前期出装、中期出装、后期出装。
1、前期出装:在《DOTA》游戏中,弧光守望者前期以发育为主,需要尽快提升自己的等级和装备,可以选择增加攻击力和生存能力的装备,如补刀斧、圆盾等。
2、中期出装:中期是弧光守望者的强势期,需要尽快提升自己的输出能力,可以选择增加攻击速度和攻击力的装备,如狂战斧、双刀等。
3、后期出装:后期是游戏的决战期,需要更加注重生存能力和团队配合,弧光守望者可以选择增加血量和抗*的装备,如龙心、强袭等。
乱流【C】
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并降低其50*的移动速度。如目标身边225范围内有其他敌方单位,则效果暂时消失。
持续时间:6秒
冷却时间:20秒
施法消耗:75点魔法
等级1-造成15点/秒伤害,施法距离为600。
等级2-造成30点/秒伤害,施法距离为700。
等级3-造成45点/秒伤害,施法距离为800。
等级4-造成60点/秒伤害,施法距离为900。
注
多层效果可以叠加,每层效果单*作用。
如果在作用目标附近225范围内有敌方单位存在,则既不减速也无伤害。
磁场【F】
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄及建筑提供100*闪避和攻击速度提升。
作用范围:275
施法距离:900
冷却时间:50秒
施法消耗:75点魔法
等级1-提升50攻击速度,持续时间为3.5秒。
等级2-提升60攻击速度,持续时间为4秒。
等级3-提升70攻击速度,持续时间为4.5秒。
等级4-提升80攻击速度,持续时间为5秒。
注
只对力场内的友方英雄和建筑单位有效,离开力场作用范围后将无法获得增益效果。
闪光怨灵【R】
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光怨灵,怨灵萦绕在目标区域,一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
作用范围:375
施法距离:2000
持续时间:50秒
冷却时间:4秒
施法消耗:50点魔法
等级1-造成150点伤害。
等级2-造成200点伤害。

等级3-造成250点伤害。
等级4-造成300点伤害。
注
闪光怨灵的移动速度为400,没有生命,一旦感应到敌方单位,会一直跟随直至触碰。
闪光怨灵的持续时间从它物质化之后开始计算。
风暴双雄【D】
通过*速振动,弧光守望者能够以生命和魔法为代价创造出一个自身的完美电子复制体。复制体可以使用本体拥有的所有技能和物品,诞生时的生命值和魔法值与本体施法后相同。
持续时间:20秒
等级1-消耗30*当前生命/魔法,冷却时间为65秒。
等级2-消耗15*当前生命/魔法,冷却时间为60秒。
等级3-消耗0*当前生命/魔法,冷却时间为55秒。
注
风暴双雄创造出来的分身在6.78版本可被敌方单位识别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球。
您问的是英雄联盟时光守护者符文怎么装吗?方法如下:
1、主系符文选择巫术。强化了技能和提高了时光守护者对资源的控制能力。
2、**项选择奥术彗星。奥术彗星为时光守护者的技能伤害得到一定的补充。
3、第2项选择法力流系带。时光守护者的技能打中敌人,可以增加***力值。
4、第3项选择**专注。在高于百分之七十的hp,时光守护者有机会获得额外的自适应输出。
5、第4项选择焦灼。时光守护者的技能隔一段时间有机会对对手造成一次较大的伤害。
6、副系符文选择启迪。启迪让基兰能够运用一定的创造*的工具。
其实我也不太会用,不过有一次在11上有幸与一位大神同队,于是参考了他的打法。
对线期一定在对面英雄活动范围内放三技能,用得好可以让对手痛不欲生,一定放在死角处。让对手一转弯看到惊喜,有时可以收获意外的人头。
中期出红杖,一个当两个用,抓人一抓一个准。
磁场可以在推塔时释放,让塔的输出全无。磁场还可以配合其他英雄的技能使用,比如放完磁场后让深渊魔王开大等等。
死灵书也很好,四个小人。
另外用不好别用,我就不敢用,怕被队友骂。
另外在强拆对方大本时,磁场就是神技……
对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升
升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大,
遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的
出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀,也可出个跳刀或隐刀保命,因为刷钱快,这些装备一般20多分钟就出来了。
死灵书、羊刀出了以后,基本碰谁谁死
团战时,F一定放好,这技能我觉着是神技,团战太牛逼了
另外,前期的R就跟地精的**似的,伤害特别高,卡个视野,放在阴影处,对面走位不慎,撞上去就直接秒了
总体来说,这英雄还是比较考验操作的,不建议新手使用
望采纳~
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