龙之谷学者*剂师应该是许多小伙伴愿意选择并正在玩的职业,那么大家是否对这个职业的输出手法有了较透彻的理解呢?接下来小编便给大家带来有关这个职业的输出手法方面的介绍,一起来看看吧!
脱离咸鱼阶段的话,*剂打桩三桩情况下能有1.5E DPS估计大家都知道了,但是DNC冰龙可以打到多少呢?先留个悬念,*后再说。
这里讨论的都是输出向,并认为纯辅不输出都是逃避责任给队里的DPS增加压力(增加DPS,笑)。
**天:配一身装备,看论坛*剂的加点,蹲一天木桩把键位练*了
一开始是配装
配装时DNC已经没啥选择了,都一样的。由于专属优惠宝石和进化冰龙L12装备一套,致命完全不是问题,所以全身选择了智慧体质龙玉,放弃了疾风板子,疾风和致命护符全部都丢到了*后一栏,带上了巨熊板子和巨熊护符以增加暴击伤害。
龙玉依旧是万年不变的暗龙玉,当然由于*剂奶量和面板挂钩,所以还试过魔力龙玉,发现魔力龙玉就比暗龙玉多了4W面板,所以果断放弃了魔力(后来发现根本没几个队友有站在爱心里等回血的习惯,所以更加没必要用魔力了)
技巧首饰方面肯定是*爆有限,还有因为*爆会触发1000*的**面板,所以还得带** 1的技巧首饰。目前技巧首饰选择是喷射 1,*气暴击 1,岩浆波流 1,** 1,技能升级纹章选择了*爆。
技能纹章是喷射-CD,岩浆波流加伤害,*爆加伤害,**流减CD(奶还是要带一个,牺牲一点点微不足道的输出换来救命技能CD非常值得)。
接下来是加点
论坛*剂加点给了很多,怎么选择?首先找出这几种加点的共*地方:那就是*剂系全满,以*爆为核心输出,爱情**全部只 1。
这样基础框架就定下来了,剩下的自由发挥,有的加高了岩浆墙,有的加高了岩浆波流,还有的出了水火充能。
这里还透露出了一个信息,那就是*剂的SP非常富余。
*后是打桩
操作反应力是任何一个职业*基本的能力,丢技能可以不看技能栏找技能是一个*基本的素质,这个蹲木桩就可以*练。
另外打桩时需要注意技能衔接,仔细看一遍每个技能的描述,确定好技能释放的优先顺序。
**天打桩DPS 6800W,DNC冰龙没打。
第2天:实战DNC冰龙,回头继续打桩
DNC冰龙打了5盘,发现了很多问题,并确认了**天的很多猜想,比如魔力L龙玉就是个垃圾,*爆不能裸丢,必须先染*,*好先上**。*爆后摇很长,但是可以翻滚取消,岩浆波流的DPS实战只有3*,*气聚能的伤害居然能达到5*。
于是修改加点,放弃掉岩浆波流,点出了冰火双拳,并加高了岩浆墙,然后加高了*气聚能。并带上了*气聚能 1的技巧首饰。
并下了波流的板子换上了**加伤害。
今天打桩DPS打到了8000W,DNC冰龙DPS**的4400W
第三天:看论坛*剂技能分布,继续DNC冰龙打桩
论坛*剂的混合**比例都很高,而我混合**根本没有上榜,于是修改手法,打桩*练之后继续DNC冰龙。然而今天却发现,阻挡我输出的并不是技能面板,而是炼金术师幻影不足。
接着修改加点,将加点修改为双充型,完全放弃炼金系技能的输出。
DNC冰龙DPS打到了5600W,打桩DPS达到了1E
第四天:研究技能时间差,抓住细节
*气暴击和*气暴击INS先后顺序如何?
由于可以翻滚取**爆后摇,所以我是先*爆再翻滚出*气聚能往BOSS身上撞触发ins然后接个冰拳再*爆INS,但是在*爆INS亮了之后离黄框消失,有大概0.75秒的时间,这点时间可以做什么?
首先把这段时间挖掘出来,可以先丢个喷射,然后再*爆INS,但是由于**持续时间10秒,CD也是10秒,上了鸡尾酒后是7.8秒,其中存在2.2秒的双**池时间,然而*爆是可以爆**池的,于是这里就非常好玩了,一个*爆爆2个**池!
于是进一步修改手法,平时没事就砸**池,CD一好久砸,CD倒数到第2秒时丢*爆,然后*气聚能冰拳落地,此时**CD刚好恢复,再来个** ins*爆,伤害瞬间**!
如果此时幻影数量不到5的话,就喷射立即左键加*爆INS,保证*爆INS能吃到5幻影加伤。
今天DNC冰龙DPS打到了7000W,打桩DPS1.3E
第五天:深抓细节,输出*大化

首先考虑的是为什么打桩和冰龙会有那么大差距?
因为DNC冰龙不是木桩,BOSS会动,会攻击,你的技能也会因BOSS攻击被断之类的,那么在boss攻击时,你除了躲之外,有什么办法可以反击?另外魔法草该在什么时候用?
首先**关熊,攻击不会出现在后方斜45度方向,*爆的范围也非常大,完全可以离BOSS远一点输出,另外混合**无法攻击到贴身的地方,所以*适合*剂的输出距离大概是3-5米。
第二关那条狗非常灵活,经常**一丢就跑了,*爆要尽快用免得**池**炸不到BOSS
第三关冰龙就是硬,喜欢飞,所以可以先丢魔法草BOSS砸地瞬间用翻滚断后摇并躲砸地。
其核心就是你如何把BOSS当成一个木桩去打,然后挖掘一些鸡肋型的技能,魔法草的叠冰、魔法草的牺牲等。如何在BOSS无敌时,为下一次攻击窗口做好准备。
然后翻滚过程中技能全部是亮的,利用手速去抢这0.5秒不到的时间,*大化输出。
还有计划走位,比如第二关BOSS火圈时,火圈是3轮,每轮3炸,然而**炸才会跟踪你的位置,如何躲掉**炸,第二炸和第三炸期间内回到**炸的位置上,摸几下BOSS
冰龙出眼时,40大招的霸体可以抗住BOSS的击飞,这样你可以比队友多2-3秒的输出时间。
今天DNC冰龙DPS打到了8200W,打桩DPS1.5E
*后这是真的*限了吗?
进一步研究技能机制,发现*爆伤害和**伤害是冲突的,那么配*爆-CD和**加伤害呢?
还有队伍配置呢?什么时候1R需要打小熊,什么时候不需要打,什么时候打BOSS,什么时候拆**?这就是副本意识了。
*后DNC*剂的冰龙DPS,看贴吧和论坛上的**水平是:刷水晶能打到1E DPS,不刷水晶9200W
如果能打到这种输出,*剂的输出算是在几线呢?笑~~
很明显的分别
炼金圣士主直接输出,各种技能都能看到很直观的效果,如果堆了属*攻也能有很不错的效果
*剂主间接输出和辅助,技能一般通过中*然后*爆造成大量伤害,二转技能的爱情**debuff效果*强(前提要你打中了),50大的回复效果也很给力
不过炼金术士本身就是给各种T的 pk伤害太高没人要,刷图各种卡频没人要(大部分人的显卡都经不起炼金的熔岩波流)
不过炼金要高输出前提就要高属*攻无论是圣士还是*剂都是如此
2021端游龙之谷*剂师现在还算厉害,职业排名在第三。
龙之谷2021职业排行如下:
1、战士
战士拥有比较平衡的六维,不管是输出还是防御,都是比较中规中矩的,别看没有啥特殊的地方,当开启转职之后,这个四不像的职业就崭露头角,分为剑圣和战神两个转职系统,但是其在整个游戏中的定位依旧是前排,能抗能输出,还能控制BOSS,属于万金流职业,上手比较容易,非常推荐平民玩家选择。
2、弓箭手
弓箭手就是远程物理输出职业,射程比较远,攻击和机动*比较强,适合打后排输出,但是防御力非常低,生存能力并不强,需要灵活走位的职业。转职氛围箭神和游侠,一个偏向于远程输出,另外一个则是远近战兼具,个人更加推荐游侠,毕竟需要PK嘛,喜欢放风筝的就用箭神。
3、牧师
牧师作为团队辅助加血职业,虽然六维比较低,但是其加血的技能是其他任何一个职业都没有的,在团队副本中的地位非常高,经常会看到团本缺奶的世界喊话。
职业推荐:
平民玩家要是真的想培养一个职业角色,战士是*优选择。这个职业非常的亲民,不想花钱的话可以玩肉,都是可以变得很强的,或者走半输出也是可以滴。平民玩家其实能跟着大佬们混经验就可以了。
而且这个角色发展的很均匀,各方面的强度都是差不多的,所以升级的时候也很顺利,到时候揪住对手,近战疯狂的一波操作,那也是非常ok的。
因为这个角色呢对装备啊都没啥太多的要求,而且一些手笨的玩家不会操作,这也不太影响哦。游戏中的战士的话生存能力还是很强的,毕竟防御能力**,用的武器有斧头,剑等,手短是该职业的短板,万金油是本职业*大特色。
由于战士机动*较差,所以在对战的时候要明确自己的站位了,要不然就gg了。但是架不住他肉啊,寻常的伤害还打不死他,而且还可以把敌人控制的死死的。
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