机械战警(中文版)全攻略
**关:市区
向前右拐进入**个街区,楼上楼下、店内店外等约二、三十个歹徒,能**就**,不能**就击毙。注意疏散该街区两个市民,一个是店铺老板,一个是街区左侧地下室的醉老头。把该街区尽头停车房内的二名歹徒消灭后,补充能量和护罩,得到炸*,出去把通往另一个街区通道的障碍物面包车炸毁后进入第二个街区,左侧疏散一个市民,上右侧楼顶解决全部歹徒,然后下楼前行检查卡车上的货物。卡车前后各有一个下水道入口,进入后一个比较好一些。在下水道里是很容易完成**十名歹徒任务的。下水道的中间地带上平台,消灭一只大水鼠后,另外两个下水道的闸门才能开启,其中一个闸门同往卡车前方的下水道入口。离这个入口不远的右侧通道尽头有一个阀门,开启它,看到左侧沟里的水下降后,从旁边断索处跳下去,180度转身进入管道,行进中打开另一个阀门,下井取得榴弹枪后迅速上来离开下水道,进入第三个街区,营救店铺老板,找到秘密,把该街区入口右侧车库里的全部歹徒解决掉,过关。
第二关:城市垃圾
推开铁门,在厂房、简易房内营救出四名**,解决十几个歹徒和一台像鸵鸟的机器后,旁边的一个丝网门开启。注意鸵鸟机器的火焰喷射,一旦被它击中,能量值降为0时游戏结束,要瞄准攻击机器驾驶员的脑袋,只要打到驾驶员搭拉脑袋就不要再攻击了,过一会它就自己**。从丝网门进入集装箱废墟,在这里面需要消灭两个木乃机器人和四台鸵鸟机器以及十多名歹徒,并发现补充护罩和能量的秘密。消灭看守两名**的歹徒后获得电子门识别卡。进入电子门,救出两名**,用榴弹枪消灭一个木乃机器人。随后进入第二个大垃圾废墟,先从左面绕进去解决所有歹徒,营救**后,再返回从右面进去。过硫酸池时从远处射击旁边的油桶,油桐**后即可通过。消灭两台大型推土机,方法同解决鸵鸟机器一样,获得炸*,炸掉石头,前行不远,八爪蜘蛛机器人开始攻击行动,要迅速靠近尽量绕到它的后面或侧面向它左右两个机炮不断射击,射击时不要停留,要跟着它一边转一边射击,应该用不了太大功夫它就失去攻击能力,向坑道口附近移动之后自爆,散落的蜘蛛机器尸体的前面露出坑道入口。在坑道途中注意营救其他**,走出坑道进入*后的垃圾废墟,消灭两个木乃机器及全部歹徒,不难找到另一个地下坑道入口,在这里面解决所有歹徒,营救全部剩余**。营救*尽头关押**时,要瞄准栅栏射击,之后**方能获救。把看押警**长的歹徒击毙后,救出*长,过关。
第三关:达因仓库
本关一开始就出现ED-209机器人,先利用左右两侧水泥柱跺过它的攻击,然后迅速移到它的近前,用机枪向它手臂内侧射击,击中后它会90度转身,此刻要猛烈攻击它臂膀侧上的两个螺丝点,并注意向它后侧移动以避免和它正面交手,只要射击无误用不了一百发机枪**就可将它搞定,并保持护罩和能量值在百分之八十左右。此关疏散八名市民,捕获十名歹徒、制服全部歹徒是三个次要任务,小心完成,很有可能是制服歹徒任务完成而**歹徒任务未完成,否则相反。本关的难点在于进入传送主控车间开启三层系统传送变更开关后,如何继续?其实开启系统变更开关的结果是,原来机械手只能传送铁桶至二、三层,而开启后机械手可传送铁桶至四层。所以要回到一层传送带旁边的台架上,等待向四层传送的铁桶过来后,立即踏上去站稳,不可乱动,机械手便会将机械战警传送到四层,之后向右既可从出口离开。下面就是乘轨道车,一路战斗到匪徒首领逃逸画面出现,随即跟进,过关。
第四关:玻璃厂
**六名歹徒的任务容易完成。到铸造车间后,先从左面进入车间后头取得身份识别卡,然后回来解决所有歹徒及一个ED-209机器人,补充护罩和能量值,再从铸造车间左侧进入另一个车间,出现歹徒首领在主控室的画面。先到车间右侧取得火箭发射器,然后上车间二层干掉全部剩余歹徒,之后出现匪首启动ED-1000机器人的画面,此刻千万不要在二层停留,否则会死得很惨。要迅速下到一层,在大集装箱的侧翼用火箭枪瞄准等候ED-1000出现,向它的两个机炮射击,火箭弹没有了,用**枪继续,注意打一枪换一个地方,左右移动,因为ED-1000的**威力巨大,被击中就前功尽弃了。若干回合后ED-1000就会失去攻击自爆。此后返回车间二层,匪首已逃离主控室,但仍在二层,跟踪追击,不要向他的要害射击,他投降了就过关。
第五关:大教堂
本关的难度加大,有些歹徒电子隐身化,必须连续射击方可击毙,好在不需要活捉,就瞄准要害射击。将教堂广场上的全部歹徒消灭,再从教堂左侧的一个螺旋楼梯上到二层。先顺着右侧向前移动,获取护罩、**补充,击毙前方及右侧尽头以及下方的全部歹徒后,小心移动跳到教堂入口的房子上,开启**,补充能量,跳下地面再返回教堂二层,这回从左侧边缘到教堂另一侧开启另一个**,顺原路回到教堂地面,此时教堂入口右侧的一个石门已开启,进入石门底部踩下另一个暗门**,回到上面消灭三名歹徒,进入教堂正前方石棺前的暗道,向教堂后方挺进。在暗道出口房间内共有六个普通歹徒和一个全电子歹徒,在出口处不要前行,左右缓慢移动,能见到影的四个歹徒要用**击毙不留活口。然后**枪准备,向右前移动三五步便会看到前方大柱子右侧有一个半透明的女*形体的电子人闪现,要以迅雷不及掩耳之速迎着向其连续发射直至她倒地,千万别顾及另两名歹徒的攻击,否则,一旦给电子人攻击的机会,你十有八九死定了。因为全电子人能发射一种蓝色高密度激光束,杀伤范围大,很不容易躲避,一定不要给她喘气的机会。之后再干掉另两个歹徒,获取**发射器并销毁房间内的**箱。房间正前方有两个下去的台阶,在台阶口用瞄准镜击毙台阶下方水池里的三名歹徒,然后从左面的台阶下去,对面暗墙处及上方共有六七个歹徒会向你射击,用**瞄准其脑袋结束他们的生命。接下来沿着水池左侧移动到水池的左前中部强化护罩,再从池内走到对面,获取**箱,顺便销毁水池右下方的全部**箱。水池右侧的**个房间就不要进去了,里面会露出一个全电子人,不好对付,弄不好牺牲前面就白干了。进入水池右侧第二个房间,在右前地道口消灭一个歹徒,歹徒留下的**千万不能取,地道深处的全电子人在那里早就恭候多时,只要再多走一步,电子人发射的蓝色激光束就会让你死无葬身之地。此时机械战警行至**前迅速退回到地道入口稍后一点,前方蓝色激光束在轰鸣,赶快用**发射器向蓝色激光束处发射**,发射二三发**后,差不多电子人就完蛋了。电子人消灭后前方已无重大危险敌人,用**或**枪一路前行进入矿道迷宫,途中用获得的炸*炸掉两个矿车,发现秘密。记住在迷宫里消灭所有歹徒,必须找到全部**箱并摧毁之才能获取身份识别卡。*后进入电子门,离开矿道迷宫,过关。
第六关:基地
这一关注意俘虏六名歹徒、疏散无辜市民。进入基地**个房间,解决三个歹徒。出房间楼梯口的下方有一个电子人,用冲击波向她打三四枪就死了。之后进入基地车间,这里有两个电子人和五六个歹徒,小心对付。连接的下一个研究车间有三个歹徒,该车间左侧有两扇门,所通之处像是机器人测试中心,无论进那个门都要先做好用冲击波消灭两个电子人的准备,再把另两个歹徒解决,击碎左侧上方的红色激光发射器。进房间启动开关,获取身份识别卡,下池子补充护罩、能量值至百分百。从基地车间正前方的大门出去,进门向左拐,迅速消灭两个电子人,继续前行进入四形拼合门,从左侧上电梯到二层,注意消灭里面的两个电子人。接着从左前方的梯子上三层进入研究控制室,启动防护控制门的开关,和躺在地上的**教授说话,获取重要资料以及摧毁基地的机密信息。再回到基地车间大门出口处,向右进入房间营救两名市民。此时防护大门开启,前行左拐击碎排风扇,进入排风管道,出管道到另一房间从右侧下梯子,营救一市民后,就来到基地中心入口,击毙环行通道上的六七个歹徒后进入中心。中心一层左右各有两个门,其中右边两个和左边**个门会分别出现一个电子人(共三个),左右缓慢移动,出现一个消灭一个,把她们三个灭掉后,四个门里还会出现另类黑衣歹徒,他们的威胁不大,将其全部击毙。从正面电梯上二层,进入基地中心主控室,启动自爆装置,过关。
第七关:海面平台
先把海面平台上方高层处两个歹徒解决,再前行将平台上其他歹徒消灭。绕到平台左侧再击毙上面一个歹徒,然后从左侧的一个门进入平台控制室启动开关,出控制室进入平台底仓中门,消灭柱子后的四名歹徒,看到前面左中右有仓门三个,**右边仓门,解决两名歹徒,营救一名无辜,得到身份识别卡再进入刚才左边那个门,开启中仓门开关。进入中仓门把左边的一个歹徒干掉后。装备冲击波武器,仓部中间地带及上方有三个电子人要“机智灵活”的将其灭掉,剩下的几个歹徒随手击毙,仓部中井找到秘密,补充冲击波**。继续仓部纵深探索,进入内仓,正前方进入内港区的旋梯口会冒出三四个歹徒,其中有个电子人要先把她解决。左右两个个内仓中有少量歹徒和**。在旋梯口的下面还有一个电子人需要对付。之后一直向下进入内港区,途中路过一个仓库,小心一个电子人的**。顺着左边靠近
内港,把小艇边上机枪手消灭后,进入电梯上二层控制室开启小艇后方的大门。此时控制室旁边天桥上有一个电子人出现,主控室的防弹玻璃使你暂无危险,下电梯看准了把她做掉。进入小艇后方的大门,击毙几个歹徒,前行到尽头迅速跺进右边的空洞中,否则大型推土机冲过来一定把你碾碎。推土机顶到头就不动了,出来进入刚才堵着的洞**,拿到小艇**,回到港口跳进小艇出发,过关。
第八关:OCP大楼
这一关可以让你过把枪战*了。搞定地下停车场全部歹徒,乘电梯进入OCP大楼。大楼一层、二层的两个机器人以前都较量过,用冲击波很快就能把它们**,其他各种歹徒更容易消灭。进入二楼左侧的一个房间,开启电梯开关,出来进电梯到顶层。前三个区各有一个电脑中枢需要摧毁,小心对付这三个区的电子人及房顶上的电子激光发射器。*后一个区的下层有一个另类机器人,把它消灭后从它身上获得进入MIND的身份识别卡,回到三区进入MIND大厅,过关。
机械战警,胜利已经不远,曙光就在前面,准备迎接*后的挑战。
第九关:MIND
开始对付MIND还真不知晓如何应对,煞费苦心打了两天都没搞明白,*后“地雷的秘密”总算搞清楚了。原来是这样的:装备冲击波,在大厅中心靠左前一些,**MIND从这个方向出来,它一探头,你就迅速正对着它移动往后退,瞄准大蛇七寸及头部,哪一节闪动或打开就射击那一节,把橘**打成绿色,边射击边后退,防止它身体下探横扫。期间要时刻观察大蛇头部,一旦头部蓝色闪动,那就是它要发射蓝色激光束了,此时不要左右躲闪,一定要迎着它向前,枪口不离它的头部连续发射冲击波,打准了可把激光束打灭,没打准激光束也伤不到你,如此几个回合它就粉身碎骨了。之后,二分多钟的时间,迅速到大厅四周的六个电脑控制器输入解除**的密码。六个电脑控制器,MIND入口按顺时针方向,从左至右选择6、3、5、2、1、4密码,有时中间的密码略有变换,按照筛选法很容易搞定,六个密码输入无误,电脑控制器由红色变成绿色,大楼自爆装置解除,过关。
一款不错的游戏全部结束了,可谓“惊心动魄”。
攻略作者:日薄红霞客 2008.11.25
80后的玩家们还记得曾经风靡一时的《机械战警》吧!该作**版《机械战警》电影将于2014年2月上映,其官方同名手游也也正式登陆移动平台了。
《机械战警 RoboCop》是一款Glu出品的射击游戏,本游戏为机械战警系列电影的**官方游戏。2028年,底特律市的一位好丈夫、好父亲、好**——亚历克斯·墨菲因执行公务身负重伤,生命危在旦夕,却在机缘巧合之下,成为大型跨国集团OmniCorp的试验品,被改造成了一个半人半机械的**。

游戏采用多点触屏控制,触摸左边屏幕进行视角的转换,观察敌方动态,触摸右边屏幕控制墨菲进行射击,消灭敌人。参与OmniCorp公司的**计划,成为*强终*执法官——机械战警!与人类**组织以及机械敌人作战,学习如何保护无辜市民,肃清底特律腐化堕落的街道。不要再等待,训练马上开始!游戏画面:还原印象中的电影式枪战
毕竟游戏是以激烈火爆的战斗为主要场景,因而整个环境基本上是在昏暗的环境中进行。就像在电影中看到的情景一样,游戏的人物造型也是一大亮点,高大的身形、全金属的造型夺人眼球,质感十足!在本作的枪战现场中也会出现报废的汽车、破旧的木箱、肆意涂鸦的掩体等等,这些设定都相当真实的再现了人们脑海中所认知的枪战画面,加上逼真的射击**效果,不同武器打在目标身上的痕迹,都是游戏在画面设计上比较成功的地方!
游戏内容:横跨五大战区更多严格考验
令小编有些不解的是作为一款同名电影,游戏在开篇的时候并没嵌入剧情,不知道玩家是否会喜欢这种先入为主的方式呢!游戏中玩家将化身英勇无畏的机械战警墨菲,与敌人展开激烈的枪战,场景横跨五大区域!为了让自己变得更强,机械战警必须接受一系列严格的考验!其中包括三种难度的挑战训练、强化战斗技巧接受高难度任务挑战的高阶训练、高**模拟OCP任务、用以*取研究点升级战斗系统的每日任务等!每一次的战斗都将越来越具挑战,从中吸取实战经验,角色的战斗力也将越来高!
战斗系统:技能辅助让敌人无所遁形
当玩家选定任务模式进入相应副本后,角色便会待在一个掩体后面准备作战。与玩家对峙的敌人一般有手持冲锋枪的步兵、拿手雷的爆破手和躲在角落的狙击手,由于掩体并不是无坚不摧的,所以你需要通过左右的移动来切换掩体保证自己的安全!担心一人之力难以抵御集火攻势?别怕,系统提供了一些高科技辅助技能,全景扫描让敌人无处躲藏,标记功能则可发射致命一击!还有如“天外来客”般的无人战机清除战场,这些高科技的技能辅助必定能使敌人闻风丧胆!
不过随着游戏的不断进行,当玩家发现角色的移动范围实际上被限制在左右两侧,眼前的敌人几乎大同小异之时,难免感觉单调重复。
游戏操作:半自动化操作攻守兼备
本作的游戏操作是应该着重介绍的,在当前大部分的射击游戏中,基本上是移动瞄准射击和阻击相结合的方式来进行攻击行为。前者的的优势在于视角广便于即时作战和周全自身安全,但命中率不高。后者的*大优点就是**度高,往往能产生一击必杀的爆头效果,不过由于视野的*限,*容易被突然出现的敌人放倒。
反观机械战警的操作则是利用屏幕上始终存在的瞄准图标,将其拖动至目标身上便可实现视角的转换,且保留了一定的视角范围,、这样的半自动化操作设计兼顾了之前在射击游戏中视角和精准度上的平衡,无疑能给玩家带来一个不错的游戏体验,同时也比较符合移动端游戏简单有效的特点。
游戏特色:火力装甲大升级横扫战场游刃有余
面对越来越困难的副本任务,仅凭技能和无人机的救援还远远不够!为了能够做到在战场上游刃有余,那么就离不开武器火力和人物装甲的的升级。本作采用关联结构的升级方式,必须按照规定流程进行细节升级!火力包括精准度、射速、伤害、过热时间等升级项目,而装甲则主要以生命值、过热模式的伤害为主!
玩家在执行升级操作的过程中,每隔一个阶段都会遇到一个节点,此时的升级就会融入概率成份,有些类似修仙里的渡劫,好在概率都不至于太坑爹!不过无论选择优先升级哪个项目,实际花费的成本都不会太高!
内购系统:终*武器不可抗拒的**
虽然在游戏中玩家可以通过副本战斗形成购买武器的资本累积,但*BUG的终*武器想要马上拥有就不得不借助强大的内购系统了!另外在实际作战中*实用的回血*和无人机的价格也是高的惊人,虽然游戏并没有**式消费,但内购商品亮瞎人眼的属*,想必会让不少人蠢蠢欲动!
总结:电影为游戏加了不少分
机械战警总体来说还是不错的,出色的画面效果,灵活实用的操作都是射击游戏中非常重要组成部分!而另一方面,缺乏剧情和战斗目标的单一也是不可逃避的缺点,但是如果你是机械战警电影的忠实粉丝,你也许就不需要注意这些了!《机械战警》是一款射击游戏,在任务中你需要消灭指定的敌人才可以过关。在这其中还有一些需要注意的小点,很容易被玩家们忽略。
1、狙击可以穿墙,所以遇到狙击手的时候不要想着一直待在同一个掩体后边,不知不觉你就会死了~
2、开启扫描模式可以发现敌人的弱点,击中敌人弱点可以打出暴击,更快消灭敌人。
3、攻击叛徒的弱点部位可以让他们投降并且获得额外的积分哦~
4、装甲升级不仅可以增加生命值,还可以提升狂暴模式开启后的表现。
5、如果你选择了汽车当做掩体,一定要小心,因为汽车也会被打**的~
6、如果任务太难的话,不妨去商店里购买无人***和急救设备,增强你的作战能力和续航能力。
先说《机器战警》。《机器战警》对于80年代的人可能比较有印象。1987年,一个银蓝色好莱坞银屏机器人登场了,他就是银幕英雄——机器战警!它讲述的是底特律**亚历克墨菲在一次执勤中**,OCP公司将其改造为无坚不摧的机器战警的故事。**部,《机器战警》警依靠130万的**成本,首映就获得了800万美元的票房,并连续两周*霸票房冠军。3年之后,《机器战警2》由原班人马通力演出,较前部有了进步,是一部较为成功的续集。仍是三年之后的机器战警第三部,剧情有了转变,可以说是不过不失,延续了**部的风格但动作表现有所退步。总体来说机械战警电影三部曲非常成功,除了满足了视觉上的需求外,内涵也**地提升了。除三部电影外,还有2000年之后上映的一部四集电视剧ROBOCOP PD和由加拿大人制作的22集连续剧,以及2部同名动画片、漫画和曾经风靡全球的电子游戏。另外,机器战警电影第四部很可能由米高梅在2010年上映。
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