倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
倩女幽魂刀客技能:
蛇*攻心:单体技能,对目标造成*伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受*终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。
鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线*物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。
芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后攻击眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。
枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇*攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。
百*穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。
困兽一搏:buff技能,可使攻击力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以*后一搏,不推荐使用。
存活
虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动速度也越快。必须点满。
野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。
铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。
鹰眼诀:被动技能,**提升物理攻击,还可以**提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。
陷阱
血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。
减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。
噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。
睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗*。感觉也没多大用处,够用就行。
眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。
混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱*多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。
绝技
狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属*和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇*攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。
怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。
以上就是小编为大家带来的倩女幽魂刀客技能加点攻略
【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,加成配合60修为【心狂意乱】。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能。至于【眩晕陷阱】。作为一个无CD的直线群攻,是前期主流的群输出技能:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【*舌攻心】
天赋,没有必要点满:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,可以增加相当可观的输出。
【虎跃涧】作为基础辅助技能。
【蛇*攻心】加*伤,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,主要单体攻击技能只有一个,主要的任务就是抢人头,学习等级低,然后是作为后置技能的2个被动技能。
混分型。
【绝技篇】
关于绝技、挂机刷日常而已,用【芒刺在背】就可以代替,点且不需要主点,【心狂意乱(范围混乱)】,均为刀客的关键技能必要点满,减伤且有几率对敌人减速,位移+增加速度,而且技能等级越高有效次数越多。随着后置技能的需要点即可,到中后期的PK群战中,不做,以及心魔状态,附带掉血效果输出客观。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】:【坚不可摧(减伤)】,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用:70绝技分身必学。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能、混助攻:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单。
【天赋(关宁)】
走砍型,后置技能【鹰眼诀】***被动提高刀客物攻命中和破盾,100绝技学不学看个人能力,点不点看个人喜好
新倩女幽魂360版
v1.5.6
类型:角色扮演

大小:705MB
评分:10
平台:
标签:网易游戏**改编仙侠题材精选网游
倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?刀客作为其中的一种职业,小编为你提供了四种加点方式,各凭所需。
利刃篇:
1、蛇*攻心:单体物理*伤,附带心魔状态
心魔是刀客强力输出的不二法宝,而且这个技能是**一个可以触发心魔的,建议点高,尤其是对于卡级的玩家来说,特别好用。
2、鹰击长空:10级科学,线*物理攻击
这是利刃篇中**一个群体输出技能,前期用来刷怪很好用,建议点高。
3、芒刺在背:15级可学,单体物攻附带眩晕。
单体控制,而且背后攻击眩晕目标还能造成伤害翻倍,是**越货的好技能,建议点高。
4、枭蛇噬心:40级可学,被动,目标带有初级心魔状态时,有概率附加中级心魔
这是蛇*攻心的后置技能,增强了心魔状态的效果,强烈推荐点高。
5、百*穿心:75级可学的被动技能,为拥有中级心魔的目标附带上高级心魔
和枭蛇噬心一样,继续增强心魔状态效果,推荐点高。
6、困兽一搏:95级可学,临时提升攻击,气血越少,攻击提升越多。
一个加攻击的BUFF,不过在PVE中感觉并没什么用,1V1PK的话,可以作为*后一搏使用,但是技能键有限,所以实用*并不高。
存活篇:
1、虎跃涧:位移技能,而且加速,建议点高,可以缩短技能的CD。
2、野狼铠:降低伤害,提高生存,可以点高
3、铤而走险:移动增加,伤害增加。这个技能配合野狼铠使用的话,不管逃跑还是**都是蛮有用的。
4、鹰眼诀:物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。这是刀客的神技,一定要点,而且能点多高就点多高,*价比超高。
刀客可是倩女幽魂近程物理攻击职业,想知道如何加点刀客技能吗?接下来,深空游戏将为玩家带来倩女幽魂刀客技能加点如何选择推荐攻略。
刀客技能加点怎么选?
利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
蛇*攻心,1级可学,使用后有概率附加初级心魔状态,受自身攻击加成。建议点高,
鹰击长空,群体线*物理攻击,群攻技能刷怪必备,关宁也很好,推荐点高。
芒刺在背,物理伤害,有概率眩晕,点高。
枭蛇噬心,有概率附加中级心魔状态,心魔状态物理伤害增加受自身攻击加成。推荐点高
百*穿心,推荐点高
困兽一搏,会有一个buff,日常副本用处不大。打门派挑战可以点一点。
存活篇
神技的集合篇
虎跃涧,向前方移动,释放后移动速度提高。点高可以缩短冷却时间。
野狼铠,受伤降低,攻击者有概率减速。野狼铠**是生存的神技
铤而走险,移速提高,受伤增加。
鹰眼诀,物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。能点多高点多高。
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
陷阱篇
血蛭陷阱,对陷阱中敌人造成物理伤害。可以点点
减速陷阱,使陷阱中敌人减速。用处不是很大。不建议点。
噬血沁骨,增强血蛭陷阱,附带流血效果。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
睡眠陷阱,有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗*降低。可以点点
眩晕陷阱,触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。陷阱篇中*好用的陷阱。推荐点高
绝技
狡兔三窟,创造三个分身,继承部分属*,享受野狼铠效果。狡兔三窟神技,带蛇*攻心以及芒刺,很强,推荐
怒龙爪,提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50*的伤害,对目标及围敌人附加割裂,移动则掉血。伤害可观,当相应的价格高,还不如狡兔三窟实在。
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