强盗是泰坦之旅中的DPS之王,有*高的转换穿刺伤害。由于已有了有关强盗的攻略,故本人以狩猎开荒为例来介绍弓强盗的开荒打法。
1-13级
狩猎开荒,弓箭的分散射击(俗称:碎片)是清怪速度*快的。而这个技能是顶阶技能,想要用到必然得一路加专精点上去。这样就出现了只能加专精点而“技能空缺时期”,我通常把它称为:“空赋加点时期”,这段时间只能够用普通攻击来打,未免有些枯燥,且初级时也没有什么可以的装备。那么你可以点一点“草本**”来加一下回血速度和*抗。也可以加一点稻草人,稻草人的进阶技能需要你先引怪待稻草人魔满后,受到攻击摧毁后就可以**了类似于大地的火山爆发技能,做半人马任务的时候会奖励一点技能点。能出了碎片技能后便可以用弓了,初期弓的好坏并不是关键,你的伤害还是要靠碎片技能来打。
磨坊技能加点参考:射术1阶,穿刺射击1阶,分散射击2阶稻草人1阶进阶1阶草本** 1阶专精点:32点
14-30级
有人会选择单狩猎通普通难度,加满狩猎艺术,射术及其进阶技能,狩猎大师,狩猎呼唤等。这样也同样可以通关,但是通关之后怎么加盗贼呢,如果加盗贼的话势必得放弃弓箭而改用矛来主攻,单开荒通常伤害不是很高,防御就更差些,如果没有很强力的装备而去盲目换矛的话将会很难打,尤其对于新手而言,由远程转变为近程攻击操作上会有些许的不适应,就算有一把不错的矛,那么打小怪时该怎么办?如果要保留弓的话,又会出现我所说的“空赋加点时期”,而30级以后,升级就不怎么快了,而原版又无法使用死亡法来升级,那么又该如何度过这段只加专精点的时期呢?。
对于强盗来说,单狩猎的话血量不是很充足,那么我们可以再加满射术**阶碎片后就可以加盗贼的专精点了,因为碎片一出来足可以打过普通前三幕,而在14到30级这段期间不仅可以依靠碎片来打,又可以舒心地把盗贼的专精点给加起来,而把盗贼的专精加起来后血量又有了补充且即使没有什么装备加蓝也不用担心缺蓝的问题(缺蓝的出现通常是在早期就加了狩猎艺术和呼唤之后),打后面打到一定的装备了再加也不为迟。盗贼专精加到24级出了曼德拉草位置主要是制造混乱,这个在后面还是很有必要的,不容易被围殴**。
磨坊技能加点参考:【射术(1)---穿刺射击(1)---分散射击(12)】【*素武器(荼*)(1)---不加---不加---曼德拉草(8)】狩猎大师【本体满—进阶不加】
到30级时也有了一定的装备,就可以到**幕买点法瓶加狩猎艺术了,拿弓箭的确定就是单体伤害比较弱,拿弓箭打boss的话就比较慢,这样可以小利用一下游戏bug,毕竟只是开荒硬上去跑位不值得,因为毕竟远程职业和近程职业本身就有各自的特点,既然直接打不奏效那么就可以用到近程攻击无法做到的打法,也就是卡位法。卡位法算是一种技巧,就好比为何不进大厅打三头狗而要把它引到门口打,弓手为何不上去广场打提风而要再台阶下面打是一个道理,不是说那拿弓非得上去打才算是通关,那什么都不拿,徒手上去K死提丰我只能说你不是人,而是神。说了这么多主要是想说明打boss不要死板,该利用的利用,不能浪费了资源,当然修改还是不建议的,否则也就没必要写攻略了。下面举一个打**王的例子。
如图所示
站在图中所示位置的废墟后面可以用稻草人引一下怪,等**王过来后就可以按shift+射术进行攻击看了,右键设为狩猎大师在它头上安个“眼睛”,如果觉得shift键不是很好操作的话可以设置成其他键如F,G等,比较方便一些,我很怀疑当初游戏小组设置这个键就是影藏了这个目的,类似于这样,可以在很多boss处找好点进行卡位打,这样刷boss就不用担心装备和死亡了。
如果有了一定的装备就可以加狩猎艺术了,我出狩猎艺术的本意其实不是为了堆伤害而是为了加出减少1倍陷阱持续时间,否则被困住很有可能被群殴之。
后面等级升上来后还可以加攻速,加闪避等等,总之到了传奇还是要靠“矛盾”来作为主攻。在这里就只介绍开荒初期的打法了。
当然原版的泰坦之旅和资料片还是有一定的差别,不用去考虑在*后一幕该如何,而资料片完善了道具,怪物系统。如果有玩原版的玩家不妨可以参考一下。
这篇《泰坦之旅》原版强盗补充攻略就到这里了,想必大家都了解了吧。
我这里有贴吧里面的详细解释,希望对你有帮助!
其实刺客到后来还是很累的,不是个NB的职业,如果开荒的话建议用:战斗加梦幻
战斗开*:
开始先冲专精树,直到专精条10级,下面的技能武器大师点一点,战斗狂暴点一点,其他不要,这样一共是10+1+1=12点技能
点,人物等级为5
斯巴达那里的主线给了一点技能点,点军旗
然后双持及**进阶点一点,把武器大师和冲击点满,需要2+5+8=15点技能点,人物等级为10
属*上看着加(只加力量和敏捷,力量为主),武器选择双持绿色剑,毕竟初期的话锤攻速太慢了
然后是点一点号角,把专精条加满,期间点一点战风及其进阶,双持的进阶都点一点
此时共用去55点技能点,去掉任务奖励1点,人物等级为19,应该已经过了埃及,在丝绸之路上,打的快的话在中国
之前的BOSS都是插旗子然后一阵猛砍就行。前两幕的BOSS没有什么难度。如果觉得有困难可以在冲专精树的过程中把
军旗加满,这样专精树满的时候人物为22级
埃及有个支线任务奖励为2技能点,没算进去
专精条满了之后,军旗没有加满就把军旗加满,然后加冲击的进阶,先加*后一个进阶,然后加下面两个,加满了后
把闪避也加满,用去技能点88,人物等级30,主线任务应该在打台风附近
注意副手用弓,*好是减速的或者镶嵌减速。在中国的时候容易被龙兽秒,应当把视角*大化,看到龙兽切换武器先用

弓射
打台风的流程如下:吃控制神坛-吃战斗神坛-军旗-砍到台风死
注意躲陨石,在台风长刺的时候不要打
实在打不过,买个天怒卷轴
冥殿:如果装备好,觉得自己打的不吃力,就开始加盗贼的技能,注意不要加陷阱,这时候应该加*素武器
战风+*素武器的控场能力还是很强大的
可以加刀刃之芒,看着自己的dps大幅度提高
如果感觉吃力就只加盗贼的专精条,加血加属*很实在
我开始也像你一样,以为此刺客很NB但实际它更像一个战士
陷阱啊~~~猥琐流啊什么的你不喜欢,
我也非常不喜欢,但实际上在史诗前(包括史诗),你真的需要满陷阱,满插旗的加点,没办法,需要怎么猥琐怎么加,应为这个时候你没有好武器,要是凭咱们喜好加战系强攻点的话咱们死的会非常快。
到了传奇,弄几件好装备,*好是弗格+堕落者,再开始加战系的技能点,在传奇的近战刺客,不是你秒怪就是怪秒你,凭个人喜好吧
这个是我个人的加点(只给你点几个必加满的,其他自己随意,毕竟每个人的喜好不一样)
盗贼专精满,陷阱优先满,
战士专精满,插旗优先满,
其他的按个人喜好加
之后你有了好装备了,指攻速,秒伤,武器伤害上去了之后
战士专精满,从左数**竖排满,插旗满(插旗是个非常BUG的技能)
第二竖排狂暴加1点要效果
第三竖排插旗必满(插旗是个非常BUG的技能)剩下两个自己考虑
第四竖排全满,这个是你的主手技能,不要用盗贼系的那个,没这个好,输出非常可观。
第五竖排看个人喜欢,我是加到了一次能打6个人,感觉就足够了,看个人喜好,但是必须的加
*后一排号角推荐加,满不满随意,一手晕挺好的,召小弟我加了,在传奇里面我就靠它弄动摇者呢(一种让人蛋疼的怪)
盗贼专精满,说实话,近战刺客主要是看战士系,盗贼系左数第五排,也就是*系那一栏,*开始那个加一点(要效果),之后全满。其他的都是随意看你想怎么用它。
有什么问题就去泰坦之旅吧找人问,哪的人都很热情的。
祝你玩得开心
刚刚找了张以前问问题时做的装备图,好久不玩了,给你参考下
智力忽略,开始力量跟敏捷互加,到后期敏捷加到450-500基本够穿装备了就ok,然后加力量就可以了。按照游戏翻译,力量是只加近战武器伤害,但实际上也加远程弓的伤害,敏捷则影响致命一击率,经过大多数的测试来看后期主加力量是比较好的,dps比较稳定,能够平稳输出,而且狩猎+盗贼,即强盗天赋的话,我推荐你主要用矛,因为矛的穿刺效果好,后期伤害很高的,所以推荐你敏捷加到够穿装备,后期主加力量,弓就用来清清小怪可能会好点,因为弓有齐射等天赋。以上是大众加法,经过大多数人测试的。推荐采用这个加点方法,至于其他加点方法,后期主加敏捷的也有,但实际效果并不是很理想,输出不平稳,不推荐楼主采用~~~我纯属路过的,因为自己也玩这游戏所以帮忙回答下,没有马甲,没有赏分的要求,嘎嘎~~
敏捷和暴击、适当分配部分技能点给力量。
1、风暴加盗贼的组合具有强大的爆发力、控制力以及持久力,敏捷是这类角色加点的核心,能够提高攻速和闪避能力,使得角色在战斗中能够更加灵活地躲避敌人的攻击,暴击则是提高输出爆发力的关键,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。
2、适当分配部分技能点给力量,可以提升角色的基础属*,进一步提高战斗能力。
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