激突要塞 进击要塞

一、激突要塞怎么变黑魔王

黑魔王?????那是**要塞吧……过了全关后就可以使用了,按下B键切换为**要塞,750¥。**要塞需要修改器才可以用,你必须有cordy游戏修改大师的sol修改器!

基本要求:会用存档修改器

**步:随便做个要塞,保存

第二步:打开存档修改器,找到激突要塞+的保存文件,打开

第三步:找到激突要塞+存档代码,就是存在**个的save_txt[1],第二个是save_txt[2],以此类推。打开修改菜单

第四步:把存档代码前面的000改成200,保存

第五步:把激突要塞+的网页刷新,选择对战或者团体战,点上面的打开上次的存档,改的哪个就选择哪个,接着开战

第六步:开战后,仔细看自己的要塞,已经成了17关的**要塞

注意:

**步注意:存档可以随便

第二步注意:无

第三步注意:无

第四步注意:代码比如是000P6R、000e1mojQCH8o27lHUq004Pr4oIjSs、000P6RgnUrXogmLm97glnCcfgjw14xg012tagmKN40gjvx0igmKrxdg00BUwg3ggmogjvaGDgmLh2Dg3gKXHg01vIbp01w07gjw3otg00O1uglkbtKgmK1Nv等等

第五步注意:只可以打开读档,不可以存档,否则会变回**要塞的

第六步注意:此方法不可以用于闯关,只用于对战或者团体战

二、激突要塞1无敌版

呃,没有吧!激突要塞1已经落后了,现在都玩激突要塞!+和激突要塞!G了,**版的几乎没人管了……不过要修改的话,其实有的,只不过有点麻烦。

首先要下载cordy的sol修改器,然后打开,接着你先把激突要塞1的一个阵存档(什么阵随便),然后打开sol,跟着下面的路径:

C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\PZAZZZ7W\suznooto****\flash\FORT.swf

如果没有,那么原因是因为被**了,点击上面的菜单“工具”,然后选择文件夹选项,点击查看,选定“显示所有文件和文件夹”,然后按下确定,就可以跟着路径修改了,打开后,就可以修改了,无敌版的就是修改版,双击gold变量,然后输入你想要的数字(注意:不可超过一百万,可能会卡死),接着确定,保存sol,刷新激突要塞1网页,就可以实现修改版了,爽一爽吧!

三、激突要塞3人物介绍

兵玉介绍近战类骨玉:攻击力低,间隔时间中等,可以当肉盾,基本无用。(10军**)

骑玉

剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍**,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军**)

剃玉:剃刀360度回旋攻击,间隔时间中等,攻击持久,攻击力大(30军**)

枪玉:近战兵玉中打得*远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方**(30军**)

骑玉:非常好,近战能力*强,攻击间隔非常短、有盾防御(150军**)

采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军**)

弱-远程类弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力*强(30军**)

铳玉

弩玉:射得更远,其他和弓玉一样(30军**)

铳玉:连发**,攻击间隔中等,如果有很多的话,威力*其大,并可变成不停的机玉(70军**)

忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等,非常好用,有好几关都离不开他(70军**)

跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉,还不错,可是用处不大(70军**)

弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等,**耐久中等,既可以挡**,也可以偷袭敌人(60军**)

特技类散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器,攻击间隔中等

射玉

(50军**)

裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小**,攻击多个单位,总的来说用途不大(70军**)

押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(60军**)

花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹,并产生一定伤害(70军**)

狙玉:自动瞄准敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军**)

射玉:攻击力大,攻击间隔中等,但是不能自动瞄准敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄准了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军**)

**类爆玉:攻击间隔中等,射程近,相当于弱型炮玉,配合其他**类兵玉,也是很好用的

核玉

(50军**)

炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军**)

浮玉:攻击间隔中等,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视迎玉、反玉和查玉的效果,可是总的来说不是个很好的玉。(70军**)

导玉:自动瞄准敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军**)

击玉:攻击间隔中等,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜**耐久不行,一下就爆。(70军**)

核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大,**耐久特别长,可以影响敌方众多单位,但速度很慢,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军**)

PS:核弹上的骷髅头会眨眼召唤类旋玉:攻击间隔较长,召唤一个直升机,直升机每次发三发**(约45°角)

变玉

,威力不是很大(150军**)

坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些**,也可以抵挡变玉的生物(150军**)

戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克,炮弹攻击力大,耐久高,可以破界玉,可是暴风太小,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军**)

飞玉:攻击间隔较长,召唤一个***,从敌方上方直线扔**攻击,可以偷袭敌人。(150军**)

变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(**)攻击,很多在一起的话,威力**!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻,因为**的攻击力都不是很大,一般用作防御。(生物被核弹碰到的话会**!)(100军**)

暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击,可以破界玉、壁玉等防御类兵玉(150军**)

强-远程类魔玉:发射魔法激光束,攻击间隔较长,攻击持久,不可反射,攻击力*高,盾玉可以防御(200军**)

星玉

星玉:先发射锁定光束,攻击间隔很长,所指地方的上方会落下卫星激光,攻击力*高,盾玉可也以防御(200军**)

查玉:发射魔法弯曲弹,攻击间隔较长,自动跟踪并清除敌方一定范围之内的炮弹及**弩弓(200军**)

机玉:准备时间长,一次*发射多枚**,攻击力**(200军**)

贯玉:攻击间隔中等,发射贯穿弹,可穿透任何防御设施,可被迎玉、反玉及**消除/反射(150军**)

梱玉:攻击间隔较长,发射集束**,可分成八个小**,分别攻击兵玉及要塞壁,无视的玉效果,可惜暴风太小(不能打盾玉),威力也不大,基本用处不多。(200军**)

防御类盾玉:拿盾牌防御,无视多数攻击,不能挡住爆风和近战攻击(60军**)

壁玉

界玉:两个或两个以上的界玉可以产生互相结界,遇到**(导玉)或炮弹(炮玉)以及贯玉攻击时会暂时收回结界(90军**)

壁玉:制造六芒星结界,但有休息时间,战车碰撞时会收回结界(150军**)

反玉:反射除无形攻击、漂浮机雷和激光之外的所有攻击,冷却时间较短(60军**)

迎玉:迎击并清除敌方炮弹,不同**耐久需要时间也不同,可与反玉盾玉等搭配使用(60军**)

的玉:让敌方有要塞瞄准能力的兵玉(如狙玉、导玉)、弱生物及痹生物的闪电瞄准他,以及狙击壁。*好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50军**)

补给类箱玉:制造箱子,可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(不会挡住己方**)。(70军**)

圣玉

玉:可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(如果把握恰当,可以对敌方产生一丁点伤害)。(60军**)

圣玉:复活死亡兵玉,但间隔时间*长,先复活先死亡的兵玉(复活到他准备状态时十字架上光圈的位置)。

(200军**)

贽(zhì)玉:牺牲自己,抵消碰撞带来的全体*杀伤(150军**)

愈玉:重要的兵玉,很有用,可恢复兵玉的HP(100军**)

缮玉:重要的兵玉,很有用,可恢复要塞壁,要塞的HP(100军**)

基础要塞壁纸要塞壁:只能抵挡一次攻击

高级加速器

,*好在要塞壁壁内放置用来放置兵玉,不得作为防御用途,否则只能垫底,当炮灰,还要注意核玉这种爆风大的兵玉。(一分钱一分货,5军**)

木要塞壁:价格便宜,可以用来防御,也可以用作墙来放置玉,很有用,很便宜。(15军**)

石要塞壁:价格中等,耐久力高(40军**)

鉄要塞壁:价格高,耐久力非常高(100军**)

初级加速器:使要塞移动速度变快一些(100军**)

高级加速器:使要塞移动速度变快许多,相当于两个半低级加速器但它的耐久力非常高,可以在军资紧迫情况下充当防御壁,建议用低级加速器,用防御设施将低级加速器保护住(250军**)

特殊要塞壁角度变换要塞壁(狭):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较

狙击壁

小(80军**)

角度变换要塞壁(广):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较大(80军**)

突击壁(远):战斗开始,一定时间后让兵玉飞到敌方战车上(50军**)

突击壁(近):战车碰撞的时候让兵玉飞到敌方战车上(40军**)

上下移动要塞壁:会上下移动的要塞壁,碰到要塞壁返回(60军**)

狙击壁:价格高,站在上面的玉自动狙击敌方要塞,会被的玉影响(200军**)

测试版:

旋转要塞壁(前):使站在上面的玉顺时针360度旋转(30军**)

旋转要塞壁(后):使站在上面的玉逆时针360度旋转(30军**)

**/生物介绍由变玉发出,具有生命力(会引爆核弹),不算**,查玉的红色魔法弹不会追踪它。

弱生物:小太阳状,血少,速度中,自动瞄准对方要塞前进,出现几率高(50*)。不算**,查玉的红色魔法弹不会追踪它。

速生物:圆锥状,血中,速度*快(先慢后快),出现几率中(25*)。

固生物:正十六边(正8凹)形状,血高,速度中慢,有时能穿过结界,出现几率中低(15*)。

痹生物:中心对称电球状,血中高,速度中,浮游状移动,发射雷电,到后面时能伏击。浮游状移动形式*容易对防御兵玉造成伤害,有时能穿过结界。出现几率低(10*)。

雷电:闪电状,血只有1,速度中,自动瞄准对方要塞前进,由痹生物发出。微生命力,痹生物发出的**,不受的玉影响

编辑本段要塞介绍普通要塞:非常普通的要塞,没有什么用

要塞壁(14张)

菌要塞:因在16关,周围都是变玉所得名,可以持续发出红色激光,激光可被盾玉等防御【**7关过后获得,切换键默认B,使用需花费750军**】

**要塞:会发射**,因此得名,每次会向着许多不同的角度发出许多**,**爆风中等,威力中等,但大批**的威力就可想而知了,在发射**的同时还会持续发出绿色激光,绿色激光速度是红色激光的两倍,光束密度为红色激光的一半(**有可能穿透激光),威力大约是红色激光的1.25倍【目前无法通过正常手段获得,可通过修改游戏使用】

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