合欢派加点 合欢改版后的**技能加点

一、玄幻新竹仙梦新朱合欢派:PVP全敏加点是王道,团战复活成关键

玄幻新竹仙中,合欢派魅力尽显!

合欢派,以高颜值和卓越技能在玄幻新世界中*树一帜。作为本文的主角,我们将深入探讨如何为这个魅力派别进行有效的天赋加点策略。

门派定位与加分要点

尽管团队双封的时代已逝,但小林有话说:在有限的投入下,选择正确加点至关重要。首先,在PVP中,全敏是王道,确保封印速度超越对手,大约10点灵敏度即可。而在PVE与永恒挑战中,8点灵敏度和2点误差控制是基础,争取在8分钟左右解决战斗。

注意事项

1.封印策略:记住,一个单位只能承受一次封印,合理运用你的技能,避免被轻易**。

2.伤心花封印:对手被封后,依然能使用**和道具,策略*地应对是关键。

3.战斗智慧:PVP中,不能一味硬拼,学会在战斗中观察,保持警惕。

合欢派的挑战与机遇

虽然相思技能有所调整,但合欢派反而因此加强,作为团队的灵魂角色更加稳固。没有团复活的冷却,意味着在紧急情况下,你可以更灵活地应对队友的**。不过,也要清醒认识到,合欢派的女*角色定位可能会限制部分玩家的选择。

以上就是对合欢派天赋加点的全面解析,希望能助你在玄幻新世界的旅程中游刃有余。继续关注更多游戏内容,让我们一起探索更多神秘之处。

二、《梦幻诛仙2》合欢派加点攻略

梦幻诛仙2合欢派怎么加点?梦幻诛仙2游戏里有十一个门派,合欢派与鬼王宗同为圣教中的鼎盛门派,有的小伙伴还不知道灵音殿怎么加点,那么接下来小编就为各位小伙伴带来梦幻诛仙2合欢派加点攻略。

梦幻诛仙2合欢派加点攻略

简介

1、派中弟子容貌皆俊美绝伦,行动迅速。

2、擅长隐匿自己的行踪,趁人不备之时突袭,于无相无形中取人*命。

特色

1、合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗*。

2、虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动*。

3、此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测**的能力。

4、危急关头,他们也能够牺牲自己来复活队友。

加点

前10级2敏3力,10级以后1敏4力。

1、合欢属于物理系,而且需要注重的是物理攻击和速度。

2、合欢的特色技能有个隐身,所以注定了需要速度。

三、梦幻诛仙合欢加点

梦幻新诛仙:合欢派培养思路分享(更新),一回合封三个的门派哪个小伙伴会不喜欢呢?

在梦幻新诛仙中,要问妹子玩家数量*多的门派,那必然是合欢派无疑了。那么,合欢派正确的打开方式是什么呢?行者总结了一些方面,仅供小伙伴们参考。

门派技能:

三生七世诀

:门派心法,可以额外提高速度,这也是合欢比长生更容易抢1速的原因。

花满天

:**输出技能,同时攻击多个目标造成物理伤害,*多可以攻击5个目标。基本上只有PVE玩法中挂机的时候可以用到,PVP中没有使用的机会。

伤心花

:造成单体固定物理伤害,概率封印技能,并降低目标物防和法防。虽然无法限制普攻,但是配合输出队友收益很大。

媚心术

:造成单体固定物理伤害,概率封印目标普攻、道具和特技,只要用的好,就可以限制关键人物的特技或者*品,打乱对方节奏。

合欢铃

:使自己进入隐身状态4回合,每回合初恢复10*气血,一般都是残血的时候使用,尤其是预判对面万*使用蜈蚣的时候。

魅踪术

:使友方能看见隐身单位,*多4个目标,同时增加封印抗*。

痴情咒

:大招可以复活所有倒地队友并恢复较多气血同时附加5回合“痴情状态”,释放后自身生命、法术*多保留5*,“痴情状态”持续期间无法被痴情咒复活。关键时候使用千速拉合欢然后释放痴情咒会增加很多翻盘的机会。

战斗技巧:

合欢当然是要抢1速的,如果可以抢到1速,再配合自己的千速宝宝,哪怕被对面集火秒掉也可以造成很大的威慑力。

耐合欢虽然可以增强自身的生存能力,但是把先手让给对面会让己方队友的游戏体验较差(完全看对面脸色行事),并不是很推荐。

同时合欢媚心术的施放也很考验时机的把握,关键时候能让对面失去翻盘的机会,快速结束战斗。

加点推荐:

PVP中自然是推荐10敏加点。

PVE中可以适当分一些潜力到体力上,增强自身生存能力。

宝石推荐:

1个物攻宝石(或者法力宝石),1个物防宝石,1个法防宝石,1个气血宝石,2个速度宝石。

仙友推荐:

天璇+谢红妆+碧瑶+宁无言

法宝推荐:

主动法宝:

玉净瓶/绕雪炉+乾坤戒+血玉骨片/九品金莲+控妖笛/青铜面具/天琊(ya)剑/浮屠金钵

被动法宝:

兽骨幡/灵妖幡+鹤云幡+**镜+玲珑石

阵法推荐:

合欢如果不带鸟翔阵就太没有追求了。

天书推荐:

被动技能比翼的效果是合欢概率对自己伤心花封住的目标助攻一次;双瞳的效果是如果对方没有被封印单位,额外提高本次出手10*的封印命中率。

首先要清楚合欢的定位是什么,然后就很容易做出选择,合欢的本职工作就是封印对面的单位,根本就不差那一点伤害,10*的命中率已经很高了,所以

行者建议选择双瞳

主动技能落英的效果可以参考仙友血娘子的被动,算是把血娘子被动弱化之后改为主动技能,但是封印回合数和常规伤心封印回合一致;繁花的效果是连续对敌方单个目标使用三次伤心花。

这个不用说,虽然封三个同样会出现一个不中的情况,但是*小概率出现的三个全中不正是游戏的魅力所在吗,果断

推荐选择落英

四、梦幻诛仙2合欢派加点有哪些

梦幻诛仙2中合欢派加点主要有力量、敏捷、体质和灵魂四种。

力量加点是合欢派的主要加点方式之一。力量属*直接影响角色的物理攻击力,对于合欢派这样的近战物理输出门派来说,力量加点可以**提升角色的伤害输出能力。在前期,玩家可以通过将大部分属*点投入到力量上,快速提高角色的战斗力,从而更好地完成各种任务和挑战。

敏捷加点也是合欢派常见的加点方式。敏捷属*可以提高角色的闪避率和速度,使角色在战斗中更加灵活多变。对于合欢派这样的近战门派来说,敏捷加点不仅可以提高角色的生存能力,还可以使其在战斗中更加游刃有余。玩家可以根据自己的战斗风格和需求,适量投入属*点到敏捷上,以达到*佳的战斗效果。

体质加点对于合欢派来说同样重要。体质属*可以增加角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。在战斗中,合欢派需要承受来自敌人的攻击,因此拥有一定的体质属*是必不可少的。玩家可以通过适当投入属*点到体质上,提高角色的生命值和防御力,从而更好地应对敌人的攻击。

灵魂加点是合欢派的另一种加点方式。灵魂属*可以增加角色的法术攻击力和法术防御力,对于合欢派这样的门派来说,虽然主要依赖物理攻击,但一定的法术防御力也是必不可少的。玩家可以通过将少量属*点投入到灵魂上,提高角色的法术防御力,以应对可能出现的法术攻击。

在梦幻诛仙2中,合欢派的加点方式主要有力量、敏捷、体质和灵魂四种。玩家可以根据自己的战斗风格和需求,灵活选择加点方式,以达到*佳的战斗效果。同时,也需要注意平衡各项属*,以提高角色的综合实力。

五、诛仙合欢怎么加点

少侠:重击2,警觉7(9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上

2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上

3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力

会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点强化热血

心觞(共11点)

绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

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