泽诺尼亚5法师加点 艾诺尼亚3技能加点

一、泽诺尼亚5法师属*加点攻略

泽诺尼亚5法师属*怎么加点一直是很多玩家热烈讨论的话题,关于它的方案种类也很多,本期攻略深空小编就来教大家泽诺尼亚5法师属*加点的思路和技巧,希望对各位玩家有所帮助!

泽诺尼亚5法师属*加点攻略

1、首先我们要明白,法师是一个高输出的职业,但是因为防御很低,所以很容易被BOSS**。在打怪时如果遇到同样擅长远程攻击的怪物也会感到失利。所以深空小编推荐大家这样进行加点,2智力1体力。

2、因为智力是加强法师的攻击力、命中率、暴击伤害以及魔法值的,每加一点智力,都可以提升法师6点攻击力、0.14的命中率以及0.18的暴击率还有20点魔法值上限。而体力是加强法师防御力和血量的,每一次加体力都可以提升法师2点防御力以及18点生命值上限。

3、可能有朋友会说,将3点属*点全部加到智力上不是更好吗,不错。全部加智力的法师在命中率、攻击力上都很强。而且魔法值也很多,但是自身的防御力和血量太少了,*不均衡。就算你使用了25级魔法魔法盾,但是消耗的魔法值根本补不上来,当你遇到BOSS战时,你会发现你的魔法值会消耗的非常快,3智力可以说是一种很*端的加点方式,不推荐大家使用,缺点很明显

二、泽诺尼亚传奇5法师技能怎么加点

泽诺尼亚传奇5法师加点可以采取比例是智比体等于2比1,这样既可以保证有效的攻击输出,又可以保证一定的体力抵抗。

泽诺尼亚传奇5中智力代表高命中和高伤害,在游戏中增加一点的智力可以带来的攻击力是6点,而且还可以带来零点一四的命中和零点一八的暴击伤害,这些数值都能带来非常可观的攻击伤害,对于一个护甲较少的职业来说,多一点生命值和防御非常重要。

加点智力也能带来更多的魔法值的提升,所以对于法术系的职业来说,这个是必不可少的东西,特别是当法师25级的时候,可以学习的魔法盾技能,该技能可以在被怪物攻击时吸收怪物的攻击伤害,不过需要消耗掉一定的法术值,所以法术值越高所能承受的伤害也就越高。

三、泽诺尼亚传奇4攻略,无限ZEN币的方法图文教程

泽诺尼亚传奇4(ZENONIA4)是一个角色扮演的游戏,游戏发展至今已经是第四个版本。此版本完美离线,没有武器等级限制,1级可以穿96级,无限技能点。

   无限ZEN币:

1.打开游戏,选择进入游戏正式开始玩的时候,点击-左上角暂停按钮。

   2.点击-skill-point(左下角)--点击那个小+号--是刷技能点的。

   3.然后会看到小+号后面有个,***LY亮起来,点击它--会出现个小窗口-选择NO。

   4.即可刷到ZEN币。

游戏攻略

1、战士

近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有**优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。

   战士的加点:

加主力量。但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例推荐(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。

2、刺客

近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,**痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属*成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个*人品的东西,自身还是非常脆的。

   刺客加点:

   主敏捷。网上有人说用全敏,个人不推荐,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。

3、火枪手

远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打*后BOSS打得*爽的职业。缺点是身子骨不够**,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…

   技能

1级的初始技能减速之弹(SlowShot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动…

   10级技能散射之弹(ReflectShot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(ChargeShot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。

   20级学到疯狂扫射(ExtremeKill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(LightningBolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。

   30级时候可以学会本职业*BT的AOE技能之一:q1an9林弹雨(ConcentratedShot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。

   35级那个蛊惑人心(TemptationExplosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制**时间,所以不定*太强,输出不稳定。

   *后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。*后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。

4、德鲁伊

远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中**,非常耐打,全属*都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(**不输给战士)。

   技能

   **就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(AncestralWisdom)还有*蛇守卫(SerpentTotem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…

   德鲁伊的加点:

德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属*都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。

迷宫地图:

   路线:(按红线走,遇到分叉随便选条。)

游戏视频攻略---法师竞技场视频

四、求泽诺尼亚5气功师技能点加点!!

主动:气功球10瞬移1闪电链1精神破坏10魔力吸收10气功盾牌10气火**10精神集中1流星落下10气功迅雷10

被动:攻击力增加被动型大师气力恢复每智力增加爆击率

配合全属*强化石

这些主动被动都可以根据自己的打法和装备不同而调整

可以去看看贴吧『泽诺尼亚5』的精品区

希望帮到您!

五、泽诺尼亚5各职业详细属*和技能加点

在泽诺尼亚5中,各职业的详细属*和技能加点取决于职业特*和玩家游戏风格。

战士是一种近战职业,具有较高的生命值和防御力。他们的技能加点应优先考虑增加生命值、防御力和攻击力。例如,剑术技能可以提高战士的攻击力,防御技能可以增强战士的防御力。此外,战士还可以学习一些群体攻击技能,以提高升级效率。

法师是一种远程魔法职业,具有较高的魔法攻击力和较低的生命值。他们的技能加点应优先考虑增加魔法攻击力、魔法防御力和生命值。例如,火焰术技能可以提高法师的魔法攻击力,防御魔法可以增强法师的魔法防御力。此外,法师还可以学习一些控制技能,如冰冻和眩晕,以辅助攻击。

刺客是一种高机动*的近战职业,具有较高的攻击速度和闪避率。他们的技能加点应优先考虑增加攻击速度、闪避率和暴击率。例如,双刀技能可以提高刺客的攻击速度和暴击率,闪避技能可以增强刺客的闪避率。此外,刺客还可以学习一些单体高伤害技能,以快速解决敌人。

以上是一些常见的职业和技能加点建议。然而,不同的玩家有不同的游戏风格和需求,因此具体的技能加点还需根据玩家自身情况进行调整。总的来说,玩家应该根据自己的职业特*和游戏需求来合理分配技能点,以达到*佳的游戏效果。

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