1、一转技能:全部加满。
2、二转技能:放弃仙女发射。
3、三转技能:放弃暗锁冲击。此技能基本鸡肋没什么用处。
4、四转技能:全部加满。后期会有多余技能可以自由分配。
扩展资料
状态切换:
1、初次登陆时,使用1次光之技能会发动太阳火焰增益,使用1次黑暗技能会发动月蚀增益
2、使用光明∕黑暗技能时,点数栏会逐渐填满,全部填满后,可以获得光明∕黑暗点数
3、光明∕黑暗点数充填后,点击“光明∕黑暗状态切换”技能键,即可使用点数切换模式
在光明∕黑暗状态中,会有不同的技能得到强化(造成50%的额外伤害体现在技能的攻击次数加倍)
平衡状态:光明与黑暗状态的切换,会促使夜光法师短暂地进入平衡状态,处于这个状态的夜光法师,将获得非凡的力量!
参考资料来源:百度百科——夜光法师
本篇攻略为上古英雄系列攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,隐月是上古英雄职业群,商城与幻影、双弩、龙神、战神、夜光法师互通,主要属*加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
接下来我们主要通过以下几个方面来介绍隐月这个职业:
1、职业简介
2、装备选择
3、技能介绍
4、**技能加点介绍
5、**属*加点介绍
6、五转技能部分
7、上手玩法
8、整体评价
【职业简介】
隐月作为目前国服冒险岛buff*少的职业(常态BUFF灵狐开关、冒险岛勇士、英雄的回声【此处之所以将英雄回声列为常态BUFF,原因在于隐月的5转技能V1精灵集束可以刷新英雄的回声】)。隐月操作非常简单,属于一键职业。隐月在BOSS战中生存能力不俗,除此之外,由于BUFF并不多,没有其他BUFF类职业(例如风灵)在BOSS战中死亡掉落BUFF的苦恼,死了以后可以爬起来继续战斗。因此对***器人而言,隐月相对来说需求并没有那么大。
【装备选择】
首先要说是怪怪卡,一般来说,选择有如下几种,分别为:
物理攻击力百分比+力量百分比(常态选择)
物理攻击力+无视或者被动技能+2(一般选择)
物理攻击力+暴击率(暴击率不够的情况下可以通过怪怪弥补不足,隐月在内在洗不出20暴击率的情况下,真的很缺暴击)。
内在能力选择,隐月由于暴击率缺乏,一般内在几乎定式为:
20boss伤+20暴击率+攻击力。
不过这个内在是会影响怪怪卡变化的,随着后续装备逐渐变好,暴击率不再短缺,怪怪卡可能要考虑更好的双攻击,甚至双攻击+力量。
武器分类选择,使用的武器分类为:拳甲(别名指节),副手为狐狸珠。
目前由于海盗职业群并不算大热门职业,因此指节谈不上有多贵(由于*近赠送白金剪刀活动导致大部分FFN武器白菜价,拍卖**无限**的FFN指节仅仅只需要10多亿):
关于打造过程,推荐在热力的时候上痕迹,如果不想等热力,指节武器上拳甲攻击PB卷也是完全没问题的,*价比非常高,单价便宜:
有条件的玩家,选择特米指节或者神秘指节也是可以的:
高端玩家可以直接使用惊人卷、X、V甚至黑卷打造一把终*成品武器。特米武器在缺乏突破、宝珠等托德支撑的情况下,同样的价格一步到位选择神秘武器来打造,也是理想的选择。
副手可以考虑普通副手(1000W不到的价格,自己砸A潜卷,非常划算):
高配可以考虑**系列副手,对应优势则是基础属*稍高:
装备选择需要结合自身投入预算,才能更好的做出更优的抉择,具体可以参考本公众号的其他装备推荐的文章【输入:装备推荐可以获得推送】。
【技能介绍】
接下来笔者着重介绍下隐月的一些重点技能。
隐月不得不提的一个技能亮点就是新手出来凝聚**招即拥有100*的泰山:
前期100*泰山刷怪升级还是很关键的,不用担心爬绳子的时候被撞下来。
2转后的隐月,拥有后方移动技能,能在使用技能过程中使用,没有前摇动作。秒释放:
释放后方移动的时候有一瞬间无敌(画圈的部分是无敌的,比较鸡肋,但聊胜于无)
隐月也具备同法师一样的瞬间移动)(需要条件为范围内没有敌人,这使得隐月具备很强的机动*):
利用该技能可以打断精灵化身的僵直
招魂结界,一个常用于抵挡异常状态的**技能:
释放后,会有守护精灵围着自身:
值得一提的是招魂结界技能也可以被强化战斗指令(以及战斗指令)影响,使得该技能冷却时间减少:
该技能可以用来抵抗进阶女王的镜子、贝勒德小怪的次数(带异常状态的情况下都可以格挡)。一般招魂结界都会在打BOSS进入之前开一次(因为有60秒的冷却时间),当结界完全被破坏掉,还可以利用凝聚*大化,使得结界马上重置为0,可以再次释放结界:
因此利用该特*可以多次施法,抵抗异常状态。
与其他职业2转带一个主动加攻速的BUFF不同,隐月由于被动技能+1攻速的原因:
搭配**技能:精灵凝聚*大化
以及公园绿*或者*速领域(这两者选1),即可实现满攻速。
在没开启凝聚的情况下,绿*以及*速领域都需要开起来,才能达到满攻速。但是通过技能描述,我们可以看到:
攻击怪物并且命中的时候,有10*的概率形成*脏(真的挺*),只要隐月不死的情况下,*脏还是很好叠的,**波爆发打出来之后,直接可以把该技能持续时间叠加到1分钟了,保证一定的攻击频率,即可实现技能衔接。
Buff技能:
常态常驻BUFF技能有灵狐:
冒险岛勇士:
增加全属*的一个技能。
英雄之回声:
英雄、冒险家几乎都有的通用型技能,抵达200级完成任务就送,同地图范围内都会被该技能效果覆盖。
**技能-英雄奥斯:
60秒内的一个小爆发BUFF,开启后对英雄职业群有效(幻影、双弩等职业群均有效)。
主要升级技能:
1转闪拳:
2转破力拳:
3转通背拳:
4转鬼斩:
【**技能加点选择】
**技能被动加点主要有两种方案,一种是偏向于打BOSS【鬼斩-强化、首领怪**、额外攻击、火狐灵-重复攻击、火狐灵-召唤机会】
*终加点成果图
另外一种侧重于刷怪升级,可以考虑将火狐灵2点技能调整为爆流拳。缺暴击就点爆流拳暴击+强化即可。
【**属*选择】
普通玩家可以考虑优先选择均点暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击、攻击力这几个。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。
【五转技能部分】
隐月三合一技能组合推荐:灵狐、鬼斩、招魂之幕、爆流,这4个是必须的,多余出来的可以选择的是精灵化身【化身非必须】,化身配合V1比较看脸,出3秒化身能秒怪的话相当于V1持续时间内一直全屏(前期格子不够可以舍弃灵狐,只要鬼斩、招魂之幕、爆流)
图片仅供参考,前期格子不够,先搭这三个技能的三合一核心即可
【五转V技能】

V1-精灵集束
该技能的特点为刷新部分技能冷却时间,例如:英雄回声、束缚术、分魂斩、招魂结界(如果有武公宝珠,也可以利用该技能刷新武公宝珠的冷却时间)
既是个爆发技,又是个清怪神技,30秒内会自动触发1-4转所有主动技能,尤其是超技的精灵化身,可以在原地全屏攻击3秒。(建议优先升级核心)
V2-鬼门阵
通常在一些召唤boss前使用/在束缚后使用配合精灵凝聚*大化强化的招魂之幕打一波爆发时使用。
V3-真·鬼斩
每隔6秒使用鬼斩技能时会优先使出真·鬼斩,面板比较低的通常都是靠大鬼斩来升级的,就是吃上限。在上限不高的情况下,1点真鬼斩其实也够用了。
其他V矩阵技能需求:
好用的火眼晶晶,10暴击8爆伤。由于隐月对暴击率需求非常高,火眼几乎是必配技能。
*速领域,在不吃公园绿*的情况下,自身的加攻速技能、**技能外加*速领域,即可将攻速堆叠为满攻速,前期技能位置吃紧的情况下,不推荐佩戴(在打BOSS的情况下佩戴即可)。更推荐通过吃公园绿色*水+**技能凝聚*大化+1攻速的方式来堆叠攻速。前期技能格子实在吃紧可以提前花钱开。
战斗指令、强化的进阶祝福、等部分堆叠攻击力、技能等级的技能,视自身V矩阵格子的情况佩戴,足够的情况下都带上,如果祝福和战斗指令2选1,更推荐优先佩戴战斗指令。
升级以及打BOSS想增加掉落物品的时候,神圣祈祷还是必不可少的。
后期技能槽位逐渐增加的情况下,可以放置**筛子(被动加攻击力):
以及强化的冒险岛勇士(用于**发):
2个无敌技能分别为(精灵化身、弗里德的加护,严格意义上来说后跳不算无敌,时间太短太短):
精灵化身在使用过程中无敌(因此也可以利用该特*去闪避一些**技能),释放完毕技能后会僵直一段时间。用完该技能建议强制用缩地或者后撤,可以强制中断僵直,让人物马上恢复到正常状态。
英雄职业群通用叠加无敌,需要练习才可以释放的相对到位一些。
针对打BOSS的情况,通常都是一键鬼斩无脑按以及和前爪/上爪/回爪提高*终伤害,这里谈一下隐月其实有一个爆发技,那就是招魂之幕,相信很多人都不知道这个百分比为45*伤害的是一个爆发技能。
操作方法:超技中的精灵凝聚*大化使用后会在隐月身边出现一个阿琅的精灵,当隐月进行攻击时阿琅就会召唤一个小型紫色的(招魂之幕),这个时候使用3转技能的招魂之幕*终伤害提升700*。持续时间长达10秒的爆发,可提前用束缚术把boss控住,然后把鬼门阵放地上,再用分魂斩把boss分离(简单来说可以多打20*伤害),补一个前爪/回爪的技能为boss上一个受到伤害提高10**终伤害的减益,只要看到阿琅施放招魂角色就可以跟着施放了。由于招魂之幕为按键原地爆发,没有束缚术情况下很难打出这个爆发。阿琅使用的小招魂有60秒的冷却时间,也就是说爆发60秒只有一次。爆发过后在打BOSS的过程中,运用好缩地以及后撤也是不可或缺的(利用这些特*躲避BOSS技能)。至于BOSS打法参考公众号中的其他BOSS攻略,输入对应BOSS名字即可获得推送。
【整体评价】
总体上讲隐月是一个**缺乏暴击、BUFF很少、输出不是很高的一个职业。优势也很明显,隐月比较灵活,容易上手,操作与机制都相对简单,新手很容易上手。喜欢简约的玩家,隐月也许是你不错的选择。
本篇攻略为上古英雄法师系列第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,夜光法师属于英雄职业群-法师职业分支,主要属*加点以智力为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
夜光法师初始剧情选暗或者光均可。夜光法师做为英雄职业群里笔者写的第二位法师(**篇写的是龙神),还是有蛮多特点的,对比老法师而言,夜光法师的魔法盾是被动技能(默认就开启):
因此夜光对比老法师(冰雷、火*、主教)操作更简单,随着夜光法师技能改动(以前BUFF、输出技能改动,延迟比较大,现阶段优化了很多),目前操作上舒适了很多。其次就是夜光法师拥有光明与黑暗技能系统。夜光法师的三种状态分别为:光明、黑暗、平衡。具体可以看到夜光法师的状态(具体细节可以看第二章节技能介绍部分):
夜光法师的状态切换
夜光法师内在能力推荐一般有两种方案:
**条50*增益时间,第二、第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击力。第二种方案也可以考虑**条+1攻速、第二条增益,第三条魔法攻击力或者BOSS伤害。
第二种方案的好处是如果内在有+1攻速,可以节约掉绿*,或者*速领域,方便打boss死亡掉落buff的情况下,可以少加一个buff。由于夜光很需要增益,因此建议带增益的东西都尽量弄一弄,包括练个机械师加增益、倾向感*尽快满级,角色卡、联盟方块等,可以凑增益的都凑一凑。
怪怪卡根据自己的经济情况来调整,具体情况如下:
微氪:双增益百分比
中氪:双增益+魔攻百分比、双增益+智力百分比皆可
重氪:三增益百分比
1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、宝珠
目前夜光法师属于了比较冷门的职业,职业主武器双头杖比较便宜,奥尔卡区拍卖大约30-35亿左右就可以买到**的法弗纳了,个人感觉武器还是选择法弗纳比较好(前期实在困难可以考虑用130-140的武器过渡,先攒突破后面托德):
打造的话平民玩家完全是可以考虑PB卷轴的,价格也比较亲民,奥尔卡几千万一张:
如果使用特米武器,卷轴打造可以考虑更好的V卷、red卷、或者惊人。
追求**的小伙伴也可以考虑**系副手(会比命运宝珠多14点智力、14点运气):
如果是**系副手有条件的玩家还是可以考虑上下S潜能,洗一个30boss伤害的,如果有足够的预算,买个成品也不算太贵,下图这种类型的副手,只要66亿即可买到了:
2、技能介绍:
夜光法师的技能状态一般有光明、黑暗、平衡。
夜光法师面板状态随着释放光明技能,黑暗状态栏会慢慢叠加,光明状态栏不断减少(光明状态下释放光明技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50*的*终伤害每段):
如果释放黑暗系技能,光明状态栏则会慢慢叠加,黑暗状态不断减少(黑暗状态下释放黑暗技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50*的*终伤害每段):
平衡状态下,夜光法师的技能输出普遍比较高(例如下方的死亡之刃、**死亡,平衡状态下,前期利用该状态尽可能多用死亡之刃多清怪,输出很高,范围也很大):
平衡状态下,死亡之刃、**死亡没有冷却时间,其余状态皆有冷却时间(因此夜光需要撑增益,将平衡状态时间持续得更久,平衡状态的**死亡、死亡之刃是100*的*终伤害的段数翻倍):
**死亡技能样式和黑骑的神枪降临也有几分类似
前期升级,夜光法师需要两个技能轮动:
1转耀眼光球(光)、黑暗降临(暗):
2转仙女发射(光)、虚空重压(暗)(个人感觉重压不好用):
3转**光谱(光)、暗锁冲击(暗):
4转闪电反击(光)、启示录(暗):
3、**技能部分:
主动:末日审判、英雄奥斯、记录
被动:**死亡-范围提升、**死亡-强化、闪电反击-范围提升、闪电反击-削减、启示录重生
这种加点则考虑到升级与打BOSS兼顾(更适合普通玩家)。具体分析:启示录-重生是为了加快暗状态进入平衡的,这个必须点。闪电反击-削减加点打到后面的大怪伤害大约只有50*,如果不是具有一定面板,还是推荐这么加点,闪电反击的攻击距离对于练级还是打BOSS提升都比较大。因此总结出这套加点。
这里额外提一提,末日审判属于夜光法师的束缚技能,并且施法的过程中是无敌的:
记录则可以不管在光明还是黑暗状态下,立刻变为平衡状态(切换到平衡状态下的技能爆发还是很可观的):
4、**属*选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期智力可以考虑点个1-2点(30~60点主属**价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。
5、V矩阵技能介绍:
夜光法师完美的3合1技能为:**死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图,顺序无所谓,只要是这三个技能即可)
五转3个主要V矩阵技能,V1~V3技能分别为:
V1-真理之门(全屏技能,只能在平衡状态下使用):
V2-共鸣(升级的时候配合其他技能使用,大范围攻击技能,很适合刷怪):
光明形态下的v2:
黑暗形态下的v2:
平衡形态下的v2:
V3-光暗洗礼(额外暴击100*、无视100*、攻速快的一个强大技能,是**死亡输出的几倍,一般用于在平衡状态下与**死亡配合使用):
6、攻击BOSS!
一般而言,如果只是想挑战斯乌、黛米安及以下的BOSS,面板90无视就已经足够了,这里再稍微展开谈谈一些技能相关的BOSS技巧。
夜光打BOSS主要还是依靠**死亡配合V3。基础技能-光之传送在BOSS战中有一定追击的作用:
其次就是无敌技能,夜光在释放**技能-末日审判的时候也具有一个3秒左右的无敌:
还有一个无敌就是次元神隐也具有无敌:
针对斯乌,一般进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:
次元神隐、末日审判的无敌用来躲避其他**技能更为合适,例如路西德的绿龙,喷火灼烧是持续*的**伤害,持续时间比较长,一个无敌顶不住,需要把几个无敌算准时间接上。
由于夜光拥有2个束缚技能,一般BOSS束缚有120秒的冷却时间(即释放**个束缚击以后不能马上丢第二个,会被闪避掉)。但是针对BOSS转场,2个束缚还是非常有效的,例如斯乌1血转2血、黛米安1形态转换2形态等。1血打完转换2血马上再接一个束缚打一套爆发还是蛮不错的。
夜光法师打BOSS操作比较简单,主要输出手法是**死亡配合V3**发(剩下的就是怎么去堆增益让平衡更持久的问题了,要*还要氪),具体操作可见下方如何玩好夜光。
*后,上一张如何玩好夜光法师(版权-贴吧用户:还是Four):
文章*后感谢奥尔卡-一介浮生-莎莎、白夜单行对本文的技术指导。
文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手夜光法师这个职业。
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