魔渊之刃攻略 魔渊之刃什么职业好

一、魔渊之刃加点攻略详解

魔渊之刃加点攻略,魔渊之刃属*详解,今天给大家带来魔渊之刃的萌新攻略技巧,下面给大家分享一些魔渊之刃的一写通关技巧和游戏小知识,希望对新入坑的小伙伴有用:

★①创建角色后的每项属*是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。

★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

⑶智力:每10点增加5*法术伤害,2所有元素抗*。

⑷体质:每10点增加16生命值,5*生命回复加成,20护甲。

★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10*格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20*格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害**为1且不能免控。

⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20*暴击率,600暴击值的时候也只加70*左右暴击率,10级100暴击值只加8*左右暴击率。

⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。

⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。

⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20*火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120*=220,同理技能是100x2+100x2x120*=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20*伤害,比如火普攻变成38x120*=45.6,也就46个吧,冰任然30。

⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃*水,篝火,法盘的暴击回血。

⑺护甲与元素抗*的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗*是直接降低固定的对应元素伤害。

⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10*=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200*=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200*=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20*左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。

⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小*水)

★④击杀1个小怪增加2魔气,击杀1个boss增加80魔气,镶嵌一个魔盘石头减少15魔气,*剂商人购买净化*水降低50魔气,使用篝火持续降低魔气累计60魔气。

每当达到100.200魔气会随机额外获得一种魔化加成,目前有手部魔化:增加20*攻速和施法速度,足部魔化:增加15*移动速度,躯干魔化:降低10*受到伤害,达到300魔气将会彻底魔化,血量翻倍,增加大量攻速,施法速度,移速,但是会不间断百分比掉血,且越掉越多。

★⑤通关一定关卡后才会解锁狩猎关卡,通关普通难度后解锁挑战模式,团队副本,时装购买。

★⑥小哥布林目前有帮助撤离,回答问题,捕捉雷兽几种,完成后会给你哥布林金币,可以用于哥布林商人那里买*和装备。

帮撤离很简单,回答问题我记不全了,不过答案有:梨花之刃,魔兽世界,7,64,沙拉,篮球,走叉,还有没列出的楼下问我,我再补充。抓雷兽就是先使用类似篝火的材料,过一会会出现1.1.1..的数字就是雷兽来了,使用另一件道具就会让他显形,打死就行。

★⑦双击**个背包是全部整理,所有东西都会往前面背包补充,双击后面的背包是单*整理后面背**的内容,不会跑到其他背包。装上的背包只能替换不能直接取下。仓库和你的5个号是共通的。打造和购买材料放在仓库也能使用。

★⑧当魔盘中心四色一样时会变成对应颜色的魔王,魔王只持续5分钟,然后你的一个石头会消失,期间再附魔异色石头会直接退出魔王,如果是同色会刷新魔王时间(感觉魔王大部分时候都不太强的亚子)

★⑨⑴出门遇见的那个老头是用来收邮件和洗点的,**次免费,之后价格逐渐增加,**5000金币。

⑵商人豪主要卖材料,通关不同关数后会解锁,还能购买复活币和召唤好友的卷轴,使用卷轴后道具栏上方会出现召唤好友的小技能图标,长按,只能邀请添加的好友,而且他必须**还得在营地。可以卖装备给豪,橙绿装还会返给你荣誉值。

⑶工匠是按照等级解锁功能,可以用来给武器洗技能(只能洗同类武器的技能),给装备洗其他附带词条,附带词条不能和主词条重合,可以打造装备,需要怪物掉落的材料,也可以找豪买,可以强化装备的名字词条。

⑷时装商人需要通关普通后出现,他在营地左下方。

⑸右下角的洞口进去是挑战(普通后解锁),狩猎(每天总共3次,获得荣誉值和装备),竞技场(bug太多目前不开放),旁边的npc是用荣誉值抽装备的,通关难度解锁抽更高级装备。

⑹通关普通后豪旁边门会打开,那个npc是去另外一个图的。

⑺新地图右上角的npc是用勋章(打团本或者升级战令获得)换困难boss材料和部分装备(通关团本解锁)

⑻右下角一直走的npc是去团本的。

⑼团本的商人可以买团本中使用的*水和卷轴。

★⑩目前游戏中推荐的技能:

没有*优,只能说比较好用(括号中是有特定装备或者法盘后好用)冰法:冰环,暴风雪雷法:电*,闪电链(大电球)火法:喷火(霜火球,陨石)法杖还有个圣盾很强弓:重箭,多重箭(稳固射击,箭雨)大剑:横扫,带眩晕的跳斩忘了名字了(血肉打击)单手剑:影袭,背刺,胜利冲锋(火焰剑)盾:盾守,圣盾,胜利冲锋(复仇)斧头:加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)记*不太好,好多都忘了,以后可能会改。

★⑩①.所有相同的魔盘效果都不叠加,比如2个3黄还是只有25*暴击率,2个1黄也是只有1个生效。

★为了增加可信度,发个上测单人通关困难的截图。

以及上测*后一天的截图,22级小号是弓。

二、魔渊之刃全职业流派加点汇总

1.双刀

主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。

2.剑盾

主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航*高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。

3.大剑

主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。

4.斧子

全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。

5.枪

全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航*低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。

以上1~5近**盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。

6.弓箭

主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。

7.法杖

全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期*脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。

三、魔渊之刃法师攻略大全

1.魔盘

升级的次序:内圈3个模块,右下蓝,右上黑,用劣质升至10级,其他地方添补,之后主升蓝色的魔力模块。

关于玩法:因为在开场时并没有疾风,因而要拉出1个小图,转头放技能。

关于祭坛的选择:内圈四蓝,外圈四蓝,右下三蓝,左上三蓝,全蓝,左下三黑。

错误观念:

在这里很多的新手玩家会容易有一个错误的观念,那就是魔盘是后期的物品,所以并不会先搞它,这是小编不推崇的一个想法。而后期指的是升级模块,因为走的是法师路线所以小编建议开场直接用送的钻石提速,全解锁。

另外还有一个错误观念是一些玩家会先刷疾风法师,没有的话大家通常就直接重进了。但是如果这样把时间全花在重进游戏上的话,刷图就会变得非常的煎熬,失去了游戏的乐趣。但其实没有疾风也是可以玩的,没疾风的话就拉开地方输出就好,对比起来差异也并不是很多,所以各位玩家的心态很重要,并不是非得逼着自己一定要具备一些物品。

此外各位玩家需要注意的是错误观念就是会觉得自己之所以打不赢boss,还是由于魔盘没刷好。其实之前小编也是这么认为的,到了后来发现在打困难的20时简直太耗费时间了,而且即使是刷出*好魔盘也依然还是会打不赢,所以就直接从16一直跳关到20练习,也并也没有点祭坛,但是在多刷了几遍后居然也过了。大家可以作为参考。

2.装备与派别:

萌新玩家需要知道一个概念:那就是你自己玩哪种派别是依据刷出的装备来确定的,不会是自身先选了派别后,随后苦等装备。大家只要分清这个主次之后就可以省下不少的时间和精力。

提议大家早期时都玩大电球,它和魔盘有着非常高的贴合度。

有了服装腰带以后,能够玩霜火球(雷普通攻击当然是法杖)

有了冰霜项链后能够玩冰法,可以用于控一般团12的boss。

词缀:魔力(首要加强)珠链强壮爆击等。

副属*:刷法术伤害,aoe,爆击,相匹配属*伤害。

早期的兵器由来方式主要是打猎币,建议大家主要用于去购买兵器,不建议先去换装备和饰品。

3.关于加点

小编用的是智慧点到穿装备,其它都点体质。这一种是比较适合新手玩家的猥琐发育路线。

而且实际上这款游戏加点的出入不大,占比之类的其实是无所谓的。

4.关于各个boss

知晓boss的技能及其前摇很必要,具体内容大家在游戏的官网可以看到。

玩家需要用好闪现和翻滚。

借助多重施放和回旋很关键,在贴boss身时用大电球累加伤害,这也是首要的输出来源。

困15:关键在于近身打,boss抬手翻腾,boss冲翻腾,地上火焰消散后0.5秒翻腾

困20:关键在于基佬:翻腾躲落下的伤害后,专注度会放在火哥上,所以需要近身输出1次火哥,随后翻腾躲火哥的冲,随后追着火哥近身输出。

困25:关键在于尽量避免中对方的技能,中6次技能后会有印记,boss会来捉你来给自己加血。

以下是小编汇总的boss的三类技能:

1伤害型放球闪现扇形攻击射3颗枪弹

闪避办法:留意地底的红圈,与此同时不需要正面朝向boss。

2消球型黑洞激光

闪避办法:球多时大家就不要近身了,在边缘OB才是*佳选择,激光是会逐次加速的,输出低致使后边激光快的话要用闪现去躲避了。

3黑球追踪

闪避办法:球多时同样也不要去贴身,黑球在成为龟火的外形,并且有次序摆列的时候,这就说面boss马上就要用这招了,各位玩家通过自己的走位躲避掉便可。

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