口袋妖怪个* 口袋妖怪非常喜欢胡闹

一、神奇宝贝的个*有什么用

【个*】是口袋妖怪第四世代中新增的怪兽设定之一,共有30种,由怪兽的**项个体值决定,与能力没有实际关系。

个*判定方式——

怪兽**项个体值/5,所得余数对照下表得出个*,

有多项能力同时**时按照血量>物攻>物防>速度>特攻>特防的顺序取决。

余数血量物攻物防

0非常贪吃以力量自豪身体结实

1经常午睡喜欢乱闹很耐打

2常常打盹有点易怒韧*高

3经常弄乱东西喜欢吵架耐*强

4喜欢悠闲容易激动忍耐力强

特攻特防速度

0好奇心强心意坚定喜欢奔跑

1喜欢恶作剧有点爱虚荣对动静很敏感

2顾虑周全很不服输轻浮冒失

3思虑很多好强容易自满

4一丝不苟有点顽固逃跑很快

二、《神奇宝贝》的个*有什么用

【个*】是口袋妖怪第四世代中新增的怪兽设定之一,共有30种,由怪兽的**项个体值决定,与能力没有实际关系。\x0d\x0a\x0d\x0a个*判定方式——\x0d\x0a\x0d\x0a怪兽**项个体值/5,所得余数对照下表得出个*,\x0d\x0a有多项能力同时**时按照血量>物攻>物防>速度>特攻>特防的顺序取决。\x0d\x0a\x0d\x0a余数血量物攻物防 \x0d\x0a0非常贪吃以力量自豪身体结实\x0d\x0a1经常午睡喜欢乱闹很耐打 \x0d\x0a2常常打盹有点易怒韧*高 \x0d\x0a3经常弄乱东西喜欢吵架耐*强 \x0d\x0a4喜欢悠闲容易激动忍耐力强\x0d\x0a\x0d\x0a特攻特防速度\x0d\x0a0好奇心强心意坚定喜欢奔跑\x0d\x0a1喜欢恶作剧有点爱虚荣对动静很敏感\x0d\x0a2顾虑周全很不服输轻浮冒失\x0d\x0a3思虑很多好强容易自满\x0d\x0a4一丝不苟有点顽固逃跑很快

三、口袋妖怪白金个*日文翻译

口袋妖怪白金……

*格说明中日对应:

喜欢吃东西たべるのがだぃすき

对力量自信ちからがじまん

强健身体からだがじょぅぶ

非常好奇こぅきしんがつょぃ

意志坚定きがつょぃ

喜欢赛跑かけっこがすき

经常打瞌睡ひるねをよくすゐ

喜欢横冲直撞ぁばれることがすき

很抗打うたれづょぃ

喜欢恶作剧イタズラがすき

有些虚荣ちょっぴりみぇっぱり

对声音敏感ものおとにびんかん

喜欢把东西弄乱いねむりがおおぃ

有些急躁ちょっとおこりっぽぃ

非常固执ねばりづょぃ

十分狡猾ぬけめがなぃ

很目中无人まけずぎらぃ

很轻率おっちょこちょぃ

喜欢把东西弄乱ものをよくちらかす

喜欢打架ケンカをするのがすき

很有耐*しんぼぅづょぃ

经常沉思(发呆)かんがぇごとがおおぃ

讨厌失败まけんきがつょぃ

有些古怪すこしおちょぅしもの

有些松懈のんびりするのがすき

容易生气ちのけがおおぃ

很有毅力がまんづょぃ

十分严谨(一丝不苟)とてもきちょぅめん

有些倔强ちょっぴりごぅじょぅ

喜欢逃避にげるのがはゃぃ

有问题可以百度上HI我……

四、口袋妖怪宠物各*格加什么的

不同宠物属*的个*如下:

勇敢:攻击增加,敏捷减少。

调皮:攻击增加,特防减少。

慎重:特攻减少,特防增加。

浮躁:属*不增不减。

实干:属*卟增卟减。

急躁:防御减少,敏捷增加。

孤僻:攻击增加,防御减少。

固执:攻击增加,特攻减少。

大胆:攻击减少,防御增加。

悠闲:防御增加,敏捷减少。

游戏分支

所有由宝可梦公司监制的**宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世**始之时进行升级。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

因为游戏数量过多而被划分为不同的世代,主要以其涵盖的宝可梦数量、游戏平台和发布时间来决定。

五、口袋妖怪xy个*和*格有什么关联吗

你好,口袋妖怪XY中,精灵的个*与*格没关系,但与精灵的个体有关系

个*是第四世代中引入的概念,由神奇宝贝个体值**的那一项的数值决定,其内容会在神奇宝贝状态卡中显示。个*是由**一项个体值除以5所得的余数决定的,所以就算是通过朋友公园传送来的前作宝可梦也一样会拥有自己的个*。个体值*大值不**时,用*格值除以6所得的余数,对应下表中的能力来决定个*。

No

0 1 2 3 4 5

能力

HP攻击防御速度特攻特防

希望可以帮到你

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