炉石传说酒馆战棋中的大螺丝是很多玩家喜欢使用的角色,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋大螺丝开*攻略,包括大螺丝运营思路分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
大螺丝开*攻略
0.5费回合如果"不幸"遇到第三回合的阿凯,直接买1个加开炮,可以强行让凯皇多挂一回合机。
1.7费回合不升3本买俩个*强的随从+卖掉**开一炮。
2.8费买一个随从+升3本+开一炮,从此不再升本,三废搜到死加每回合一炮。
3.3费先搜到喷子就打恶魔,先搜到狼族**就打**,这俩个流派靠23费的卡就能基本成型,中期站力不俗没技能也能和机杂有来有回
然后你将进行数轮的7打5,除非胡中胡的对手,一般情况下大部分都会被你血入(平均10血),然后将自己血量保持在前三。
魔兽之旅大螺丝怎么打?大螺丝是*近增加的新团本,难度比较大,非常考验队伍的配合,BOSS伤害很高,所以奶妈比较关键。下面带来魔兽之旅大螺丝打法介绍,各位一起来看看吧。
魔兽之旅大螺丝打法分享
1.配置推荐1DPS—主奶牧师—副奶骑士或者萨满,三个人的血量*好过5000。
2.思路:大螺丝增加了群体火球术技能,冷却时间短伤害高脆皮直接**,5人团或者10人团**根本来不及抬血(除了**很多);
3.所以不需要那么多DPS来分担**量,三个人即可站撸大螺丝,打的时间长牧师要多备几瓶蓝*,队伍其他人在三层门口等着分装备就行,近战站在大螺丝的中心位置,这样不会被击飞。
配置:2坦克骑士熊
2**戒律牧奶骑
6DPS冰DK恶魔SS猎人暗牧法师狂暴战
一般讲是4个阶段
但是我们团把他细分为6个阶段
P1木桩阶段以现在的DPS来说一般是出4个陷阱
**个第二个连踩,注意第二个陷阱踩之前提前开精通/全团破斧等,DD注意自保(DK的魔法罩)
第三个在换阶段的时候踩,进入P2,分配好每个人的位置,并打开语音,灵活变化,例如DK的拉救急,等等。
接下来是P3,A晶粒,现在的DPS来说,2波晶粒可以转阶段,但是如果等3波,可以为P5阶段多出很多时间,所以建议等3波晶粒,然后就进P4(同P2,只是左右多出2个幼体),不管锤子砸左边中间还是右边,都要再离锤子*远的地方留一只小火,为P5压缩DPS,然后打掉2只幼体,就可以进入P5

这时候开嗜血,大招全开,90秒的时间内轰到P6(出1个陨石)我们团的DPS在P5的时候大概是23W-25W左右,1个陨石妥妥的。
进入p6之后就要看团员的意识,和一小部分的运气了。坦克部分,等萨佛拉斯之击读出来之后马上拉到绿圈里面,其他人3点站位,被点名陨石的跑出去等待时机打掉,然后等第二个雄浑冰霜还有5秒-10秒左右,那个被点名的人把球带到冰霜上打掉,记得近战DD一定要上冰打陨石,这样也可以同时削DEBUFF,打完换冰,一直循环,就过了。
记住,大招P1 P5时候开,别的时候尽量保留,多说无益,开荒100+次的团员,应该很快可以知道自己的循环。
希望能够给正在开荒的童鞋带来帮助。
以锤子为中心,左右各定一个固定人,我们是左滴克右惩戒,打*近的火,其他人根据火多少随时调整,坦克是左右各一。为的是P4拉大火,P4阶段坦克拉住之后给小火尽量控制一下,然后给*远小火上标记,打半血减速,为得是给打掉两个大火留充足时间。这里切记在螺丝站起来之前吧小火打掉,否则依然会炸。打完之后嗜血压陨石,输出够*好一陨石进P5,也就是你说的p6。这其中躲好烈焰,两边奶和坦克做好击飞陨石的动作,防止炸到人,站位是一二队左右分散。*后阶段除灭火人其余都站冰障里,这是随机出现的。推荐猎人吃水泡休要灭人群周围的火。中连线的人要以冰障为中心出去风筝七八秒,DEBUFF叠高了就要会冰障消掉。在出现第二个冰障时,中所有人转移过去,中陨石的要拉倒**个冰障里,陨石被冻住,打掉。其次是坦克的跑位,在BOSS释放强化萨弗什么技能的读条时,把它嘲讽到草地上,这样会打断它施法。在这之前换坦嘲讽不能间断,两个坦克轮流有可能去嘲讽它到草地上。水泡冰障绿地都是随机出,没事的人都要现在冰障里消状态。以这个为准则灵活变通就可以了,嘲讽完要再回人群。相信经过多次磨合,你们会击败螺丝的,祝你早日拿到火鹰,望采纳
酒馆战棋大螺丝怎么玩?大螺丝即炎魔之王拉格纳罗斯,是炉石传说酒馆战棋当前版本的烂分强力英雄之一,技能需要一定条件才能触发,那么当前版本的大螺丝该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
炉石传说酒馆战棋拉法姆怎么玩
一、技能介绍
技能效果:在你消灭25个敌方随从后,获得【萨弗拉斯】
【萨弗拉斯】:在你的回合结束时,使你*左边和*右边的随从获得+3/+3。
二、运营攻略
俗称螺丝。明明是个前期白板,但是比较特别。螺丝是常规节奏英雄里*特殊的一位,也是适合机械的英雄里*具代表*的一位。
先说一个有普适*的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下*)时,或者大后期*命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。
螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没**但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。
三、常见问题
1.喜欢拿洞*多头蛇
如果你已经有了光牙回合数也比较早,这很合理;如果你到现在还没有一个能摆在一号位吃buff的怪,没更好的选择也只能拿了。而如果你现在场上是机械为主,你会发现你是无法**一个狂战斧的。狂战斧对于螺丝是一个只能一号位不能七号位的卡,不像圣盾可以随时扔到七号位吃buff。一号位多了一个狂战斧,抢偏折buff不说,还会非常影响你的站位,让你怎么摆都不舒服(补盾机械贴模组可以扛两脚,正常双偏折12号位正好)。而到了后期一个20多攻的狂战斧也比较尴尬,很多时候不如一个20多攻的青铜守卫/爆裂飓风。
2.和玩其他英雄一样激进的速本碰高星卡
我认为螺丝是一个比猫猫还不能速本的英雄,前期白板决定了你的血量不会太高,举个例子比如8费回合你看到了一个三连,这时候任务一般是还差一两个回合,如果此时你选择升四碰五,任务还做不做了?这里如果边上的怪好我会买边上的怪锁住下回合碰,边上的怪不好我会毫不犹豫的这回合碰四。
螺丝和机械体系的相*太好了,由于四本有大量机械需要的牌,而五本有各种梦想卡和各种种族卡很杂,很多时候螺丝甚至会碰四升四。更不用说8费在不能保证当回合把任务做完的情况下去升四本,这完全不可取。
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一、光遇云野先祖位置在哪 具体位置如下: 1、飞过云洞,到了之后落地左边有一个圆形的大石头**个先祖就在门口;第二个在**个先祖的斜对面天空上有个入口进去以后有座废墟这就是第二个先祖了。 2、找完第二个先祖原路返回,在**个先祖的石头后面峡谷有个缝,进去,一直往前走,然后左侧石壁上有个门进去这就是第三个先祖;来到云野的第二个部分,飞下去往左飞看到一个门两个人打开进去这就是第四个先祖。 3
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