黑色幸存者游戏角色 黑色幸存者登录不了

一、求生之路2的角色设定

和原作一样。在游戏中,有4名幸存者角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis),一身白色西装,看似斯文,实际上却是*徒和**的尼克(Nick)及**的女*幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方***新闻节目的初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。名称图片Ellis

职业:机械修理师

年龄:23

出生地:佐治亚州萨瓦纳

Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?

然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。**丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。 Coach

职业:橄榄球教练

年龄:44

出生地:佐治亚州萨瓦纳

Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把**的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是*适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的**能力,Coach看着自己心爱的家乡被**,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客**丧尸。 Nick

职业:*徒

年龄:35

出生地:未知

从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着****游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为**。

他来到到萨凡纳的**邮轮寻找著容易受*的人。事实上,他来到了即将被**吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。 Rochelle

职业:记者

年龄:29

出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市

作为一个**新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到**打击,工作人员开始被**,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸**的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。**者包括一般**者和特殊**者,以下是这些**者的介绍,玩家在游戏中请注意。一般**者普通**者

游戏中*普遍的**者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般**者中当,会混杂一些“特殊一般**者(uncommon common)”。核生化防护衣**Hazmat-suited Infected

穿着防护衣,所以火焰或燃烧**无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,**后可以拾取。

只会出现在死亡中心战役小丑**者

Clown Infected

鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的**者。

只会出现在黑色狂欢节战役泥巴人

Mud-men

通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度*快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。只会出现在沼泽激战战役工地**者

Worker Infected

**者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制**的声音,更难被击中头部。

只会出现于暴风骤雨战役防暴****者

Riot Gear Infected

穿上防暴装的**者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,**后可以拾取。这种**者正面几乎不可能**、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役)堕落幸存者

Fallen Survivor

曾经是幸存下来的人变成的**者,他们在*后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,**,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现)特殊**者呕吐者(Boomer)

其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)

特殊**者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。猎手(Hunter)

其他叫法:青蛙,跳蚤

特殊**者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊**者中速度*快、机动**强的**者。烟鬼(Smoker)

其他叫法:长舌妇,舌头

特殊**者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。女巫(Witch)

其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI

特殊**者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。坦克(Tank)

其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS

特殊**者的一种,体型*为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值*高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。暴冲者(Charger)

其他叫法:*尔特,*臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛

特殊**者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。呕吐者(Spitter)

其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女

特殊**者的一种,特征是女*样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀*液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被**时,身体会渗出同样的绿色液体。骑师(Jockey)

其他叫法:猴子,小老头

特殊**者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把**者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。

二、类MOBA吃鸡游戏黑色幸存者详细评测

大家对类MOBA吃鸡游戏黑色幸存者有多少了解?游戏网为大家带来类MOBA吃鸡游戏黑色幸存者详细评测,一起来看看吧。

十名玩家投放到一个荒岛上,共分为三十二个区域,每个区城分散着不同的资源用以合成装备,*后决出胜者。游戏凭借着**的角色设计、出色的氛围营造,以及**的***制吸引到了不少的玩家。而现在在它的基础上开发商又推出了一个即时战斗版的吃鸡游戏,从回合制到即时战斗游戏的跨度不可谓不大。但实际上就是再大也没有游戏中英雄的强度差距大,这款游戏乍一看有点像是MOBA,俯视角+鼠标走路+英雄选择+QWER放技能,所以有些人也习惯*的称其为LOL版大逃杀。作为《黑色幸存者》的衍生作品,两款游戏自然有很多关联之处,就从这里入手来为大家介绍一下游戏的特色。

先来说说丰富的英雄角色,当前版本游戏共开放了15个角色。跟一般的MOBA游戏比较类似,根据其技能设计可以分为刺客、射手、法师、肉盾、控制、辅助,完成新手教程会送两个初始角色。每*匹配还提供了几个周免英雄,剩下的就需要充值或者完成对*攒金币购买了,游戏已经登录steam平台,本体免费,目前除了购买英雄和改名没有额外的收费内容。从单个英雄的设计上来说还是相当不错的,除了技能、职能定位以及战斗风格的不同,就算是同一个英雄在开始游戏前玩家还可以调整它的武器。比如枪手可以选择**、冲锋枪和狙击枪,虽然技能是一样的但是武器影响普攻模式和攻击距离,*终对战斗风格的影响也是很大的。

当然,这种**是建立在把英雄的设计割裂开来看,15个英雄放在一起就很烂了。其次是物品合成,《黑色幸存者》的特色之一就是物品合成玩法,地图上的不同区域里散布着各种各样的材料。玩家如果想获得某种物品就必须前往指定的区域才行,游戏不缩圈,只会逐渐的淘汰区域,然后通过资源的稀缺*引发玩家间的争斗。这次的《永恒轮回》也很好的继承了这一点,为了方便新人上手,在进入游戏之前,玩家可以设置所使用的的英雄的推荐出装。开*之后系统会把玩家所需资源产出的区域标记出来,甚至会排上号。具体的材料和需要合成的基础装备。都会通过左上角的**标记标记出来,**命中目标时会对敌人造成22(+29)的伤害玩家只需要跟随着指引就可以一步步的把装备合成升级,等到*练之后在根据场中的*势来调整出装也是可以的。

因为淘汰区域是随机的,被淘汰的红色区域玩家—旦进入,超过30秒就会直接自爆。所以必须要赶在区域变红之前赶紧搜刮自己想要的东西,同时因为物品不会刷新,所以也要跟同场的其他玩家进行争夺,此外游戏中还加入了等级系统。战斗、搜刮物品、合成装备、甚至是跑图都可以获得经验,等级对于战力的影响非常大,所以探索和搜刮的效率直接关乎到角色的战斗能力。而除了等级游戏中还有个*练度系统,奔跑、战斗、做*等行为都会累积对应的*练度,从而使对应的属*得到增幅。在这样的机制之下,虽然游戏需要一个很长的发育期,但游戏节奏依然是非常紧张,没有悠哉闲逛或者是在哪苟着的可能。

因为不是外在因素而是装备合成、角色升级的内部压力,推动着你不断的在前进。从设计上来说这款游戏无疑是非常有趣的,但很多东西实际体验起来并不是很美好。比如游戏过份依赖角色的强度,同种装备之下个别英雄的作战能力远超其他,而游戏每**多18名玩家,以中小规模战斗为主。在这种情况下角色强度的优势会非常的明显,拿着弱势英雄就是打不过人家。再比如游戏的机制决定了它的滚雪球属*,实际上除了对游戏的*悉程度以及英雄的操作技巧,游戏中运气因素也占据了很大一部分。因为拿到所需的资源越多角色的等级提升速度就越快,在**的属*压制面前技巧都是浮云。ad几个普攻就带走还怎么秀?

*后就是在单排模式下存在**组队的情况,官方显然是有意把游戏推广到全世界的。单从对国区的玩家来看就很友好,游戏自带了简繁体中文,官方主页的介绍以及更新说明都会有中文版。显然开发商明白亚洲游戏玩家的主力军还得看中国,但他们**的人可不是这么想的,目前亚洲服务器以韩国玩家为主,只要看到名字不是韩文的玩家就会群起而攻之,给其他**的玩家的游戏体验造成巨大的影响。虽然官方封禁了不少的**组队账号,但收效甚微,都不如直接加一个**ID的功能。这类型的游戏看不看名字有啥影响?总得来说虽然游戏在平衡*方面有着重大的缺陷,但本身的可玩*还是很高的。模式新颖有趣游戏虽然是类MOBA的俯视角,但却很善于氛围的营造,游戏中有昼夜变化,玩家的视野会受到影响。再加上环境中建筑的阴影遮蔽、草丛以及脚步声的设置,对战并不是无脑的技能对轰,留给玩家充足的拉扯空间,如果你对它的模式感兴趣的话也不妨尝试一下,毕竟也不要钱。

以上就是为大家带来的类MOBA吃鸡游戏黑色幸存者详细评测,希望对大家有帮助。

三、黑色幸存者角色强度节奏榜一览 *强角色是哪个

角色强度节奏榜:

在游戏里面除了*上面的三个角色之外,剩下的角色都是玩家上分的*好选择之一,不过在游戏里面需要玩家注意的就是*下面的五个角色的技能特点都是非常突出的,所以要是玩家不打算在游戏里面只玩一个角色的哈,那么*好是不雅选择这五个角色,毕竟在游戏里面玩家对这个角色即_呢的*练程度对于玩家的胜率也是有非常大的影响的。

*强角色推荐:

在目前的角色里面,第二排的强势角色才是玩家*好的选择,毕竟这些角色在技能和开*上对于玩家的要是都是比较小的,所以玩家在游戏里面要是使用这些角色的话也是会想多容易一些,而且在明天的游戏更新里面伯尼斯这个角色在攻击上会有所削弱,所以喜欢这个角色的玩家在对*的时候*好还是早做考虑。

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