血之裂痕好,武神 65的SS狂龙之怒拳套是**提升杠杠的
刷图血之裂痕比*皇拳套高了100多的基础攻击都是强0的话当然是**血之裂痕武神刷图就是攻击攻击再攻击同样类型的武器那个整体攻击高用那个而且血之裂痕天生暗属*堆暗强也方便附带属*PK都很给力整体来说不会比*皇差毕竟是68粉比55SS还差多没面子
很简单,友谊建立在感情的基础上,一般是做了对不起朋友的事,伤害了对方,友情就出现了裂痕,一旦出现裂痕是不能再和好的。因为互相看透了并指责对方,是不可原谅的。本来友谊是没有感情基础的,互相示好,互相尊重才会友好,在友好的基础上互相帮助,而不是想利用,或**,友情应该是建立在讲信誉、诚实的基础上。失去了这一切,友谊的存在毫无意义。所以,几十年的好朋友,一翻脸是不认人的,产生裂痕一般是和好不了的。
所谓朋友,可能因为兴趣相似或爱好一致而走到一起,成为朋友。它不像亲人,有血缘羁绊。相处起来总不能那么随意,需要保持一定距离,不去触碰私密空间,这是*起码的尊重,无论是多好的朋友。
但人是**的有自己的看法和见解的,每个人都有一套自己的处事原则和道德标准,然后会不经意地用自己原则和标准去衡量身边的人,现代社会工作与家有时候会离得很远,你身边更多的会是朋友,他们自然就成了你衡量的对象。
友谊是联系两个人纽带,是两个人精神交往的桥梁。两个人能产生友谊,那是彼此觉得对方值得交往,彼此值得相互爱护,彼此值得相互信赖。真正的朋友是能急你所急,想你所想的人;真正的朋友是即使不常联系,当你需要帮助时义无反顾出手的人;真正的朋友是愿为彼此两肋插刀的人。自古知音难觅!友谊裂
了,是彼此伤害了;友谊裂了,是能彼此伤心伤到骨子里了;友谊裂了,是彼此伤害到不能相互信任了。我们常说爱之深恨之切,爱有多深伤害就有多深。伤害了彼些就不再爱护了,伤心了彼些就不再信任了,这样两人之间的纽带就断了,桥梁就裂了。无论再怎么修补都回不到过去,都有裂缝了。有了裂疑的纽带
和桥梁就不再坚不可摧了,而是岌岌可危,稍微用力过猛就可能坍塌!所以友谊一旦有了裂缝那就再难和好了,再难回到当初了。
友谊的双方,己经在各方面非常了解,在长久的交往中,形成了千丝万缕根纽带,把大家联糸在一起,形成了很多的共同之处,有了这个情感主流,支撑着友谊,因此在这个过程中,即使难免有一些小分岐,小摩擦,小纠结……。这一切都不需刻易去处理,双方自然而然地会去谅解,得到理所当然的包容。一旦友谊
破裂,其原因必然非同小可,必然远远超出那些能谅解和包容的问题,必然伤害很深,必然把原来友谊的纽带击得粉碎,因此再也难以修复!
镜既已破,又何必再圆。友谊即已有了裂痕,修补了还是会留下痕迹,以后的相处说不定还会在它之上加上一道又一道的创可贴,然后面目全非。所以不如远离,保留双方当时的美好。
血之裂痕
血之裂痕
A Scar
可**
*快攻击速度
类型:拳套
职业限制:格斗家
等级:68
品质:粉色
物理攻击力:+726
魔法攻击力:+658
力量:+52
抗魔值:+80
暗属*攻击
攻击时,有2*的几率使敌人进入眩晕状态2秒。(若敌人高于Lv72,则减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果)
攻击时,有10*的几率使敌人进入出血状态1秒;出血状态下的敌人,每0.5秒受到2000点伤害。(在决斗场中出血几率减少为1*;若敌人高于Lv72,则减少进入异常状态的几率;反之,则增加几率)
暴击伤害+10*(在决斗场中+5*)
不思议迷宫
v0.8.211124.05
类型:动作冒险
大小:192MB
评分:5.0
平台:
标签:迷宫探险英雄脑力
不思议迷宫天空战时空裂痕攻略,这里面的玩法道道比较多,接下来我们就仔细为大家讲讲。
不思议迷宫天空战时空裂痕攻略
首先,我们需要弄清楚一个概念,那就是天空这玩意,主要还是让大家拿齐该拿的冈布奥的,至于你想变得更强,玩的更爽,只有两个方法:1、爆*;2、氪金。当然,你想**齐下,我是木有意见的,雷霆和青瓷巴巴们应该也是很开心的。
其次,天空中充满着光怪陆离的东西,有怪物,有玩家,有波斯,有**,还有啥呢?没错,还有就是我今天要讲的东西,裂痕。时空裂痕这玩意,可谓是大佬爱,零氪恨,因为裂隙有着各种特*,下面我将一一解析。
一、基础知识
时空裂痕目前分为四阵营,挑战时需要将出战阵营转换至裂隙对应阵营,否则会提示:当你驾驶飞艇,试图靠近这处裂痕时,忽然感到一股强烈的能量波动,前方似乎有一道无形的立场,在阻挡你前进(战斗限定阵营:***XX)。
目前四大阵营分别为:蓝色奥刃,青色启示,**游*,赤色深渊。四大裂痕分别会出产一条飞船,分别为:蓝色奥刃出产钢铁之拳,青色启示出产奇美拉之翼,**游*出产邪眼暴君,赤色深渊出产阴影之龙。
根据本人长时间研究,时空裂痕四大阵营的出现率并不相同,其中启示**,概率甚至超过三分之一,其次是游*和深渊,分别为四分之一左右,奥刃**,仅在六分之一左右。这个数据很好的诠释了平民阵营奥刃的困难,不氪金,你如何能变得更强?咳咳,口误,青瓷和雷霆怎么会是这样的公司呢,**不会和那个用钱创造快乐的**一样的,你们要相信这一点。
另外,根据大数据分析,时空裂痕出产BOSS的概率在二分之一不到一点,也就是说,理论上每遇到两次裂痕,你就能获得一次飞船芯片,当然,酋长们请出门左转,数据帮不了你们。
二、裂痕奖励
时空裂痕目前能奖励一共有7种(游戏内显示有误,实测XX契约并不能获得),分别为每次必定获得的古遗迹碎片,每次遇到BOSS后必定获得的对应飞船芯片,以及在下列5种奖励中随机获得2种的奖励,分别为:谜の雕像、金币、天空肛爆碎片、电池包及飞船材料。也就是说,如果该次裂痕你遇到BOSS,你一共会获得4项奖励,包括2项必给,和2项选给(5选2),如果该次裂痕你未能遇到BOSS,那么你将获得3项奖励,包括必给的古遗迹碎片,及2项选给。
下面我将详细讲解奖励内容的获得数量,下方数量均为2倍基础数量(木办法,测试高层数据全是大佬,飞船早已全满,直接除以2过于简单粗暴,数据可能会出错),根据大家裂痕出产飞船天赋的不同奖励会有削减。目前可以获得的奖励中,只有古遗迹碎片没有上限,会随着裂痕层数的上升而提高,下图是各奖励可获得数量详解:

因天空飞船天赋,奖励已加成一倍!!
1
*少获得
*多获得
备注
古遗迹碎片
100
无上限
每多LV3,增加100获得量
飞船芯片
3
8
奥刃为钢铁之拳,启示为奇美拉之翼,
游*为邪眼暴君,深渊为阴影之龙
谜の雕像
10
50
金币
20000
160000
肛爆碎片
2
6
奥刃为虫族女王,启示为正义使者,
游*为指挥官,深渊为黑武士
电池包
2
4
飞船材料(一星)
20
40
飞船材料每次仅能获得一种,低层无法获得
四星材料,高层无法获得一星材料,获得规律为每提高一个星级,获得数量减半,
即若LV200裂痕获得一星材料40个,则也能获得二星材料20个,
或者三星材料10个,或者四星材料6个
(不是5个,特此备注!不要问我为啥,可能皮特数学是语文老师教的)
飞船材料(二星)
10
40
飞船材料(三星)
10
20
飞船材料(四星)
6
10
三、裂痕战斗
目前时空裂痕按照探索等级高低,分别需要连续战斗3-6场,对方总战力随等级身高而增加,请注意,战斗过程是连续战斗,战力属*会完全继承至下一场战斗。因此,需要我们合理使用飞船,回血加攻击加属*都是*好的主炮,而削弱敌方属*的主炮就属于鸡肋了。另外想打裂痕,请务必至少将回血和加属*的秘宝
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