混沌:解释:1.我国传说中指宇宙形成前模糊一团的景象。;2.形容糊里糊涂、无知无识的样子。混沌</B>一般与**代神中的某个神相对应,也有的与第二、第三代神中的某个神对应。前者的混沌是“原始混沌”;后者的混沌是“日常混沌”和“终*混沌”。在古代,较突出的是前者;在近、现代,特别是近现代科学中,较突出的是后者。热力学讲到了终*混沌;非线*动力学讲到了日常混沌。释义也写作浑沌,古人想象中天地未开辟以前宇宙模糊一团的状态。对应于英文词chaos。道教称为“元气状态”《淮南子�6�1诠言》:“洞同天地,浑沌为朴。未造而为物,谓之太一”。王充《论衡�6�1谈天》:“说《易》者曰:‘元气未分,浑沌为一。’”后用以形容模糊隐约的样子:在这浑沌的灯火里,渗入一派清辉,却真是奇迹。也形容幼稚糊涂:跟那种浑沌无知的人,真是有理也说不清。《现代汉语词典》里的解释: 1)我国传说中指宇宙形成以前模糊一团的景象。 2)形容无知无识的样子。这个解释没有包括国外的用法,也没有概括全现代汉语中混沌的用法。 3)糊里糊涂、无知无识的样子。混沌生无*,无*生太*,太*生两仪,两仪生四象,四象生八卦!无*:1、无边际,无穷尽。《庄子·逍遥游》:“吾惊怖其言犹河汉而~~也。”《荀子·修身》:“将以穷无穷、逐~~与?其折骨、绝筋终身不可以相及也。” 2、古代哲学范畴。指派生万物的本体。以其无味、无臭、无声、无色、无始、无终,无可指名,故曰无*。《老子·第二十八章》:“为天下式,常德不忒,复归于~~。”无*即道,是比太*更加原始更加终*的状态:无*,本来是老子用以指称道的终**的概念。这是**次出现无*的概念。全段意思是说:虽知道洁白,却安守于昏黑,便能做天下的模式。能做天下的模式,永恒的德*不相差失,*回复到不可穷尽的真道。所以无*的原义就是道,指道是不可穷尽的。以后道门人士,都是在这一意义上使用无*的概念,但在不同场合引伸的侧重点稍有不同。庄子在《逍遥游》中说“无*之外,复无*也。”意思是世界无边无际,无穷之外,还是无穷。无*便是无穷。汉代的河上公《老子章句》认为复归无*就是长生久视。依道门观念,与道相合,才能长生久视,因此将无*解释成道,或者解释成长生久视,是一致的。道是无限的。天地开辟之前,它已经存在了无限的时间,而且会永恒地存在下去,空间上它也是无限的,不*限於任何一个具体的区域。因此用无*的范畴称道。在宇宙演化的角度使用无*一词,常与太*对举,指比天地未辟、但却是天地直接起始的混沌更加古老、更加终*的阶段,这一阶段,就是道。因此,无*是太*的根源。修道者都追求与道合一,道门术语称与道合真,在具体机制上便是返回到元初的终*的状态,这就叫做复归无*。对朱陆太*之辨,蕺山实有误会。朱陆是在辨《太*图说》一书中“无*而太*”一语中的“无*”这二字有无必要,两人的实质思想在这一辩论中并无根本不同,所以黄宗羲断之曰:“朱陆往复几近万言,亦可谓无余蕴矣。然所争只在字义先后之间,究竟无以大相异也。”理学史专家陈荣捷也说:“太*之辨,于思想并无**。”而蕺山误认为朱子主张太*本体之上还有一个无*之体。他说:“太*本无*是直截语。如后人参解乃曰:太*本于无*耳。信如此,岂不加一重障碍?宜象山之龂龂而讼也。”显然,蕺山认为朱子是主张“太*本于无*”的。�在确定了蕺山对朱子有这种看法后,以上这段话的本义即可得厘清。“在朱子以为太*之上必有无*,既不足以得大易之旨。而陆子以为太*之上决不当有无*,亦岂足以得濂溪之旨?”这段话中二次出现“无*”,且都是就太*之上应该有没有“无*”而言,语境完全相同。在同一语境中,说有“无*”也不是,说无“无*”也不是,则两“无*”的含义必定不同。“朱子以为太*之上必有无*”中的“无*”是指无*之体,义即:朱子认为太*之体之上还有一个“无*”之体,太*本于“无*”。而“陆子以为太*之上决不当有无*”中的“无*”是指“无*”这两个字,义即:陆子认为《太*图说》中“太*”二字之上不当有“无*”二字。至此可以肯定:蕺山认为“太*”之上应该有“无*”二字,《太*图说》中“无*而太*”不存在文本问题。那么“无*”二字作何解?将其解作另一实体自然是蕺山要反对的。将其解作“太*”的说明语,表明太*是无形之理如何?对此蕺山也反对。他说:“今曰理本无形,故谓之无*,无乃转落注脚?”“无乃转落注脚”,将其解为“岂不转落注脚”也好,解作“‘无’字便成为注脚”也好,都表明蕺山反对把“无*而太*”解为“无形有理”。那么,只有把“无*”解为“太*不存在”了。蕺山正是此意!因为他说“此‘无’字是实落语,非玄妙语”,意即:“无”字是实实在在的否定词。《系辞》明说“易有太*”,而蕺山认为“无*而太*”是否定太*,所以称其为“夫子以后破荒语”。《蕺山气论之二》
无主之地3混沌模式开混沌三*合适,二周目一般混沌三就可以了,进入二周目之后做主线剧情,做到上飞船,就可以在飞船上开启混沌模式了,开启的地点和一周目一样,不过PS4的版本不可以,PS4版本二周目的混沌模式必须要玩家做完二周目的主线任务才可以。
《无主之地3》是一款由GearboxSoftware开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。
游戏攻略:
在游戏中玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和**敌人展开殊死之战,与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系*为残忍的邪教**手中拯救家园。
随着秘藏在各个星球被挖掘出来,更多的秘藏猎人投身到了追寻秘藏的事业中,其中有一队特别的秘藏猎人刚刚开始自己的冒险旅程,这些新晋秘藏猎人响应了一位魔女的召唤,她是无数次将星球潘多拉从毁灭之际救出的英雄莉莉丝。
莉莉丝正在召集队伍寻找一张地图,有了这张地图,就能够确定**系中所有秘藏的位置,然而想得到地图的可不止她一人,一个名为秘藏之子的疯狂邪教已经出现,并且像星际瘟疫一样蔓延开来,而这亦是整个**系中前所未见的威胁。
东方华彩乱战2大混沌模式是游戏中的一个特色玩法,大混沌模式有哪些常用道具?下面给大家分享一个东方华彩乱战2大混沌模式打法攻略
东方华彩乱战2大混沌模式打法攻略
1、概述
在大混沌模式更新后的**时间尝试了几次,发现确实是个非常有趣的模式。在相对于Rouge模式更加具有挑战*和趣味*的同时,也比巨大化模式亲民的多而且在挑战自我的同时,大混沌模式也为玩家提供了几个让游戏其他部分更加轻松愉快完成的途径:
可以快速完成大狸子处刷N次Boss的任务(目前花妈除外)以及刷大硬币,比起去普通模式和Boss连刷模式*运气,大混沌模式里的众多Boss基本可以让你轻松获得很多大硬币,或者完成任务来*取某些特殊大硬币来解锁人物。需要注意的是现在似乎可以通过反复退出游戏重进来刷新大狸子处的任务,从而使得某些特殊硬币的获得难度大幅降低,暂不清楚后续版本是否会修改;
刷经验,对于新解锁的人物刷等级总是件枯燥的事情,而一次大混沌模式完成所获得的经验书大概在14W上下,足以把一个1级的角色瞬间提升到90级以上;
轻松完成某些成就,大混沌模式大幅降低了强化和重铸的花费金币数目,强化需要的大概为原本的六成,重铸更是仅需六百金币即可。可以很轻松的完成二者数量相关的成就。带出来的衣服虽然可能在词条或者数值上不如普通模式下那么完美,但毕竟也可以当作强化素材。
因此,大混沌模式的确是一个相当值得各位去挑战的模式。如果已经对在普通模式无双有所厌烦而又不想被巨大化模式跳脸,大混沌模式是个相当不错的选择。
2、各Boss威胁度分析
既然是大混沌模式,对玩家通关的主要威胁显然来自于各个Boss。首先要说明的是本模式中一些特殊规律,当然这仅是我的个人经验,如有错漏还请指出:
每个普通房间内都会出现Boss,数量*少1个,*多个人见过3个。Boss具体种类应该与层数相关,也就是前几层不会刷太难的Boss。从个人经验来看,河城荷取(河童),爱丽丝·玛格特洛依德(小爱),西行寺幽幽子(幽幽子)以及橙这四位从*开始便开始出现,随后开始出现星熊勇仪(勇仪),比那名居天子(天子)和铃仙·优昙华院·因幡(铃仙),而至于其他的几位,灵乌路空(阿空)出现的相对后几位较多,帕秋莉·诺蕾姬(姆Q),射命丸文(文文),小野_小町(小町),庭渡久_歌(鸡妹)出现的相对少。风见幽香(花妈)我至今没有遇到过,但当时我直播的时候问KK他说是有的,具体有没有实装不太清楚。如果各位遇到过可以告诉我。
本模式中Boss以及小怪的某些技能应该是做了修改,例如河童的无敌召唤分身技能被去掉了,从个人体感来看小怪复活技能应该也是被大幅度减少了。
本模式中每一层都会出现商店,因此如果当前的装备和道具已经足以应付战斗,可以考虑全清地图*后统一拾取道具装备等来实现效果*大化。
虽然本模式Boss威胁一般较大,但前期精英级别的小怪可能会拥有更加高的血量,还请注意。
下面来按照上述顺序简要分析一下每一个Boss的威胁程度以及应对方式,具体分级如下:
威胁程度1=白给
威胁程度2=需要注意
威胁程度3=需要优先解决
威胁程度4=论外(
河城荷取威胁程度:1
河童作为*早出现的Boss之一,基本就是给玩家送福利的存在。在失去了无敌召唤分身的技能之后,河童只剩下那个线型**还稍微有些威胁。除了使用闪避或大幅度位移规避此技能外,建议全程保持移动来躲避,因为河童可能会瞬移到自机附近。另外务必记得快速清理掉瞬移后留下的分身。
爱丽丝·玛格特洛依德威胁程度:1
和河童相似,小爱也不能给玩家造成太大威胁,前提是能及时的清理掉小爱放出的人偶,其中大人偶更是要优先解决。技能都是自机狙,保持移动基本都可以躲开。
西行寺幽幽子威胁程度:2
相较于以前的幽幽子,实装了debuff效果之后幽幽子凶得很圆形扇舞可能会造成流血状态,记得及时吃叶子解除,如果暂时没有该道具务必不要中。扇形激光则有短暂的混乱debuff。幽幽子技能相对前面两位面积要大得多,不过毕竟还都是自机狙因此不算太过难以处理。**分身*好快速清理掉,不然会被减速,还好本身移动速度不算太快。顺便一提激光其实是有长度限制的。
橙威胁程度:1
相较于河童和小爱,橙的威胁主要体现在那个无敌追身技能上。如果前期没有点速度又加之耐力上限低,可能会被橙冲脸冲到死,因此*好**时间加一定量的速度点数来规避。至于其他的技能基本没有威胁,也没有需要注意的debuff。
星熊勇仪威胁程度:3
勇仪简直就是这个模式*大的**之一三步必杀的范围实在是太大了,如果勇仪又没有**时间出现在视野内基本上是反应不过来的。而三步必杀之后接的追身踩地板技能也很烦。一旦遇到勇仪务必**时间解决,或者尽量躲避三步必杀。有关于debuff方面,勇仪的扇形技能会给玩家上一个短暂的混乱,*好避开。另外*好祈祷自己不要在一个房间遇到两个勇仪(
比那名居天子威胁程度:3
天子就是这个模式*大的**之二原本天子的激光扫射范围就很大了,不在视野内基本无法躲避,现在又给天子的六道激光附加了燃烧debuff,而且因为现在暂时还没有专门解燃烧的道具,所以只能使用***解决,请务必留下几个,否则燃烧后续扣的血量相当可怕。遇到时宁愿吃到其他伤害也一定要躲开激光,激光是顺时针旋转的。
铃仙·优昙华院·因幡威胁程度:2
在给烟雾技能实装了debuff之后,铃仙再也不是那个白给Boss了。虽然铃仙的**不是很难躲,但是大范围的烟雾限制很容易让玩家被别的攻击打中。这种扰乱战场的在很多时候确实非常麻烦,不过还好没有什么其他的强力技能。
灵乌路空威胁程度:3
阿空真的没什么好说的,直接拼血吧。超大范围的技能一旦碰到地形狭窄或者被其他限制技能控制基本就是封位,与其让这个呆头鸟持续释放光污染挡住其他人的**,不如赶紧拼掉拉倒。
帕秋莉·诺蕾姬威胁程度:3
自从给姆Q实装了存在贤者之石时无敌的技能,这个家伙几乎变成了血量*厚的Boss。建议也是和阿空一样拼血解决,贤者之石的随机*太大,想要完美躲避基本不太可能。
射命丸文威胁程度:2
本来其实很强的文文因为出现几率稀少反而在本模式中不算是非常有威胁的Boss。主要需要注意的也就是封走位的龙卷风,其他时候多数也只是个扰乱战场的存在。
小野_小町威胁程度:3
高速移动,大范围攻击,追身镰刀都是非常烦人的技能,而那个强制玩家位移到身边的抓取技能也可能会让玩家被一些其他带强力debuff的技能打中。还好出现几率不高,遇到了务必快速解决。只可惜在本模式中基本上是不太可能在小町放出镰刀之前打死她的。
庭渡久_歌威胁程度:1
实际上鸡妹本身实力还可以,但因为出现的时间比较晚,这时候玩家一般也大概成型了。需要注意的主要是不要被弧线**多次打中就好。另外迅速清理小鸡子机即可。
风见幽香威胁程度:4

虽然我个人没有见过,但如果这个Boss真的出现在本模式我估计除了啤酒之外是无解的。花妈基本上是超越了正常难度的存在,我个人在Rouge模式下输给她的次数应该已经超过了十次。但愿没有实装。
鬼巫女威胁程度:4
鬼巫女并不会直接出现在房间中,依旧是那个**Boss。这里主要的建议是:除非你已经基本成型,血*多的没处用或者想搞一波节目效果,否则还是破财消灾吧何必在这个模式头铁呢?
3、各实用道具分析
不得不说新实装的道具的确给通关带来了不少便利,比如我**次过Rouge就是靠啤酒+鬼手混过去的对于同样是Rouge的大混沌模式,道具的作用毋庸置疑。下面来逐一讲解一下各个道具:
普通的血*和蓝*,限于这个模式是裸装,除非想挑战自我或者是转转,不然普攻物理流显然比技能流成型快得多,因此蓝*基本就是卖钱的。至于血*肯定都会带走,注意血量上限,先喝小的后喝大的。
*丽御守,效果是锁定灵力也就是蓝。前期可以考虑用来**发清理小怪或者击杀Boss,中后期成型了以后基本没太多作用,卖钱就完事了。
**丸,效果是解除混乱。不过实际上Boss能给你造成的混乱持续时间很短,主要用来打挑战房。*好留一组备用。
止血草,效果是解除流血。主要用来解除偶尔从天而降的幽幽子的圆形扇舞造成的流血,同样*好留一组备用。
守矢御守,效果是在一分钟内恢复六点血。非常强大的道具,我一直怀疑是kk这个早苗厨给守矢开后门(误)。因为本模式经常在商店待很长时间,因此这个道具基本等同于两个大红,偶尔也可以用来对抗流血或者燃烧的持续掉血。
作死丸,效果是提升怪物能力1-500*。对于本道具我只想说:朋友你的人生有那么多事情可以做,为什么要选择自寻死路呢。
菜鸡丸,效果是降低怪物能力1-99*。前期用来对付某些小怪还行,中后期意义不大,卖钱。
迷你八卦炉仿制品,效果是释放一道魔炮,持续消耗灵力。伤害其实挺高的,不过问题在于:首先这个魔炮是向前方释放且无法转向,很多Boss都有瞬移或者位移技能,很难持续命中;其次持续消耗灵力对于本模式通常的普攻物理流收益不大。因此看个人喜好吧,前期可以用来打打难缠的Boss。
可携带宵暗发生器,效果是释放一个圆形阴影大黑球,吞噬所有进入的弹幕。很好用的**道具,面对很多弹幕系(例如铃仙)的Boss效果*佳。可惜体术和激光往往才是真正的威胁可以带着备用,后期用来挡挡多个红**的死尸弹也不错。
封魔宝具,效果是生成一个持续伤害敌人的封魔阵。伤害其实不错,但封魔阵范围还是太小,不论是封位还是走位勾引效果都不太好,而且本模式肉身勾引Boss也属于得不偿失。看个人喜好使用吧。
上海人形,效果是释放三个上海人形抵挡三次伤害,持续15秒。同样是很好用的**道具,对于保存血量有很大的帮助。不过务必要注意持续时间并不是很长,因此在道具持续期间不必太过珍惜。建议带着备用。
蓬莱人形,效果是在自机处生成一个蓬莱人形,即小爱的二技能。范围比起魔炮和封魔阵更小了偶尔可以拿来用用,不过实际上还是基本打不到人。
星光气脉弹,效果是生成一颗高伤害**并增加蓝量上限。前期可以考虑用来当一个类似于*丽御守的效果来打一个小爆发,中后期基本是用来**高威胁的Boss。可以带一组后期备用,不过推荐度不高。
鬼之腕,效果是大幅度增加伤害。虽然效果很好用但因为稀有度的关系前期未必拿得到,主要也是用于快速击杀高威胁Boss。推荐带一组后期备用。
天狗羽,效果是大幅度增加速度。讲道理在弹幕密度到达一定程度时高速度反而是个负面效果,容易会撞到一些封位**上。前期可以考虑用来遛橙喵,中后期意义不大。个人一直认为速度这个属*只要自己手感适应即可,太快了未必是好事。
怀中时计,效果是时间停止。和前面很多道具有类似的问题,因为要持续消耗灵力,因此*好搭配其他道具或者蓝*使用,否则实际效果可能比较一般。除了快速击杀高威胁Boss,偶尔也可以用来穿一些密集弹幕。看个人喜好使用吧。
通往仓库的隙间,效果是把身上的道具直接传回仓库。因为本模式经常会有大硬币这个占背包的东西,因此这个道具还是能有效的清理背包空间的。另外要注意之前如果使用本道具时仓库空间不足可能会导致游戏卡死,不知道现在版本修复了没有。
脱出的隙间,效果是保留全部道具和装备回城。保命道具,留一个以防万一肯定不亏。毕竟这个模式不通关就等于零收益,有这个道具起码保证能带回去一些必要的东西。
界限突破因子,效果是天赋点+1。拿到就用了吧,现在很多属*都有上限,想造怪物还是主要得靠装备,天赋的影响实在是有限。正常大混沌模式打到*后就是60+的等级,多一点天赋总归不是坏事。
世界毁灭**,效果是击杀所有非Boss怪物,血量扣至一点。完全不推荐使用的道具,清屏小怪实际上意义不大,况且血量降到一点非常容易被Boss的大范围或者远距离技能**。实际作用绝大多数时候和作死无异,卖钱就完事了。
返魂蝶,效果是击杀所有非Boss怪物但不会有掉落。可堪一用的道具,毕竟本模式多数掉落还是得指望Boss,清屏小怪的损失不算太大。不过依然是拼命用的东西,或者用来稳定度过前期也不错。
八意***,效果是解除一切debuff。肯定要保留的道具之一,毕竟要防止某不良天人那烦人的燃烧*好不要用来解除其他非致命的debuff,毕竟流血是不会**的而燃烧会。务必留一组防止出事。
幸运的蘑菇,效果是道具掉落率提升。不太清楚会不会提升装备的掉落率,不过这种正面buff有总比没有强,拿到找准时机就用吧,没必要留着。
贪婪的面具,效果是金钱掉落提升。虽然这个模式不算太缺钱,不过钱这个东西总归还是越多越好嘛。和前面的一样找到机会就用吧,没必要一直留着。
**的隙间,效果是隐身。实际效果一般,毕竟攻击就会解除隐身,可能用来脱出某些险境有用,但毕竟这个模式Boss多数都有大范围AOE攻击,多少还是有点鸡肋。
超ZUN啤酒,效果是无敌。大混沌模式啤酒的效果实际并不是非常大,毕竟真到了后期面对三个Boss无非也就是多掉点血,又不是要面对花妈那种短时间高爆发伤害的神仙不过肯定是非常好的东西就是了,拿着以防万一肯定不亏。
4、自机选择推荐及打法简析
分析完了Boss和道具,之后需要考虑的问题自然就是应该选择怎样的自机来通关更加合适了。就像之前提到的,因为Rouge模式的不确定*,想要拿到某些特定的装备是可遇而不可求的,因此*快成型的自然是走单纯普攻的纯物理流。而且因为前期打Boss总归是刮痧,所以与其想要尽快干掉Boss,不如考虑在能对Boss造成有效伤害的同时能够清理小怪,这样的思路或许更加合适。
基于上面的理由,这里*推荐三个自机:魂魄妖梦,键山雏和*丽灵梦,其次则是东风谷早苗和雾雨魔理沙。下面会稍微进行分类后的讲解。
魂魄妖梦,*丽灵梦:这两个自机*大的优势在于两点:一是普通攻击可以在有效攻击Boss的同时清理周围的小怪,妖梦的第三下普攻范围大伤害高,灵梦则是依靠针弹穿透和札弹追踪;二是Dash技能**,妖梦的消耗低且可以击退,灵梦的距离远且可以穿过敌人。在火力与灵活*两方面表现都很**,因此个人认为是*适合用来通关的机体。至于加点方面,需要注意妖梦攻速的收益一般,可以考虑优先点伤害。
东风谷早苗,雾雨魔理沙:这两个自机相较于前面两个*推荐的自机差距主要体现在普通攻击的方式上。早苗的追踪弹可能未必会击中玩家想要集火的单位,魔理沙本身的散射以及不穿透的效果也并不能当作简单的直线机看待。但这二者有另外一个方法,就是有能力前期通过技能来弥补一定的火力或其他能力。早苗的神之风可以让自机有一个近乎永续存在的灵活buff,不仅可以加攻速或者移速,还能规避前期因为道具缺乏而被debuff大量扣血的尴尬;魔理沙则可以利用技能的高伤害和大范围击退来让自己脱离险境。合理运用她们的技能,完全可以度过前期伤害较低的*面,而且这两个自机甚至在合适的情况下可以走上以技能伤害为主的通关路线,因此作为次推荐自机。
琪露诺,克劳恩皮丝,斯塔:这三个自机都是多条弹道。其实本来在之前的版本多弹道很强,自动不知道哪个版本削弱了多弹道的单发**的伤害之后,再想用来打Rouge模式就显得有些困难。除非能保证多条弹道有稳定的输出,不然这个刮痧伤害很难度过前期的弱势*面。况且琪露诺和皮丝的Dash也并不是很强,斯塔的Dash距离还是很远的,至于**的伤害聊胜于无吧。个人不作为本模式的推荐自机来使用。
_月麟,爱丽丝·玛格特洛依德,火焰猫_,_矢诹访子:这四个自机的普攻都属于短距离范围伤害,而这种方式想要在Rouge模式下发挥好的效果需要对于机体的**范围有较为*练的掌握,不论是长度还是宽度都是。个人在使用这些自机时感觉他们对走位有着较高的要求才能打出高输出,很多时候虽然拥有普攻穿透或者范围伤害,但因为Boss的AOE或者封位激光等限制走位的东西存在,未必能打出理论上的高输出。当然如果已经对这些自机足够*悉,那么应该也是能够有好的表现的。
键山雏:转转是一个因为其特殊*需要单*拿出来说的自机。转转因为自身不受任何debuff以及高额的技能伤害,前期可以很快的击杀Boss甚至还能顺带炸死小怪,但真正困扰转转这个机体的永远是操作难度问题。转转和别的机体的手感以及通关方式完全不是一回事,需要投入大量的时间练习才能打出比较高的上限。而如果对转转的dash距离和有效范围不够*悉,很可能会不断地撞在敌人的攻击上迅**给。因此如果想要用这个机体通关,可能还是要多在平时*练一下使用手感,才能在Rouge模式下打出转转这个机体真正的高上限吧。
下面简单说一下具体的打法流程。(注意,不包括转转。转转玩法完全不同)
首先是加点方面,在**层击杀**个Boss之后,获得的经验基本可以达到11级左右,个人建议除非完全没拿到红*水,否则优先点满5点生命增加容错和节省背包空间,然后剩下的*好点到速度上来让自己尽快恢复正常的手感。接下来视情况优先点增益伤害(上限10)以及背包容量(上限12),因为这里默认走的是普攻的物理流,因此接下来则是点普通攻击伤害(上限20)和攻击速度(上限20,妖梦优先度低);其次则是闪避(上限15)和暴击(上限10),这两个*好参考获得的衣服装备来考虑侧重。至于剩下的基本上就随意了,可以考虑耐力上限或者耐力回复来增加机动*,如果愿意用用技能点技能相关当然也可以。
衣服装备和词条的选择因为Rouge的随机*,只能在看脸的情况下进行优先度的考量了。个人推荐以下词条,后面则是本身具有相关属*的衣服装备。前期词条为主,毕竟可能会roll到很好的;中后期开始以衣服装备本身的属*为主*佳:
普通攻击伤害(幽冥剑士裙,增加普攻*终伤害)
增益伤害(天子裙,增加增益伤害)
攻击速度(人形师洋装,增加攻击速度)
金钱获得倍率(黑白洋装,增加金钱获得倍率)
暴击概率(花魁和服,增加暴击率)
闪避概率(天女连衣裙,增加闪避率)
*大生命值(无)
还有两个装备:红白巫女服(减少中弹判定)和河童的工作服(增加装备爆率)也可以用,就是实际效果可能比较看脸未必就能发挥想要的作用。前期重铸的优先级更高,而且也没什么机会合成;中期有钱了以后找几件属*需求高的装备开始升等级,后面基本上就是一路平推了。
至于转转,普通攻击伤害,攻击速度以及暴击对转转完全无用,建议在点完血量上限,速度,增益伤害和背包上限后开始考虑点技能伤害和蓝量的上限以及回复来多使用三技能。而dash方面上限的收益比回复大,转转本身恢复就已经很快了。另外对于转转而言条纹睡衣(增加技能*终伤害)也是值得推荐的,不过很多时候我测试下来条纹睡衣加成还真未必有有高增益伤害词条的其他装备高。
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一、dnf 大枪觉醒任务是什么 步骤任务完成条件任务奖励 1把决斗胜点1000点交给凯丽 20SP技能书 2向赛丽亚询问古代精灵的电波通信装置 2000金币 3去王的遗迹,找来远古接收器交给凯丽 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10 4收集10个黑色大晶体,10个蓝色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石给凯丽魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
一、广州大街上凸出来一条走廊的房子叫什么名字,边楼还是什么 是叫骑楼。 虽然有着“中西合璧”的建筑风格,但由于骑楼作为民间商住功能的建筑形式,商人们一方面为了迎合顾客的崇洋心理,另一方面为了标新立异,常常采用“洋式店面”。其设计建造者大都不是职业建筑师,而是普普通通的工匠,面对西方建筑,除了吸收一些结构方式和布*方式外,他们看到的更多是各种装饰。工匠们凭借丰富的实践经验
一、DNF灵魂气息和纯净的灵魂气息有什么用 答:在*限祭坛里可以打到破旧的合成球,可以两级稀有合成为+5级的高级稀有装备,然后用灵魂气息强化为精致的合成球,可以两件稀有合成一家+或者+10的高级稀有装备,有几率得到粉和传承;用纯净的灵魂可以升级为黄金合成球,能合成两件粉装为+5的粉。 二、纯净的灵魂气息有什么用 纯净的灵魂气息是内在精神的一种体现,它代表着一个人的正直、善良和纯洁
一、光遇梦想季兑换表**光遇梦想季兑换表2022 光遇梦想季兑换表**光遇梦想季兑换表2021,近期光遇测试服展开了继预言季之后,**的季节——梦想季,本次季节安排在霞谷地图,出现全新的梦想镇,一共四个先祖,分别是:跳舞艺人、回旋大师、熊抱雪人以及**邮差。 **个先祖为跳舞艺人先祖,主要包含的物品有:古风帽子、古风**黑边斗篷、大胡子、一个乐器琵琶。 玩家解锁该先祖兑换图
一、保卫萝卜天际6金萝卜攻略图 保卫萝卜天际6中金萝卜的收集方法相信大家都很想知道吧?如果你还没收集齐、那你可有福了、下面深空小编就为大家分享保卫萝卜天际6金萝卜攻略图、想要全收集的小伙伴千万别错过哦! 保卫萝卜天际6金萝卜攻略图 1、便便的攻击距离小、而且是用来减速的、那么就要尽量让它呆在拐角的地方、可以增大他的攻击时间、还要靠近道路。 2、风扇是攻击距离要大、可以适当的远点、但是它是直线攻击