《恶魔幸存者2》是2009发售的DS游戏《恶魔幸存者》的续篇。本作的游戏舞台同样发生在**东京,同时还将由东京扩张到其它**主要都市。系统层面上也会大幅强化,而且本作也会设计成能够反覆长期享受多次的作品。
这次作品将描述全新的故事剧情,每一天均有一次神秘的侵略者****,同时,因为某件事情的缘故,而觉醒成为了“恶魔使者”的少年们展开全新战斗。
本作游戏的人设将继续由前作的“ヤスダスズヒト”(代表作品“无头骑士异闻录”等),而神秘的侵略者外形设计则由担任过“新世纪福音战士剧场版”的“鬼头莫宏”所担任。
此外,本作还追加了新的系统——“缘之系统”——显示主人公与同伴之间缘分的深浅度。
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序言:
前些年发售的《女神异闻录5》在acg界引发了不小的震动,导致了许多尚且还对主机游戏在观望阶段的游戏玩家纷纷抢着购入了ps4,因为pc端口尚且不能购买《女神异闻录5》的游戏资源,所以很多比较拮据的或者认为可以等待的人都没有购买游戏。但是这个时候p系列的老规矩拯救了很多想知道剧情却不能玩游戏的玩家,推出的同名TV动画女神异闻录5受到了观众很好的反响。
但是我们今天要说的并不是这一部非常成功的游戏改动画,而是要来谈谈早在2013年就推出游戏同名电视动画《恶魔幸存者2》的剧情。作为**会社Atlus为任天堂DS在2009年制作的游戏,恶魔幸存者开启了战棋游戏的新热潮。以死后复生,收集召唤恶魔,大逃杀式剧情吸引了很多观众以及游戏玩家的目光。但**部游戏并没有选择动画化,而是挑选了尚且还有热度的第二部游戏做了TV动画,时隔两年重新以生动的形象出现在观众的视野里。
正文:
《恶魔幸存者》讲述了主角久世响希因一次地铁事故死在了地铁站里,但却被手机里下载的一个名为Nicaea的能够预言死相的网站拯救,能够通过手机召唤或强大或怪异的恶魔与侵略者进行战斗。本剧的剧情虽然算不上非常的紧张动人心璇,但是无论是剧情节奏的把握,人物命运的走向,不同角色之间的剑拔弩张的**碰撞,还有怪力乱神的怪物形象都足够吸引听说过或没听说过游戏的TV观众。
在剧情的设置方面虽然恶魔的持有种类与游戏中有或多或少的区别,但是作为比较传统的游戏改动画《恶魔幸存者2》所表现出来的都已经非常的**了,美中不足的就只有篇幅与稍显草率并且完全在意料之中的剧情设置。与p系列其他的作品相比实在是难以称之为**甚至稍显逊色,但这样奇幻略带中二的剧情还有可以驱使各种各样的恶魔的设定却非常的吸引眼球。
01怪兽与恶魔的设定非常的吸引人,为末世剧情锦上添花
无论是女神异闻录系列还是真女神转生还是现在在谈论的恶魔幸存者一二部,怪兽恶魔或者说召唤兽的设定都很让人觉得与众不同。巧妙地运用了各个**各个宗教的故事中的生物,比如中国神话中的青龙白虎,印度神话的湿婆天,**神道教中的云外镜,甚至基督教中的告死天使,把这些决定*的宗教因素加入剧情与画面中,不但会让整个剧情的格调更胜一层,甚至还能再谜团的上一层次添加跟多的神秘气息。观众不但会买账,甚至还会因此去仔细挖掘神话人物的原型购买相关产品进行商业输出。
本作的怪兽设定是由当时负责设计新世纪福音战士中使徒形象的鬼头莫宏负责设计,非常具有宗教意味而且传神又同时具有非常鲜明的末世味道。
02剧情的设置,密集的信息量紧凑的结*安排扣人心弦
《恶魔幸存者2》既然作为一个大逃杀生存向的作品就必定需要一个核心的目的,区别于传统大逃杀除却活下去*后的目的无一不是得到能够达成任何愿望的愿望机器。本作品中类似于使徒的怪物北斗*后带来的就是能够实现任何愿望的机器,但是愿望只能有一个人实现,这就造成了本作品中不但要对外对抗怪兽还要在内对抗各怀鬼胎各有目的的不同角色对自己的威胁。
而本剧中并没有给恶魔的出现一个很好的解释,反而对各种怪兽的描写乐此不疲。在剧情的*后,不断生成并且融合各种恶魔的主角以及*后活下来的另一位主要人物进行了*后的斗争,*后的结*在所有人几乎都死去的情况下,主角与另一位幸存者的斗争让人看了不免非常唏嘘。
03剧情设置与新世纪福音战士的相似处,致敬的恰到好处
反观恶魔幸存者的剧情我们不难发现许多《新世纪福音战士》的影子,无论是突然**城市的破坏力**的怪物,还是角色中插入的alcor的出现,都与新世纪福音战士中使徒和渚薰的设置非常相似。一个星期之内短短七天的抗争中,不断涌出的新的威胁以及自身对于现阶段如何生存如何让其他人类生存的考虑,还有主角面对身为死兆星之一的alcor所表达出来的思想的碰撞都非常有新世纪福音战士的影子。
但是由于《恶魔幸存者2》的制作篇幅和剧情发挥实在是有限,无法达成新世纪福音战士那样的综合糅杂集大成,但作为一部游戏改漫画恶魔幸存者已经做得非常好足够达到预期。
枫木君的结语:
在剧情不断深入各种角色相继死去的过程中,我们看到了许多不同的东西。每个人所主张的观点各不相同,和平主义、实力至上主义、平等主义,操纵使用着恶魔的每一个人都心怀鬼胎为了自己的目的而进行战斗,无论是仅仅为了生存还是为了革命都是自我意识操纵驱使的必然结果。

在末日面前每个人所表达出的价值观取向都是完全不同的,追求生存的人满足现状不愿改变,想要革命的人生活在泥潭中仅仅能依靠末日的契机改变自己的生存环境。这里并没有错误的人,也没有错误的社会与价值体系,任何规章制度都不存在错误,只是因为环境的关系不适用于任何人。实力至上主义的峰津院大和是本部剧情的实力天花板,但他却没有一个健康正常的童年,可见有得必有失,无论是谁只要是想要达到自己的目的就要牺牲付出相同的代价。
总的来说,恶魔幸存者是一部非常**的非常值得一看的TV动画,一千个人有一千个哈姆雷特,在观看剧情的时候我想每个人应该也都会有不同的内心感受。
PS:以上内容由“枫木君动漫”****,我是枫木君,一个普普通通的动漫爱好者,喜欢就关注,更多精彩动漫文章邀您分享!
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游戏中6th day(星期五)会产生路线分支。
本作并无真正意义上的大团圆,进入任何分支都会导**亡。
在第六天前队友的死亡不影响选择分支。发起人:志岛大地
成员:志岛大地,新田维绪,鸟居纯吾,九条绯那子。
共存线有两个分支结*:
A线:世界解放
B线:世界复原
世界复原线是本作相对意义上的大团圆。
进入共存线是解锁大团圆奖杯(即除忧郁者外无死亡)的前提条件。
进入后死亡分支领队:忧郁者。发起人:峰津院大和
成员:峰津院大和、迫真琴、菅野史、和久井启太。
贯彻峰津院大和的实力主义支配世界。
进入后死亡分支领队:栗木罗纳德、忧郁者。发起人:栗木罗纳德
成员:栗木罗纳德、秋江让、伴亚衣梨、柳谷乙女。
进入后死亡分支领队:峰津院大和、忧郁者。发起人:忧郁者(死兆星Alcor)
建立自由的新世界。
进入后死亡分支领队:栗木罗纳德、峰津院大和
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