害羞*格在口袋妖怪中既不增加也不减少任何能力值。
口袋妖怪中的*格系统是影响精灵能力值分配的一个重要机制。每一种*格都会对精灵的六项能力值(HP、攻击、防御、特攻、特防、速度)产生不同的影响,有的*格会增加某一项或两项能力值,同时减少另一项或两项能力值。然而,害羞*格是一个特例,它不会对精灵的能力值产生任何影响。
这意味着,如果你的口袋妖怪拥有害羞*格,那么它的能力值将完全基于其种族值和个体值(即精灵的基础属*和成长潜力)。害羞*格不会增加或减少任何能力值,因此在选择精灵或培养精灵时,*格是否为害羞并不是需要特别考虑的因素。
虽然害羞*格在能力值方面没有特别的优势或劣势,但在一些特殊的游戏玩法中,例如PVP对战或特定的挑战模式,精灵的*格可能会影响到其战术应用。例如,害羞*格的精灵在面对特定*格的对手时,可能会因为能力值的微小差异而表现出不同的表现。
总的来说,口袋妖怪中的害羞*格是一个特殊的存在,它不会对精灵的能力值产生影响。在选择和培养精灵时,*格是否是害羞并不应成为主要考虑因素,而应更多地关注精灵的种族值、个体值以及战术应用等方面。
口袋妖怪红宝石25种*格:
1、勤奋:能力值:无变化
2、怕寂寞:能力值:+10*攻击,-10*防御
3、固执:能力值:+10*攻击,-10*特攻
4、顽皮:能力值:+10*攻击,-10*特防
5、勇敢:能力值:+10*攻击,-10*速度
6、大胆:能力值:+10*防御,-10*攻击
7、坦率:能力值:无变化
8、淘气:能力值:+10*防御,-10*特攻
9、乐天:能力值:+10*防御,-10*特防
10、悠闲:能力值:+10*防御,-10*速度
11、内敛:能力值:+10*特攻,-10*攻击
12、慢吞吞:能力值:+10*特攻,-10*防御
13、害羞:能力值:无变化
14、马虎:能力值:+10*特攻,-10*特防
15、冷静:能力值:+10*特攻,-10*速度
16、温和:能力值:+10*特防,-10*攻击
17、温顺:能力值:+10*特防,-10*防御
18、慎重:能力值:+10*特防,-10*特攻
19、浮躁:能力值:无变化
20、自大:能力值:+10*特防,-10*速度
21、胆小:能力值:+10*速度,-10*攻击
22、急躁:能力值:+10*速度,-10*防御
23、爽朗:能力值:+10*速度,-10*特攻
24、天真:能力值:+10*速度,-10*特防
25、认真:能力值:无变化
口袋妖怪游戏里面特*非常多,有超过200种。
*格的话一种有25种。
1、勤奋:能力值:无变化
2、怕寂寞:能力值:+10*物攻,-10*物防
3、固执:能力值:+10*物攻,-10*特攻
4、顽皮:能力值:+10*物攻,-10*特防
5、勇敢:能力值:+10*物攻,-10*速度
6、大胆:能力值:+10*物防,-10*物攻
7、坦率:能力值:无变化
8、淘气:能力值:+10*物防,-10*特攻
9、乐天:能力值:+10*物防,-10*特防
10、悠闲:能力值:+10*物防,-10*速度
11、内敛:能力值:+10*特攻,-10*物攻

12、慢吞吞:能力值:+10*特攻,-10*物防
13、害羞:能力值:无变化
14、马虎:能力值:+10*特攻,-10*特防
15、冷静:能力值:+10*特攻,-10*速度
16、温和:能力值:+10*特防,-10*物攻
17、温顺:能力值:+10*特防,-10*物防
18、慎重:能力值:+10*特防,-10*特攻
19、浮躁:能力值:无变化
20、自大:能力值:+10*特防,-10*速度
21、胆小:能力值:+10*速度,-10*物攻
22、急躁:能力值:+10*速度,-10*物防
23、爽朗:能力值:+10*速度,-10*特攻
24、天真:能力值:+10*速度,-10*特防
25、认真:能力值:无变化
害羞*格是平衡*格(也就是不加也不减)。
《精灵宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,也是世界上第二热销的系列电子游戏。
截至2013年3月31日,精灵宝可梦系列游戏共售出2.45亿份,成为了游戏史上*热销的游戏之一。***世界纪录在2008年《***世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来*成功的RPG系列游戏”“拥有*多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录。
1、口袋妖怪日月精灵*格为:
2、勇敢:攻击增加,敏捷减少。
3、调皮:攻击增加,特防减少。
4、慎重:特攻减少,特防增加。
5、浮躁:属*不增不减。
6、实干:属*卟增卟减。
7、急躁:防御减少,敏捷增加。
8、孤僻:攻击增加,防御减少。
9、固执:攻击增加,特攻减少。
10、大胆:攻击减少,防御增加。
11、悠闲:防御增加,敏捷减少。
12、无虑:防御增加,特防减少。
13、沉着:攻击减少,特防增加。
14、胆小:攻击减少,敏捷增加。
15、认真:属*不增不减。
16、保守:攻击减少,特攻增加。
17、稳重:防御减少,特攻增加。
18、冷静:特攻增加,敏捷减少。
19、害羞:属*不增不减。
20、马虎:特攻增加,特防减少。
21、温顺:防御减少,特防增加。
22、狂妄:特防增加,敏捷减少。
23、慎重:特攻减少,特防增加。
24、浮躁:属*不增不减。
25、淘气:防御增加,特攻减少。
26、坦率:属*不增不减。
27、天真:特防减少,敏捷增加。
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