幻影长矛手出装 复仇之矛**出装

一、幻影长矛手的英雄出装

出门装

幻影长矛手初始攻击动作比较流畅,初始攻击力也很不错,攻击力起伏大是个无伤大雅的缺点,相对来说还是比较容易补刀的。

圆盾是为了经济起见可以后续合成先锋盾,如果补刀压力偏大可以在路边合成穷鬼盾,或者购买补刀斧。出门不带圆盾直接带补刀斧也行。

中期核心装

由于幻影长矛手的幻象产生效率在DOTA中无人能及,所以总体的思路是输出以幻象能继承效果的辉耀和散失为核心,余下经济全部用来增加幻象的生存率。团战时,以消耗为主,主身没有把握不要轻易深入,靠7秒一个长矛反复消耗。

核心装

假腿,先锋盾提供了幻影长矛手初期占线能力,而且很平滑。真正的救世从辉耀开始,如何打出那个3800才是猴子遇到的*大问题。若能顺利做出辉耀,那么后续的装备也会非常快,猴子配合幻象还可以线野双收。

鞋类选择

猴子是个中前期不需要自己去近距离输出的英雄,所以物品选择都以恢复为主。

后期神装

前文已经提到过猴子的输出核心装备就是辉耀和散失,实际打起来如没有**的把握,猴子是不会亲临战场的。如果运气不是差到*点,神装猴子仅靠幻象就可以轻松**。龙心的意义在于为幻象撑血,使幻象更难以被清除,蝴蝶的意义也更多的是为了那30*的闪避效果,因为这个效果可以被幻象所继承。*后一格神装的选择余地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一颗心都是可以选择的,毕竟猴子不是主要靠本体平A输出的英雄。在*后一格神装之前记得给散失升级。

二、dota幻影长矛手怎么出装

祭品真没必要先出,那玩意到了后期随时可以出。

出门装必然是补刀斧+树枝+吃喝,走优势路。

顺风的话肯定憋辉耀,前提是你补刀技能够扎实,在没人干扰情况下,控线保证兵线一直在塔前方不远处。

如果对面gank犀利,或者对方压的太厉害,那就麻烦辅助插眼然后混野混线尽量**,先出个回5,看情况先出先锋假腿撑血还是继续憋辉耀。如果能在25分钟前出辉耀对猴子来说都是很值得的。

如果对面一直抱团推,你必须参与防守根本没有时间打钱,那就果断放弃辉耀先出散失。

我试过无数把猴子,不敢称大神,至少还算有那么点见解。先辉耀就是到处猥琐带线,线上对方一旦消失马上**换线或者混野;先散失就是支援**,有了散失猴子**还是很犀利的,尤其有Stun配合的时候。

不管什么打法什么出装,带好TP**没错。

三、幻影长矛手出什么装备_DOTA

一般看分路,如果对面能耗血,你就小圆盾出门,能抵挡不少伤害,还能合成穷鬼盾,如果对面英雄不容易耗血,可以裸魂戒卷轴出门,去野外商店合成婚介。加强线上压制,把对面逼出经验区。

大炮不是很提倡,分身继承暴击效果,但是暴击的伤害是猴子本身攻击的暴击伤害,效果不是很好,而且**不加任何属*,*价比不是很高,不如出散失,因为散失的消魔效果幻想是继承的。辉耀的话是20分钟以前出来算是快的,但是一般都是裸的,血量还不到1000,很容易被秒,而且除了辉耀以后才是猴子的黄金打钱时期,不是参战的时期,现在的版本,不论DOTA1还是DOTA2都是强调的不能拖,对方不会让你那么容易的刷钱,所以现在的猴子不会出辉耀,不如战鼓和散失打架装备给力。打钱快的方法就是基本功,对线时期尽量不要漏刀,中期抓人时候今天不要被抓,或者比死了好很多,随身带着TP准备收线,纯手打

四、DOTA幻影长矛手攻略

首先是我对猴子的定位,我认为猴子是中后期和后期英雄,这也就意味着前期尽量快的farm(打钱),以及不要频繁的参加gank(一堆人阴对方一个英雄)。说这个英雄适合新人用,是因为目前真视眼睛还不能看出幻象,这也是猴子比其他隐身系英雄容易逃命的原因,用幻象迷惑敌人,潇洒的走开,而且现在6.42的真视眼睛虽然降到200,但对猴子是件好事,眼睛的持续时间只有3分钟。

新人必须知道的三点:

1猴子的幻象被icefrog削弱,现在只有15秒的时间,相当于一批creep(一波小兵)的时间。

2猴子的本体攻击力增加时,分身并不过增加攻击力。

3猴子的幻象*多8个

更多关于幻象的内容,请参考:告诉你关于幻象的一切!

技能升级及原因:

1阶段:

前8级把*矛和隐身升满,推荐6级的时候3级*矛3级隐身(我比较中庸。。。又想**又想保命。。。)

原因:4级*矛有可观的攻击力以及40*的减速,前期没有理由不升满,猴子前期血少,而且不管新人还是油条,保命是关键,这样魔法就是个十分重要的东西。*矛消耗魔法很多,如果前期不升满隐身,很可能关键时刻没有足够魔法,毕竟4级的隐身才耗费60点魔法。不升级分身的原因有两个,**是分身前期很脆弱,因为本体没有什么好装备,第二是有了分身很容易把战线前退,虽然你有隐身无所谓,但给队友带来了麻烦。

2阶段:

9级时升ult(大招),原因是1级的分身根本没有什么用,这时要的是ult的闪避。10级分身,11级ult,12级分身,在2级分身,2级ult的情况下,分身效果已经十分可观了;13,14级分身,15级黄点,16级ult。

Part C:技能分析

灵魂之矛–这是攻击用的主动技能

1.作为幻影长矛手**的直接伤害技能,灵魂之矛在多数情况下被用来做被严重压迫时的补刀和交战之中抢人头的技能来使用,虽说灵魂之矛的减**果还算不错,可以用来协助Gank,但是多数情况下这仍是一个KS技能,甚至有的时候你不用灵魂之矛去抢人头都会被队友骂,因为“幻影长矛手是后期”的观念已经深入人心了。

2.记住,到了后6.56时代,灵魂之矛已经没有0.01面晕眩的效果了,所以不用指望着在被你打残血的英雄使用回城逃走时你有办法让他留下来了。

3.请看技能并列说明的第二条。

神出鬼没–这是防御用的主动技能

1.脆弱的幻影长矛手因为它的存在不知**了多少次,神出鬼没和大多数疾风步类技能不同,这个技能没有“进入隐身时间”这个设定,是当你按下快捷键时就立即生效的,所以用

神出鬼没来躲闪单体有弹道指向*晕技甚至要比用敌法师闪掉还容易哦。

2.低等级时冷却时间很长,魔法消耗惊人,所以在初期还是注意走位作为上策吧,不然用过两次神出鬼没的你很快就魔法见底了,倘若即使*出来了流量剑客的两把锤子,自己也会和没魔的他一样成为高级小兵。

3.使用神出鬼没后产生的幻象是沿着你使用前朝向的方向前进的,记住这几点并加以运用将让你的幻影长矛手*其猥琐。比如在遇到秀逗魔导士这样的英雄时,使用神出鬼没后立即向你和她之间连线的侧后方移动将让你更容易*出她的技能,也更荣回忆躲闪掉她光击阵的晕眩;又比如在遇到屠夫在你远处时,分身后尽量跟着幻象走,让幻象在你和屠夫中间,这样的话你是*安全的,诸如这样的例子不胜枚举,在一盘盘紧张刺激的对抗中,你会体验到这些些许区别之中的魅力所在。

4.请看技能并列说明的第二条。

并列-幻影长矛手得名的原因

1.通常并列要在大招幻化之锋的配合下才能更加有效,所以除非是想去打野升级才先升级这个技能,但是升级太晚了又不能充分发挥英雄的威力,通常情况下都是在做散失之刃时已经买了一个欢欣之刃后开始升级并列。

2.并列制造的幻象上限是5个,即使神出鬼没和灵魂之矛制造的幻象也被计算在内,若是先用前两个技能制造幻象了,那么并列生成的幻象达到3个时便会因为前两个幻象的存在而停止产生新的幻象,直到其中有个幻象消失为止。若是先攻击制造了5个幻象再使用神出鬼没和灵魂之矛,则会制造出第六个和第七个幻象!

3.制造第六个和第七个幻象的方法同样适用于你拥有了幻影斧之后,记得先等幻象够5个了再开幻影斧,不然你的幻影斧相当于白买了,因为幻影斧造成的欢迎也被计算在5个的上限内。这样算来,幻影长矛手*多可拥有5+1+1+2=9个幻象,前提是你要等在普通攻击中并列已经生成了5个幻象后再放其他的技能和物品哦。

4.正因为这种恶心的幻象上限设定,建议幻影长矛手今后不要吃幻影神符了,因为这两个(6.58后吃掉幻影神符能制造两个幻象)长时间持续的幻象给幻影长矛手用是在是白瞎来——既耽误自己制造幻象,又浪费了神符幻象的高持续时间。

幻化之锋–迅速制造幻象的底牌

1.必须升级的技能。要记得虽然增加来英雄的魔法抗*,但自身生命低下的他依然脆弱。当你的对手是幻影长矛手时,如果你是一个法师的话千万不要忽视魔法抗*的存在,不要因为计算上的失误让幻影长矛手逃跑(这句话貌似不应该出现在攻略里哎)。

2.无论是本体还是幻象在攻击中制造幻象都是按照“对目标有攻击意图”而不是“攻击到目标”去判断的,在攻击时连续的用鼠标圈选幻影长矛手及其幻象并在制定攻击目标后快速按S键能**大提高幻象的制造速度,不过要注意,幻象若是达到了上限就别费力及了。一般情况下,再用了两个分身之后就可以不用狂按S了,几轮攻击过后基本会制造出5个幻象的。

五、DOTA2 幻影长矛手各阶段出装攻略

幻影长矛手作为一名敏捷型英雄,具有*高的机动*和输出能力。他的出装选择将直接影响到他在游戏中的表现。以下是幻影长矛手各阶段的出装攻略:

早期出装:

幻影长矛手在早期可以选择一些增加属*和机动*的装备,如敏捷便鞋、**细带和魔杖等。这些装备可以提升他的生存能力和攻击力。

中期出装:

在中期,幻影长矛手需要选择一些增加攻击力和机动*的装备,如夜叉、散华和相位鞋等。这些装备可以让他更加快速地移动和攻击,从而更好地进行输出和控制。

后期出装:

在后期,幻影长矛手需要选择一些更加高级的装备来提升他的输出能力,如蝴蝶、金箍棒和代达罗斯之殇等。这些装备可以增加他的攻击力、敏捷度和暴击率,让他成为一名真正的输出机器。

出装顺序和思路:

幻影长矛手的出装顺序应该根据游戏进程和对手的情况来选择。一般来说,他需要先购买一些增加属*和机动*的装备,然后在中期逐渐增加攻击力和控制力。在后期,他需要选择一些更加高级的装备来提升输出能力。在选择装备的过程中,需要根据对手的情况和*势来做出调整。

总之,幻影长矛手的出装选择需要考虑到他的机动*、输出能力和生存能力。合理的出装顺序和思路可以帮助他更好地发挥自身优势,为团队赢得胜利。

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