蓝拳觉醒任务:觉醒
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神之手
(1/8)找歌兰蒂斯·格拉西亚谈谈。觉醒
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神之手
(2/8)找歌兰蒂斯·格拉西亚谈谈。。觉醒
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神之手
(3/8)前往暗黑城的『王的遗迹』,
除掉领主锤王波罗丁,
然后向歌兰蒂斯·格拉西亚回复。觉醒
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神之手
(4/8)将决斗胜点700点交给歌兰蒂斯·格拉西亚。
(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)。。觉醒
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神之手
(5/8)前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,
除掉领主牛头械王3次,然后向歌兰蒂斯·格拉西亚回复。觉醒
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神之手
(6/8)觉醒
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神之手
(6/8)收集50个[泰拉石]交给歌兰蒂斯·格拉西亚。觉醒
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神之手
(7/8)完成歌兰蒂斯·格拉西亚给的设计图。觉醒
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神之手
(8/8)去找歌兰蒂斯谈谈。如果我的回答对你有帮助的话,请采纳谢谢!
蓝拳觉醒任务:觉醒-神之手(1/8)找歌兰蒂斯·格拉西亚谈谈。觉醒-神之手(2/8)找歌兰蒂斯·格拉西亚谈谈。。觉醒-神之手(3/8)前往暗黑城的『王的遗迹』,除掉领主锤王波罗丁,然后向歌兰蒂斯·格拉西亚回复。觉醒-神之手(4/8)将决斗胜点700点交给歌兰蒂斯·格拉西亚。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)。。觉醒-神之手(5/8)前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,除掉领主牛头械王3次,然后向歌兰蒂斯·格拉西亚回复。觉醒-神之手(6/8)觉醒-神之手(6/8)收集50个[泰拉石]交给歌兰蒂斯·格拉西亚。觉醒-神之手(7/8)完成歌兰蒂斯·格拉西亚给的设计图。觉醒-神之手(8/8)去找歌兰蒂斯谈谈。需要材料:10个黑色大晶体,30个闪光石,200个上级骨碎片,100个上级钢铁碎片(一下忘了叫啥,都是在罗杰那合成的),暗黑成那些女**掉的材料45个不过现在第9章了好像减轻难度了~~
您好楼主,觉醒任务:
48级时,找职业导师歌兰蒂斯领取觉醒任务。
任务名称完成条件觉醒
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神之手
(1/8)找歌兰蒂斯·格拉西亚谈谈。觉醒
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(2/8)找歌兰蒂斯·格拉西亚谈谈。觉醒

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(3/8)前往暗黑城的『王的遗迹』,
除掉领主锤王波罗丁,
然后向歌兰蒂斯·格拉西亚回复。觉醒
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(4/8)将决斗胜点700点交给歌兰蒂斯·格拉西亚。
(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)。觉醒
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除掉领主牛头械王3次,然后向歌兰蒂斯·格拉西亚回复。觉醒
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(6/8)收集50个[泰拉石]交给歌兰蒂斯·格拉西亚。觉醒
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(8/8)去找歌兰蒂斯谈谈。如果我的回答对你有帮助的话,请采纳谢谢!
蓝拳觉醒主动是
蓄力的眩晕和聚怪一眩晕
一聚怪
一推怪
输出还是可以的介绍如下觉醒名称:
圣焰冲击技能说明:
将武器插入地面对1000M范围内的敌人造成神圣伤害,并震昏敌人,此时可以通过蓄力发出强有力的直线范围冲击波对敌人造致命伤害并击飞。伤害提**果:神圣伤害:武器伤害的250***时间:3秒冲击波伤害:武器伤害的600*,周围敌人伤害4000点。冷却时间:120秒
被动是类似散打柔化肌肉的东西在屏幕左下角
就是枪手装雷后显示雷数量的位置
会显示个人的上半身(**肌肉男)并且会慢慢的蓄满
等到蓄满的时候就可以强制结束一个技能详细如下动觉醒技能
技能名称:搏命一击
冷却时间:CD
9.5秒
技能说明:神击系技能MP消耗减少5*,神击系技能可以用其他神击系技能取消
也就是强制使用神击系技能时可使用其他神击系技能。
神击系主动技能中除了俯冲,摆动,幻影化身,*速飓风拳之外所有神击主动技能都可以强制使用。
强制发动的技能会减少一定的MP,同时攻击力也减少
推荐:玩蓝拳*好准备个手柄,10来20块的都可以,省力又方便操作,习惯键盘流的刚开始会不怎么习惯,玩1.2个星期后会*悉的,效果倍增。这套加点研究挺久的,考虑到很多因素,*后觉得这套挺不错的,PK的点,当然刷图也完全没问题。(只针对国服版本)蓝拳这职业怎么说呢,应归类为机会主义者,能把握到机会就能给敌人致命一击,这才是男人。。既然是这样我觉得要走就走**路线*实惠,毕竟有些职业相对来说克制蓝拳比较突出,好不容易抓到机会了,但没能连死对方,就非常可惜。。所以针对以上特别研究了以下加点。(注:这里的**完全是普通装备下靠自己职业技能和连招决定的,并非靠拿着什么+N的武器去秒别人)技能名字都按国服的技能名字为标准武器祝福:5级*基本的BUFF。是个蓝拳都加,要的是那5*的命中,只能加5级物理爆击:10级这里关键了,相对于蓝拳这个职业来说,几率的东西太容易实现了,10级10*的爆击,配合45爆击套16*+把爆镰5*或者普通镰刀3*,其它的首饰勋章先不算,30*爆击是很容易实现出来的,有了这样的爆击几率,出手连一套稳爆几次,当然,普通攻击爆伤害不怎么高,但技能爆可是两码事,秒人就靠这里(注:45爆击套名字为:天帷巨兽之某某锐利。。这一套鞋不加爆,这里可选择35套爆击的鞋来穿,爆镰刀为40紫色镰刀)意念驱动:转职后自动附带也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。只要别人倒地,不管以什么方式倒地,看好起身时机插一下,人会直接从倒地状态被插起起来附带硬直,无视任何状态,这里是个蓝拳都需要去精通它,特别是目前的版本,这个只有通过练习去体会,当*练后什么时候插你都会有个感觉的。插好后不用说,那人不死也残,哪怕他穿的是板甲。。空斩打:创建职业就附带的1级这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。以下举例说明一下:*基本的空斩后插;空斩后位置好的话XX两下抓一把也可插,跳砍中别人后可插;拿着武器反击中别人后也可插(这几个例子插的时间都需要自己去把握),反空斩(背对着人空斩)后插,这个插不需要把握时间,斩中就立刻插,能直接把人插起来。。国服现在这个版本的蓝拳因为被动回避(急速闪避)加的时间不高,所以和人硬拼吃亏的是自己,所以要多运用空斩,当插不中的时候换上武器寻找下一次的机会。意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾都不需要加直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制虎袭:学满考虑到这个技能*经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到*大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人*大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于*价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学俯冲直拳:1级这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)俯冲腹拳:满是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK*常用的招。俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)这里没什么要说的,5级也是*基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。勾拳追击:5级(龙卷风的前置)也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较*悉,所以不多做介绍了。摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。急速闪避:满蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。圣拳连击:满+强制这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。破碎之锤:满这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。神圣反击:满这个技能一定要*练掌握,是蓝拳伤害技能中**的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700*武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。天谴飓风:1级只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于*价比来说和其它几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。幻影分身:满+双重分身效果都不用说了吧,很黄很**,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。*速飓风拳:1级俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你**流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,*后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的点加到更有*价比的技能上实之为上策。基本就是这样了,走的是爆击路线,抓到人后很容易直接秒了对方,说一下起手+连招,刚开始就是跑位错位空斩+跳砍,空斩中后看距离是否可以连上虎袭,如果错位中别人后距离较远,就放弃连虎袭直接跑到人面前等时机插武器把人给插起,这时候因为离别人近,先不要出腹,先***再腹再***-农夫三-破碎-XX-抓-前冲(注意这里前面的2次***,**次***的时候可以不按方向键前,但*好还是要按,如果不按的话接腹后对方有一定硬直,就需要小跑2步离对方很近再开始第二轮的***,如果**次的***按前后接腹这样就自然离别人很近了,就不需要小跑,说这些是为了第2次***的时候做好连农夫三的准备,而以上说的**次***腹后接近别人,第二次***就一定要按方向键前了,然后再出农夫三别人就跑不掉了就可直接接破碎,接农夫三的时候需要距离,一定要近,因为此技能硬直很低,远的话别人很容易走掉,所以第2次***一定要按前,保证距离能让农夫三都连上,然后接破碎再XX抓)。这一套下来基本2万5左右的伤害,虽然*后的直拳经常打不到人,但已足够秒人了,也是*常用的招了,除了柔道.漫游或者某些刻意穿上硬直套的人外都能连上,打柔道就是注意多闪,一开始别拿着武器,直接丢了空手上,打中后直接用翔拳或者破碎让他浮空后再继续连,而漫游也是一个道理,因为有反击,也得让他浮空后再连。基本就这2个职业比较麻烦,破魔的话基本他都会去空斩拼你的,多注意看好他空斩的时候用反击就是了,反到***上武器给他一套基本完事。而打法师就是一开始什么状态都别加直接上去插他,不能给他加盾,力法的话别和他拼拳头,毕竟手短,多拿着武器跳砍他空斩他,斩中就给他一插接着就给他一套,元素就是一开始插完武器就运用2闪拼命的追着他打,不要拉距离,*多你中他几个技能,但他给你连上一套可不是小事;还有就是大剑白手,也是多注意反击,多错位空斩他,还有就是千万别放下武器和他拼,就是拿着武器空斩找机会让他倒地,机会没把握住继续拿着武器找机会。。基本也就是这几个难缠的职业了,其它的职业基本都还好打。。蓝拳这职业基本就靠闪吃饭,多注意前闪-后闪-2段闪的运用,当别人离你近的时候空插武器也是个很好的办法,当空插后对于敌人位置的变化就需要靠闪来衡量了。。蓝拳这职业很黄很**的,关键是技能的运用和闪的*悉,当然意识和跑位等很多因素都需要去慢慢锻炼出
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