风行出装 新版本风女**出装

一、dota风行者咋出装能出吸血不我要玩**风行 详细出装 谢

**风行得靠大招输出,因为攻速*限,一般就是选择概率*法球,如雷锤,金箍棒等,风行的优势是风行步的那4.5秒无视物理DPS,但是怕控制,所以BKB是不能少的,你要出吸血的话,就只能选择高攻击路线,羊刀+金箍棒+紫苑是个不错的选择,然后就是冰眼,大炮什么的,有钱出圣剑也未尝不可。你E住了一个紫苑你个大招,基本就是个**的。还有一种线路,就是3.4把狂战,这个也很猛的,你可以试试。现在A帐对大招有加成,我建议的出装线路就是相位,紫苑,羊刀,这三件比较稳也比较平和,物理法系DPS都有,然后就是BKB,金箍棒加吸血。开BKB+W直接羊对面敌法这种一个大丢脸上,3秒后加个紫苑,基本就秒了。

二、风行者怎么出装

一种是持续压制型,出门带个智力斗篷或者带个面罩回蓝。带上补给品,记得买个小蓝。线上补刀点人,3级的时候开始用强力击补兵穿人,开始出空明杖,一般7-9分钟就可以出**个空明杖,然后开始霸线,谁来就用强力击射回去,开始磨塔,兵线到塔下,塔半血的话,就开大招拿塔钱,出第二个空明杖,买回程看其它线的情况,传到别的线继续压制,直到紫苑出现,然后出鞋子,再转飞鞋或者相位,建议飞鞋,相位就是用于大招**用的。以后根据敌人的阵型来出装备,一般就是A杖必出,然后大炮羊刀金箍棒冰眼支配什么的随意

还有正规出法都和法系差不多,一般是鞋子,挂件,然后奔没肯,风杖,羊刀去,紫苑不出,其它的冰甲什么的,做辅助。

不过打路人的话可以出圣殿支配羊刀魔瓶毕竟风行是半法师半物理输出

三、dota风行出装,要详细!*好是资深玩家。

风行定位多变,打法很多,初装也因人而异,因双方阵容而异,因*势优劣而异。如果是顺风*,想出啥就出啥,跳刀圣剑都可以。我只给你解释逆风*或者平*初装了。

如果定位3号位,就是说你家不需要你来输出,而且你发育的又不好,那么就可以考虑相位、梅肯,梅肯后早点参战支援,之后再考虑推推棒或者隐刀以便于保命,然后就出输出装或者羊刀了(当然这种情况一般没出道羊刀就结束了),这种情况一般来说你是劣势路单的;

如果是2号位,那可以先紫苑,然后看情况初装,如果队友少输出,你就出电锤、大炮增加输出,如果队友少控制,就羊刀吧。当然了,可以考虑出个推推或者隐刀保命。大部分风行都是这两种情况。

如果是1号位(这种情况比较少,但不是没有),那么努力打钱,直接电锤、大炮、金箍棒之流的装备走起。

四、DOTA风行简介,出装,技能,定位

风行者--alleria

在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

HP:435

MP:286

初始攻击:44-56

初始防御:1

力量:15+2.5

敏捷:17+1.4

智力:22+2.6

攻击距离:600(远程)

移动速度:295

英雄技能

束缚击(E)

风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。

施法距离:800

冷却时间:14秒

魔法消耗:90/100/110/120

等级1-束缚1.4秒

等级2-束缚2.1秒

等级3-束缚2.8秒

等级4-束缚2.8秒

强力击(R)

风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭*远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对**个单位造成*大伤害,以后每个单位递减10*的伤害。

冷却时间:12秒

魔法消耗:90/100/110/120

等级1- 120点*大伤害

等级2- 200点*大伤害

等级3- 280点*大伤害

等级4- 360点*大伤害

风行者(W)

通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50*的移动速度,同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有物理攻击,并且使周围300范围内地方单位的移动速度降低。

减**果无视魔法免疫

冷却时间:65/50/35/20

魔法消耗:100

等级1-持续2.75秒,敌方单位移动速度降低8*

等级2-持续2.75秒,敌方单位移动速度降低16*

等级3-持续4.25秒,敌方单位移动速度降低24*

等级4-持续5秒,地方单位移动速度降低30*

集中火力(F)

风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来10次攻击的攻击速度达到*限。然而副作用是攻击力会在期间内降低。

如果中途改变攻击目标,技能效果将取消

施法距离:600

持续时间:20秒

冷却时间:60秒

魔法消耗:200/300/400

等级1-降低50*的攻击力

等级2-降低40*的攻击力

等级3-降低30*的攻击力

技能加点

以下技能路线是标准路线,不同情况有不同加点方法。

1-强力击

2-风行者

3-强力击

4-束缚击

5-强力击

6-束缚击

7-强力击

8-束缚击

9-束缚击

10-集中火力

11-集中火力

12-风行者

13-风行者

14-风行者

15-黄点

16-集中火力

17-25黄点

奥蕾莉亚初期血量之少,*其缺乏*钱技能,补刀也不尽如人意(抛物线问题),都成为了限制她的问题,所以先升满强力击是*好的选择。这个技能有着380的直线范围杀伤。我还建议升一点风行者是为了保障生命,但是升满次技能在前期是没有必要的。

对于奥蕾莉亚贫血的问题,后期加黄点是有必要的尤其像与巫妖这种强大压制能力英雄对位。而束缚击是你的控技,升满次技能可以帮助玩家应付一些棘手的状况。切记一定加倍注意与有瞬杀组合技能,强力压制*英雄对位。根据不同情况,提前加黄点或束缚击。

一到6级就出集中火力不是一个很好的选择。本身英雄就缺乏很好的伤害,就算技能启动将攻击速度提*大化,但减少50*的伤害也成为了鸡肋。根据你*钱的速率,出装备情况决定是否提前升次技能。不过我建议各位玩家在10-11级或在往后升次技能。如果早期战斗中没有任何问题,可以已束缚箭先将对方控制在我方塔射程内的树林周围,开动集中火力进行强力打击,在对方准备撤退之时已一招强力击结束对方的生命。

我建议让队中队员分担下买信使的责任,因为风行者对装备的需求很高,要花掉身上的每一分钱。除了恢复品,我一般起手先购入一双鞋,贵族圆环或铁干树枝,这样不仅提高了机动*,而且贫血状况得以缓解。

假腿和2或3个无用挂件将会是你早期中期战中的全部家当。当出完这些装备,建议你速出洛萨之锋,它不仅提高你的攻击输出,攻击速度,而且它所拥有的疾风步,是很强大的逃跑技能。洛萨之锋已经不再是敏捷型英雄的**,所以你不要把钱花在不必要的装备上。在洛萨之锋后,出价格比较低的水晶剑进一步增强你的战斗力,它的必杀一击让你的集中火力更加生猛。动力鞋(智力)是下一个装备,主要需要它攻击速度加强,不要过于依靠集中火力。另外我觉得出飞鞋是一种浪费,风行者并不需要它的速度加成(她之所以被叫做风行者并不是没有原因),相位鞋看起来物美价廉,伤害的加成,额外的护甲,但是却不适于风行者,所以这里不去推荐。*后一样物品是大炮,这样你就已经具备说的过去的伤害了。

支配头盔可以大幅度增加你的生存力,而且经常是我合成完全部装备后,**个出的物品(当然根据不同情况而定,有些时候我会在大炮之前出支配头盔)。对所有的输出型英雄而言被控就相当于噩梦,如果你正遭受此不幸,我建议你尽快出黑黄杖。但是,我一般面对多个控制*英雄,才会合出黑黄杖。一般来说,对方英雄不会**个控制风行者。如果你的团队需要沉默,紫怨可以代替大炮。从而也可以享受到紫怨所带来的诸多好处。以上只是个人的一些拙见。关键还是在于你自己的决定。

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