武将的成长有3个属*,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属*又分为六个档次,从高到底依次为:旷世(**)>卓越(橙色)>杰出(紫色)>**(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。其中,旷世分3层卓越分两层。
**名将满初始属*值参考表
关于生命值155:有些武将基本到不了这个数值比如周瑜天生贫血*能超过150就是**例如程普天赋武将技能血量超过155基本在170左右名字天赋技能
曹仁天赋技能:弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提高25*)
曹洪天赋技能:骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力提高20*)
张辽天赋技能:坚若磐石Ⅲ(防御力提高15*)
夏侯惇天赋技能:特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25*)
夏侯渊天赋技能:一鼓作气Ⅱ(将领战胜利后提高15*的部队攻击力)
张郃天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低25*)
许褚天赋技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提高18*)
典韦天赋技能:武器专精Ⅱ(装备上获得的攻击力加成提高15*)
徐晃天赋技能:势如破竹Ⅱ(麾下部队在攻城时攻击力提高10*)
李典天赋技能:步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25*)
庞德天赋技能:骑兵防御专精Ⅱ(麾下骑兵的防御力提高20*)
王双天赋技能:坚若磐石Ⅱ(防御力提高12*)
郭嘉天赋技能:遗计(在士兵对战阶段,麾下部队会根据将领的剩余血量提高伤害能力*多30*)
甄姬天赋技能:裂玉斩(有22*的可能在攻击将领时伤害提高120*,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤)
蔡文姬天赋技能:胡笳长歌[35*几率恢复**数量*多的一支部队的**士兵6*加上一定数量(和将领防御有关)关羽天赋技能:骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25*)
张飞天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高25*)
黄忠天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25*)
马超天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40*)
赵云天赋技能:壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高18*)
魏延天赋技能:特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25*)
张苞天赋技能:骁勇善战Ⅱ(攻击力提高12*)
关平天赋技能:同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会提高部队防御力15*)
关兴天赋技能:步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力提高20*)
姜维天赋技能:触类旁通Ⅱ(从战斗中获得的经验提高20*)
王平天赋技能:破釜沉舟Ⅱ(麾下部队在驻防时攻击力提高15*)
马岱天赋技能:步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力提高20*)
徐庶天赋技能:知己知彼(若对方将领拥有与我方将领相同的技能,则每个相同的技能都可增加我方士兵攻击,防御各提高6*)
黄月英天赋技能:八卦阵(在士兵对阵阶段,有15*的可能使对方某种士兵下回合无法进攻,满血170)
关凤天赋技能:剑锋所向(在士兵对战阶段,有50*几率提高我方一支部队的防御能力30*,并在下次攻击对目标周围一支部队造成本次伤害30*的伤害)
诸葛亮天赋技能(有五个,作为庆典才出的将领,只能从5个逆天神技中选出三个)
1.八阵图:士兵每次死亡后都会复活死亡数量的30*
2.卧龙吟:将领对战阶段,敌方将领血量不足40*时,有30*几率使其一定重伤。
3.空城计:带兵数量少于对方将领10*(或更高)时,敌方所有士兵攻防降低40*
4.诸葛弩:每回合对敌方士兵造成一定伤害(伤害为满弦)
5.借东风:将领攻击、防御、血量提高20*
注:因为诸葛亮为庆典将领,不会作为正式将领出现,所以技能不可拆卸、度化。孙策天赋技能:势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高18*)
程普天赋技能:体魄强健Ⅲ(生命值提高25*)
周瑜天赋技能:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25*)
鲁肃天赋技能:壁垒森严Ⅱ(麾下部队在驻防时防御力提高15*)
吕蒙天赋技能:天资聪慧Ⅱ(训练时间缩短30*)
陆逊天赋技能:步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高18*)
太史慈天赋技能:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25*)
甘宁天赋技能:弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力提高20*)
黄盖天赋技能:无懈可击Ⅱ(受到的伤害降低20*)
周泰天赋技能:步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25*)
韩当天赋技能:弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力提高20*)
蒋钦天赋技能:防具专精Ⅱ(装备上获得的防御力加成提高15*)
诸葛瑾天赋技能:蛊惑军心(在士兵对战阶段,有40*的几率使对方一支部队下一回合受到的伤害提高40*)
孙尚香天赋技能:迅捷连击(在将领对阵阶段,有21*的可能在攻击后再次出手)
大乔天赋技能:柱石之坚(在士兵对战阶段,有45*几率为所有部队添加一个可以减少25*伤害的护盾(*多叠加4次),部队受到一次攻击后效果消失)吕布天赋技能:骁勇善战Ⅲ(攻击力提高15*)
孟获天赋技能:体魄强健Ⅱ(生命值提高20*)
张角天赋技能:步步为营Ⅱ(麾下部队在攻城时防御力提高15*)
颜良天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力提高20*)
文丑天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力提高20*)
华雄天赋技能:专攻弱点Ⅱ(造成的伤害提高20*)
孟获天赋技能:体魄强健Ⅱ(生命值提高20*)
陈宫天赋技能:草木皆兵(在士兵对战阶段,有40*几率造成敌方某种士兵当前总量5*的伤害)
貂蝉天赋技能:闭月斩(有30*的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能;例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能,满血140)
祝融夫人天赋技能:飞刀扇击(在士兵对阵阶段,有50*的可能对敌方所有士兵造成一定伤害
吕玲绮天赋技能:洗尽锋芒(可使对方将领当时*强的属*(攻击、防御)在本场战斗中降低10*,满血170)真赵云
【盘蛇四探】士兵对战阶段,有40*的几率随机攻击对方士兵4次,并对每一次攻击的目标造成一定伤害
真孙策
【霸王枪法】将领对战阶段,快速连续攻击对方将领*位,使对方将领停止攻击一回合
真张角
【风卷残云】风卷残云,士兵攻击时附加一定伤害(该伤害等于被攻击方士兵剩余量的5.5*)
真张辽
【胶柱鼓瑟】将领对战结束后,提高将领技能触发几率6*,并使对方士兵攻击下降20*
真孟获
【逆天还魂】当我方士兵全部阵亡后,复活一定数量的士兵,持续8回合(策略为破釜沉舟有效)
真陆逊
【五行模拟】模拟并使用对方将领所有主动技能。
真曹仁
【灵魂腐蚀】对方将领所有技能效果降低35*(所有技能都有效)
真姜维
【灵魂封印】有35*的概率使对方将领的一个技能失效(天生、主动、被动技能都有效)
真关羽
【御龙在天】召唤螭龙,为将领抵御一次(触发防护盾不减少次数)、有40*的概率为士兵抵挡当前60*的伤害
真黄盖
【啖晴之勇】将领对战阶段,将20*的血量转化成1.05倍的攻击力
真徐晃
【摄魂夺魄】士兵对战阶段,复活敌方当前回合死亡士兵的20*并补充至我方士兵中,不可超过初始士兵上限(包含将领对敌方士兵造成的伤害)
真颜良
【狂澜归宗】士兵对战阶段,释放一个葫芦,双方士兵或将领每释放一个技能则为葫芦增加一层能量,积累两层能量释放一个技能,如果是攻击,则伤害会出现1.5倍暴击效果,如果是防御则出现1.5倍格挡效果兵器颜色随着强化等级的变化而变化:
1-2级外表是没有颜色的显示绿色LV1 LV2
3级外表略显蓝色显示淡蓝色LV3
4级外表明显蓝色显示深蓝色LV4
5级外表略显紫色显示淡紫色LV5
6级外表明显紫色显示深紫色LV6
7级外表淡橘**显示橘**LV7
8级外表明显橘黄显示橘红色LV8
9级外表棕色稍暗显示暗棕色LV9
10级外表**鲜艳显示大黄LV10
强化1级到8级需要蓝田玉,强化9级到10级同时需要蓝田玉和月长石。流星箭有30*的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦有40*的可能对敌方士兵造成一定伤害
重弓有60*的可能对敌方士兵造成少量伤害
浑天斩有20*的可能在攻击将领时伤害提高100*
斜刺有50*的可能在攻击将领时的伤害提高40*
防护盾有20*的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果
硬气功有50*的可能使将领受到的伤害降低40*
骁勇善战攻击力提高7*12*15*
坚若磐石防御力提高7*12*15*
专攻弱点造成的伤害提高15*20*25*
无懈可击受到的伤害降低15*20*25*
体力充沛体力恢复速度增加20*30*40*
天资聪慧训练时间缩短20*30*
触类旁通从战斗中获得的经验提高10*20*
武器专精装备上获得的攻击力加成提高10*15*
防具专精装备上获得的防御力加成提高10*15*
头盔专精装备上获得的生命加成提高15*25*
体魄强健生命值提高10*20*25*
****将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20*,重伤对方的几率增加20*
移花接木有50*可能在受到将领攻击时令对方也受到30*的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方同仇敌忾将领战失败后提高部队防御力10*15*20*
一鼓作气将领战胜利后提高5*10*13*的部队攻击力
势如破竹麾下部队在攻城时攻击力提高10*15*18*
步步为营麾下部队在攻城时防御力提高10*15*18*
破釜沉舟麾下部队在驻防时攻击力提高10*15*18*
壁垒森严麾下部队在驻防时防御力提高10*15*18*
弓兵攻击专精麾下弓箭兵的攻击力提高10*20*25*
弓兵防御专精麾下弓箭兵的防御力提高10*20*25*
步兵攻击专精麾下步兵的攻击力提高10*20*25*
步兵防御专精麾下步兵的防御力提高10*20*25*
骑兵攻击专精麾下骑兵的攻击力提高15*20*25*
骑兵防御专精麾下骑兵的防御力提高10*20*25*
特种兵攻击专精麾下特种兵的攻击力提高10*20*25*
特种兵防御专精麾下特种兵的防御力提高10*20*25*
运筹帷幄带兵上限提高10*20*25*
草木皆兵在士兵对战阶段,有40*几率造成敌方某种士兵当前总量5*加上少量伤害
逆境之勇麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5*,**可提升50*
荆棘之势Ⅰ/Ⅱ在士兵对战阶段,有一定75*使我方士兵在下一次受到攻击时给予对方少量/大量的伤害。(与将领防御相关)
众志成城麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20*40*
新增技能
气贯长虹有60*的几率使对方将领减少6*的攻防(每场战斗*多18*)(每次度化减少的量变多)
避强击弱若敌方优势兵种不同于我方时,则我方所有士兵增加25*的攻击力(度化五次后,增加37*的攻击力)
战神之怒将领战斗中有65*的几率无视对方的防具(度化五次后,几率变为75*)
斗转星移将领每次攻击有一定几率吸收对方一定数量的血量,并根据剩余血量对敌方数量*多兵种造成一定的伤害(每次度化效果都强于上**)
血债血偿将领对战阶段,将领损失一定的血量来换取对方同等数量的血量,并根据将领所剩余的血量提升士兵的攻击力(每次强化效果都强于上**)
诸葛亮的五个技能见上(在将领介绍中已列出)。 No.1真张角天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家*喜爱的
No.2真孟获
天生技能,逆天还魂,兵全部阵亡回复一定量的兵数、再回持续8回合,比蔡文姬牛***X倍
No.3张飞下马之王
天生技能,专攻弱点Ⅲ,对付除张合(无懈可击)之外的武将下马几率*高,搭配技能,专攻,骁勇,武专,浑天(或体魄),无懈!注:可杀吕布,挑张颌!
No.4真关羽
天生技能,御龙在天,自身防御力属于**,天生攻击旷世,虽次将产量很少但久后必为单挑上将。
No.5真徐晃
天生技能,摄魂夺魄,打死一万兵自己加三千,谁受得了
No.6真陆逊
天生技能,五行模拟,技能王,蔡文姬的神技都学得来
No.7张颌单挑之王
天生技能,无懈可击Ⅲ,降低伤害20*,注:具体伤害的算法是,对方攻击-自身防御*20*!卓越的攻击,单挑搭配技能,无懈,体魄,坚若,防专,专攻,注:武将的防御胜攻击,无懈加硬气或者保护盾则技能重叠!
No.8真胡来胡来之王
非常厉害的天生技能
No.9吕布打兵斩将
天生技能,骁勇善战Ⅲ,攻击**着,技能搭配,骁勇,武专,防专,重弓,*后一个加个运筹,浑天,专攻都行,不让我下马就等我报复你小弟吧!
组合排行
No.10夏侯惇魏延特种兵之王
夏侯惇特种兵攻击Ⅲ,魏延特种兵防御Ⅲ,特种兵攻击/防御提高25*,他们的5个技能主要搭配是特攻特防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾,不逊于周瑜。机缘巧合之下3星可以旷世
No.11黄忠曹仁弓兵之王
黄忠弓兵攻击Ⅲ,曹仁弓兵防御Ⅲ,弓兵攻击/防御提高25*,将战胜利方弓兵拥有先手优势,他们都是防御卓越,5个技能主要搭配是弓攻弓防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾。
No.12孙策陆逊攻城机器
孙策攻击卓越,势如破竹Ⅲ(攻城麾下部队攻击力提高18*),陆逊防御卓越,步步为营Ⅲ(攻城时麾下部队防御力提高18*),他们的技能搭配多种多样,主要是统御技能,必须要运筹帷幄,提高带兵上限,玩什么兵种,看你自己选择,当然特种兵*好。
No.13周泰李典步兵王子
周泰步兵攻击Ⅲ,李典步兵防御Ⅲ,步兵攻击/防御提高25*,由于玩弓兵的人较多,步兵正好克制弓兵,他们的5个技能主要搭配是步攻步防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾。
No.14太史慈关羽骑兵大帅
太史慈攻击卓越,骑兵防御Ⅲ,关羽攻击**,骑兵攻击Ⅲ,由于玩弓兵的人较多,骑兵被弓兵克,所以骑兵不是很好,他们的5个技能主要搭配是骑攻骑防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾。
No.15许褚赵云守城王子
许褚攻击卓越,破斧沉舟Ⅲ(守城时麾下部队攻击力提高18*),赵云资质平庸,壁垒森严Ⅲ(守城时麾下部队防御力提高18*),这两个将领只能用来守城,或者不怕死的话也可以用在战场上,打赢了,模式还是用全力出击,等着别人来攻击,很有机会让别人全军覆没,技能玩特种兵*好,运筹是必须的,其他的看自己怎么玩。
No.16张辽程普肉盾血牛
张辽天升技能坚若磐石Ⅲ,(防御力增加15*),这个没有好将的时候可以练下,我觉得不怎么好,技能搭配以防御和血量为主,外加打兵技能。体强健魄Ⅲ,血量增加25*,级越高血量越明显,属于混合型武将,一般不会被打下马,可以先补完其兵科加成+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦+防御技能(硬气功、无懈可击、防具专精,防止被打成重伤)或专攻弱点(增加打兵数),这样他就由将变成了帅,虽然单挑*有可能会输,但*后的胜利却*有可能属于你。
其他英雄几乎没啥用马超可惜了卓越的攻击,天生技能却浪费了,西凉铁骑哭了。
武器月长石+铁块;;重伤敌方将领几率+8*
月长石+毛皮;;靡下部队攻防类效果+5*
月长石+帆布;;士兵对阵阶段技能发动几率+4*
月长石+藤甲片;将领对阵阶段技能发动几率+8*
衣服;
月长石+铁块;;被敌方将领重伤几率-10*
月长石+毛皮;;敌方部队攻防类效果-4*
月长石+帆布;;士兵对阵阶段敌方将领技能发动几率-4*

月长石+藤甲片;将领对阵阶段敌方将领技能发动几率-8*
马;
月长石+铁块;;步兵攻防+4*
月长石+毛皮;;特种兵攻防+4*
月长石+帆布;;弓兵攻防+4*
月长石+藤甲片;骑兵攻防+4*
帽子;
月长石+铁块;;敌方步兵攻防-4*
月长石+毛皮;;敌方特种兵攻防-5*
月长石+帆布;;敌方弓兵攻防-4*
月长石+藤甲片;敌方骑兵攻防-4
by:tiandaobt
武将技能和统御技能的介绍
技能名称技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果目前某些技能只有Ⅱ
浑天斩有15*的可能在攻击将领时伤害提高100*
流星箭有30*的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦有40*的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺有50*的可能在攻击将领时的伤害提高30*
重弓有60*的可能对敌方士兵造成少量伤害
飞刀扇击在士兵对阵阶段,有50*的可能对敌方所有士兵造成一定伤害
防护盾有15*的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果
硬气功有50*的可能使将领受到的伤害降低30*
骁勇善战攻击力提高5*8*10*
闭月斩——有30*的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)
洗尽锋芒——可使对方将领当时*强的属*(攻击或防御)在本场战斗中降低8*
专攻弱点造成的伤害提高10*15*20*
天资聪慧训练时间缩短20*30*
无懈可击受到的伤害降低10*15*20*
防具专精装备上获得的防御力加成提高10*15*
体魄强健生命值提高10*15*20*
体力充沛体力恢复速度增加20*30*40*
触类旁通从战斗中获得的经验提高10*20*
同仇敌忾将领战失败后提高部队防御力5*10*
坚若磐石防御力提高5*8*10*
武器专精装备上获得的攻击力加成提高10*15*
头盔专精装备上获得的生命加成提高15*25*
众志成城麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20*40*
****将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20*,重伤对方的几率增加20*
移花接木有50*可能在受到将领攻击时令对方也受到30*的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方
逆境之勇麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5*,**可提升50*
八卦阵在士兵对阵阶段,有15*的可能使对方某种士兵下回合无法进攻
裂玉斩有17*的可能在攻击将领时伤害提高120*,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤
迅捷连击在将领对阵阶段,有16*的可能在攻击后再次出手
一鼓作气将领战胜利后提高5*10*13*的部队攻击力
势如破竹麾下部队在攻城时攻击力提高5*10*13*
步步为营麾下部队在攻城时防御力提高5*10*13*
破釜沉舟麾下部队在驻防时攻击力提高5*10*13*
壁垒森严麾下部队在驻防时防御力提高5*10*13*
弓兵攻击专精麾下弓箭兵的攻击力提高10*20*25*
弓兵防御专精麾下弓箭兵的防御力提高10*20*25*
步兵攻击专精麾下步兵的攻击力提高10*20*25*
步兵防御专精麾下步兵的防御力提高10*20*25*
骑兵攻击专精麾下骑兵的攻击力提高15*20*25*
骑兵防御专精麾下骑兵的防御力提高10*20*25*
特种兵攻击专精麾下特种兵的攻击力提高10*20*25*
特种兵防御专精麾下特种兵的防御力提高10*20*25*
运筹帷幄带兵上限提高10*20*25*
紧接着是名将的分类
**出生技能个人
魏国
武将:文丑
李典步兵防御专精Ⅲ步兵耐抗
曹洪骑兵攻击专精Ⅱ
庞德骑兵防御专精Ⅱ
曹仁弓兵防御专精Ⅲ弓兵耐抗
夏侯惇特种兵攻击专精Ⅲ能发挥出特种兵的*大威力
许褚破釜沉舟Ⅲ守城时能发挥强大的攻击力
徐晃势如破竹Ⅱ
王双坚若磐石Ⅱ
张辽坚若磐石Ⅲ抗挨打
典韦武器专精Ⅱ武器越好,攻击越高
张郃无懈可击Ⅲ还是鸡肋永远比不上张飞
夏侯渊一鼓作气Ⅱ
蜀国
武将:赵云
关兴步兵攻击专精Ⅱ
马岱步兵防御专精Ⅱ
关羽骑兵攻击专精Ⅲ骑兵的*强**
黄忠弓兵攻击专精Ⅲ弓手*大输出的保障
魏延特种兵防御专精Ⅲ针对特种兵的专家。。
王平破釜沉舟Ⅱ
赵云壁垒森严Ⅲ**的守城能力
张苞骁勇善战Ⅱ
姜维触类旁通Ⅱ
张飞专攻弱点Ⅲ高伤害、高输出,自更新后对兵的攻击无加成效果***的PK武将仅次于貂蝉
马超体力充沛Ⅲ快速练级的必备将领
关平同仇敌忾Ⅱ
吴国
周泰步兵攻击专精Ⅲ步兵**者
太史慈骑兵防御专精Ⅲ属*比二爷好
甘宁弓兵攻击专精Ⅱ
韩当弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃壁垒森严Ⅱ
孙策势如破竹Ⅲ**的攻城机器
陆逊步步为营Ⅲ攻城机器
程普体魄强健Ⅲ个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜运筹帷幄Ⅲ高我**又怎么样,就是兵多,等级越高越明显
蒋钦防具专精Ⅱ
黄盖无懈可击Ⅱ
吕蒙天资聪慧Ⅱ
中立:
文丑:特种兵攻击专精Ⅱ
颜良:特种兵防御专精Ⅱ
吕布:骁勇善战Ⅲ高攻击低防御
华雄:专攻弱点Ⅱ
张角:步步为营Ⅱ
孟获:体魄强健Ⅱ
女将:貂蝉:武将技:闭月斩克死所有PK武将和主动技能
祝融夫人:武将技:飞刀扇击打兵*强的招
吕玲绮:武将技:洗尽锋芒这个就不多介绍了
黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15*的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17*的可能在攻击将领时伤害提高120*,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16*的可能在攻击后再次出手
首先是选择**,分魏、蜀、吴。个人认为,以目前的版本来看,魏国的将*强。张郃单挑仅仅次于张飞,夏侯惇则是特种兵之王,许褚是守城之王,至于曹仁,是和黄忠并列的弓兵王。至于蜀国和吴国,蜀国就张飞和黄忠不错,魏延适合吴国用,赵云比许褚差点,关羽就是属*不好,吴国的周瑜是带兵之王,在群雄战场上基本上都是周瑜,太史慈次于关羽,孙策和陆逊是攻城之王,客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。
升级,主要是依靠将带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,**不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死**或狼、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)、**、在别人那儿(在客寨后面)招兵、整理废墟之类的,也可以获得2-4点不等的经验,所以,好友多也是个优势。
装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但*稀缺的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:1、级后可以获得2个左右;2、池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);3、好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;4,RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出;6、功勋买30功勋一个。
***:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在***上获得的经验也越多。个人认为,4-6个***,剩下全是池塘比较合适。每天攻击20次,每个将每天攻击4次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个***应该是需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当*饵用,下面心得那提到*饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。
战斗:兵种分步兵,骑兵,弓兵,特种兵。一般来说,都是以少+少+少+多的带兵方式,如步、骑、弓各1个或者2个之类的,剩下全是特种,或者特种、步、骑兵各几个,剩下全是弓兵。这样分配方式的好处是,以数量少的兵种,吸引对方火力,从而帮助获得胜利。其次,守城方的将领优先攻击,将的胜负,直接决定双方士兵攻击顺序。所以攻击时,要先看下对方的攻击力,看是否能赢下。
空地上可以随机刷新出和你主城同级别的玩家。可以找他们攻击。点到对方城时,如果你想下次再找他,可以在他的头像左下那个眼睛点一下,关注。下次就可以通过你的关注名单找他。
驻守:你可以在自己家驻守。驻守时间越久,驻守武将级别越高,获得的金钱越多,家里的成就增益和武将级别增益直接影响你城市的收益多少,6小时收益一次,*多可以累积12小时,超过12小时不再增加收入。一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择***武将带*少兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,收益会受到损失,若无人驻守或被占领,你只能收到基本收益。
心得:
偷袭对手了,如果你不够强大,建议立即立即换下装备。许多人找人攻击,不可能挨个点过去查看你的将。看到无装备,一般都是直接换下一个目标了。当然,如果你攻击的目标,那人刚好**,被他反击,那是没办法的,相比之下,被他反击的概率远低于其他玩家搜索到你,所以要果断换下装备。将攻击对手后,5分钟就可以撤防了,所以攻击完后,立即回自己城。你的主城旁边会显示你占了一个城,鼠标移上去,会开始出现收税时间倒计时的,为2小时,你等到剩1:56时,在武将的界面找到驻防的将,选择撤防。
如果你想**别人上勾,可以用有点级别的将(千万不要是你*强的将),穿上装备在家各带1个兵守,目的是**别人来打你。你在下面消息处查看下交战情况,这个目的是查看对手有没带兵来。如果有兵,**时间把那将的装备卸下,用自己有把握的将穿上,带兵收复自己的城,这样获得的经验**可观。同样。打完后,下装备,准备撤防。被你反偷袭的目标,是不可能再攻击你的。因为1小时内不允许攻击同一目标。
建议如下:
1、矿产等材料建议刷新时间为24小时,数量可以增加。
2、蓝田玉基本出不了,建议多出一点。
3、将领重修书删除不想要的一个技能,这个可以作为卖点~~~(我感觉我**了)
将领养成就是先天属**好的重点培养。每天要看好城内将领级数技能,然后攻打!
*好刚**的**将**升下等级然后学习武技,这样学到重弓,满弦等强势技能。
**将领诸葛亮(孔明)司马懿左慈
【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。
①.技能篇。
A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15*/25*;
分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。
结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能*不大。
B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20*/40*;
分析:本次更新*为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害*多降低40*,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。
结论:由于双枪将领长时间的**地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。
C.【****】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20*,重伤对方的几率增加20*;
分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。
1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。
2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。
比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20*的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。
结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆*军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10*依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。
D.【移花接木】:有50*可能在受到将领攻击时令对方也受到30*的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
分析:本次更新另一个*为重要的技能,相对于众志成城对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。
同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果**刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。
结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。
E.【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5*,**可提升50*。
分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,**叠加到50*,夹击流可能真的要来了,*好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。
结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。
短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。
②.武将篇
A.甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17*的可能在攻击将领时伤害提高120*,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视****和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合****,单挑更是犀利。
结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了****的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。
B.孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16*的可能在攻击后再次出手。
分析:之前坊间*不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。
结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。
C.黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15*的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
分析:本次更新**一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。
结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。
③.搭配篇
40*的减免伤害,机枪一弱到底,双枪兵种运筹时代大势已去,天下乱世,风起云涌
个人愚见如下,
士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。
短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流
预计搭配,1天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。
2天生+运筹帷幄+****+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。
将领单挑:****的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。
预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单*使用,搭配硬气*佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。
早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。
个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧大神总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。
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