这个只有你自己玩了才知道!!每个职业都有特色!!每个职业都有玩得出彩的!!给你资料自己参考吧!!!
一、少林
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招*。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的*佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及**虚招控制(破防摔倒);
【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的*佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝*好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
二、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,*吸引人的是其强大群攻和*华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法*为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪**定地点从而躲避技能;
【套路二】太*剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当**有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N01,是群战中的**主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在**测试中二区武当曾*占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤**、高输出、技能绚丽
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内*有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称**。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
【套路一】云霞刺:具有**强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
【套路三】金顶绵掌:单体输出*强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
群战:群战中类似少林一样的**配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴**、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
四、丐帮
简介:天下**大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚*一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之*,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶*,头晕目眩。
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
五、唐门
简介:蜀中唐门,**。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号**不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王
【套路一】**镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却*短,是强力控制招式;
【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有**的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
群战:唐门在门派战中从区域测试的***沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火*暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称**大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:风筝**、野战之王
六、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强*则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力*强的招式,经常可以起到扭转*势的作用;
【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂*全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
推荐理由:全能门派、操作简单
七、*乐谷
简介:***的邪派,*纯正的自由。“恶*”二词在*乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是*。
禁地:*乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之

武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属*加成,甚是遗憾;
【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以*为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要*命,刀法*强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之*,但普通人在入*乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
八、锦衣卫
简介:大道*行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫**秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,*易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出*高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
武学:
【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯*,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯**强,而且具有远程破防虚招,*大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力*强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道*行、各有所长、控制较强
进入九阴真经游戏前玩家必须选择剧本以及创建角色,其中剧本方面共有剑无名、天山洗剑录、君子传奇、凤凰誓等4个,每个剧本除了出生点不同外,任务剧情以及后续发展也有所差异,玩家在选择前可得仔细想清楚才行。
就是让你选择个你喜欢的任务剧情,选择后,也就是选择你的出生地和任务剧情
请选君子传奇。然后在成都城可以学到琴棋书画。那样才可以拜师君子堂
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若未收到,记得追问一下喔
相互学习是一件愉快的事!(*^_^*)
请及时采纳,多谢!
九阴真经剧本(重拾江湖之路)是一部以武侠为背景的剧本。它主要讲述了主人公在经历一系列江湖恩怨和挫折后,重新找回自我、踏上江湖之路的故事。
剧本以中国古代的江湖为背景,描绘了一个充满侠义精神和武林恩怨的世界。主人公原本是一个普通的江湖小人物,但因为一场意外而卷入了一场江湖恩怨之中。在这场恩怨中,他失去了亲人、朋友,甚至自己的武功,一度陷入了绝望之中。然而,在经历了一系列磨难和挫折后,他逐渐明白了江湖的真谛,也找到了自己内心的力量,重新振作起来,踏上了寻找真相和复仇的道路。
在这条道路上,主人公遇到了各种各样的人物,有忠诚的朋友、狡诈的敌人、神秘的武林高手等等。他们之间的交互和碰撞,不仅推动了剧情的发展,也展现了武侠世界中的复杂人*。通过这些人物,观众可以看到江湖中的善恶、恩怨、荣辱等等,也可以感受到主人公在成长过程中所经历的痛苦、挣扎和坚持。
剧本的**部分是一场惊心动魄的决战,主人公与敌人展开了生死搏斗。在这场决战中,主人公不仅展现了自己的武功和智慧,也展现了自己的侠义精神和坚韧不拔的意志。*终,他成功击败了敌人,找回了自己的尊严和荣誉,也重新获得了江湖的认可和尊重。
总之,九阴真经剧本(重拾江湖之路)是一部充满侠义精神和江湖气息的剧本。它不仅展现了武侠世界中的善恶、恩怨、荣辱等等,也呈现了主人公在成长过程中所经历的痛苦、挣扎和坚持。这部剧本不仅具有*高的艺术价值,也能让观众感受到武侠文化的魅力和精神内涵。
锦衣卫在九阴真经里亦属邪派,其官职相当于现在社会中的特工和**安保部的人物。其人物具有隐忍、霸气、*情刚烈、桀骜不驯的个*。但长期以来修炼至邪武功导致心智发生变化,*情日益扭曲残暴。甚至为达目的便会与其以血换血等手段,其作风残酷,麻木不仁。由于是吃皇粮的,锦衣卫的服饰也颇为讲究,官服面料主要以绸缎为主,
按职位高低主要分为,一品**,二品飞鱼,三品蟒,四、五品麒麟,六、七品虎、彪,其飞鱼服*具有代表*。绣春刀、飞鱼服、鸾带、腰牌是锦衣卫必配之物。
追魂爪:
架招成功对方附带厉鬼欺身,5层后使用铁劲刚拳则击退,击退5米左右。
拉人技能实际使用距离约为5-15米,实际拉人距离并非拉至身边,而是向自己方向拉6米左右,中招后附带气血混乱持续7秒,硬直技能。
锁人技能实际使用距离约为5-25米,中招后缠身效果持续2秒,非硬直技能。
虚招出招速度*慢,破防后附加气血翻滚,附加伤害为每击20点,持续5秒。
大招居然需要消耗蓝,而且是**一个没有电影效果的大招,伤害很悲催,此技能其实是需要消耗怒气的硬直实招。
除了拉人与怒气大招,其他技能释放时间均较长,慎用。
失魂刀法:
魂牵梦萦效果:持续掉血,期间中魂飞魄散则击倒。
硬直技能,击退技能,招架成功,破防成功,附带魂牵梦萦。
远程实招速度较快。
PK,建议倾家*产也要搞把4开强力破防武器,对方一旦破防就任你鱼肉。
练招式顺序:大招>魂归涅槃>魂散魄飞>千魂弄巧>远程>虚招>架招近战连招流
大招>远程>魂归涅槃>魂散魄飞>千魂弄巧>虚招>架招远程猥琐流。
鹰爪功:
吸血量为伤害的百分之十,吸血无视招架。
虚招破防后减速20*无法使用轻功持续8秒。
架招效果移动速度,套路伤害加20*。
吸血气招可被招架中招持续10秒。
冲锋实招带气招效果中招持续10秒,与气招不可叠加。
怒气大招3招,出招速度快,中途可被打断。
副本,和尚引完怪后,先跳起用鹰翔霆击,然后鹰击长空或者招架赞怒气,直接抡大招输出。
PK。因为无强力控制技能,预计全修到5后凭强力输出+吸血能**,目前全1级招式,很难。
练招式顺序:大招>鹰翔霆击>鹰扬万里>架招(注:吸血气招升级后不知道是加持续时间还是吸血效果,若只加时间则可不练,若加效果则优先于大招后)。
锦衣卫刷副本,拉完怪后直接转,架招用刀法的,转CD就用刚拳抡,大招不建议使用,推人而且伤害太低,实在要泄怒就用鹰爪功的大招。锁人技能对BOSS有效,不过只有2秒,作用一般。
锦衣卫PK的话,因为拉人技能是远程硬直技能,所以释放的时机要判断好,比如对方在放远程技能的瞬间,空放某些技能的途中,尤其是面对自动招架,随便乱放就是送怒气,拉人实际距离为6米,所以与敌人的距离*好保持在5-10米,过远无法完美连转技能,过近无法拉人,怒气大招后可接拉人+转,5层厉鬼后刚拳击退无法接拉人,所以PK时刚拳完全可以拖掉,架招建议使用刀法的。
练招式顺序:转>拉人>大招>锁人>虚招
《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启不删档公测。
游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。
《九阴真经》荣获“2013年度CGWR中国游戏排行榜年度国产网游精品奖”。
大号是天下变剧本的,做的是无门派任务,无门派任务等于天下变剧本任务,上面没有任务是因为那个任务必须要等你加入门派后找掌门接,一共有四个选项,就是另外四个剧本:天山洗剑录,凤凰誓,剑无名,君子传奇,你可以任选一个来体验。小号是凤凰誓剧本,所以有剧本任务跟门派任务,凤凰誓剧本的任务跟门派任务并不是一样的。
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