作为一个本身输出能力不弱的职业,重炮手由于在命中上有一定的缺陷,所以实际上在游戏中想要做到更好的输出还需要玩家对这个职业的操作有一定的*悉程度。这里小编先为大家带来有关重炮手的输出手法简介,希望能给大家在游戏中更精细的摸索起到帮助作用,一起来看看吧!
改版后获得【炮神】之称。
其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!
重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【**】,*多有十枚【**】。而**的用处是使用【脑电波投射】【生化**】【飞溅】,其中脑残波和**需要2枚**而飞溅只需要一发。只要**充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。
但是这就有一个弊端了:当**啪啪啪10发**后,就会进入一个【攒**】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。
这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化***】。
生化***输出不行但是是个辅助神技。
加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后**的设定让很多人放弃了这个技能。
楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的**伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。
既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补**不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷**!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!
技能输出
重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返
枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限**射超远
脑电波投射技能**壮观帅气,打全90*Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。
技能辅助
工程师:【生化***】原生化**的debuff效果嫁接到生化***上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30*,各属*攻击抗*15*】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属*攻职业简直就是大福利。
**汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴
****:减少Boss攻击33*
冰塔:减少冰抗30*
MM冰塔:减少冰抗30*,可以和冰塔叠加
摄哥乾坤:全队受到的伤害的60*转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的*命】
学者页和重炮页就没什么好讲,**页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满
工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)
①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)
多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)
②出重磅**类型
SP点问题,重磅**也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅**到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅**上到11有33*的减攻击。这就看你们喜欢了
③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。)
比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化**的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)
3.总结
重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的
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首先,点出摄魂怪光束,乒乓EX,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各**,要是喜欢PK,电光点**(纯刷图电光没必要了,当然主PK炮炮弹学**);学者逃生增益那些技能就不用说了。
其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
(1)生化**,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的*大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。
(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的**神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。
(6)工程师**系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只**持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出**了,酌情。
所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆*终,持续*伤害技能也有很大的伤害提成的。
龙之谷手游机械大师和重炮手哪个好?在龙之谷手游中,机械大师和重炮手是工程师的二转职业,一个专研机械,一个专研重炮武器。那工程师转职哪个职业更厉害呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!
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龙之谷手游机械大师和重炮手哪个好
机械大师
机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅**的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。
机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊*,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。
二转技能
链锯之塔:召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔。
重磅鸭EX:强化了重磅鸭技能,提升了鸭蛋的**攻击力,同时提升了重磅鸭的HP比率和召唤持续时间,增加了重磅鸭的远距离攻击力。
超大重磅**:在头顶上召唤出巨大的重磅鸭**,伴随时间的流逝,重磅鸭**会有3个阶段的大小变化,按照大小的不同其攻击力也会有所不同。
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重炮手
重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装**以及消耗**的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是**,但是长时间作战却会出现**不足的情况。
与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选择*。既可以使用飞溅连发输出,爆发力**,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化**打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是***的DPS。
二转技能
飞溅:迅速地向前方发射5个扇形的**。
乒乓爆栗EX:强化了乒乓爆栗技能,增加了伤害以及剩余移动次数的额外攻击力。
摄魂怪光束:命令摄魂怪向前后左右4个方向发射 [光束]。
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机械大师和重炮手哪个好
龙之谷手游的重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,飞溅能否贴身打满,上弹频率的把握和取舍、走位,都是需要考虑的事,而这方面,反观机械,却更容易上手和使用,便于打出理论输出。
在精通之后,重炮手的输出将反超机械,因为其**的爆发能力,在诸多职业中都是名列前茅的。而机械,却可能因为多动boss的存在,在这方面稍逊色于重炮。
整体来看机械大师和重炮手都是强力职业,不过各有偏重,一个偏重召唤,一个偏向体术,并不能笼统的一概而论说谁的输出超过了谁。不过小编个人更加看好重炮手,重炮手如果有装备的支持,到了后期是要比机械大师的输出更高的。
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