龙之谷手游祭祀怎么加点?在龙之谷手游中,祭祀作为奶爸职业加点上面一般都是选择辅助技能,这样会比较缺少输出技能,在PK场只能被追着打,那怎么加点才能在刷图和PK都比较吃得开呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游祭祀加点攻略吧!
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龙之谷手游祭祀怎么加点
天堂审判加一点,精神爆破加一点,雷电之手加一点,电光箭加一点,神圣之光加一点,**之手加满,闪电风暴加一点,神圣风暴加满,掌握之手加满,雷暴加一点,痊愈之手加满,保护之盾必加,奇迹之手加满,无情打击必加。
龙之谷手游祭祀攻略大全
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看了所有的加点,一楼的楼主可以不做考虑,没几条是对的,先说楼主的点,勉强能看出你的辅助向的,所以给你的建议是:祭祀面板:前置雷手,把剩余的点点出**雷暴刚好够,之前盾挡没和谐的时候雷暴不出还好说,现在雷暴几乎媲美神技。然后是牧师面板,如果你的蓝足够5W,那么就不用加精神训练了,出荆棘和HP,盾挡看你,操作还不*练的可以多加几级,操作*练了加**或两级就行,不过看现在大部分人想用盾挡躲天罚,建议你点6级吧。
其实,怎么说呢,若T3版还说什么纯辅真的有点笨了,加血CD是60s不是6s,不可能加完血和BUFF就酱油了,这游戏祭祀之所以出彩就是因为他有不输于任何职业的输出,我3000的攻,打BOSS什么的完全是跟队里面的人抢着冲的,一个连锁可以**狗里面的海尔兄弟右边那胖子,雷暴爆****出过13W的数字
至于二楼,你的思想是对的,但神圣暴风清小怪的神技你都没点,走了雷暴不满,却满了雷手。。。
估计你是没研究过这游戏的技能数据,给你的建议是别被技能面板上面的数字迷住了,那东西不能信的,至于相不相信随你,毕竟游戏玩的是个人,像我就舍弃了保护的BUFF,点满了雷暴。你可以把你的加点发到百度祭祀吧征求点意见,然后看看那些关于祭祀技能伤害数值的研究技术贴。
三楼的祭祀面板加点挺大众化的,就是牧师面板有点不专业了,连锁这技能的BUG就在于它几乎是祭祀输出的罪恶之源,特别是对大型怪,吃满12次攻击判定,每跳至少4000+的伤害(这还是攻击比较低的,对付**胖子这种怪至少都是8000+)。还有**,你不居然不点满,那你还是祭祀么==?
作为一个称职的祭祀不光是要会加血会BUFF,关键是意识,什么时候该你辅助了,什么时候又该你输出了,这个要明白。
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,**5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,*价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被**地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以**地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时*后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在**个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,**之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。**缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很*人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10*真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。

这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP**够
不需要图来看详细数值
谢谢
盾击 1
才下来就送的.
落雷 1
天生就有.
侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
** 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手 5
祭祀使用*频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破 1
*具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是**.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是**系都应该满~
**之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1*防御,国服才0.5*.无比的郁闷~
无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为*实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
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