主加旋风斩、血狂和天神下凡。
天武前期技能为逆水斩一阶、旋风斩一阶、冲锋一阶、血狂一阶和天神下凡一阶,而这仅仅是前期,后期会有潮声斩、破血斩、霸道之剑、荆棘之甲和不动如山这些技能。前期技能加点看你选择的发展方向,天武这个职业前期发展伤害就好,加点则主加旋风斩、血狂和天神下凡。
《征途2手游》由上海巨人网络科技有限公司制作发行的一款国战类角色扮演手游,游戏讲述了各诸侯国为了夺取景炎王朝龙脉遗宝,实现**天下的故事。玩家可扮演龙骑、天骄、翎箭、冥隐、天武、仙居、玄法、召唤等职业,帮助前朝太子去实现复国统一天下的抱负。
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昨天征途2更新后,原想把地缘的副手换了,谁知竟要洗点后才可更换,洗点后又想体验下新职业,于是把弓手换成了天骄。小白就说说对天骄这个职业的看法。
首先。提醒大家一句,170封印以下的区不要玩天骄(之前测试区的人玩,个个都200J,技能点不愁,但是170以下的区技能点确实不够)。首先吧,前面的技能几乎都需要你点满
如图,除了45J那个需要点3点之外,其他的7个技能几乎都要求点满,并且这些技能点满所需要的灵气不多。
然后就是剩下的6个技能
就算你没钱吃灵气,至少都要点到7J吧。小白目前170,小白自认加点并无多大问题,那么要点满剩下的技能(7J)还需要10点技能点,大概180多J就行了。
所以说,天骄比较适合190封印区的玩,不然你会发现天伦护体是个鸡肋技能,持续时间不长。
其次是攻击力。小白弓手的攻击有8.3,换成天骄后有9W,相差并不大。但是暴击率跟忽视却比弓手低很多。
而其他的被动攻击,首先是攻击抽取。我先表明,我不会一直打一个人不换目标,或者说我对一直打一个人形boss没兴趣。次技能,没有太大用处,国战中锁定大号,就算你甩群攻,有多少人站在大号旁边的。打小号,几下就死了,每次估计还抽不到9*的攻击。大号呢,打谁不是几下死,有几个能抽都。(刚刚看了下,尼玛啊,还才只有25*的几率。)
(如果改成npc也有效的话,砍大臣砍大将军王确实能加成不少)
还有就是狂野气魄
天骄技能:
天轮护体:周围有巨轮环绕保护自身,巨轮可以吸收一定的伤害,每秒可以恢复一定的血量。
万轮齐发:扔出多个回旋镖,造成超高的范围伤害,持续输出非常给力。
野*激发:提升**的矿业气魄的伤害。
越战越勇:主动技能是用来短暂的提升物理攻击的技能。
一、仙居
仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,
组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!
二、战士
战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,
不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转*好。
三、弓箭手
以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!
四、召唤
召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,
别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单*行动的哥们可以玩下。
五、刺客
刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是**的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。
六、法师

*后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,
人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也**。
扩展资料:
征途2职业对比:
1、剑圣和倾城:
剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!
所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。
2、霸王和红颜:
霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男*天戟进阶职业;夜魅为女*天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。
他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地**自己,身怀绝技却只在*关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们*有的方式维护着乱世中的公正。
3、刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有*强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
4、天骄和洛神:
天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男*战轮进阶职业;流风为女*战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。
他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对*凶狠的进攻他们也能做出毁灭*的反击。
5、琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
6、法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
7、弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的*强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
8、道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、**。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和**的召唤兽均为物理攻击。
9、龙骑和龙女:
所使用武器分别为:枪/炮
龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。
转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战*起到决定*作用的职业。
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