暗黑三 巫医 暗黑三巫医4星武器详解

一、暗黑三巫医玉魂师装备选择

暗黑三巫医玉魂师的装备选择主要依赖于技能搭配和个人游戏风格。

对于玉魂师来说,选择增加技能伤害和效果的装备是至关重要的。例如,一些增加*素伤害或元素伤害的装备可以大大提升玉魂师的输出能力。同时,考虑到玉魂师的技能特点,选择那些能够减少技能冷却时间、增加技能范围或提升技能效果的装备也是非常有帮助的。

在防御装备方面,玉魂师需要选择一些增加生命值、防御能力和抗*的装备,以保证生存能力。一些具有生命偷取或伤害减免的装备也是不错的选择。

此外,玉魂师还可以根据自己的游戏风格和需求,选择一些具有特殊效果的装备。比如,一些装备可以增加移动速度、暴击率或暴击伤害,这些都可以进一步提升玉魂师的战斗能力。

总的来说,装备选择需要根据个人游戏风格和需求来进行,不同的装备搭配可以创造出不同的玩法和效果。因此,玩家需要根据自己的情况来灵活选择装备,以达到*好的游戏效果。

二、暗黑3巫医说的什么

前言

巫医们的力量来源一方面是万灵之地的灵魂之力,一方面是召唤而来的丛林生物以及僵尸宠物。

从套装战斗特色的角度来看,契合灵魂之力和丛林宠物之力的巫医唯有穿着起“亚拉基尔的灵魂”套装,才能更有力地向敌人展示他们的灵魂之力和宠物之力。

今天我们聊的是巫医的生物套---亚拉基尔的灵魂。

一、亚拉基尔的渊源

亚拉基尔的灵魂,作为暗黑三2.3版本新增的巫医套装,一经上线就得到了巫医们的好评。

在几个月之后的暴雪嘉年华座谈中,对于巫医这套新装备的表现让暴雪设计师们流露出不少得意之情。

图1亚拉基尔套装外观

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套)**张

亚拉基尔套从外观的角度看并不太—好看,但这似乎是一套活着的盔甲,蜘蛛状的头盔包裹着巫医的头颅还在规律*地一张一合,说惊悚也不为过,说充满着**黑暗之美也可。

肩膀部位名为斗篷,也是在规律*地悸动,一会儿怒起一会儿平静。

巫医的魔法力量来自于与万灵之地的精神连接。

这种相对轻松的获取超自然力量的方式让他们能指挥丛林的原住民和召唤无脑的僵尸化宠物。

---2016年暴雪嘉年华座谈

这套被称为生物套的套装,完美诠释了巫医召唤生物的**技能,蜘蛛、蟾蜍、蝙蝠、虫群、食人鱼等等来自巫医老家的丛林生物纷纷登场,且都展露出强大的能力。

图2套装蛛后

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套)第2张

这是巫医与丛林生物之间联系的故事,这还是进一步阐释巫医职业背后历史以及世界观的套装。

当我们玩家装备亚拉基尔套装之后,其被动会自带一只**的蛛后,这是与套装灵魂绑定的。

那么亚拉基尔是谁?与这只蛛后有关系吗?

Arachyr的名字由来可能是Arach root(希腊语“蜘蛛”),而Arach root一词则来源于Arachne(阿拉克涅)的古罗马神话,在故事中阿拉克涅被女神密涅瓦(也就是雅典娜)变成了蜘蛛。

---2016年暴雪嘉年华座谈传闻

很多玩家都注意到了亚拉基尔这个名字,这个名字的渊源也就是罗马神话中的人类纺织天才阿拉克涅。

图3阿拉克涅

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套)第3张

关于阿拉克涅的故事出自古罗马诗人奥维德写的诗集--《变形记》,这本书中写了两百多个古罗马神话故事,大部分都是讲人类由于某种原因的变形,或者变成石头,或者变成动物或植物

三、暗黑三巫医带什么雇佣兵

暗黑三巫医带act2枪兵。女巫是脆皮输出者所以佣兵*好是一个能在前面扛住给自己输出环境的肉盾推荐act2枪兵。act2枪兵的光环也有很多种*好的当然是噩梦的防御型holyfreeze光环有效率有生存其次对需要肉盾的法师来说普通和地狱的防御型即反抗灵气佣兵也很不错的。

四、暗黑破坏神3——巫医_丝呕吐流血抗打法

新上线的1.04版本上线对于很多热爱《暗黑3》游戏的玩家来说,可以说是一件天大的喜事,因为很多玩家都已经到了60级之后,都不再像以前那样夜以继日的升级,游戏乐趣也降低了很多,而这次1.04版的巅峰等级制度新增的100级则等于又给了很多老玩家更多的游戏生命,也让很多新玩家加入到游戏中来。

在1.04版中,巫医的改动主要是技能上的变动,巫医在1.03版中作为一个单兵作战能力不强,团队作战又作用不大的职业一度有被边缘化的趋势存在,这次的改版总体来说是增强了巫医的单兵作战能力以及团队配合能力,并在技能的配合上给了玩家更多的选择。

说起巫医,就会想到两大杀器——推熊流和呕吐流,而这次的改版中,官方将巫医的召唤僵尸犬的技能CD时间由原来的60秒将为现在的45秒,而且依靠被动技能还能进一步缩短技能CD时间,再加上一些传奇装备的配合下,将该技能的CD时间进一步降低也是可行的。但是到后期以后纯粹的暴狗流应该没多少吧,都是用献祭加智力buff。笔者用的是大巫*仪式,*后一个符文,站在里面,呕吐,击回800以上的话,一般不会死的。

这次的更新中传奇装备系统无论从掉落率上还是个*的属*加成都给人耳目一新的感觉,而且此次暗黑三的传奇装备的美工方面也做了很大的改进,让玩家穿戴上去更加的拉风。

身上的吊丝装备不说了,输出没buff19000,抗*400不到,血量40000,武器副手都要回蓝,抗*不够副手可以要加智力的盾牌,但是这也要求武器回蓝够高。遇到好的队友和一般的精英还是能过去的。毕竟是_丝,不要寄太大希望与改版调整的传奇武器,还是兢兢业业的刷怪,等待逆袭日子的到来~

这次更新中,传奇装备的掉落几率增大,建议大家没事的时候多刷刷怪多的任务,很多玩家都是在不经意间刷到的传奇装备,况且巅峰等级的MF加成也给了我们刷白怪的理由,不用像以前一样跑个图只杀精英。当然如果你的Gold足够的话去拍卖行搞两件也未免不可,大家就量力而行即可。

自从版本更新以后,**人数回升很猛,中午进游戏基本要排队了。

因为在A2血染黄沙中由于跨越了几种不同的地形和众多精英怪的存在,特别是各种各样莫名奇怪的事经常发生,所以我比较喜欢刷这个任务,同样这个地方也成就了各种职业不同的流派的诞生。

在这里我说一下,我现在击回800+,用巫医的呕吐那是怪越多越安全,基本上是不掉血的,但是碰上质量很高的精英的时候,就不能盲目的选择位置站桩输出了,通过跑位躲过秘法射线和融火在适时的狂点精英怪输出,保持4CD回蓝,没蓝就灵行,另外,灵行不用跑动也行,没必要丢掉好位置:),笔者的技能是鼠标左键呕吐,右键收割,键盘上,仪式,鬼娃,灵行和献祭。无论什么职业什么流派,很多技能配合才能发挥出应有的威力。

在战斗过程中,仪式如果因为小怪的死亡,50*几率变成尸犬,立刻摁W献祭,尸犬**伤害还是可以的,被动技能魂灵收割用来进行作为伤害承受,那么就开始一场又一场的**殆尽吧。

在第二区的时候碰到了几个精英怪,因为装备偏重技能冷却,所以其他的诸如抗*就不是很高,这时候在良好的操作下,更需要的是相当强的心里承受能力和精准的注意力了,随时注意自己的血量,随时**瓶,在血瓶冷却时间未到时,尽量不要推进太快。以免有不可测的事情发生。

有时候上天总会给你开个玩笑,再接近尾声的时候,我遇到了不知道从哪冒出的一波精英怪,本来以巫医的无限呕吐流,这波精英怪还是不成问题的,但是就在我血量见底,血瓶CD时间还没完的时候,又一波精英怪冒了出来。

按我的操作我是可以用灵行躲过第二波精英怪的**次输出,然后回血之后**这批怪,谁知道偏偏这时候画面卡住了,就这样,你们懂得,我就悲剧了。在这里我就给大家提个醒,随着1.04版本的更新,亚服版本人数倍增,特别是下午和晚上10点前服务器卡的次数越来越多,大家*好在刷任务的时候开个迅游加速神马的。

除了这几次阴沟里翻船之外,其他的一切都还是比较顺利的,遇到高富帅或配合好的队友整个任务刷下来大概用了一个小时,中间没有出现大的险情,看来在新版本中巫医的呕吐流还是相当的给力,大家有兴趣的话可以自己试一下。

五、暗黑三什么职业厉害

各有各的优势看个人喜好。

1.野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。

2.巫医是召唤**和**生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和*虫,巫医可以随意使用会**的颅骨,流淌酸*的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。

3.魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,并以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。

4.武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。**波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。

5.猎魔人是无情的复仇者,任何来自被盯上的目标都会瞬间被她们的从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的**、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。

扩展资料:

游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制*别,并且拥有**的人物模型。

1.能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

2.能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

3.即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

4.类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

5.能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

参考资料:百度百科-暗黑三(职业)

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