在天下3这款游戏中,太虚门派是一个非常重要的门派。太虚真气是太虚门派的核心技能,它共分为初级太虚、中级太虚和高级太虚三个层次。不同的太虚真气层次拥有不同的技能加点攻略,下面就为大家介绍一下。
天下3太虚技能加点推荐:
1.太虚攻击:这是*基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。
2.太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。
3.太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。
4.太虚拳术:增加角色的近战攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
5.太虚刀术:增加角色的刀剑攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
6.太虚剑术:增加角色的剑法攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
7.太虚弓术:增加角色的远程攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
8.太虚医术:增加角色的**能力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
9.太虚法术:增加角色的法术攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
10.太虚元气:增加角色的气血上限和恢复速度。建议加点到满级。
一、八卦咒
1、退鬼
点满了.我是虎啸套追求元重这个技能特点是吟唱短.
作为一个魂虚.退鬼出重击的情况下是可以打出2000+伤害的
2、斩妖
装备全砸的元破炉子.因为没钱.用不起n多的归元石砸元重.
元破炉子砸出的力属*怎么办?作为太虚*有攻击*的瞬发技能(虽然很低)
所以,这个技能我点满了
3、定身
这个技能是我继仙鹤、观心后第三个点满的技能
除了符惊,太虚就是靠这个吃饭了。
状态命中率不提高,怎么保证定得住人?
在出重击的情况下,**打出过1800+的伤害
4、观心
加命中加定力加反隐,现在还加射程。
虽然69魍魉是我们的痛,但这不是我们不点这个技能的理由。
5、破技
这个技能我没点满,技能点不够用啊
一般打法职业,起手郁风,打物理职业,我是起手破技的(不是指切磋,是指战场,战场中要靠YD的跑位,让自己不成为对方的目标。然后,啥技能都可以尽情放了)
**伤害3500+
1、乌龟
作用:拉仇恨
同样,技能点不够啊。乌龟才点到60级
昨天下剑域副本,一号boss魔达途,*后出高级破甲后对MT的伤害是惊人的。
60级乌龟在后期2次拉到boss的仇恨。(前期我没用乌龟)
每次可以抗boss打2到3下
这两次5下以上的攻击替MT挡下了多少伤害?为医生减轻了多少负担?
(我们是1天机1冰心的队)
2、**
作用:扑人下马 debuff
太虚切磋比较厉害。那是切磋
但是,如果没有切磋圈的范围限制,你怎么能成功的**一个对手?
魍魉的化血、荒火的爆走、羽毛的双加速。。你能追上他们吗?
**能!扑击的眩晕效果可以**下马下云下剑
前天遇到野外开红的敌对魍魉,。骑着风生兽。我骑着54级的小狮子。。
他开催命的时候我开重生顶过去了
*后他跑。一个暗器丢过来,化血跑出去就上马。
小**扑,我骑马追。
反复4次把他打下风生兽。。*后,他挂了。
这个效果,哪个宝宝可以做到?
同样拿剑域副本为例,**的低伤害是拉不走仇恨的
但是,给那些皮薄高攻的怪上个失力,上个迟钝,效果可能没那么明显。但是看着怪一直带着这两个状态之一。
感觉还是很不错的
现在53本基本成了日常本。**给boss上失力以后。boss对我的伤害经常是1 1 1的飘过了
3、麒麟
不多做评价了。
定身坎水
群p中偶尔来个润雨,也能带来点小小的惊喜

4、仙鹤
应该是太虚宝宝中综合能力**的吧
郁风风雷。
只能说………………(啥也不说了)
5、凤凰
其实。。。
其实。。。
对这个宝宝没什么研究
6、影子
太虚的终*宝宝
定身破技打硬甲职业,打boss抽蓝
配合人的定身。
那感觉。一个爽
大影子的斩妖。
不知道说什么了。
1、回生
加防加血。持续20秒回气30秒。
不加蓝的小固本
没点满技能点不够
2、加速
减吟唱加攻速加移动速度
太虚的看家技能
没点满技能点不够
3、缚足
瞬发的群定
那个。。。那个。。。
由于我是魂虚。。能用这个技能打到人的时候一般就是画面变黑白的时候
这个技能准备放到后面点的。在重生之后。
4、郁风
不做评价
地球人都知道
心魔
很好很强大
1级2级的差别好象小了点
我是一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜欢哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次免费的人物洗点,可以重新重置属*点。记住那个洗点丹只能在60级之前用,别错过了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会比较方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大门派*好的,几乎不需要大号帮忙。
至于具体三个流派的特点,我简单说一下,50级洗点的时候你可以考虑走其中一个:
**种,受虚,加点念或者疾,马加点也是念疾,炼化念神明,或者疾神明,
第二种,魂虚,加点全魂,马全魂,炼化魂疾语大攻
第三种,月白虚,加点跟魂虚一模一样,两者只是炼化不同而已,曾经非常辉煌,很厉害,但是后来炼化迭代,月白炼化被和谐,疾语和追电双高的炼化成本变高了很多,现在已经不是主流,打造成本也非常高。
念疾受虚主要擅长于单人pK和3V3,5V5竞技场,输出很低,很耐打,是新近开始流行一种流派
全魂太虚是现在*主流的流派,单体输出控制都很好,高等级战场比如79还是可以的,但是跑得慢,皮脆是硬伤
第三种是曾经很厉害的流派,***,有一定的输出,机动力高,是一个为战场而生的流派,副本输出不如魂虚,但是因为月白和谐,现在想打造一个月白太虚要花很多钱,很多绝版的月白号现在现在被炒得很高。
至于走那种流派看你自己喜好,从打造一个成型的号的成本来看,月白虚>魂虚>受虚
新手*好在游戏里找一个师父,天下新手要学的东西很多,有大号教会好很多。
差不多就酱紫,有问题请追问
加点方案一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。
加点方案二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。
主流加点
全魂,太虚*正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。
全疾,这个加点很多新手加的比较多,比较适合副本,不容易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。
全念,这个加点是全疾的思路的延生,并且比较成*。全念太虚在79,神启战场比较流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是**的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。
全体。遇到几个太虚朋友是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚*大的威胁。全体增加物防,血量。
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