dnf武神刷图 dnf武神刷图怎么样

一、DNF60级武神刷图加点!!

。。。。。现在武神不太分小招流和大招流了。。。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了*求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。。。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。。。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。。。

升龙拳没霸体。。。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,*其强大。。。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。*价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。。。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。。。

觉醒主动以前满。。。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在**图。。。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击*的无视这一条。。。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)

二、DNF70版本武神刷图怎么加点*好

上勾拳+ 5

前踢+ 5

鹰踏+ 1(1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)

下段踢+ 10

疾风追击+ 5(包括上面4个技能,完全为了出下面大技的前制)

霸体护甲+ 10(为什么只加10点,是为了配合强拳弱点感知肌肉柔化的CD 4个辅助技能一起消失,一起加)

崩拳+ 5(没多大用的技能,也是为了出前制)

强拳+满(不满别玩武神了)

铁山靠+满(这是个有争议的技能,点了EX,伤害还是非常高的)

碎骨+满(武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])

弱点感知+满(40*的暴击和11*的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)

肌肉柔化+ 5(无限强制技能,省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)

寸拳+满(不满别玩武神)

升龙拳+ 5(5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)

闪电之舞+满(很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能,不多说)

纷影连环+ 8(聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5,SP多可多点几点)

武神步+满(不满你不算武神)

武神强踢+满(那个脚真的好厉害,满吧)

EX技能

强化寸拳+ 2

强化铁山靠+ 3

破碎拳+ 3

升龙霸+ 1

力量之源+ 3

属*攻击+ 3(我走的是火属*,所以还是要满满的)

基本技能*练+ 3(30*的伤害啊)

为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42*的暴击,而物理暴击加满才10*,所以放弃物理暴击

为什么EX技能没点命中,**,EX点不够,第2,弱点感知加满也有11*的命中

还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话技能CD时间30秒技能持续30秒,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,

40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。

这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方,请大家多多见谅,相互学习

三、dnf武神刷图加点

上钩拳+1鹰踏+1(送的)

前踢+5(前制)崩拳+5出强制

铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一

下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400*物攻 100*失明

霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌**据个人习惯加

寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳

升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)

觉醒+1or满上满级觉醒是1级的2倍伤害(加满觉醒就别加纷影SP会不够的)

武神步满上

破碎拳满

升龙霸0(话说基本打不中怪啊)

EX力量满上

EX精神 EX命中 EX属*强化任选其二满上

钢筋铁骨+1(加**有*头加高就没了)

分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用刷异界的可以加上**)

折颈+1(用处太大了不加会很吃亏)

背摔+1受身蹲伏+1

物理暴击+0全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5满级弱点物暴+42护肩附魔物暴+2锐眼物暴+50

所以*基本都有99*的暴击没必要加物理暴击

武神装备不贵但是要求高强一般+13就好了

因为武神大部分技能是百分比技能(除了觉醒和EX崩拳)

我只玩过武神武*没玩过总之只要有高强就刷图犀利

四、dnf武神和武*哪个刷图好

刷图武神好

以下是二者区别:

单个技能伤害对比(爆发类技能)

武*的铁山和冲膝都是两段伤害,铁山因为百分比不是特别高所以差距倒是不怎么明显,但是武*的冲膝的百分比就比寸拳高出不少(2段伤害全收的前提下)因为武*的冲膝第二段会把怪冲开的,柔化的时候冲膝一般不出第二段伤害,所以柔化的时候寸拳和冲膝伤害算是持平。但是武神的远古装不少人是堆寸闪的,有远古装强化的寸拳比武*的冲膝**段高,高多少就看远古装堆多少件寸,远古2三件怒寸堆上去比冲膝**段高,比冲膝2段加起来低。武*的远古装一般堆大脚,没有人堆冲膝。

60EX破碎拳伤害高点满,武*的60EX因为会把怪踹飞,很多时候都不好加入柔化,所以一般都只学1级

70EX升龙霸不学或者点1级,武*的70EX是个高伤害技能,也方便柔化,而且是个小范围技能,主伤害技能(和破碎拳伤害持平)不过冷却时间相当长,50秒,这点上就和破碎拳有比较大差距

上面几个技能综合起来在输出上没什么差距

闪电之舞,这个是武*和武神*大的区别。一个是聚怪一个是分开踢,但是这个只是其中一点,武*的闪电之舞过图快。武*在觉醒状态下闪电之舞的冷却时间比武神的少了好多,等于是武神吃了个加强版的精神刺激*,图稍微比较大的话可以做到觉醒时间内一直闪电之舞过图。

45大脚和武神的强T对比,远古3堆起来的大脚百分比是46000

武神因为有2觉技能,算上这个,和武*45大脚难分伯仲

然后外观和刷图手感方面,武*不单是看上去比较僵硬呆滞,连刷图都感觉有点僵硬。武神在流畅度方面的确是比武*稍微好点。还有一个视觉问题,武神跑的时候腿蹦蹦的,速度比武神慢。

综合来说,还是武神刷图好一点。

五、dnf武神刷图怎么样

DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而武神则是游戏中非常受欢迎的职业之一。在DNF中,武神是一种非常强大的近战职业,可以使用各种技能和武器来打败敌人。

在刷图方面,武神是非常出色的。因为武神拥有强大的攻击力和高速的攻击速度,可以快速消灭大量的敌人,而且他们的技能也非常适合在副本和任务中使用。

武神*常用的技能是“狂风斩”和“狂风旋舞”。这两个技能可以快速攻击敌人,造成大量的伤害。而且,武神还有其他的技能,如“冲锋”和“疾风斩”,可以帮助他们快速移动和攻击。

在刷图时,武神需要注意自己的血量和蓝量。因为武神的攻击力非常高,所以他们会吸引大量的敌人。如果不注意自己的血量和蓝量,很容易被敌人打败。

总的来说,武神是DNF中一个非常强大的职业,尤其在刷图方面表现出色。但是在使用武神时,需要注意自己的血量和蓝量,以避免被敌人打败。

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