【炉石传说鲜血魔法规则】
你的所有法术都会转化消耗你的生命值,也就是说不是消耗法力值了,而是生命,可以说很刺激了。
【炉石传说鲜血魔法高胜率卡组汇总】
1、圣骑士无敌卡组
下面介绍的这套骑士才是本次乱斗的无冕之王!除了内战以外胜率能达到95*我不是吹牛!起码我用了 10把赢了 10把,根本不知道怎么输!
只要自己争气,**回合就可以把对手压到不敢随便用法术的血线,也可以**回合直接打死法师,所以感觉也并不是很虚。
而碰上除这套内战以外的任何卡组,基本全是碾压,就根本不知道怎么输!
2、德无敌的乱斗。。。
###乱斗模式**
#职业:德鲁伊
#模式:标准模式
#渡鸦年
#
# 2x(1)大地之鳞
# 2x(1)爪击
# 2x(2)野*印记
# 2x(3)凶猛咆哮
# 2x(3)**之触
# 2x(3)自然印记
# 2x(3)铁齿铜牙
# 2x(4)分岔路口
# 2x(4)撕咬
# 2x(4)暴风城骑士
# 2x(4)横扫
# 2x(4)橡树的召唤
# 2x(5)滋养
# 2x(6)星火术
# 2x(10)终***
#
AAECAbSKAwAPQF+XAdUBwQTuBIUGtwaaCPnAAvzNAofOAp7SAoTmAr/yAgA=
3.标准一费斩杀骑卡组
卡组代码:
AAECAaToAgazA9QFs7sCkbwCur0CqsECDEb6AaMC0gSIBacFrweWCfIL3a4CpLYC2McCAA==
圣疗+神恩过牌,然后小野菊+各种BUFF(巨化术先来*好)来斩杀对手,其他法术补刀。
4.一费斩杀or劝退德鲁伊卡组
卡组代码:
AAECAZICAA9AX9UB/gHTA8EEhQa3BpoIvqsCkbMCorYC+cAC/M0Ch84CAA==
利用终*赖皮过牌,然后各种白嫖型法术(不扣血)进行压制。带**是为了**上紫罗兰。
5、###乱斗模式**
AAECAZICBNUBiAX8zQKE5gINmgiFBuYFQMQGlwFftwbBBL/yAofOAp7SAvnAAgA=
刚打了好几*,法师就不说了。碰见的几个德带的居然全是超生体系
请务必使用纯法术小德来打乱斗
相比超生体系第二回合才能踢脸。纯法术小德当前回合就可以直接踢脸。
不管是直伤,过牌,加护甲苟活效果都非常出色
大概**的缺点是操作时间有限。
比较考验手速和你对卡牌的*悉程度
6、###乱斗模式**
#职业:潜行者
#模式:标准模式
#渡鸦年
#
# 2x(1)冷血
# 1x(1)南海船工
# 2x(1)**
# 2x(1)影袭
# 2x(1)致命*膏
# 2x(2)刺骨
# 2x(2)命运骨骰
# 2x(2)搜索
# 2x(2)*刃
# 2x(2)洞*探宝者
# 1x(2)闪避
# 2x(2)闷棍
# 2x(3)刀扇
# 2x(3)拟态豆荚

# 2x(3)暗影之刃
# 2x(7)疾跑
#
AAECAYO6AgLUBd/jAg6MAssDzQO9BPYEmwXGBYgH/MECm8gCwMwC5dECmuICt/UCAA==
*悉的乱斗,上期的MVP紫罗兰退环境了。于是就换了套带暗影之刃的盗贼,免疫之后无脑扔牌,强度还可以。
7、###乱斗模式**
#职业:德鲁伊
#模式:标准模式
#渡鸦年
#
# 2x(1)大地之鳞
# 2x(1)树皮术
# 2x(1)爪击
# 2x(3)凶猛咆哮
# 2x(3)狼骑兵
# 2x(3)自然印记
# 2x(3)野蛮咆哮
# 2x(3)铁齿铜牙
# 2x(4)分岔路口
# 2x(4)撕咬
# 2x(4)横扫
# 2x(4)橡树的召唤
# 2x(5)滋养
# 2x(6)星火术
# 2x(10)终***
#
AAECAZICAA9AX5cBoQLBBOYFtwaaCPnAAvzNAofOApLSAp7SAoTmAr/yAgA=
传说中的一费德,打对面 40血了解一下。
8.简单粗暴法师卡组
AAECAf0EBMAB7QW/CL/BAg37AZwCuwKVA6sEtASWBfsMgbICkbMCo7YC27sCmMQCAA==
各种高伤害法术尽管往对手脸上糊。
长老之屋(追求魔力者的章)
我们种族拥有无数的魔力。就算用我们者不短的生涯,也不能完全学会并掌握的魔法。过去的贤者们把我们使用的魔法按*质归结为6种。那就是:本*、*、强酸、血、诅咒、苏醒。好好想想你在以后的旅途中*需要的是什么,并且努力去修炼吧
吸血--我们种族通过吸血来享受着永恒的生命。虽然这不是完美的,但是已经很不错。我们用吸过来的血液可以执行一种特别的魔法,这种能力所有的吸血鬼都掌握着。你会感到这种能力带来的快感
**--我们种族受到了不能活在阳光下的痛苦的诅咒。但是,就算黎明到达也不必慌张,躲在周围地下即可。直到我们的永恒同伴月亮升起为止。
黑暗之触--使任何敏感的人的视觉和听觉在一瞬间都变成无用之物的,召唤**的黑暗之雾的魔法。具有红外线视觉能力的吸血鬼们还是可以看到事物,这种雾不仅用于**吸血鬼的躯体更重要的作用是让人们在雾中迷失方向。许许多多的人在这个雾中成为了吸血鬼的猎物。
变身蝙蝠--吸血鬼们通过与生俱来的魔法能力,很容易地变成其他动物的形态。既小又快的蝙蝠是他们逃脱时变身的*佳选择。变成蝙蝠之后移动速度可提高200*,而且除了枪和**魔法之外的一般的近战武器是伤不了他们的。但是蝙蝠状态下不能进行攻击和吸血并且防御力急剧降低因此稍不留神就更容易丢掉*命
变身狼--吸血鬼们依靠与生俱来的能力,很容易就能变成其他动物。即快又强的狼是他们经常变身的对象之一。变成狼之后移动速度会提高150*因此远距离移动时主要使用此魔法。且变成狼之后还可以进行攻击,吃掉怪物尸体后还能增加HP。但是防御力稍有降低,不宜使用于战斗专用
隐身--有没有过晚上一个人走在街上的时候某些人正在注视着你的那种感觉?令人毛骨悚然但就是看不到人的那种感觉你有过吗?如果有过那就说明你在人类时曾见过吸血鬼。强的吸血鬼们可以不为人所知地行动。隐身之后的吸血鬼可以悄声无息地移动,但在攻击人类的同时会原形毕露。但是,梵蒂冈的**的圣职者们可以看到这些透明的吸血鬼们而且还能让他们失去魔法
血液互补--相爱的人类有不少爱情表现,比如接吻、**等等……我们也有向同族的人表示爱情的时候。互相吸取对方的血,我们回达到**的快乐和充满的力量。这个行为本身就是高贵的。
黑暗复仇者--利用喷发的**之心,把伤害**化的魔法。在这个魔法状态下施展其它魔法,效果会消失。还有,当看到周围的某个吸血鬼死亡时,其它吸血鬼会自动变成这个状态
血之旋涡--吸血鬼们利用黑魔法可以开启或关闭空间,并可移动。他们将地址记录于具有记忆功能的蓝宝石里,并开启通往该地点的空间,做移动。所以吸血鬼们白天也可以在不受光线影响的情况下自如移动。
血之印记--为了使用血之旋涡而利用特殊的宝石把到达地点记下咒语。
血爪--血液是生命的精华,具有强大的力量。把血液的力量聚集于指甲间进行攻击的魔法。这种攻击比其他用*或酸的攻击强得多。就算防御了还是会降低防具的耐久*。
血矢--吸血鬼可用吸血积蓄的血液自如的进行攻击。此技术把血液变成锋利的物体并发射,攻击。作为远距离魔法稍微弱一点但牵制那些逼近的slayer们还是绰绰有余。
血球--吸血鬼们精制积蓄在体内的血液,把这些力量改成球状进行攻击。暴走形态的能量,不稳定是肯定的。虽然射程短了点,但威力可以彻底粉碎对方。
血浪--经过长时间的修炼吸血鬼不仅仅是自己的血液连别人体内的血液也能自如地操纵。这种能力可以让对方的血液沸腾并受到巨大伤害。
血墙--把自己的血液挥洒在地上,防止无聊的家伙们接近的魔法。血液里内在的魔法通过大地的支持大幅增强。与其说是攻击,不如说是某些地区的隔离。对敌人的牵制作用十分明显。
血之风暴--我们一族的任何人都没有成功施展的终*咒语。不知道会有什么现象出现,不知道会具有什么样的威力。会不会连施展者也一同受到咒语的直接攻击呢?
血矛--用血液制造的长矛投降天空,会变成数十根长矛往下掉的魔法。我们一族中很少能够运用*练。传闻说威力*像陨石雨。
**颠峰--燃烧自己体内的鲜血,瞬间离开敌人的视线进行攻击
**脉管--召唤出一个巨大的血管,吸取方圆数十里内生物的鲜血来造成伤害
鲜血魔法玩法规则
还记得曾经说过的暗金教的红色水晶机制吗?很多人玩家都猜到是和生命有关的费用机制,不过没想到并不是在加基森中公布。
现在这个机制终于来了,本周炉石传说全新乱斗鲜血魔法。你所有法术牌将消耗生命值来释放,而随从则不用。
鲜血魔法乱斗怎么搭配卡组好?
法师卡组:巴内思加大蓝龙,四费之前拉出蓝龙就赢了。
战士卡组:万年流氓的海盗战……
盗贼卡组:奇迹贼:只带蓝龙大范巴内斯加基森,可以爽到
德鲁依卡组:加基森的德,**的敌人是你的手速。
小技巧:
1.有甲的职业法术会先扣甲再扣血
2.如果你生命值不够支付法术费用,你便释放不了
3.本周MVP卡牌:
中立:紫罗兰法师、巴内斯、玛里苟斯、加基森、大帝。法师:安东尼、火妖;盗贼:大范;小德:星界沟通;猎人:**上膛、三宝。
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