右后卫:范德维尔(阿贾克斯,攻防俱佳不解释),福萨里科(*价比高,开档1M左右),
拉斐尔·达·席尔瓦(曼联那个,进攻能力强,防守比较差)。
左后卫:阿莱西索科,桑顿(左右边即可),克里西托(偏重防守 13M左右),
科拉罗夫(任意球比较妖)。
门将:阿德勒(此妖已经接近神),曼丹达(都说非常妖,没有尝试过),
西里古(传说中布冯***,比较贵20M左右),
攻击中场不知道你是指前腰还是**,前腰的话埃里克森,西固罗森,托雷斯(墨西哥-9小牛)开档都在5-10M之间。**格里兹曼,盖坦,格里兹曼开档16M,会越来越贵,盖坦开档没买过不过肯定不会很贵,5-10M吧。左后卫热刺的巴松(左中都行),布莱克本的奥尔森都不错。
前锋/前腰/**:内马尔·达席尔瓦(Neymar da Silva)
前锋:*扬·科尔基奇(Bojan Krkic Perez)
前卫/前腰:蒂亚戈·阿尔坎塔拉(Thiago Alcantara)
中卫/右后卫/后腰:菲尔·琼斯(Phil Jones)
门将:大卫·德赫亚(David de Gea)
前腰/边前卫:埃登·阿扎尔(Eden Hazard)
扩展资料:
新特*:
来自ET足球网消息(重点部分)一共有800多个新特*,FM2012会变得更加真实,好玩,更有身临其境的感觉。
关于转会和合约:对转会系统有很多细节上的变化,比如说忠诚奖金,对业余和青年合同的更好的履行,优化了的转会中心,可以锁定不想和对方让步的一些合约谈判中的条款。这让玩家可以更好的管理自己的报价,当玩家用奖金来搀球员和经纪人时,还有更多灵活的的选项。
球探观察下一个对手的提升:会使用到一些现实中的球探报告,游戏中新的球探报告被分为了:阵容分析,战术信息,毫无疑问地还有关于进球等很多其他这方面的提升,让玩家在整个赛季每场比赛之前都能够得到*全面的信息。
3D比赛引擎的提升:新的动作,新的观众系统,更好的天气系统,更多体育馆,还有全新的两个视角:“球门后”和“主导镜头”。这意味着玩家可以从任何角度观看然后分析每一场比赛。
门将Marc-AndréterStegen(练满也快)或JackButland(户口本)。
左后卫JackRobinson(户口本)。
中后卫MarcMuniesa(左中都行)DedryckBoyata(户口本)。
右后卫Romário(巴西小牛,攻守兼备)KyleWalker(户口本)。
后腰LorenzoCrisetig(很稳定,吃牌少)。
中场FelipeAnderson(稳定,助攻多)RossBarkley(户口本)。
扩展资料:
1、界面
游戏将为“职业生涯”模式提供全新的界面和皮肤,为“经典”模式提供全新的外观,当然还有大量全新的导航、动画及搜索系统的界面,本作将是系列作品中*易于上手和*养眼的一代作品。
2、画面
通过改进的3DMatchEngine引擎,我们很明显地看到新作中带来的画面增**果,各种新的和改进的动画效果带来与之相应的真实感,而新的录像系统也让赛事的体验更加地“电视化”。
在FM里,战术制定这个环节是及其复杂和繁琐的。很多玩家都会选择直接去下载战术包,但是这也就会失去很多的乐趣。而且如果战术包一旦不好用,想要调整也无从下手。
相信有些玩家在排兵布阵的时候很喜欢让球员出任全绿的位置,这样虽然能让球员很有效的发挥能力,但是整个战术体系可能会出现位置冲突导致比赛进程和结果都不如意,所以本文就简单介绍一些在战术制定中位置的良好搭配,避免一些位置冲突。
PS:本文略微繁琐,想节省时间的可以只看文章加粗部分。
中卫配置部分
我们先看下中卫心态的差别:
防守心态解释
阻截心态解释

协防心态解释
了解了心态区别就了然了。总结起来就是:阻截的心态会使后卫压出禁区,协防会拖后处理身后球,防守就是正常在禁区站桩。所以如果对方有很强悍的中场能传威胁球,协防心态是必须的。
推荐配置:双防守心态中卫+清道夫门将
双防守心态中卫+协防心态中卫
中场位置部分
中场组合是*变化多端的部分,但是基本都是三个人,*重要并且*常用的位置就是组织核心。
我们先来看下有关组织核心的说明。
拖后组织核心说明
前场组织核心说明
组织核心这个位置是在比赛中大量占据球权的存在,基本中后卫和门将在得球之后都会把球交给组织核心,让组织核心对下一步的进攻进行分配。前场组织核心的活动区域主要在对方禁区前沿,拖后组织核心主要在中场附近。
所以不管是什么样的中场配置都不宜设置三个组织核心,也不易设置两个相同的组织核心。
推荐配置:前场组织核心+拖后组织核心+防守型中场
全能中场+组织核心+防守型中场
**+前锋位置部分
前锋位置复杂多变,*常用的莫过于全能前锋、突前前锋、抢点型前锋和站桩型中锋。
我们先看下几个类型前锋的解释:
突前前锋解释
全能前锋解释
抢点型前锋解释
站桩型中锋解释
简单来说就是:突前前锋带头进攻,抢点前锋就知道射门,全能前锋啥都要干,站桩中锋我大吉鲁。
和前锋相配合的是**这个进攻位置,**就比较简单了,只有**和内锋两个位置。这个就不贴图详解了,看名字也很容易理解。**就是抱紧边路负责传中,内锋就是肋部插入和突破内切。
前场区域也是比较容易重叠的区域,一旦无法做到良好的搭配,只能是多名球员在一个区域拥挤而其他大片空挡无人利用。
总结起来:内锋需要禁区空间,前锋就需要一个能让出禁区的。**抱着边路不放就需要禁区能进攻的。双前锋就需要两个明确分工而且能有化学反应的搭配
推荐配置:双内锋+全能前锋(或者是拖后前锋)
双**+抢点型前锋(或者突前前锋)
站桩型前锋+突前前锋
边后卫+**位置部分
边路的进攻主要是传中,而传中怎么具有层次感和怎么做好边中结合就在于这两个位置了。上面已经说到了**的解释,这里就不在提了,主要说一下边后卫的位置区别。
边后卫位置解释
进攻型边后卫解释
全能型边后卫解释
传统边后卫的传中主要集中在45度的斜长传,进攻型边后卫主要集中在底线传中,全能型则是能上能下。
推荐配置:**+传统边后卫(或者防守型边后卫)
内锋+进攻*边后卫
无**+全能型边后卫
综上所述:战术的设计一定要首先有自己的一个主要思路,主攻还是主守;进攻中心是中路还是边路;边路的进攻是传中还是突破。这些都可以结合自己球员的能力来设计,然后在进一步的规划球场空间的利用,做到良好的利用球场的每一寸空间,撕开对手防线,达到满意的效果。
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