DNF那个遗迹手镯任务接取地点,首**入公共频道或者圣者之鸣号频道,找到船长鲁特处接取任务:“远古-波罗丁王的伟大荣耀”
完成远古-波罗丁王的伟大荣耀任务需要
波罗丁的***70(刷王的遗迹boss有较高几率出)
远古王国的金币*50(完成每日任务“远古—远古王国的金币”可以活动2个,每天一次)
做遗迹手镯比较耗费时间,如果有6周年金手镯之类的物品无需做遗迹手镯,属*差不了多少。
王之遗迹一共6个地图,每个地图只有一个绿怪(召唤物不算),因为每个怪自身的特殊属*,如果不了解会很难刷。
**图是风,特点是会隐身,***,进图直接用搞输出技能秒掉就可以了,防御很低。
第二个图是守护,注意它头上的读条:
变红时,它是物理攻击免疫,且反弹所有物理攻击,只接受魔法攻击。
变蓝时,它是魔法攻击免疫,且反弹所有魔法攻击,只接受物理攻击。
第三个图是冰,它会一直放冰锥追着队友中的某一个人打,你要不停的跑,找准时机用无敌技能打它。比较容易死,如果单刷,你就和他绕。
第四个图是火,这个BOSS比较难对付,因为只要连续攻击他超过5次,(每攻击一次你头上会自动生成一个火苗,停止攻击一会,火苗会逐渐消失)第6下你自身就会**,如果有队友,且会炸到一个范围内的队友。所以不会打的话*好离的一定距离看别人怎么打,对付他多用无敌技能,或者攻击次数少,威力大的技能。
第五个图是光,比较恶心,大光BOSS被连续攻击后会加速召唤出6-8个小光BOSS。它们只要一抬手,剑开始聚光,就会放下一道闪电,且震晕一切面对它们的人。(这时看见剑发光,要背对怪物,脚下出现光圈,要马上走开,否则要被雷P!)可以吃暗黑属**剂克制它。
第六个图就是菠萝丁BOSS,特点锤子的眩晕攻击和快速起身攻击。主要尽量不要跟它站一条横线上。注意它的3大锤,要跳起来躲开,如果被震到地一下,要马上使用“受身蹲伏”,否则3锤下去,你基本死定了。
只需要做每日远古任务(鲁特的收藏)
任务是要求打
远古图-王之遗迹
而且这个每日任务分为真远古、远古
每日只能完成其中一个
远古只需打普通的王之遗迹(比较简单
真远古要求打镇魂曲模式的王之遗迹(比较难打
远古每日得20个材料、真远古每日得30个材料

在鲁特处用600个材料换耀之荣光首饰宝盒
可以从手镯、戒指和项链中三选一
也就是600个材料加上70个波罗丁**才可以换一个手镯
再加上现在的远古活动,2个多星期就可以做好了。还是比较快的
dnf遗迹手镯是白字还是黄字?
这个上面已经说到了,这个手镯是黄字伤害,至于为什么呢?因为对敌人伤害类型的在dnf中都定义为黄字伤害,增加10*伤害的这种也是黄字伤害。
那么什么是白字伤害的装备?只有那种附加伤害n*的装备才是白字伤害,白字伤害装备的冲突很少,所以很多玩家更喜欢白字伤害的装备,不过只有附加伤害的才算是白字伤害。
而且经过玩家实测,也已经证实了遗迹手镯就是黄字伤害装备了,玩家们也不用再去测试了,如果有黄字装备冲突的,不要带遗迹手镯!
dnf遗迹手镯和8周年手镯哪个好?
当然是遗迹手镯好一点,主要有两个方面,首先两个装备都是黄字装备,这里两个谁也都没有优势!其次就是两个装备都是增加10*的伤害,也是没有区别的。*后两个装备中遗迹手镯比8周年手镯多了30多的力量以及2暴击率,所以遗迹手镯好一点。
首先,前往圣者之鸣号找到NPC鲁特船长,截取每日任务:真远古-鲁特的收藏,或者远古-鲁特的收藏。
其次,刷图,量力而行,如果接的是“真远古-鲁特的收藏”则刷“魂.王的遗迹”,每日任务给予3个材料;如果接的是“远古-鲁特的收藏”,每日任务给予2个材料,则刷“王的遗迹”。副本难度不一,建议刷“王的遗迹”即可。
*后,收集材料,“魂.王的遗迹”:远古王国的金币*3=远古骑士的盔甲*15+远古王国的宝石*6+波罗丁的***2;“王的遗迹”:远古王国的金币*2=远古王国的痕迹*6+远古骑士的盔甲*15+波罗丁的***2。
ps:每日一搬刷3-4次地下城即可完成,任务材料可以提前储存,远古王国的宝石/痕迹上限为18个,即一天满疲劳,三天不用刷。
物品兑换,收集满材料:即可前往NPC鲁特船长出点击商店购买,耀之荣光手镯=远古王国的金币*80+波罗丁的***70。
增加伤害是属于黄字伤害的,只有白色的附加伤害才可以增加连击数,遗迹手镯无法达到增加连击数的效果。
”遗迹手镯“准确的名字应该叫”耀之荣光手镯“它的**是:对敌人的伤害加9*。
在dnf中和伤害有关的**一共分为:附加伤害,增加伤害,增加爆击伤害三种。
附加伤害:可以无限叠加,不与自身和除自身外的任何**冲突。所以为*好的**。
增加伤害:只与增加伤害本身冲突,当自身装备有两件或更多带有增加伤害**的装备时不会叠加,不累计,始终取**值。也就是带了一个增加5*,一个增加8*,一个增加20*那么只增加20*,5*与8*的会无效化。
增加爆击伤害,只与增加爆击伤害冲突,计算方法和增加伤害相同。
问题中的”遗迹手镯“的“对敌人伤害加9*”属于”增加伤害“按第二条的方法计算伤害。
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