巫师之怒战士 巫妖王之怒战士输出天赋

一、《巫师之怒》八大职业揭秘勇者无惧之战士系

2011全球*佳网游《巫师之怒》今日爆出了八大职业之一战士系。战士系不仅拥有所有职业中伤害输出能力,而且还可以装备坚不可摧的盔甲,这使他成为敌人*惧怕的**。

在《巫师之怒》中,八大职业中的每个职业都有不同职业发展方向,相同职业根据不同种族及其配点方式可以衍生出28种不同职业。那么来自战士系的种族职业到底有哪些呢?现在就让我们一起来看看吧~

战士系介绍:

战士系的职业是天生的近战攻击者,他们拥有*强的近战伤害输出能力。不管是面对单个敌人,还是一群挑战者,战士都可以用他那凶悍的武器压制对手。比起其他的职业,战士有厚厚的盔甲保护,能够使用武器招架攻击,能够使用盾牌格档攻击,这使得他们更不容易受到物理伤害。

多条发展方向确立的战士的可塑**高:高力量高幸运的战士可以有更多的暴击伤害;高专精的战士可以减少无法命中的情况;高坚韧高耐力的战士可以承受更多的攻击,成为战场中的一堵墙;高信仰的战士可以获得更有效的**效果,这使得他在冲进一堆怪物的近身战中,获得比其他职业更高的生存率。

战士战斗画面一

战士不论普通攻击还是使用技能,都要消耗能量。能量值的上限为100,但是不论在战斗或是非战斗中,都会慢慢回复。而另外一个需要消耗的数值则是作战优势。战士在战斗中,使用部分技能会获得作战优势。作战优势用于技能施放上,很多强力技能都需要消耗作战优势,这些大威力的技能,可以直接给予敌人致命的一击。作战优势会在停止战斗10秒后清零。

战士战斗画面二

战士系职业介绍

阵营:联盟

种族:吉布林

职业名:斗士

职业介绍:他们的种族矮小,并且在肌肉强度上相对较其他种族柔弱。然而,依靠他们敏捷的身手与无穷的活力,这些肉体上的缺陷都不足为弱点。当这三人一组的吉布林对他们的对手发动攻击时,就像一窝蜜蜂窜出,一旦你被他们缠上,你将别想再看到活命的机会。

吉布林战士

阵营:帝国

种族:兽人

职业名:狂暴者

职业介绍:同部族的狂战士彼此之间会互相支援、组织,这让他们在战场上除了盲目的攻击之外,拥有一定的支援与保护。然而这也常造成他们在帝国军中形成小圈子,成为一支其他部队相处不佳的**作战部队。

兽人战士

二、巫师之怒2的秘籍

在游戏中按Enter键,在左下角光标闪烁处输入‘##Coward‘或者‘#Coward‘加Enter**作弊模式,然后就进入作弊状态(会有提示说你终于想成为**肉脚什么的,Coward的原意思就是“懦夫”^o^)。这个状态会一直保持直到退出游戏或读档,在重新Load之前无需反复输入。

[注意:#后没有空格,C大写。这个游戏所有的秘籍都对大小写敏感,所以输入时要多加注意。使用‘#Coward‘还是‘##Coward‘是根据不同语言版本决定的,现在市面上流行的简体中文版是使用‘##Coward‘开启作弊状态的。]再次按Enter,输入秘籍,再按Enter生效。所有的秘籍成功后都会在右上放出现作弊成功的提示字样,如果没有提示或提示“修改物品不存在”等字样则表示作弊失败。你可以检查一下有没有拼写错误。再次按Enter后按“Up”键可重复前一次输入的内容。#modify self+god=玩家不死模式

#modify army+god=所有部队不死

#modify self+spell=玩家学会咒语

#modify self+spells=学**有咒语

#modify army+spell=所有部队学会咒语

#modify army+spells=所有部队学**有咒语

#killall=**所有敌人部队

#kill all=**所有敌人部队

#pickup all=拾起地上所有物品

#create *** Gold=增加黄金***(***=数字)

#show map=地图全开

#hide map=取消地图全开

#victory=在当前回合结束后立刻取得胜利

#event ***=显示所有同级部队的对话(***=数字)

#kill cheaters=未知

#kill [number]=未知

#modify self+knowledge=未知

#modify army+knowledge=未知

#summon hero=召唤单位(看后问详解)

#kill=未知(方法:#create+以下物品名)

#create Very Rare Crystal Two Handed Sword=水晶双手剑

#create Very Rare Crystal Long Sword=水晶长剑

#create Very Rare Crystal Two Handed Axe=水晶双手斧

#create Very Rare Crystal Axe=水晶单手斧

#create Very Rare Crystal Mace=水晶钉头锤

#create Very Rare Crystal War Hammer=水晶战锤

#create Very Rare Crystal Pike=水晶长矛

#create Very Rare Crystal Morning Star=水晶流星锤

#create Very Rare Crystal Cuirass=水晶胸甲

#create Very Rare Crystal Helm=水晶头盔

#create Very Rare Crystal Plate Cuirass=水晶板盔甲

#create Very Rare Crystal Plate Bracers=水晶板护臂

#create Very Rare Crystal Plate Helm=水晶板头盔

#create Very Rare Crystal Plate Boots=水晶板靴

#create Very Rare Crystal Scale Gauntlets=水晶鳞护手(就是盔甲手套)

#create Very Rare Crystal Amulet=水晶**符(就是项链)

#create Very Rare Crystal Ring=水晶戒指(长得像手镯)

#create Very Rare Dragon Leather Large Shield=龙皮小盾

#create Very Rare Dragon Leather Small Shield=龙皮大盾

#create Very Rare Dragon Leather Boots=龙皮靴

#create Very Rare Dragon Leather Helm=龙皮头盔

#create Very Rare Dragon Leather Bracers=龙皮护臂

#create Very Rare Dragon Leather Gauntlets=龙皮护手

#create Very Rare Dragon Leather Mail=龙皮甲(可以穿在盔甲里面)

#create Very Rare Meteoric Two Handed Sword=流星双手剑

#create Very Rare Meteoric Cuirass=流星胸甲

#create Very Rare Meteoric Helm=流星头盔

……

(陨石系列和水晶系列物品相同,造型也相同,*能上有细微差别。这里就不一一列举了。)

#create None Gloves=魔法手套(Def+2)

#create None Robe=魔法长袍(Def+5)

#create None Cloak=魔法披风(Def+3)

#create None Shoes=魔法鞋(Def+3)

#create None Dress=魔法衣(Def+10)

#create None Cape=魔法披肩(Def+6)

#create None Cap=魔法手套(Def+1)

#create None Hat=魔法手套(Def+5)

#create Uncommon Wood Staff=魔法杖

战士的经典装备基本上全在上面了。当然,用这种方法同样也可以创造普通物品,只要你英文过硬,各种名称慢慢试吧!值得注意的是物品**个字母都大写的。法师好象没有经典装备,披风等都只加能加防御力,法杖甚至连攻击力都没有,只能靠修改其魔法属*得到。魔法物品的修改后文会有详解。召唤单位(方法:#summon加上要召唤的单位)

#summon Squirrel=召唤松鼠

#summon Wolf=召唤野狼

#summon Turtle=召唤巨龟

#summon Spider=召唤蜘蛛

#summon Ghost=召唤**

#summon Necromancer=召唤男巫

#summon Ogre=召唤食人魔

#summon Troll=召唤山洞巨人(就是你**个场景里遇见过的海顿二世,记得吗?)

#summon Succubus=召唤女妖(长得像蝙蝠一样)

#summon Dragon=召唤龙!!!

每种单位都可以不断地召唤,没有控制上限(和红警一样,鼠标一框就几百个),也没有生命时间。如果你喜欢,你可以塞满一整张地图!是不是有点德鲁依的感觉?个人觉得开始几种单位生命太低,很容易死,食人魔和山洞巨人走得有太慢,龙不错,生命高速度快攻击力又强,而且样子超帅!

召出的单位也是会死的,而且你如果是魔法师,你的人物还会不停地给召唤出来的单位**补能量护甲,法力一会儿就耗光了,所以召唤也要适可而止哦~!另外,以上列出的仅是已知的,可能别的单位也可以召唤,如果你玩的是英文版的,可以把野外生物的名字一个个打上去试试看。魔法物品的自定义使用过DIABLO装备修改器吗?在这个游戏中也同样可以对每件物品定义它的各项属*及特殊效果,你可以把一把*普通的匕首修改成一件**BT武器!!!卷轴:(方法:#create Scroll加上法术名称或#create SuperScroll加上法术名称)

如果你想要一卷一次*使用的火球术卷轴,按Enter输入以下一行:

#create Scroll Fire_Ball

现在你的物品栏里有一卷卷轴,双击它法术栏中就多了火球术这一项了!可惜只能使用一次。想**使用怎么办呢?当然是造本书出来啦:

#create SuperScroll Fire_Ball

同样如果是想学隐身术,打:#create SuperScroll Invisibility

[注意:火球原来的英文名是Fire Ball,在作为秘籍使用时应打Fire_Ball,中间没有空格,用下划线连接,所有单词首字母大写。其他法术也是同样格式。(哇~~~我羡慕用英文版的人呐!!)]装备属*修改:(方法:#create物品{属*=数值})

比如我想在一把水晶单手长剑上附上额外的破坏力,破坏力假设是7吧!按Enter输入:

#create Very Rare Crystal Long Sword{Damage=7-7}

不同的属*之间用逗号隔开,中间不能有空格。比如在盔甲上加上加5意志、加8体力的特殊属*是这样写的:

#create None Cuirass{Absorbtion=5,Body=7}

当你穿上这件盔甲时,你的体力和意志都会上升,生命和视野范围也提升了。手套、头盔等都可以加此类属*,但武器好象不行。身体属*一共有这几种:

Absorbtion

Speed

Spirit

Astral

不过这些属*都有上限,具体我还不知道,但修改时要小心,否则系统会显示但事实上又不予承认。

[注意:其他属*可以直接写"=7",但破坏力不知道为什么一定要写成"=7-7"(显示时是只显示"7"),而不是"=7"或者"=6-8"等,不然系统可能会崩溃!]附带魔法修改:(方法:#create物品{castSpell=法术名称:等级})

举例:输入#create Uncommon Wood Staff会得到一根没有任何攻击力的普通法杖(甚至市面上都买不到这种东西……),要想在法杖上附上火球魔法怎么设置呢?

#create Uncommon Wood Staff{castSpell=Fire_Ball:33}

其中33是火系技能的等级,攻击力大概在十几到二十几这样。我试过修改999级,也不过60到100多,但对魔法师来说已经很强了。

几个法术之间和属*一样,是可以同时存在的,用逗号逗开即可。法术和属*也能一起定义,方法一样。比如近战系的大多喜欢一把能吸血的武器(其实在巫师之怒2里法杖也有吸血的,放魔法就能吸取,很无耻),同时又希望加大武器破坏力,现在我们就按这个想法来改造一把水晶长剑:

#create Very Rare Crystal Long Sword{castSpell=Drain_Life:27, Damage=7-7}

OK,这把剑很无耻吧!砍中一刀多几十点伤害还给自己再补同样多的生命,要知道这个游戏里的人物生命一般都只在100到300之间啊(我的魔法师上来只要25HP!),同时还再增加7点破坏力。(破坏力和攻击力、伤害力分别都有什么区别呢?不懂的说。)

用这个方法,你可以把N个属*N种法术都融合到你的**无赖装备上,然后……嘿嘿,别太得意了,其实也只是攻击力提高了一点,被敌人特别是远程攻击的敌人一围起来还是死路一条,所以还是加点体力比较重要,努力把HP整到1000以上,那时候才是真正的“怎一个爽字了得”!

修改装备是有一定风险的(不能叫修改,只能说是创造吧!),一改不好,如果没成功倒也罢,但有时这个装备会出现,只是鼠标一放上去马上系统崩溃退出游戏,所以改之前*好存个盘先。一般修改失败的主要原因是:1,拼写错误(包括大小写空格等);2,超过属*上限;3,语法问题(比如"7-7");4,给不拥有此类属*的物品加上此类属*,比如给剑上加体力等。

《巫师之怒2》是一款角色扮演类游戏,打仗时又是即时的。修改有一定的难度。角色属*体力、敏捷、心灵等方面增长缓慢又受到*大值的限制,不能直接对其修改,一般的FPE等都只能改改钱,即使锁定了生命、体力等,退出后下次不开FPE进入游戏,只要有一项一升级,属*又马上会变回原来的。但它本身自带的作弊模式无疑是强大的,只要你多摸索,一定还能找出更多的秘籍与方法!

三、《巫师之怒》的战士怎么加点

主要属*那4个全部都要点,如果你等级高了而除力量属*外的3个属*低的话,系统会提示你说此属*过低,会降你攻击命中率,暴击率,和造成的伤害.而且,你一直加力量,加的越**果越弱。所以4个属*都要加,不能低。你要高DPS就带双手,不过能量怒气很不够。谢谢,请采纳

四、巫师之怒职业怎么选择

巫师之怒是巨人代理的一款号称可以媲美魔兽世界的网游,这款网游中也存在着阵营与职业的选择问题,下面我们为新手玩家推荐一个阵营与职业,应该对你有所帮助!

玩过台服,玩过一测,玩过二测,看很多没玩过的童鞋正在纠结于选阵营,种族和职业上,我给新手玩家的一点小经验!

1.关于阵营选择。

主观上:联盟有精灵这个美丽的角色,吉卜林的萌喵角色;帝国有兽人和尸人这种重口味角色;

2.关于种族和职业的选择。

如果你是一个人玩,又不想靠别人帮忙的话,那么德鲁伊(萨满),召唤等带宝宝的职业会增加你的生存能力,同时你单兵作战能力(solo)很强;除此之外,牧师,战士,斥候也可以是你的第二种选择。

牧师是属于单打一只和打一群是一样消耗的所以,牧师群攻能力比较强,自己能奶能打,所以在1V2或者1V3的时候有很强的生存能力。战士和斥候也是SOLO的职业,如果是情侣的话,战士和斥候能带着奶妈一起练级,肯定会事半功倍。

再有就是比较热门的职业法师,法师是属于练级职业,因为一测二测的时候都可以看到等级排行前三名总会有一个职业是法师,因为法师能挂机,说的不好听就是你 24小时开在那里,单扣怪给你的经验都和做任务的差不多,还有就是服务器有的时候会开双倍经验所以,法师其实是很多上班族的选择,上班挂着,睡觉挂着,只要你不心疼电脑,你的等级就绝不会落下!

PS:其实很多职业都能挂机,美服管这种叫机器人,不叫W/G。比如,德鲁伊,召唤,甚至圣骑,战士也能挂,**挂不了的就是牧师,所以,牧师是一个很辛苦的职业,虽然能群,但是作为女生来说,还是太辛苦了。

再说下很多人都很纠结的圣骑,我玩一测和二测刚开始很多人玩圣骑,尤其是进了圣三以后,圣骑就渐渐淡出了,只有个别公会的主力圣骑不会走,那是因为团队真的很需要。圣骑的团队地位是非常非常重要的,这么重要的职业应该是很多男生的选择,沉稳的同时要比其他职业付出很多艰辛,当然你如果有一帮朋友一起玩的话,有他们的帮助,你不会感到辛苦,那时你尽可以端起主坦的架子,他们不带你做任务就让他们玩蛋去吧。

*后一个就是灵能职业,玩的人少,因为CAO作属于四星级,练级属于一星级。猥琐流,讲究战术,PVP属于5星级~单P的话**的对手就是牧师吧!嘿嘿,这点我颇有体会哦!

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