dnf弑魂刷图加点 DNF剑魂技能加点

一、求DNF60级短剑刷图弑魂加点!

1、波动:我建议只加**的裂波,不用说明吧,破霸啊。其余的全部放弃,我家过**的地波,但作用不大,35级以前用得不少,以后几乎就没有用过。现在就后悔啦。

2、武器技:上挑,我加到了5,出了强制,感觉还是有些低,只是偶尔有些低而已,平常刷图基本上加5就够啦。学了**的三段斩。银光落忍我是加了**,很好用的技能,刷图可以震怪,放墓碑或者放阵。很好用.在一个就是空中连斩,这一个是PK的技能,如果你想要的是刷图,这个就不用加应该加!

3、血气:仅仅加了**的十字,连招好用。我基本上就一套连招:银光(或者鬼步直接)+上挑+十字+月光+满月+上挑+空中连斩+十字+上挑+(裂波或鬼斩),在别的我也不会了,因为再往下连,敌人早就掉下去啦(除保护啦)。如果你用3级的破刀,打不出保护的,可以把我的连招再重复,能过无限连的,不过也怕出MISS。这个跟你说了没有用,你是刷图的,不可能这么长时间的连一个怪!其余的不加。

4、重点来啦,鬼神:

鬼斩:加满,不出强制,

嗜灵:加满,就为了打出的状态也要加满

月光:5级,不出强制

满月:**,就能学**

刀魂之卡赞:5级,出前置

侵蚀之泣蒙:尽量满,这个很好用,特别是刷图,怪的血哗啦哗啦的掉啊

暗月降临:5级,出前置,我一般在墓碑之前放一个

冰霜之萨亚:必满,这个不用多说

瘟疫之罗刹:加满,这个加满后,状态特别让人恶心啊,在BOSS房间里用上,真让BOSS抓狂啊

残影之凯贾:十级,必满。不学满这个就等着被挂就行啦。

鬼影步,我是加到了6级,还是有点少啊,可是SP不太够啦,等以后剩下一定再多家几级。你是刷图的,就点到3出前置就行,刷图的话,这个技能主要为了放鬼闪!

鬼影闪,我本来是决定加满的,可加到3级我就有些后悔啦,加**行啦,1000*的伤害,刷图对付小怪够用啦,对于BOSS,鬼闪那点伤害,还是谈不上的。

墓碑:这个我加满了,很牛逼的技能,伤害暴大,PK场里像剑魂很跟格斗之类经常能够冲到你的墓碑里,砸到的话,几乎就赢啦。刷图更是好用,一个墓碑秒一片。

卡洛:就算事已经出来觉醒的鬼泣,他也是终**招(说实话,我看觉醒节能还没有这个厉害),伤害超猛,在四个鬼剑士里面**能秒人的45级大招,我在PK场里跟我弟弟试验过,他是一个剑魂,他用一个45级的招,就能让我下一半的血,我给他只扔两个黑球,然后3刀,直接秒,再想一下我们跟剑魂的防御是一个档次吗??我带小号过悬空,我一般喜欢先打右眼,剩下左眼,仍3个黑球,我在用*后三刀,直接挂他,这个技能一定要满。

觉醒的主动技能,我现在加到3,准备点满!被动技能只加了1!说实话,觉醒技能给我鬼泣带来了太多的嘘声,本来以为鬼剑士里面的压轴觉醒会多么的厉害,现在看看,真是个鸡肋啊!等你自己看看觉醒到底是什么样伤害的吧!在此也骂TX这个垃圾公司,就知道*钱,把鬼泣给弄残啦!!!55555

通用:我加了**的受身蹲伏,这个有用,到机械牛就知道这个的好处了!还有一点的后跳,加了后跳以后,我也后悔了,用处不是太大,不过有时候还是能用上的,比如在刷图事可以躲地刺,后跳一下放阵之类的,不过建议别加。远古记忆跟魔法暴击我到现在还没有弄清楚,没有敢乱点,留着以后看看吧!不知道你现在多少级啦,作为一个鬼泣,就要走鬼泣的路线,你按照我的加点,我想不会有人说不对的,这一套加点就是偏重刷图!

二、DNF60级弑魂刷图加点

职业:弑魂

等级:60

总SP:4171

已用SP:4115

剩余SP:56

任务获得:690

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

邪光斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:1

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:10

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1

-------【血气】---------------------

崩山击,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:5

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

刀魂之卡赞,等级:10

漆黑的**,等级:1

侵蚀之普戾蒙,等级:10

冰霜之萨亚,等级:16

瘟疫之罗刹,等级:9

噬灵鬼斩,等级:5

暗月降临,等级:5

冥炎之卡洛,等级:8

第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7

死亡墓碑,等级:13

月光斩,等级:5

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

鬼影步,等级:4

鬼影闪,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

三、DNF弑魂怎么加技能点!

圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己*大的潜能。以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种*完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80*的刷图狂+80*的PK狂,综合素质可是160*的,呵呵。武器技——上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数*多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃+20:*为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,**放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点**在这上面,**比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好**要严重的多,毕竟不好**的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好**,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩+1:不解释里***+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50*的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50*的几率?破*兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转*势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30*的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,**要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。****(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,**要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!****(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升**所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看*后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动——裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10*的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是**1.5*,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很**的。受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破*和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3*的喷*,再加上各部件的抗*和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2*的攻速,比不上一件时装的5*,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10*的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属*,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属*,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是**的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20*的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那**破*,而多**剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属*就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3*的喷*效果,这是什么概念?被攻击的时候3*的几率中断敌人连招并且中*,不要小看这3*,对方一套连招下来,你要是没这个喷*可能就被一套连死了,再加上你还有30*的逆转反击,这样会成为所有职业*头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽

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