1、炮术:炮术的价值在于可以缩短龙击炮的CD,非常适合放射型铳枪打龙击炮和灭龙炮;
2、攻击力:拉高铳枪整体伤害,非常适合扩散型铳枪打炽焰横扫流;
3、防御*能:在目前铳枪基础防御能力偏低的情况下推荐出到 1或 2;
4、防御强化:防御光线类,没出**赛亚狮此类元气弹和化学怪之前意义不大;
5、回避*能:目前成功回避时不会受到伤害,但会被击飞;
6、回避距离:对铳枪这种小短腿蛮有价值的技能,不过目前实测没有明显增加距离;
7、锋利度:MHO铳枪的斩味消耗速度很慢,出到业务即可;
8、风压&耳栓&耐震:虽然防御能格挡掉风压、高吼和地震,但怪物发动这三招的情况却有很大不同,高吼和震地发动时怪物的引导动作很明显时间也较长,成功格挡后即可进行攻击(即使此时怪还在叫),但风压却是连续*的,不仅发动引导时间短甚至无征兆而且具有多次判定,会造成连续防御动作导致耐力掉空,因此风压对于铳枪的意义高于耳栓和耐震;
9、体术:用于减小防御时消耗的耐力防止被连续攻击崩防,不过不太好和其它主力技能一起配出来,所以目前暂时不用考虑;
10、匠:意义等同其它近战武器;
11、剑术:目前的弹刀怪并不多,且铳枪很多高伤招式不会弹刀,所以不是主流技能;
12、斗魂:目前收益价值挺不错的一个技能;
下面给人人介绍一下怪物猎人ol铳枪派生攻略,接下来一路看看如下相干介绍吧,盼望可以对人人有所资助!
怪物猎人ol铳枪范例
铳枪范例有3大类,分歧类只影响炮击结果,对斩击没影响
通常型:危险低,间隔正常,斩味损耗正常,装填数5
喷射型:危险中,间隔*长,斩味损耗中,装填数3
散布型:危险高,间隔短规模大,斩味损耗高,装填数2
怪物猎人ol铳枪派生攻略
铳枪的派活路线和其余的武器应该是差不多的,因此怎样选择派活路线实在是能够凭据其余武器判定的:
首先负会意的派活路线是不合适的,铳枪的**一连以是不太好使用会意术填补危险,而负会意有可能会影响龙击炮的危险才能。
其次要是对比喜欢炮击的玩家*佳要末走火属*,要末走龙属*,否则仍是走高白字的派活路线对比好,并且选择方面*佳是斩味条对比长的武器优先。
这两点上去之后应该是走**先的骨***级,升到20级的派生去醒觉一下削减后期醒觉的金币数更适合。
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这把武器一直以来都不会有太多新手会选用他,看起来操作不太亲切,其实它是一把格档系的入门武器!!
以笔者的观点来看,统枪比长枪的威力弱一点,但是却有更多的攻击选择。
它可以用捞斩,比长枪好断尾(当然大部分还是给大剑太刀断)。
可以用前刺上捞来拉近距离或者回避。
防御刺击更可以在许多其他武器不能攻击的时候攻击。
在此解释一下打点多的意思。
有人会说他就是一把枪很难瞄头,我会跟你说他的选择很多,不一定只有头,他可以断尾、可以破胸、可以锁头、可以刺脚,要是不知道打哪也可以炮击。
是一把选择非常多的武器。
前提:没有比你更适合打这个部位的人在,你才可以打你非专长的部位,你的专长还是在破头破胸,还有不要打会弹刀的部位,例如夫鲁的尾巴。
外加这把武器的格档非常稳。
他的格档并不像单手剑只为了安全,在魔物做出风压、吼叫、地震、放电等大破绽攻击的时候,你只要挡住了,这个状态就是叫你去打他。
当然要知道什麽时候该收手,不要太贪、甚至火龙飞起来的时候,你也可以上捞再接个炮击把它炮下来。
飞下来的时候,抓准时间开龙击炮,损伤没算错的话通常可以直接击倒。
注意要点
1、防御攻击是建立在不弹刀的基础上,要是斩味不漂亮很容易被魔物**。
2、移动没有长枪灵活,比较不适合回避流,滑步操作受限较大(但还是可以玩回避流啦比较需要技术)。
3、炮击掉斩味很快,要注意。

4、炮击在组队时不适合使用,若要使用建议用防御攻击(上刺)接炮击,比较不会影响到其他人。
5、要分清楚哪些攻击,没有配技能是没办法格档的(如铠龙嘴炮)。
6、收刀慢,碰到不能防御的攻击时,很容易来不及回避而猫车。
技能
格档+1(必备)+2(!!!)
斩味+1
体术(消耗体力扣半)
业物
高速磨刀
这个武器格档就是他的生命,至少要有格档+1,不然就不用发挥它的实力了。
有+2的话任何怪都很难穿越你的防御(除非队友)
另外一项隐忧就是弹刀,斩味+1可以减少你弹刀的机会。
另外几项就是有*好,但前两项优先。如果不知道该拿哪只怪练习的话,统枪*好的老师就是电龙夫鲁。
请先准备至少格档+1装
抓他放电、吼叫、吐雷电球等破绽攻击。有格档+2的话可以挡住他的雷电球,+1不行,稳稳的绕在身边打,基本上是很安全的。
等你打赢他之后,可以尝试火龙、铠龙、轰龙等怪练习,都算统枪适合打的怪。
*后提出炮击种类说明
通常: 5**力*弱射程普通射角普通火属**少锋利消耗*少
放射: 3**力中等射程*长射角普通火属**多锋利消耗普通
扩散: 2**力*强射程*短射角*广火属*普通锋利消耗*多
由于铳枪的三种炮弹类型对部分技能会造成影响,所以铳枪的选择非常关键:
1、攻击力高为优,负会心影响较小;
2、斩味的长度很关键,越长越好,MHO的炮术部分在橙斩及其以上为完整伤害,红斩后无法发动;
3、炮弹类型:
①通常型:5发炮弹,单发炮击伤害**,射程近,全弹发射加成为三种**,蓄力炮击加成为三种**,炽焰横扫火*伤害部位为三种**,大概为扩散型的一半;
②放射型:3发炮弹,单发炮击伤害中等,射程远,龙击炮和灭龙炮伤害有加成,其余都适中;
③扩散型:5发炮弹,单发炮击伤害**,射程近范围广,全弹发射减成,为三种**只有通常型一半不到,蓄力炮击加成为三种**,炽焰横扫火*伤害部分为三种**,大概为通常型的一倍;
4、看了上述三种区别,那么对伤害套路就很清晰了:
①通常型:*适宜打全弹发射,前面说过MHO的铳枪战斗时弹仓中不是满弹就全部空弹,普通炮击已不适用,配合龙焰刃,炽焰横扫还能接全弹发射,虽然炽焰横扫火*伤害部位为三种**但本身这伤害就不高,而且命中率感人;
②放射型:前面提到的“龙焰槽”给龙击炮打灭龙炮自然是放射型铳枪的选择。
③扩散型:不要打全弹发射,收益*低,有加成的蓄力炮击中看不中用,普通攻击中穿插炮击收益一般,还会拖慢整套招式的打出速度,接叩击又不好放全弹发射,相当尴尬,单纯甩炽焰横扫很不错,就是火*伤害部分命中率感人,适合打底盘较低的怪。
5、目前已知且值得选择的铳枪主要为三把:
①一角龙铳:通常型lv3,现阶段主要推荐选择;
②雄火铳:放射型lv3,灭龙炮收益有**证,但是帅!
③砦蟹铳:扩散型lv3,扩散铳的输出收益目测没有通常型高。
1、基准防御*能不佳(MHO铳枪盾牌的面积就有点小),不堆防御*能的情况下,大部分时候防御是会掉血的;
2、炮术,龙击炮,灭龙炮,全弹发射,蓄力炮击,炽焰横扫(消耗炮弹的伤害部分)都享受攻击力加成,不再*限于“炮术”技能;
3、从天赋看出“龙焰槽”的利用为铳枪的高伤害套路;
4、龙击炮没有无敌时间,没有甩炮回避,龙焰槽依赖炽焰横扫。
5、自此,纯**流铳枪不适用于MHO的战斗流程,战斗时,弹仓中不是满弹就全部空弹。
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