1、法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。
2、主流的加点:30012002751600。装备:传说套装这套加点的好处就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不错。
3、加点一【血法】优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
4、装备可以选择加4*生命卓越属*的传说。
5、加点二【智法】这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
6、奇迹MU法师加点注意事项:是力量够装备敏捷1000左右反正是攻速的倍数智力1000-1200其余体力基本就是不加体力了前提是要有卓越PVP死神杖强化**传说套优势**频率超快敌人基本都在弯腰瞬移磨人效果很好暴风雪硬打也还可以。缺点防护一破就死所以*好别硬抗。是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。属于平衡*。你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好。
7、法师守护量,200智力提升1*但方式是是201401601801这样的所以各位可以多加1点智力,这样可以多1*的守护量,1601,1401,或者1801这样
8、旗子的7*和F10属*都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子。
9、法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了。
10、*价比**的装备,就是顶配**传说,不是追求**或者个*请选它。
11、关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的。
魔法暴击(满) 10级暴击可以增加150*的魔法攻击力
魔法背击(满) 10级元素几乎大部分魔法都是背击
魔法记忆(满) 10级没有理由,一定要满
移动施法(满) 10级存在争议,可以不满
火系精通 2 10级这四种属*精通*少每样加2级,
光系精通 2 10级因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,
冰系精通 2 10级加满要选一样或者两样加,不要都加,
暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.魔法暴击和魔法背击加满后,有25*的几率出现暴击,装备还可以加上10*多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50*的攻击力,所以很重要.**移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物**是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气.>『主动技能』魔法护盾(满) 5级平时不开,保命技能
冰霜雪人 5 20级加5级是为冰墙的前置技能
暗影夜猫(满) 20级出去回来,两下,每次背击,常用技能
雷光珠(满) 20级光系之加这个,中级和高级不加
虚无之球 5 20级高级魔法湮灭黑洞的前置技能冰墙(满) 20级在冰墙内的玩家免疫远程攻击
湮灭黑洞(满) 20级大范围吸敌持久伤害技能,太牛
阿斯特雷彗星(满)觉醒技能,不满对不起地球人
我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了.『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用*来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行.『暗影夜猫』满20级是120~300*的魔法伤害,出去在回来,就是240~600*的魔法伤害,这是*能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40*的几率出现150*的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过.『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢.因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能.『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的**把怪物炸开并击倒.『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在**,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.
问题一:魔导师怎么加点龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略魔导师PVE加点:闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震*波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)魔导师PVP加点闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震*波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的**资讯,敬请继续关注。
问题二:奇迹魔导师怎么加点如果是官服的话,力量加到能穿火麒麟套(头、手、腿、鞋、铠、杖,盾)就好麒麟盾需要大量的敏,如果不想浪费这些敏而只为了拿盾的话,可以选择防御较少的骷髅盾,力量分配完可以加少量的血,然后全部加智力就可以了!
如果是**的话,智力*好是敏捷的3倍左右,然后敏捷点数的1/3或者1/4加血,力量还是只够穿衣服就好~~
希望你满意~
问题三:DNF魔导师怎么加点???????这是我的火光点燃流加点,对装备武器要求都不高,玩起来很随意,很平民的一个加点,当然也挺**的(我满了双暴)。由于是双修,sp十分充裕。
你的加点真的有点乱,我强烈建议你洗了它,如果你实在不想洗,可以把我的加点中的魔法背击舍弃,舒露露加到15,再不够少加几级熔岩瓶。
职业:魔术师
等级:70
总SP:7064
已用SP:6865
剩余SP:199
任务获得:900
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23
变异苍蝇拍,等级:5
强制-变异苍蝇拍,等级:1
熔岩*瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
旋转扫把,等级:5

电鳗碰撞机,等级:13
强化-幸运棒棒糖,等级:5
强化-改良魔法星弹,等级:3
**苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
属*攻击精通,等级:3
有什么问题可以M我
请采纳答案,支持我一下。
问题四:奇迹魔导师怎么加点魔导师有几种玩法,不过锭你玩的是多少倍的服,现在我以20倍的点来讲讲。
一般魔导师,穿卓越防10-S传说或传说套装,可以自己涮宝或带人。
力=270
敏=600
体=XX
智=1300
血智魔导师,穿卓越+-传说或传说套配+-传说配件(腿,鞋,卓越骷髅盾首饰),这种点得有智力MM长期陪练,满级后拿PVP死神杖PK爽,但得看技术和网速。
力=270
敏=100
体=***
智=1700
高敏魔导师,穿全套+0防10-S革.防10-S魔王或防10-S传说,可以单打KD(卡7的BOSS),这种点得找人带。
力=拿卓越骷髅杖,点数是多少我忘了。
敏=1700~1800
体=XX
智=450
祝你游戏开心!
问题五:奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,**体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属*,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属*法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不**怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属*系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,*后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
**种法师可以说是目前*普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是**的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属*的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力*强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难**你。
第四种类型的力法也就是本人*力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题六:法师怎么加点,**等属*全点:生命、耐力。
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题七:飞飞魔导师怎么加点啊要详细的? 60以前建议全智!!60以后就看你转事吗职业了!!转元素的话没有好首饰就要120+的体!!有好首饰就少加点!!其余全智!!!如果转精神的话!!100体就行了!!其余全智!!
满意请采纳
问题八:奇迹mu法师怎么加点如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师*重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加**没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常*悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
问题九:新人,求助,魔法师怎么分配加点魔法星弹和黑猫是主力技能随等级加其它随便
问题十:暗黑3魔法师怎么加属*点**属*在和你的装备相加的情况下优先达到25*移动速度,之后全部加智力
第二属*爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属*全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属*范围攻击能耗降低击回金钱
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