡劫技能介绍
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。★土系土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。灵爆咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气-6+15*技能等级
准备时间 0.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 3.0秒
武器限制法宝
修真要求筑基技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。白巫咒施放距离自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制法宝
修真要求灵虚
技能介绍
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时**一种。土崩咒施放距离 10米
消耗真气 50.4+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 8.0秒
武器限制法宝
修真要求和合技能介绍
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。洪沙术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.4秒

施放间隔 15.0秒
武器限制法宝
修真要求元婴技能介绍
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。生命禁锢施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 90.0秒
武器限制法宝
修真要求元婴技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)*
由*品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)*
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。狂沙穿空咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 6.0秒
武器限制法宝
修真要求空冥技能介绍
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。复仇之魂--反噬施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 135+12*技能等级
准备时间 2.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求履霜技能介绍
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。大地灵引咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 20.0秒
武器限制法宝
修真要求渡劫技能介绍
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。巫师意志施放距离自身
消耗真气 500
准备时间 0.7秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求渡劫
技能介绍
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。★复仇系复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震*、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。复仇之魂--惩戒
施放距离(5+2.3*技能等级)米
消耗真气 12+15*技能等级
准备时间 1.4秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 180.0秒
武器限制法宝
修真要求和合技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
向攻击者反弹相当于施法者魂力8*的物理伤害。
每次反弹生效时,
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8*的真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。复仇之魂--震*施放距离自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求元婴技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震*效果生效至少会击晕敌人1秒,
每5000点魂力延长击晕时间1秒。
震*效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震*效果被成功触发后,震*效果消失。
震*效果*多持续30秒。
复仇之魂--镜像与震*共享30秒冷却时间。复仇之魂--封印施放距离(5+2.3*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 180.0秒
武器限制法宝
修真要求空冥技能介绍守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
有一定几率将攻击者封印
施法者魂力值越高,封印几率越高。
每次封印触发时,
都会消耗被攻击者100点真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。复仇之魂--镜像施放距离自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制法宝
修真要求渡劫技能介绍守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受伤害时获得保护,
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
镜像效果*多持续30秒。
复仇之魂—镜像与震*共享30秒冷却时间。★其他水精通修真要求元婴
技能介绍
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)*土精通修真要求元婴
技能介绍
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)*人鱼变施放距离自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制法宝
修真要求灵虚技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
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