恶魔之魂重制版中有很多不同效果的戒指,部分玩家可能对于获取方法不是很了解,下面一起来看看恶魔之魂重制版全戒指效果及获取方法汇总吧。
恶魔之魂重制版全戒指效果及获取方法汇总
戒指
效果
获得方式
备注
大力戒指
提升装备重量上限
1、伯雷塔利亚王城1,飞龙的尾巴下边
需要白色倾向
2、双剑比约尔掉落
刚力戒指
提升装载重量上限
伯雷塔利亚王城1,在打开法拉克斯BOSS战门边的铁门捷径的那幢建筑物里,可以砍碎铁链放下两具尸体。将尸体上的翡翠发饰交给大背包托马斯之后获得
再生者的戒指
持续回复HP
1、暴风祭祀场1,BOSS战前结晶蜥蜴钻进的地方附近
2、腐烂谷2可以捡到
芳香指环
持续恢复MP
1、从帕奇处可购入
2、拉托利亚塔2可以捡到
永战勇士的戒指
精力回复速度提升
旧王多兰掉落,需要完成奥思卓瓦剧情任务之后得到灵庙**,然后打开伯雷塔利亚王城1红眼枪兵边上的门
耐伤戒指
出血耐*+40
伯雷塔利亚王城2、救出奥斯卓瓦的地方附近
耐火戒指
火焰耐*+40
伯雷塔利亚王城1
耐*戒指
中*耐*+40
伯雷塔利亚王城1
耐疾戒指
疫病抗*+40
拉托利亚塔2
魔法锐*戒指
提升魔法威力,降低魔法防御力
1、拉托利亚塔1
2、贤者弗瑞克掉落
魔法钝*戒指
提升魔法防御力,降低魔法威力
堕落谷1A9VG**出品禁止转载
锐利穷鼠戒指
HP降至3成以下的时候会提升攻击力
拉托利亚塔1
迟钝穷鼠戒指
HP降至3成以下的时候会提升防御力
莱德尔剧情赠送
浪人戒指
降低武器损耗程度
1、暴风祭祀场2
2、史克比尔掉落
紧捉死咬戒指
降低灵魂状态下的HP降低量(75*)
伯雷塔利亚王城1
盗贼戒指
让敌人难以察觉
1、伯雷塔利亚王城1
2、帕奇掉落
盗墓者戒指
让暗灵难以察觉
暴风祭祀场1
猫咪戒指
降低掉落伤害
1、帕奇处购买
2、堕落谷2
强欲戒指
增加打到敌人时的灵魂获得量(1.2倍)
1、拉托利亚塔1卖东西的贵妇人处购买
2、拉托利亚塔2
达人戒指
增加*佳打击时的攻击力,其他情况降低攻击力
石牙坑道3

真挚祈祷戒指
奇迹的威力变大,但咏唱时的破绽也会变大
少女阿斯特蕾雅掉落
虔诚祈祷戒指
增加可记忆的奇迹
使用月光大剑在亮晶晶**处**
魔法天*戒指
增加可记忆的魔法
1、伯雷塔利亚王城3、囚禁着尤利娅的高塔中、公使放下梯子前边上的尸体上可以捡到
2、魔女尤利娅掉落
朋友戒指
增加化作白灵时的攻击力
完成尊者剧情赠送
仇人戒指
增加化作暗灵时的攻击力
完成梅菲斯特剧情赠送
憎恶戒指
优先被敌人攻击
伯雷塔利亚王城3、囚禁着尤利娅的高塔中、公使放下梯子前边上的尸体上可以捡到
幸运戒指
提升道具的发现能力
捏人时选择的赠送品
长寿戒指
提升HP*大值
1、数字豪华版购入特点
2、使用纯粹刃石在亮晶晶**处**
浸湿戒指
提升在深水处的移动速度
拉多维亚塔2,*下层沼泽的某个柱子背面
需要黑色倾向
倾斜天秤的戒指
提升装载重量上限、降低装备重量上限
使用金币在亮晶晶**处**
祈祷戒伊西斯女王那里晚上去在女王王座哪一层有个门要用魔法**打开小国王城里有一个地下世界的勇者洞窟一个大国王城有一个**宝物雷神剑地下世界打成赛都市旁的怪可爆效果是狂暴金字塔有一个黄金抓黄金爪要从一楼进门处的西方进入地下室内,在进入地下室后沿着路到一小间(即该楼的西南方处)在这附近调查可以发现一楼梯,进入地下二楼自然可以取得黄金爪。貌似遇敌率增高**剑**剑:这个我以前不知道,网上说**BARAMOS(应该是魔王,是地上的那个),后在PORTOGA(应该是波特加)后一个女的给你吹雪剑这个必须怪物掉才有.怪物是像去取银水晶时路过的那个洞窟(NECROGOND)中那种可以使你昏厥的怪物.
秘籍在战斗时先选防御然后按B钮取消,再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击。
先拿到船,**站到朗席尔买隐身草,到英国拿*后钥,然后....就要小心了。
(1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城。用走的!!不能用!!!!
(2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现啦!!
*够了吗?接下来小心当机(我是没当过)
(3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话......再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题....
(4)在复制时,若将**人换成勇者以外的人.......呵呵勇者会被赶走!!我是用四个贤者破的耶!!!但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会回来!
(5)复制前,*好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯*者!)
(6)**“不要”复制体力及聪明度**!!如果你不要你的贤者到等级35时HP只有101,MP只有58!!(因为HP,MP是只在“等级提升时”,根据所“加”的体力与聪明度上升而增加,不要不信邪!!我试了六年了!!)
(7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!!
(**,国王信,乾渴壶.......等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!)
(FC)不遇敌人之技按住2P之A钮即可。十分好用,P.S: Only Fc板
*近重玩**C的DQ3,在我跟我弟的研究之下发现如何在一次升级之中加HP&MP的*大限度,就在刚刚我的勇者从lv49升到lv50时HP加了24而且MP加了300,方法如下(以我为例)
首先使用物品将智力从109加到255,并使用体力的**将我原本的254加7(状态栏仍然是255),再来去升级就出现了HP+24&MP+300的状况。
附带一提:每次升级时HP&MP会加到体力&智力的两倍左右,也就是当体力=100时HP就会在200左右。
说是个bug也可以。不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程序已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果我是DQ3的监督,在时间不足下我也会告诉程序设计师不要改这个bug,就把它当做密技等玩家去挖出来 ^^。
几乎任何RPG里都会“只能拿一个”的重要道具,DQ3也不例外。有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的道具若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给玩家(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那么就可以用一个bit去控制玩家可不可以再入手。关闭了获得的来源,自然就不会多拿。
而像世界树之叶这种道具,则又是跟DQ2的“身上只能有一个”类似了。只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:酒店里的寄物所与在店里的伙伴。这里,就发生了一点小瑕疵。程序在判断店里登录的伙伴身上的道具,是抓冒险书的资料来算的。
或许有人还记得:每当要跟大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求玩家记录吧,如果不纪录,她们还会说“可能造成资料的问题”之类的话——其实,这就是在避免一些bug出现。可能由于某些考虑,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是我也会这样:酒店里待命角色的资料99*以上的时间根本不会变动)。因此,每当牵涉到待命角色的时候,就会要玩家纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。
然后漏洞就产生了:当玩家调查四座山的正**时,系统开始找玩家身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的……,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,*后一个呢?直接找到冒险书里头了。
当把同伴吹跑后,队伍里少一个人,酒店多一个人,可是冒险书里头所记忆的“在酒店待命的角色”还是原来那样…于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然,根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录)——结果吹跑的那个人成了死角。
……
相同地,勇者试炼(只能一人进入的神殿)的道具复制法也是类似的道理。想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去酒店交涉,就一定会纪录,冒险书就会记载着其他伙伴的所有道具,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴**道具,打了一场仗后系统读到目前正在进行“勇者试炼”,应该只有一个人,所以第二个人就强制消失。不大一样的是:第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些道具是从冒险书里读出来的——也就是想复制的道具换到勇者手上之前的状态。
也因为这样,所以这招弄不好场搞到当机、纪录消失……等等:因为这时系统已经有些错乱了。
DQ3的金属怪用砍好像太慢了,使用魔法使的""变成龙烧一次一百多连金属怪和金属史莱姆也一样,**!
先律行公务,用完光珠后,用完全回复魔法回复索马,神奇的让他(她?)[它??]受到80~100的伤害,因为索马的防御力很高,魔法也不太有效防御力降低魔法会被无效化,用这招无条件损HP没几回合,索马就被回复死了。好辛苦呀给点分吧
遗迹2贤者之石戒指需要玩家来到忘却之地将怪物消灭,许多的小伙伴是不是对此物品比较好奇呢?那么贤者之石戒指要怎么获得呢?下面深空小编就给大家带来了它的获得攻略,小伙伴们快来往下看看吧。
【遗迹2物品获得大全】
遗迹2贤者之石戒指怎么获得
贤者之石戒指获得攻略:
1、首先先来到忘却之地;
2、到达之后需要将周围的怪物消灭掉,之后继续探索;
3、接着来到下图位置即可看见紫色光芒,此时玩家需要跳到对面去;
4、到达之后走到紫色光芒那里,直接拾取即可获得此物品。
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