魔侠传赤霄加点 神魔至尊传加点攻略

一、魔侠传赤霄天赋加点

很高兴问大家介绍一下魔侠传赤霄的加点方法!

赤霄职业定位:近战物理系攻击职业,武器为剑,血防**,既是盟友*可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

1.高攻型:天赋主加破甲、血战属*点主加内力

2.血牛型:天赋主加血战、反震,属*点主加体质

3.防御型:天赋主加格挡,属*点主加耐力

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魔侠传接引人id是139067可以记下来方便以后使用!可以获得双倍**3血池*3灵池*3**八卦令*3**幸运**3**悬赏令*3

**型**型的加点是这样的属*点全加内力天赋破甲加满加血站别加格挡目前很流行的加法是破甲加满加格挡本人认为这样没什么意义既然选择**路线就全部加攻击型的天赋血战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋练级的话基本不用吃什么红*这个天赋能吸取一定的气血练级很省* PK就不用说了额外的百分之10多的攻击肯定有用的啦接下来是守护型战士属*点全加耐力天赋反震加满加格挡这样加法的缺点很明显牺牲了大部分的攻击但是别人也不敢惹你打我不好意思我反震在魔侠战场刷人头简直是守护型战士的天下直接冲击人堆里狂按*哈哈一会儿你会发现 N个人被你击杀了这就是反震玩法的魅力所在练级速度由于缺少攻击比**战士慢点但也不会太慢去找远程怪的地图挂机速度也很快

方向一:高攻型

建议配置:天赋主加破甲、血战,属*点主加内力

赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。

方向二:血牛型

建议配置:天赋主加血战、反震,属*点主加体质

敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。

方向三:防御型

建议配置:天赋主加格挡,属*主加耐力

好队伍还需有好的后盾,肉盾型的赤霄战士,以高超的防御力及格挡天赋,保证队友在副本、BOSS大战、皇城争夺战等重大战役中屹立不倒,是兄弟们*值得信赖的铜墙铁壁。

4.高攻型血防中等虽然**容易,但是也只能杀前面的战士,或冲前的弓手,这样类型的战士一般冲锋一次,*多只能**一个,自身死的比较快,而且非常费*,费维修。5.防御型这类战士比较耐抗,能顶住几个人同时攻击你的时间比较长久,但是*蛋疼的是基本杀不**。

职业技能:

力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;

裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;

崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);

炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);

御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;

剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);

五岳华斩:剑*乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);

横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);

神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。

职业天赋:

破甲:使赤霄有一定几率能够忽视目标的部分防御,对目标造成大量伤害;

血战:在攻击时,赤霄能够有一定几率对目标造成较高的额外伤害,并吸取其中的部分气血;

反震:当赤霄被攻击时,能够有一些几率将所受的伤害按百分比反弹给对方;

格挡:当赤霄被攻击时,能够有一定的几率格挡下对方的攻击,减免掉其中的部分伤害。

二、魔侠传各职业天赋加点

翎羽

属*加点

3力1耐任务副本轻松,1点耐可以很好的加强自身防御的不足

4力 RMB玩家**,需要一定装备支持

体不建议加

天赋加点:

神射,重击也就是暴击伤害,**技能,强力输出天赋,刷怪PK副本都好用

淬*,持续掉血天赋,BOSS战副本和PK后期高血防职业有很大作用

利箭,增加伤害天赋,输出稳定可以配合神射天赋使得攻击进一步提升

灵动,增加闪避率想想别人跟你PK打你不掉血,是多么**的事情,当然也是有几率的

赤霄

属*加点

4力典型攻击型战士,副本**,PK**爽快

4体坦克,副本抗怪,配合天赋PK也十分犀利,别人打不死你,你却能磨死对手

3力1体 3力1耐中庸型非RMB玩家选择

天赋加点

怒斩爆发型天赋爆发并瞬间造成高额伤害,力战**

血战挂机刷怪**,有一定几率输出高额的伤害,而且还可以吸血

反震一定几率伤害反弹给对手,配合高血量,**程度可想而知

格挡一定几率伤害减免,副本坦克必备天赋,攻击型战士也可以选择

**

属*加点

3灵一耐,大众化加点,PK副本刷怪都很安逸

4灵追究高爆发,秒人,**给力

2灵不推荐,法师追求的就是攻击,没攻击的法师,等于没枪的猎手

天赋加点:

奇谋法师象征型天赋,忽视目标防御,配合法师高攻

连环加强型群攻,可以秒3个,群攻的时候出连环,可以1次技能2次群杀伤害

吸星吸蓝技能,挂机推荐,不用担心蓝不够等问题,加到满级,配合高攻

化伤一定几率减少被攻击伤害是体格脆弱的法师,PK和怪群中保命的天赋,大大提高生存能力

三职业通用技能加点

前期修为紧张可以优先加单攻,其次群攻(前期野外人多怪少,群攻也只能下FB用用)*后怒气技能

辅助技能(如瞬移加速等)可根据PK喜好选择加多加少!

加状态技能如果有多余的技能点就加吧

PS:以上攻略来源于上测玩家的心得体会,如有和本次封测有出入的地方,还请各位侠米多多包涵!

三、魔侠传战士怎么加点!

魔侠传战士属*加点方案如下:

4力典型攻击型战士,副本**,PK**爽快

4体坦克,副本抗怪,配合天赋PK也十分犀利,别人打不死你,你却能磨死对手

3力1体 3力1耐中庸型非RMB玩家选择!

魔侠传战士加点

魔侠传战士赤霄:

职业定位:

近战物理系攻击职业,武器为剑,血防**,既是盟友*可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

职业发展:

方向一:高攻型

建议配置:天赋主加破甲、血战,属*点主加内力

赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。

方向二:血牛型

建议配置:天赋主加血战、反震,属*点主加体质

敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。

方向三:防御型

建议配置:天赋主加格挡,属*主加耐力

好队伍还需有好的后盾,肉盾型的赤霄战士,以高超的防御力及格挡天赋,保证队友在副本、BOSS大战、皇城争夺战等重大战役中屹立不倒,是兄弟们*值得信赖的铜墙铁壁。

职业技能:

力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;

裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;

崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);

炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);

御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;

剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);

五岳华斩:剑*乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);

横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);

神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。

5

职业天赋:

破甲:使赤霄有一定几率能够忽视目标的部分防御,对目标造成大量伤害;

血战:在攻击时,赤霄能够有一定几率对目标造成较高的额外伤害,并吸取其中的部分气血;

反震:当赤霄被攻击时,能够有一些几率将所受的伤害按百分比反弹给对方;

格挡:当赤霄被攻击时,能够有一定的几率格挡下对方的攻击,减免掉其中的部分伤害。

四、魔侠传赤霄加点 怎么加点好

魔侠传赤霄加点怎么加点好

职业发展方向一:高攻型,天赋主加破甲、血战、属*点加内力。凭借着高爆发与高输出,技能有大开大,是非常**的打法,足矣让敌人闻风丧胆,溃不成军。

职业发展方向二:血牛型,天赋主加血战、反震,属*点主加特质,也就是敌人要伤我一分,我反弹他三分,然后凭借着血量的优势,配合上高爆发与高反震的强力反伤,往往是对方先死了。

职业发展方向三:防御型,天赋主加格挡,属*主加耐力,每支队伍都需要一个好的坦克,肉盾型的赤霄以超高的防御力以及格挡天赋,保护着队友,使他们在副本、BOSS大战、皇城争夺等重大战役了可以稳定输出,是队友们*信任的铜墙铁壁。

以上三种就是魔侠传赤霄加点,至于怎么加点好,就要看你喜欢扮演什么角色了,拿不定主意的话就三种都试试,总有一个是适合自己的!

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