均衡点,我玩武器时,喜欢把天赋调成稍微偏AD(攻击力)一点,也会加防御,但是在符文里,我喜欢把AD符文稍微多点,当然武器是个全能行的人物,我也会在符文里面加一些AP(法术强度),武器这个人很容易上手,只要前期发育正常,出个三相,科技枪,在出个兰顿,几乎可以1V2了。就算前期坑了,没事的,猥琐一点,尽量补兵发展,后期一样可以起来。(纯属个人见解,本人在比尔吉沃特,ID小三其实也风流,要切磋可以来找我)
一般两种打法,上单和打野。
上单:
天赋21 9 0攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。
符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。
出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和*势判断。
技能加点是主E副W,Q点**,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样**,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。
召唤师技能一般是带**点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。
打野:
天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。
符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。
出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。
技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,*重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。
召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。
以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。
*近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。
先说天赋符文吧,基本上和AD上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文AD通用符文,红色物理攻击或护甲穿透,**护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。
装备一般不推荐**件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属*是很**,在没合成之前,你**上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒
3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属*都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,
兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属*更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属*,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛视频中我从没看见过这件装备
我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败
武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是**位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗*,血量再高抗*低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能**才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了

红色攻击力.蓝色魔抗(成长固定都行,本人喜欢固定)。**护甲(成长固定都行,本人喜欢固定、精华攻击力。
总收益+15攻击+13护甲+ 13魔抗
新版武器打野很强势的
装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血
**套方案:攻速鞋+三项+科技枪+女妖+狂徒+阿塔马
第二套方案:水银鞋+三项+科技枪+女妖+羊刀+冰锤
鞋子,看对面而定、
技能:主加Q附加E。W*后加满。由于被动改成攻速,W伤害也低了很多,所以主Q附加E
天赋。对线方案:21.9.0打野方案:21.0.9(符文亲和必须点)
*后祝LZ玩的开心,愉快.纯手打
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武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
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