甲士:高防御高生命,单体物理近身攻击,真正的MT职业。练级方面,甲士是每个队伍不可缺少的,队伍抢着要的职业,所以不担心各种活动FB没人要,装备尽量能跟上等级,这样怪打你基本不怎么掉血,自己吃*基本不要医生,BOSS除外。PK方面,个人感觉比较平庸,到后期属于别人打不死你,你也很难**别人的地步。建议**时间不多,不太投入RMB的玩家玩。法宝推荐力量。
射手:QN**远程物理攻击职业。拥有强大的远程物理群攻和单攻,比较热门的职业。练级PK都比较吃香,不过对装备,操作都有相当的高的要求,建议RMB玩家可以选择,**比较直接。热门职业不做太大解释,法宝推荐力量,敏捷。
侠客:高防御高生命,完全的中庸辅助职业。单体物理近身攻击,兼备群攻,各种光环状态等辅助,能自身加血。练级方面,侠客属于目前*悲剧的职业,QN很少见到的职业。几乎没有队伍会需要你,拒绝入队会让你伤心而放弃,选择本职业的要做好心理准备,可是找到固定队伍或好朋友求带。PK方面,一样很中庸,很难杀**,毕竟是个辅助职业的定位。到后期群战很需要侠客的各种状态,侠客本身也是打不死的小强。法宝推荐敏捷。
刀客:QN**近身物理攻击,各种陷阱辅助攻击,刺客职业。练级方面,组队一般,自身拥有高攻击高输出,一般队伍还是能接受。PK方面,很强大***直接的职业,**也就瞬间的事情。不过对操作和装备要求相当的高,强烈推荐RMB玩家玩,你一定会体验到**的快感。法宝推荐力量。
方士:传统的法师,QN热门职业。强大的远程群攻和单体法术伤害。同射手一样,练级PK都很出众,建议RMB玩家选择。热门职业不做太多解释。法宝推荐智力。
医生:你懂的,救死治伤的。QN是非常讲究团队的游戏,无论活动FB,PK都少不了医生。练级就不用说了,抢着要的。PK方面,不做太多解释,作为医务人员,个人认为做好本质工作就好。法宝推荐精力。
异人:目前QN人数*多的职业,远程法术伤害,强大的召唤职业,**可召唤出6个宝宝战斗。异人练级很轻松,都是靠宝宝打,进入队伍带跟随就可以去把妹泡帅哥了。召唤出的宝宝和自身属*挂钩。异人*大的优点就是可以带幸运套打宝[幸运---QN特色系统,增加**装备的掉落几率],但异人升技能是也所有职业需要经验和金钱*多的职业。PK方面不是很突出,不过**RMB玩家点出6个40级以上的宝宝,那也是相当**的。PK异人等于1VS7。。。。。法宝推荐打宝幸运。PK智力。
魅者:远程法术,强大的各种控制。练级方面,同侠客一样,悲剧的职业,数量*少,本身攻击属于8大职业**的,基本没什么队伍需要你的,你点各种队伍都会被拒绝,在没固定队伍,很多朋友的情况下,很难练级。PK方面,我可是很确定的告诉你,孤*的魅者是无比强大的。单P各种控制控到死,定身,混乱,眩晕,沉默,不能吃*等等等,魅者攻击低,所以**不直接,属于慢慢磨死的。对操作要求,修为要求非常的高。**方面,强力的控场者,控制好敌人就行,**不是你的**。不可缺少的职业。强烈推荐喜欢单P,喜欢擂台的RMB玩家选择,或许你就是某区的*孤求败。
具体职业分析如下:
1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是PK*还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了
2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk*没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。
3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk*也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。
4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,**的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk*很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。
5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk*不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk*很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。
6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始*酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯*对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,**打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般*抗的,*还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。
推荐六个新手*强职业
1、职业:甲士
推荐理由:
(1)所谓坦克(MT),伤害非常理想,爆发力强,FB和关宁战场包括后期的帮战冲在*前面抗伤害的一定是他!
(2)FB可以单刷,但进度较慢前期由于属于近战,抢怪较为费劲,提升速度可能会较慢。
(3)适用于更爱冲锋、具备团队**气质。
2、职业:射手
推荐理由:
(1)远程物理攻击收割的人,进攻方面非常好,尤其是单挑方面表现非常突出,但是更脆。
(2)配备FB单刷速度快,早期提升杠杠。觉得上手很简单,玩精就比较困难了。适用于外貌*、实力*,照顾男*玩家。
3、职业:医师
推荐理由:

(1)本职工作即复活又加血,而且还具有*高的*伤害和更多的女玩家可供选择,更易上手。
(2)手游中精简的加血技能是关宁战场以及高难度副本所必须具备的,并且由于技能的特殊*,在关宁也是相对容易混的。
(3)FB的单刷速度比较慢,安全*较高,早期的升级还是凑合着用的,更建议女*玩家去用。
4、职业:魅者
推荐理由:
(1)控制技能较高、技术较**的玩家可选择此职业。
(2)单挑很好,FB刷单,早期的提升基本上是跟上的。
5、职业:异人
推荐理由:
(1)能够召唤宝宝帮助战斗的职业,懒人玩家必备,一键召唤BB后各种挂机!
(2)攻击能力强,拥有保命的能力。FB多种单刷无压、挂机更新NO.1。
6、职业:方士
推荐理由:
(1)伤害**、*脆、技能炫、射程广、单挑不可能。
(2)特点在于高额法术攻击,外加神技“逍遥游”,使您无限制地安装X。
(3)适用于爱看好看攻击数值、在FB中单刷要求走位良好或有充足*品支持生命、提升速度较快的玩家。
玩了5年倩女,主玩魅者,*近转玩医师了,对其他各职业也有一定了解,趁着无聊想跟大家分享一下卡级职业选择相关的心得,本人主要是根据技能等级和自己的个人经验来写这个帖子,纯属个人观点,希望不喜勿喷。因为玩的一直是转一和转二,提到的高级石头也都是大多数人能打得起的了。
69阶段,个人觉得射手、战甲和魅者是*适合卡这个阶段的职业:
1.射手和战甲在技能方面有一定优势:射手和战甲主要输出技能都已成*,而其他职业却相对弱势(比如方士,天雷地火一个都没有学到,卡69完全就是找*的),喜欢关宁的同学可以体验到秒人的快感。
2.魅者要单*提出来说,因为魅者在69是*特别的,可以做到真正的无解魅,一把77红琴,有强控制技能+4和等级-5属*,再配上2级捂着*,这是69任何一个医师都解不了的状态,喜欢比武的土豪可以考虑。
89阶段,个人觉得适合的职业和69差不多,只不过可以加上个异人了,因为学了厚土颂,异人的实力得到了很大提升。
109阶段,这是我玩的*多的阶段,也是*了解的阶段了,虽然我玩的一直是魅者,但个人更推荐方士、断恨刀、异人和医师。
1.在这个阶段*推荐的就是方士,天雷、地火、四灵护体都学的差不多了,而且逍遥游贼好玩,关宁打不过就一个逍遥游,对面瞬间只能傻眼了,只要命中上去,配上羊脂玉的效果,**实在很痛。
2.断恨刀的关山千叠虽然只能学5级,但是却是弹道伤害,相比之下,比画魂5级的蝴蝶好太多了,在以前每次关宁的前几名都是断刀,而且我大多也都是被断刀秒的,还觉得断刀永远打不死一样,好不容易血打没了,又立马回满了,可能因为我玩的是魅吧,在前几个月断恨刀被削弱了不少,感觉的确没以前厉害了,不过个人觉得还是可以玩的。
3.这个阶段的异人已经成*,召唤系主要技能都点的差不多了,对于靠宝宝输出的异人来说,这个等级算是花费*实惠的了。
4.前面提到69有无解魅,在109的医师是什么控制都能解的存在。首先来看魅的控制(109画魂的冰冻和老刀的晕都只能点到很少的几级,我们在这里就先不讨论了),混乱和沉默都是可以越级解的,只有眩晕和变狐是要相同等级的护心和悬壶才能解,但是109的魅,眩晕只能点到35级,变狐更是30级不到,而109医师的护心和悬壶是都可以点满的了,在相同**的前提下,魅者的所有控制技能都可以被医师解了,在比武时控制技能就只是昙花一现,魅者的作用就只是偶尔骚扰一下而已了。然后我们来看异人的石化,同等级的石化需要同等级的护心和悬壶才能解除,医师也可以解除满级的石化了。所以这个阶段的医师需要做的就是提升自己的血防和控制抗,只要保证自己不被控制,队友的控制也就可以解了。
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