4.3新增加的主要内容包括:新RAID副本:[巨龙之魂 ],新5人副本:[时间之末 ]/[永恒之井 ]/[暮光审判 ],随机RAID系统,盗贼[橙色匕首 ]任务,物品幻化功能,虚空储藏室功能,新的暗月马戏团。
副本与RAID
[时间之末 ]/[永恒之井 ]/[暮光审判]是3个4.3新加入的5人副本,入口位于时光之*,玩家将在这3个系列副本中揭开上古**“巨龙之魂”的秘密。与3.3的3个冰冠堡垒系列副本一样,你必须完成相应的任务才可以进入全部的3个副本。你的物品等级需要达到353才可以进入暮光审判系列5人副本。这3个副本只有英雄难度,掉落等级378的武器,饰品和各部位装备)。
[巨龙之魂 ]是4.3新加入的RAID副本,入口位于时光之*,玩家将在这里防御死亡之翼的爪牙对龙眠神殿的围攻,并*终乘坐飞船攻击死亡之翼。副本包含3种难度:随机团队难度/普通难度/英雄难度,掉落的物品等级分别为384/397/410。副本包含8个首领,其中死亡之翼作为副本的第7和第8个BOSS,他的掉落比其他首领高6个等级(390/403/416)。
随机RAID是新的跨服随机配对的25人(2个坦克,6个**者和17个伤害输出者)团队副本,目前可用的副本只有巨龙之魂,玩家可以选择进行副本前半段,包含**-第4个BOSS(围攻龙眠神殿)或是后半段,包含第5-第8个BOSS(死亡之翼的疯狂)。你的物品等级必须达到372才能进入随机RAID的队列。击败随机RAID的BOSS无法完成成就,并只能获得正义点数。每次完成随机RAID可以获得250点勇气点数。
随机RAID采用和随机5人副本类似的分配方式,并在此基础上增加了角色ROLL点加成机制,即,如果你选择坦克角色进入随机RAID,那么在需求坦克类装备时,ROLL点将额外增加100,以此类推。
详细规则请参见[这里 ]
随机团队模式的巨龙之魂掉落等级384(死亡之翼为390)的装备,一次掉落4件装备。
随机团队模式没有进度和次数限制,也不会影响你参与普通/英雄难度的RAID,但是,在随机RAID中,你每周对同一个BOSS只有一次ROLL点权利,即只要你在本周内已经在随机RAID中击败过某个BOSS,那么无论当时你是否获得这个BOSS掉落的装备(无论是否有出你能用的,无论你选的是需求,贪婪,分解,放弃),下一次击败这个BOSS就无法进行任何ROLL点。
如果已经打过某个boss,下次来打会显示:
T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部),同时BOSS还会随机共享掉落T13部件。
获取自任何难度的T13部件都可以提供套装奖励(包括随机团队)
4.3更新后,所有勇气点数和征服点数将被清空,之前剩余的勇气点数和征服点数将被转换为正义点数和荣誉点数,上限为4000点,超过部分将自动转换为G。
4.3中的每周勇气点数为1050点,击败巨龙之魂RAID中的BOSS可以获得100点勇气点数,击败火焰之地的BOSS可以获得50点勇气点数(无论10人/25人),完成一次随机副本(不论新旧)可以获得150点勇气点数,完成一次随机RAID可以获得250点勇气点数。
随机赞达拉的崛起已经整合到随机大地的裂变英雄副本中,你可以选择随机暮光审判副本或是随机大地的裂变英雄副本,不管选择哪种,完成后都可以获得150点勇气点数。
4.3中,每周的前7次随机战场获胜,每次胜利可以获得100点征服点数,在此之后,每次非评级的战场胜利可以获得50点征服点数(无论是否是随机战场),直到达到默认征服点数上限。
勇气点数可以购买等级397的PVE散件,部位包括:头部/胸甲/手套/披风/腰带/护腕/鞋子/项链/戒指/饰品/圣物/魔杖/投掷武器,其中护腕和鞋子属于装备后绑定。
勇气点数不能购买任何部位的[ T13套装 ],T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部)
4.2中使用勇气点数购买的378等级装备改为使用正义点数购买。
征服点数可以购买等级403的[ S11套装 ]和其他部位的PVP装备。
荣誉点数可以购买[等级390的PVP装备 ]以及4.2中使用征服点数购买的武器和装备。
幻化和虚空储藏室
虚灵们进驻了暴风城(教堂外的运河边)和奥格瑞玛(暗巷区),为玩家们提供装备重铸服务,以及新的装备幻化和虚空储藏室功能。
幻化功能允许玩家将他们的装备外形改为另一件装备的样子,你必须拥有相应的装备才可以进行幻化。

幻化详细规则参见[这里 ]
虚空储藏室是一个加大版的**,有80格的空间,允许玩家储存收藏品、玩具等不常用但具有纪念意义的物品。
你需要支付100G来解锁此功能,存入每件物品都需要支付25G。
只能存入灵魂绑定的物品,无法存入可堆叠的物品。将物品放入虚空储藏室将使它们失去附魔和镶嵌的宝石。
随着虚灵们的到来,旧的重铸师已经退休了,4.3更新后,要重铸装备的玩家请前往暴风城教堂区外或是奥格瑞玛的暗巷区。
新的暗月马戏团
新的暗月马戏团随着4.3的更新到来了,每月的第二个星期,为期一周的暗月马戏团就会在神秘的暗月岛上举办,玩家们可以通过位于闪金镇和雷霆崖的传送门到达暗月岛。
新的暗月马戏团提供一系列每月/日常任务(可以提高技能等级),多种轻松愉快的小游戏(打豺狼人,坦克大战,射击,人间大炮等),生死竞技场(和古拉巴什竞技场一样的大乱斗,活到*后的人将获得奖励)。
完成各种任务可以获得代币,代币可以用来兑换绝版装备T0/T0.5,或是购买玩具,小宠物和坐骑。
杂项
4.3中,在祖阿曼和祖尔格拉布中,只需要击败任意两名BOSS就可以面对妖术领主或者金度了。
71级-80级的所需经验降低了大约33*。
外域和诺森德的许多组队任务的难度以经过调整,现在单人就可以完成了。
外域和诺森德的绝大多数副本任务已经改为在副本内接到。
制造业可以制造物品等级397的裤子和护腕。
那句废话就不说了(没有*强的职业只有*强的玩家),我个人不是很赞同,这个版本各个职业确实有强有弱,SS和QS。LR比较厉害,DZ还好,FS一直处于中等偏上那样,DK挺**的。其实还是看个人装备和手法啦,这才是高DPS的保障,例如毁灭SS和惩戒Q,操作较复杂,看好时间或时机打技能
在魔兽世界4.3版本中,猎人(LR)的天赋选择主要依据个人的游戏风格和团队需求。
首先,我们需要了解猎人天赋的三个主要分支:射击、生存和兽王。每个分支都有其**的玩法和特点。
射击天赋:这个天赋专注于远程攻击,提高了猎人的伤害输出。其中的“专注瞄准”和“急速抽箭”等天赋,可以进一步提高猎人的伤害和攻击速度。这个天赋适合喜欢打高伤害的玩家。
生存天赋:生存天赋让猎人有了更强的生存能力,同时也能造成不俗的伤害。像“野*守护”和“坚韧”等天赋,能够提高猎人的防御能力和生存能力。这个天赋适合那些喜欢更多参与团队作战的玩家。
兽王天赋:这个天赋让猎人可以驯化更强大的宠物,并和宠物一起作战。其中的“**之心”和“狂野怒火”等天赋,可以**地提高宠物的能力和猎人的伤害。这个天赋适合喜欢携带宠物一起战斗的玩家。
在选择天赋时,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求来决定。比如,如果你的团队缺乏伤害输出,那么你可以选择射击天赋来提高伤害。如果你的团队需要更多的生存能力,那么你可以选择生存天赋。如果你喜欢携带宠物一起战斗,那么你可以选择兽王天赋。
总的来说,魔兽世界4.3版本的猎人天赋选择是非常多样和灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来做出*佳的选择。
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