一血万杰新手玩家一般都是刚刚进入游戏还不知道游戏怎么玩的,那么一血万杰新手怎么玩呢?接下来就由我就给大家介绍一下新手快速上手指南,感兴趣的新手玩家们快过来看看吧!
新手快速上手指南
一、新手建议
1、首先固定建御雷,推荐父母种族选双神,生出的秘术是**神愈,50消耗HP回满,前期用这个推图可以轻松很多。
2、另外*开始送的英杰中铁鼠(星)的秘术是樱代稀有的全体满血复活。
3、因为神代八杰只有酒吞是妖所以种族为三妖的樱代英杰生不出来。
4、虽然某次更新后消耗从30变成了50但依旧前期神技,后期等级上去了就不要太纠结秘术了,没机会用的。
二、稀有度
1、这游戏在英杰实用度上单纯不做作和外面的妖艳**不一样,稀有度=强度,就是如此直白。
2、银底<普金底<红金底<彩底。(PS.普金和红金区别在于稀有度,背景是相同的)
3、生娃时候对话的颜色可代表稀有度,出生时背景颜色只区分樱双代,但并不**,黑字所有英杰都有可能生出来,蓝字排除银底,红字排除银底和普金,所以虽然概率小但黑字出八杰也是有可能的。
4、除了氪珠子和每日一次免费外,远征也可以入手英杰,稀有度为银底和部分普金。
5、游戏一共八个职业,队伍一共六个格子,**可放五个英杰,在纠结放哪几个、怎么放的同时请不要放错地方,不然技能就使不出来了
6、剑/侍/鬼前排,巫/星/乐后排,天/忍前后都可,阿官现在有提示,选中英杰时正确放置的地方会闪。
三、推荐职业
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1、前面也说了稀有度=强度,除非真的缺英杰,否则银底是不推荐作为主力的,乐和天将不推荐前期使用,建议先练巫/星这种有aoe技能的职业。
2、巫阴转后输出不低,缺奶的话阳转也可以,忍虽说也有aoe但需要等级比较高,不过有些忍的50招数是2x2也可以用一用。
3、而且忍和巫速度比较快,和星一起放后排基本不会出现敌方先手的尴尬场面。
四、阴阳转身
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1、阴转还是阳转没有特定的要求,看你自己想要哪个技能和队伍需要。
2、阴转侧重输出,阳转侧重防御,转身后3D建模也是会变的。
3、所以不要太嫌弃一开始的建模啦,但是请考虑好到底阴转还是阳转,因为这个无法更改。
五、珠子的获得方法
主线地图(一次*),特别任务(一次*),周次任务(一周一次),英杰传承(一次*),日常登录(5天一次),活动时期登录奖励(看阿官心情),所以且用且珍惜,后期打完主线清完任务,要入手珠子就很难了,还等什么氪金吧。
六、玩法心得
1、这游戏没稀有角色能玩?就拿我现在打活动的配置来说,队伍里81的少彦和81的奇稻田姬作为活动加成英杰那肯定要带着,这俩满技能aoe一个2000一个3000,先不说打不打得死,基本打不死,对面这次闪避满级,输出也从平时的1000不到猛跳至将近2000,物攻有的2500起步。
2、有时后排三个乐速度**会先出手,即使我队伍里有一个aoe下去7000+的自来也当主力+拉速度,运气不好还是会翻车。
3、*后把大和拉上来充当T+补刀才好一点,但还是会莫名其妙翻车。两个等级技能都满级的彩底放队伍里都这样,我也不知道没彩底该咋办。
4、除了输出还有技能对比,金底剑士的大招是横三或纵二,彩底是aoe,金底天将的大招是单体debuff,彩底是aoe。反正彩底一言不合aoe。天将普金有个叫伏姬的妹子大招竟然也是aoe,目前正在练她,到时候待我看看技能如何。
5、酒吞同为彩底,阳转单体输出拼不过桃太郎,阴转大招纵二拼不过阿修罗aoe,但还是练了俩,因为他好看啊。
6、酒吞还有个好处大概是血厚耐打。终级副本翻车无数次,想想大和自来也都是阴转的还是太脆,没有须佐的我尝试把酒吞放前排当T,果然活动稳多了,可惜加成英杰*后还是只带了两个,本想自来也一拖四奈何自己没那个实力,主要还是我没木花开耶姬的问题,不然后排巫乐忍妥妥的不担心对面先出手。
7、关于伏姬:为了75大招练级的不要太期待,这位是越到后面数据越**的类型,满级后可以超越一些红金。但前期虽然预料过这个数据打出的伤害不会太高,可真的,太低了。

8、建议不是醒着就打开游戏点点点的人别练了,有这个时间不如练练忍,练出一队75沫乱大军没有彩底照样吊打对面,况且这个技能的debuff实用*也不高,对面就算瞎了还是有可能打到你的,同理,魅惑其实也没什么用。天将*实用的技能是麻痹和*,如果换成这两个其中任意一个就神技了。
一血万杰手游中很多小伙伴不知道*强英杰职业选择,也不知道英杰职业有哪些,今天小编就带着大家了解一下一血万杰职业介绍;
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一血万杰*强英雄选择:
(其中,速度为职业整体对比。推荐角色是除去虹卡之外的金卡,仅供参考。
剑:前排攻守兼备,偏物攻,一般是单体输出。特例是目前实装的卡只有大和武尊有AOE技能。职业速度较慢。
红金伊邪那岐不错,但是后期型的,前期不容易养成。
鬼:前排物攻。单体伤害,血量高,但前期防御相对薄弱。速度比剑稍快。
普金推荐三鬼坊,物攻高可以作为一名输出看待,就是魂力稍少。
侍:前排**队成员。攻击高,速度在前排职业中*快,血量低物防低。所以阴阳转身时就有两个思路,可以转阴加强输出,转阳提高身板。
普金里推荐光_。
天:前后排皆可。肉盾,debuff手。出手速度全职业*慢,练级不是很推荐带,或者需要带忍者改善速度。后期比较有用。可以给敌人上*、魅、麻痹、黑暗等不良状态,但是有一定概率。
乐:我方BUFF手,提速机。给我方提升攻/防,有全职业仅次于忍者的速度,一般有巫或星时放在后排提速。与忍者放在同一排的话忍者是吃不到BUFF的,相*较差。久远城一般会带多个乐,中后期可以适当增加练度。
红金的光源式非常好用!技能非常好,也有*模。
巫:后排奶妈,也可以消除己方的debuff。除了开荒之外,就是高难中应用很多,比如阳转天照是久远城的人权卡之一。一般阳转做奶。如果有的奶妈也有一颗输出的心,也可以阴转做魔攻手,但一般不如纯粹输出职业。后排中速度中等。
星:后排魔攻手,特点是AOE带孩子方便。速度纯后排*慢,仅比天将快一点。比较前期的职业,**组队推荐带忍者或者乐提速。
天草四郎,**的非洲战神。
忍:前后排皆可。速度全职业**快。输出一般但暴击和闪避高,转身后可以习得aoe技能。双攻手,物攻和魔攻比较均衡,注意奥义搭配。从前期一直用到大后期都很吃香,可以多练一些,忍者队会给你快乐的。
登场率**的普金战神,百地丹波当之无愧,推荐阴阳转双持。
一血万杰里面一共分为好几个兵种,每一个兵种在战斗中都能起到不同的作用,那么一血万杰里面的兵种究竟有哪些呢?下面我就给大家介绍一下一血万杰全兵种特色详解,希望能够帮助到大家。
一血万杰兵种介绍
英杰的兵种可以理解为职业。
基础职业一共有八种,分别为剑士、鬼人、侍、天将、乐师、巫觋、星咏、忍者。当英杰等级提升到一定等级后,通过阴阳转身职业将会进一步细分(例如剑士会细分为剑圣和无双),但是基础职业不会改变。
神代中的八位英杰正好对应八个兵种,分别是:大和武尊——剑士,酒吞童子——鬼人,桃太郎——侍,须佐之男——天将,牛若丸——乐师,天照——巫觋,月读——星咏,自来也——忍者。
每种兵种有不同的特色,有善于单体攻击的,有善于群体攻击的,也有辅助回血的等等,不同兵种在队伍中的站位也不一样,大家可要灵活运用哦!
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