问题一:英雄联盟乐芙兰怎么连招?**不打,打不过的,二级有空就QW,大约有两次左右的机会让你QW,六级就是QRWE点燃Q
千万别手贱再点一次W==我就经常干这是,然后E之后大约有一秒的技能真空期,这个要注意,你可以平A,可以走位,找一个安全的地方下一个Q带走对面。
常规线上QW
线上对拼QRWE(A)D
团战,找机会直接带走ADC带不走就撤,后期团战分身真没有多大用了就是对线迷惑一下很有用
问题二:LOL乐芙兰连招问题主流连招是把自己的生存能力*大化了,,因为你W上去一套技能之后可以回到W原点,对方打不到你的,还有一种方法是 QW E这样一个连招 6级钱的,因为玩妖姬一定要知道 Q技能之后在接任何技能打到对面都会沉默,,你QEWR就完全做不到 E技能有多少把握控到对面? WR之后你的逃生技能就少了,这个版本改动了之后也**以但不是*好的,,,还有一种就是,QREW W上去是为了收掉人头之后还能保证自己的逃生可以回到远点,
问题三:LOL乐芙兰怎样连招才完美?如果有人在草丛里阴,主q副w,他进草的时候你丢e然后迷惑qrw直接秒了,出装是先迷惑,在沙人书,帽子,中亚,发穿鞋,*后一件装备可考虑发穿仗,玩了百场的经验.
问题四:英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人靠Q主动被动,Q过去放R触发被动接着W触发R的被动,或者Q过去R触发Q的被动接着e触发r的被动。。反正qr这两个必须连着。wqre可以。eqrw可以。qrwe可以。qr连着但是不能*后用,除非对面没血了你可以w过去qr弄死他,要不然qr必须要先用(放在*后触发不了r的被动,不跟q一起用输出不够)
问题五:lol乐芙兰技能加点和核心装备以及连招?理论上主流两种流派主q或主w主q爆发高 w清兵好核心装 YY豆浆是双多兰**书法穿鞋小面具帽子法穿棒中亚大面具连招消耗qw平aw常见爆发 qrwe引燃足够秒就w回来不够保证自己生存等CD
问题六:lol乐芙兰怎么玩上面的兄弟你吓我吗,,,人家是apc不是adc真搞笑,想玩好乐芙兰,首先你要知道连招,基本到6对面ap半血敢浪就是**,连招w突进q r复制q伤害十足,在e能拉住,就晕住他晕也有伤害的,在没死 q基本冷却也好了再q对面的ap满血都得死。。。**r复制w比闪现都牛,
乐芙兰弱点补兵是硬伤,所以前期**书必须叠的高不然你就是坑了,**一切
多练啊连招连好了你懂得,谁来谁死,
出装。法鞋**书冥火帽子金身法穿棒子
问题七:英雄联盟乐芙兰改动之后**的伤害连招是什么。。。?先是双Q,因为他的Q放了会造成伤害,引爆之后还会禁魔伤害,双Q可以禁魔,还能造成伤害,然后在用W打破第二个Q的禁魔伤害,在用E牵制住,一般E困住以后,你可以上个点燃再一个Q,一般比较脆的和没自保的英雄都会被连死。连招是这样的 QRWE,其实W和E的顺序随便你,但是前面要是有东西会挡住E的伤害,就先W,出宁火之后,一般都能秒
问题八:lol乐芙兰大招是什么意思啊不懂啊还有连招都有哪些如果**次用了q技能点完大招他就还会释放乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。
就是开大大就是你的第二次释放原技能。不像扇子妈和大头那样加强型的。
一般连招有主Q的 WQRE QRWE这样的
主W的 QWRE WRQE
如果你的Q不是智能施法也就是Q点英雄 R点英雄。
问题九:英雄联盟乐芙兰怎么操作,怎么走位,怎么出装,怎么连招,如果中路遇到了易大师和拉克丝该怎么打?妖姬连招一般都是把自己藏在阴影处 W出来QRE连击再W回去 QRE一般都能**半肉以下的角色
如果中路遇到剑圣就躲在4个小兵后面远程补兵保证自己不被打 6级后可以**他
如果遇到拉克丝只要不被Q中就没事了
出装推荐:法师鞋+**书+帽子+法穿棒+冥火+时光望采纳
问题十:新版乐芙兰大招怎么用问:所以乐芙兰W的弹道速度回调了吗?
正如我承诺的,乐芙兰的W弹道速度已经回调到**次削弱之前的水平了。
问:R-R的克隆体生成地点在哪里呢?
这个是可以自己来指定目标地点的。
问:现在的R技能到底是什么机制?是否是卡尔玛R技能的释放方式呢?
对的,你需要先开启R技能,然后来决定你复制哪一个技能。
问:如果是这种机制的话,那么W-R-W到底是让乐芙兰回到原地还是继续位移?
在开启R技能的情况下使用W不会让乐芙兰回到之前W留下的印记的位置。
英雄联盟乐芙兰如何连招?乐芙兰是法师型刺客,拥有超高爆发,那么究竟怎么连招比较合适呢?今天我们小编为玩家们带来了英雄联盟乐芙兰连招技巧详解,希望能够帮助到有需要的玩家们。
英雄联盟乐芙兰介绍
被动技能:镜花水月
当乐芙兰跌至40**大生命值以下时,她会**1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像*多可持续8秒。
【镜花水月】有1分钟的冷却时间。

可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。
Q技能:**魔印
乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成魔法伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。
造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法伤害。当【破碎法球】被【**魔印】增强时,此技能就会弹射至距离*近的身上带有已就绪的【**魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成60*伤害)
【新增】:【**魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球伤害收益:0.3法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
W技能:魔影迷踪
乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以**此技能来回到她的初始位置。
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*AP)
在接下来的4秒内,她可以再次**【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
乐芙兰现在可以排列【W-魔影迷踪】和【R-故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序
速度:1450
再次**的延迟:首次施放后的0.85秒完成冲刺后的0.2秒
E技能:幻影锁链
乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的**个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。
抛出一个锁链来束缚命中的**个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5*AP)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。
禁锢效果基础伤害:60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益: 0.7法术强度
锁链持续的有效距离:865
R技能:故技重施
乐芙兰可以施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰*近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
一、诡术妖姬技能介绍
1、镜花水月:被动技能,当乐芙兰跌至40**大生命值以下时,她会**1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像*多可持续8秒。镜花水月有1分钟冷却时间。
2、**魔印:快捷键:Q乐芙兰投出一个魔印,造成65/90/115/140/165( 40*AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155( 40*魔法输出)魔法伤害。总伤害:130/180/230/280/330冷却时间(秒): 6法力值消耗: 50/60/70/80/90范围: 700。
3、魔影迷踪:快捷键:W乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235( 60*魔法输出)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次**【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。冷却时间(秒): 18/16/14/12/10法力值消耗: 60/75/90/105/120范围: 600。
4、幻影锁链:快捷键:E乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的**个敌人,造成50/70/90/110/130( 30*魔法输出)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70*魔法输出)魔法伤害。冷却时间(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11法力值消耗: 50范围: 925。
5、故技重施:快捷键:R乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【**魔印】和【幻影锁链】造成(70/140/210 40*AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成(140/280/420 80*AP)伤害。故技重施版【魔影迷踪】造成(150/300/450 75*AP)魔法伤害。冷却时间(秒): 60/45/30法力值消耗:无消耗范围: 25000。
诡术妖姬技能图标如下:
二、诡术妖姬连招技巧
1、连招QWWE:乐芙兰先手Q技能输出伤害并标记敌人,用其他技能会引爆Q技能的标记,再次造成伤害。所以W技能位移至对面敌人身上,引爆Q技能的同时,再按W技能会回到乐芙兰的初始位置。*后E技能抛出一个锁链来束缚命中的**个敌人,造成伤害并紧固敌人1.5秒。
2、连招EQWRW:乐芙兰先E技能抛出一个锁链来束缚命中的**个敌人时,在敌人禁锢是,立马接QW打一套。R技能会将她放过的上一个技能再施放一次,相当于再一个W技能,*后W回到乐芙兰初始位置。如果手速过快,对面都反应不过来,都被你打至残血,而你还是满血。
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