cs生化 csgo官方网站

一、cs1.5怎么进入生化版

分类:游戏>>射击游戏

问题描述:

我昨天晚上玩了个地图,突然画面改了,一进去,有许多高级武器,虫子.激光等等,很好玩!!!!!

解析:

你说的是半条命

相关网站playhl

CS是半条命的一个MOD,你要是想进去在浩方游戏设置的参数里加个-gamehl再进游戏就打开了。

你是什么的CS?如果你是硬盘版的,打开也不能建房。打开方法是-gamehl。或者你下载个单*的HL,PLAYHL里就有下载完了安装后把VALVE文件夹覆盖到你的CS的目录下的VALVE,这样再用上面的方法就能打开了。

因为CS1.5硬盘版的VALVE的文件夹(也就是HL)少点东西,只能玩不能建。所以替换了就能建了。或者你下载个CS1.8其实也就是1.5的千人组合,那个里面的HL能建,打开方法是:进入游戏点启动附属游戏那,然后点解除,CS就解除成了HL了。硬盘版的CS锁死了,点解除不能打开HL,只能用参数-gamehl

playhl/thread-4479-1-1

二、csol所有生化地图及其英文名字

de_chateau古城废墟、de_survivor雪原、de_prodigy通讯枢纽、de_nuke**基地、de_dazzling紫荆花都、de_vertigo建筑工地、de_cbble古堡、de_vostok冰封圣殿、de_inferno原油通路、de_aztec阿兹特克。

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。

背景:

从*初的失落之城**开始,由战场精英们组成的救援小队,似乎就陷入到了一个陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵尸的围攻。在击退僵尸群之后,被几个神秘的黑影吸引到了一处建筑工地,虽然发现了一些蛛丝马迹,但是随即又陷入了僵尸的包围圈之中,受困于黑暗之门。好不容易脱出,又在房顶经历了地狱围栏的考验。

连番的恶战,精英救援小队已经略显疲态,但是这并未阻止他们前进的脚步。在成功冲入研究室内部,并且成功**强大的异型斗兽之后。众人却犯下了一个愚蠢的错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般的场景中,几乎陷入了弹尽粮绝的尴尬境地。幸好在崔智云的通讯指挥之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴们则要面对角斗场的考验。

三、cs1.6生化模式怎么调

1、首先下载并安装CS1.6游戏客户端,并选择一张带有生化模式的地图进行游戏。

2、然后在游戏中,按下“H”键打开菜单,选择“游戏模式”选项。

3、然后在游戏模式列表中,选择“生化模式”或者“生化危机模式”。

4、*后在生化模式中,可以选择人类或者僵尸阵营,并使用相应的武器和技能进行游戏。

四、CS OL生化用什么武器好啊

USP45,P228MT★2T★DPS★击退★放风筝★综合★

这2把**都没有什么作用,只是USP45的消音器能不容易让僵尸们注意到,12发的**根本救不了队友更别提自保了。

Glock18,Five-SevenMT★2T★DPS★击退★放风筝★★★★综合★★★

这2把**的共同点就是威力小,击退效果几乎没有,但是载弹量大,在主枪不利于交战时,能有效生存。

沙鹰,左轮MT★2T★DPS★★★★击退★★放风筝★综合★★★

这2把**在伤害上可能给你意外的惊喜。直到我试用后才发现,这两把**搭档连暴是多么地完美。

ElitesMT★2T★DPS★击退★放风筝★★★综合★★★

双枪,换弹速度不如人意,否则**是**中的精选。

荒漠金鹰MT★2T★DPS★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★

金鹰是我在某个傍晚抽到的,试用了一个礼拜,发现比起普通沙鹰,金鹰的连射很连贯,击退效果挺不错,对芭比连射2发多数能弹走,空中的芭比1发能弹远。

**的选择是为了弥补主枪的短处,尤其是主枪不利于交战的场合,**就有了用武之地。

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单暴MT★2T★★★DPS★★击退★★★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

这把散弹枪不用多说,走位好,技术不差拿来放风筝的**;镇守主要路口,高低跳跃点也是上选,就是能有效击退僵尸,尤其是从高处打下去。非富裕玩家强烈推荐。不过,相比3月的时候,无论是定身效果还是击退效果,貌似都改弱了。

退魔MT★2T★★★DPS★★击退★★★★★★放风筝★★★★★★综合★★★★★★

击退用的**,射速明显快于单爆。有一点要强调,退魔的好坏不是一个人能说清楚的,不论退魔当前参数怎么样,总有能适合它的玩家!一个据点若有1,2把退魔在,僵尸们要费点工夫了。

连暴MT★2T★★DPS★★击退★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

相比单暴和退魔,连暴没有继承他们的优势。其一,射速过快,还没等旁边的队友换好**就打完了;其二,击退效果明显不如单暴。**的好处就是它的射速快,可以在尸群中奋力脱身。配合沙鹰或者左轮,在中距离伤害输出上有明显提高。

USAS12MT★★★★2T★★★★★★DPS★★★击退★★★★★★放风筝★综合★★★★

与众不同的散弹枪,专用于防守。射速和载弹量的黄金比例让它有理由和毁灭成为黄金搭档,在敌众我寡的情况下,它的击退效果能给予更多的生存时间。

散弹系是守卫的概念,阻止僵尸靠近。切记,僵尸后方没有队友方可使用。

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MP5,TMP,MAC10MT★2T★DPS★击退★放风筝★★★综合★★

3把轻型冲锋枪,*快的换弹速度,可以用来放风筝,但是很冒险。

P90MT★2T★★★DPS★击退★放风筝★★★综合★★★

50发的载弹量,不算快的换弹时间,充满**的危险。记住,P90没有定身效果,小僵尸都能挨着**缓慢前进。

UMP45,MP7,FamasMT★2T★DPS★击退★放风筝★综合★

少得不能再少的载弹量,飞快的射速,拿了它们,等于给僵尸送菜。

K1A,M4A1,AK47,SCAR标,SCAR强,XM8标,AUG,Galil,SG552MT★2T★★DPS★★★击退★★放风筝★★综合★★★

这些枪都没有突出点,放风筝对跑位要求很高,毕竟换弹时间太长了;做2T要控制火力,少了1发**都可能给队友带来灾难。

冲锋系和突击步枪系,不要乱抢别人的位置,拿好这些枪,站在该站的位置,做好该做的掩护,抢好该抢的僵尸,承担起该做的“影子”角色。

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下面讲***枪系,***枪对僵尸的护甲造成的破坏会影响回合后期的人类生存和杀敌。

猎魂骑士MT★2T★★★DPS★★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★★★

20发的连狙,盲打和中近距离十分**,甚至强于SG550。但是远距离,G3SG1和SG550就**多了。猎魂的连射稳定*及**的射速足以稳杀2500HP以下的僵尸。另外一点,比起G3和SG,猎魂的穿甲力更强,对带甲的僵尸造成的伤害大一点。但是猎魂威力过于吝啬,抢尸抢不过SG,和G3相当。用猎魂的玩家,推荐中近距离猛打僵尸胸口上方,追求爆头。

XM8强MT★2T★★★DPS★★★★击退★★★放风筝★综合★★★★

切换狙击模式后,射速变慢,阻止不了僵尸前进。XM8优先破甲,所以对带甲的僵尸伤害*低。

G3SG1MT★2T★★★DPS★★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★★★

20发的连狙,中规中矩。G3优先破甲。

SG550MT★★★2T★★★★DPS★★★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★★★★

着名的DPS**,不作详解。不过,在射速下调以后,变得阻止不了芭比以外的僵尸前进了。但它的DPS还是一如既往的出色。SG也是优先破甲,破甲力度*其惊人,对于没有甲的僵尸,4000HP以下尽量避免被SG吸住,以免连击后被持续爆头。“十秒一尸”,其后期破坏力可以想象。

AWP,芬兰之星,死神M200MT★2T★DPS★★★★★★击退★★★★★★放风筝★综合★★

相比连狙,重狙们在DPS上不减,但是射速太慢,伤害不持久。但在击退效果上,更胜于散弹系。3把重狙都是穿甲。

ScoutMT★2T★DPS★★★击退★★★★★放风筝★综合★★

鸟狙,适合鸟人使用,击退效果不错。穿甲。

SVDMT★2T★DPS★★★★击退★★★放风筝★综合★★

半自动轻狙,伤害不持久,击退效果不明显。重量很轻,可以尝试下。SVD的连续射击**其实很高。穿甲。

M24MT★2T★DPS★★★★★击退★★★放风筝★综合★★

新出的大威力狙击枪,按重量应该分在轻狙组。击退效果反没有鸟狙厉害,伤害输出不如3把重狙。穿甲。

VSK94MT★2T★DPS★★★击退★★放风筝★综合★

虽然也是连狙,但一没**,二没威力,即便射速飞快却没什么用。VSK94优先破甲。

狙击系,连狙讲究伤害,重轻狙讲究击退和关键一击。

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毁灭者MT★★★★★★2T★★★★★★DPS★★★★击退★★★★放风筝★★★综合★★★★★★

着名的MT**。肩负着人类生存的使命,即便终结者诞生,它依然是永恒的MT。优先破甲。

51MT★★★★★2T★★★★★★DPS★★★★击退★★★★放风筝★★综合★★★★★

射速和载弹量不如毁灭,**也在毁灭之下。对技术要求高,否则脱靶率非常夸张。优先破甲。

95MT★★★2T★★★★★★DPS★★★击退★★★放风筝★★★★★综合★★★★★

**的射速,较高的**,尴尬的载弹量,冲锋枪的重量是它的评价。一把多用途的枪。优先破甲。

终结者MT★2T★★★★★★DPS★★★★★★击退★★★放风筝★综合★★★★★

很多人都拿终结者来守路口,这可不好。其实仔细分析,连狙属于中远程DPS的话,那么终结者就是近程DPS。优先破甲。

重机枪系,主守后攻,前期节约是美德,后期浪费是理所当然。

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旋风AKMT★★★★★2T★★★★★★DPS★★★★★★击退★★★★★放风筝★★★★★综合★★★★★★

“诛仙灭神鬼见愁,人间**僵尸走。”,是对它的评价,使用者容易迷失自我,请冷静使用。穿甲又破甲(BT啊!!)。

双持MP7MT★★★2T★★★★★★DPS★★★★击退★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

比起生化Ⅱ**次版本,有了明显的削弱。优先破甲。

双持沙鹰MT★2T★★★★DPS★★★★击退★★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

比起生化Ⅱ**次版本,威力增加了,**也增加,就是射击过程中会卡弹(**打出去,什么伤害,定身,击退都没有)。穿甲。

空降的都是好东西,要好好用,用不来还是别浪费了。

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匕首MT★2T★DPS★★★★★★击退★★放风筝★综合★★

基础冷器。穿甲。

银刃MT★2T★DPS★★★★★★击退★★放风筝★★综合★★★

“只用一击,倒下的不是你便是我”,是*好的评价。至于银刃的*大伤害值,不知道有没有人***过,刚出银刃那会,背后爆头伤害*大值一度定格在4000左右。随着有一次我用芭比被毁灭吸住了,还有9500多时被人背后捅了一刀,9500多一击杀!!后来就一直怀疑那人是不是非法软件,因为后来几个回合,看他捅僵尸都是一击杀。直到有一次看到有人发帖说,头顶爆头10666一击杀无伤的母体。所以才肯定,银刃的*大威力,还没有确切。至少我那次9500被一击杀,是深信不疑了。银刃穿甲。

锤子MT★★2T★★★DPS★★★★★★击退★★★★★★放风筝★综合★★★

这把武器难讲,讨论得不多,我也不用,效率比较低。适合热血青年使用。锤子穿甲。

兽王MT★2T★DPS★★★★★★击退★★放风筝★综合★★

匕首强化版。穿甲。

四把冷器的DPS输出很高,但是注意,仅限于近战!近战!!大家都见过一群人围殴僵尸被个拿匕首的捡了皮夹子了。大家也都见过不少人想上去来一下的时候被抓了。囧啊~

五、CS online的生化模式是怎么玩的

变僵尸是随机的!

1、被追时,别浪费**,待他靠近时,打他一两枪,让他减速,别一直扫!

快没**时,快速打掉**,打远他,再立刻换**,千万不要拿刀跑,你跑不过他的!

2、尽量站在胡同里,一般只有一个出入口,这样人多的话,可以撑一会,一个人**打完,另一个顶上,不要全部一起打,不然换**空隙就全军覆没了!

3、去人多的地方,这样要死一起死,僵尸就多了,也好打,要守一起守,僵尸也死得快!

4、在高处,要注意僵尸会玩叠罗汉!如果孤军奋战,不就就会被灭!好比事务所的大广场的屋檐,那里是不错的去处,需要注意,如果人不多,尽量用在需要的地方,在僵尸跳上来的空中将他击落,不要站在屋檐的边沿,因为下面如果有叠罗汉,你就会被砍到!

5、倒计时,尽量以*快速度冲向理想躲避点!尽量考虑近的,还要多拉几个人!

6、推荐**:连狙、QBB……(75发的)、毁灭者MG3(要有MONEY)、大菠萝(100发的)、双枪……

还有,如果是僵尸,介绍一下几种:

1、找*近的人**,如果人多无法移动,就利用别人打飞你,跳着逃,注意逃难时是否有孤军**,可以趁机反击!

2、被群人围杀时,在逃的同时要注意有没人拿刀砍你(我在围杀僵尸时就砍到过),一回头**他!

3、尽量集结更多的僵尸一起剿灭人类窝点!

4、让一些僵尸吸引人类的注意,趁机将其全部剿灭!

5、如果没血*好躲起来,因为作为僵尸**可是直接加3个死亡的(不利于战绩)!

6、为队友献身给他们当板凳玩叠罗汉,在人类不知情的情况下一网打尽(不过被发现就不好跑了)!

7、巧妙利用地形,事务所有2个地方,不用人梯可以直接上屋檐(我经常利用这点砍杀不少人类)!

关于战绩的计算:

1、普通僵尸**算3个死亡

2、从人类被打成僵尸算1个死亡

3、**一个普通僵尸算3个**

4、**一个人类算1个**

5、**一个母体算4个**(不确定)

6、母体**算4个死亡(不确定)

7、人类赢一盘,所有存活的人类加2个**

8、僵尸赢一盘,所有存活的僵尸加1个**

母体僵尸的血由人数而定,数量也是,人*多时1万血以上,*少4000!

10个人以下1个母体,10~20个人2个母体,20个以上3个母体(不确定)

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