逆转裁判2存档 逆转裁判云存档

一、gba逆转裁判2第三章完全攻略

**回**

一.***

1.交谈“关于马克思”

2.交谈“立见马戏团”

3.交谈“关于**”——引出新选项

4.交谈“和团长的会面”——看见精神枷锁

5.指证《**徽章》

二.马戏团帐篷内

1.交谈“关于**”——得到《立见七百人》

2.指证《立见七百人》

3.指证《马克思》——引出新选项

4.交谈“烦恼”

三.帐篷内团长室

1.调查桌上文件——得到《团长的文件》

2.调查墙上海报——得到《马克思的海报》

四.宿舍前空地

1.交谈“关于**”——引出新选项

2.交谈“奇怪之处”——得到《现场照片》

3.指证《马克思》——得到《礼帽》,引出新选项

4.交谈“目击者”

五.马戏团正门前

1.遇见木住勉

六.托米的房间

1.交谈“立见马戏团”——引出新选项

2.交谈“关于团长”

3.交谈“关于**”——引出新选项

4.交谈“目击到的情景”

5.指证《马克思》——得到《马戏团简略图》

七.帐篷内食堂

1.调查地上碎瓶子——得到《碎瓶子》

八.***

1.指证《真霄的勾玉》

2.选《团长的文件》

3.选《碎瓶子》和《勉》(顺序无关)——解除成功

4.交谈“和团长的会面”——引出新选项

5.交谈“让人闭嘴”

九.帐篷内团长室

1.调查玻璃柜

2.得到《利路》

一〇.帐篷内食堂

1.指证《利路》

2.交谈“关于**”——引出新选项

3.交谈“肉麻的**”

4.交谈“立见马戏团”——引出新选项

5.交谈“结婚”

一一.托米的房间

1.交谈“鲁萨”

2.选择“跟着过去”

一二.阿库罗的房间

1.得到《鲁萨》

2.调查沙发上的一堆物品

3.得到《**徽章》和《戒指》

**回**前编

一.系锯**的证言

1.关于**经过共6句

①.威慑**句

②.威慑第5句——得到《木箱》

③.选“关于箱内”——得到《调味料的小瓶》

④.威慑第6句

二.木住勉的证言

1.案发当夜、目击到的情况

①.威慑第4句——选“看见有人路过的是勉”——选《立见七百人》

②.威慑第6句——选《米莉卡》

2.关于求婚共5句

①.威慑第2句

②.选“要继续追问”——证言更新

③.用《戒指》指证第3~5任一句

④.选“证言里有矛盾”

3.关于目击到马克思共6句

①.用《碎瓶子》指证第4句

②.选“见到别的人”

③.选《立见七百人》

**回**后编

一.托米的证言

1.案发当夜、目击到的情况共6句

①.威慑第3句

②.选“试探试探”——证言更新

③.威慑第6句

④.选“怎么会没有”

2.关于目击到的“人影”共5句

①.用《马克思的海报》指证第2句或第3句

3.关于目击到的“人影” 2共4句

①.用《礼帽》指证第4句

②.选《现场照片》

4.事情的真相

①.任选(“证言就是真相”)

第二回**

一.***

1.交谈“今天的审判”——引出新选项

2.交谈“****”——得到《颁奖仪式的照片》

二.帐篷内食堂

1.指证《颁奖仪式的照片》——引出新选项

2.交谈“马克思的胸像”——得到《马克思的胸像》,引出新选项

3.交谈“奇怪的事”——得到《纸条》

三.***

1.指证《纸条》

四.帐篷内团长室

1.调查燕尾服——《纸条》数据更新

五.宿舍前空地

1.交谈“明天的审判”

2.交谈“复仇”——引出新选项

3.交谈“御剑怜侍”——引出新选项

4.交谈“御剑之死”

六.阿库罗的房间

1.交谈“立见马戏团”

2.交谈“关于轮椅”——看见精神枷锁

3.交谈“关于**”——引出新选项

4.交谈“目击到的情景”

七.马戏团帐篷内

1.指证《纸条》——《纸条》数据更新

2.交谈“关于团长”

3.交谈《鲁萨》——任选

八.托米的房间

1.任选

2.得到《演出服》

九.马戏团帐篷内

1.指证《演出服》——选项更新

2.交谈“莱昂”——得到《莱昂》

一〇.帐篷内食堂

1.交谈“立见马戏团”——引出新选项

2.交谈“所谓那件事是?”——看到精神枷锁

3.指证《真霄的勾玉》

4.选《莱昂》

5.选《阿库罗》——解除成功

6.交谈“所谓那件事是?”——引出新选项

7.交谈“阿库罗之弟”

一一.阿库罗的房间

1.指证《真霄的勾玉》

2.选《莱昂》

3.选《巴特》

4.选《米莉卡》

5.选《纸条》——解除成功

6.交谈“关于轮椅”——选项更新

7.交谈“米莉卡和巴特”

第二回**前编

一.阿库罗的证言

1.目击到的一幕共5句

①.威慑第4句

②.选“有矛盾”

③.选《礼帽》

④.选“阿库罗是真凶”

⑤.选“当然没有”

⑥.指出“阿库罗的房间”

⑦.选“提交证物”

⑧.选《马克思的胸像》

2.阿库罗的身体能力共6句

①.用《木箱》或《现场照片》指证第5句或第6句

②.选“木箱的重量”或“木箱的大小”

③.任选(“我知道”)

④.选《鲁萨》

⑤.选《马克思的胸像》

⑥.选《立见七百人》

⑦.选《马克思的海报》

第二回**后编

一.阿库罗的证言

1.关于***立见团长共4句

①.选“当然不询问”

②.选“当然不能证明”

③.选《米莉卡》

④.选《纸条》

⑤.选“我当然知道了”

⑥.选《调味料的小瓶》

⑦.选《巴特》

⑧.选“并非偶然的事故”

⑨.选《头巾》

⑩.任选(“看看情况再说”)

⑪.选“在**上的某处”

⑫.选“证人席”

二.庭审后

1.选“不是这样的”

2.选《巴特》

二、关于逆转裁判游戏保存问题

如果GBA版的话,用模拟器存档是不会消失的。

是用NO$GBA模拟器玩NDS版的话,请按右键,有一个options,里面有一个选项是NDS Cartridge backup media,如果玩的是《逆转裁判4》,就把它设为EEPROM 64kBytes,如果是《复苏的逆转》,就把它设为FLASH 512KBytes,然后确定。再在上端的菜单标里选择options-->save option.然后,再按小键盘区的*键重置,就可以正常地保存了。

三、nds玩逆转裁判2如何存档

逆转裁判2在NDS上的存档方法可以通过以下步骤实现:

在游戏过程中,按下START键,进入游戏菜单。

在游戏菜单中,选择“存档”选项。此时,游戏会提示你选择存档的槽位,一般有多个槽位可供选择,可以根据需要选择。

选择好存档槽位后,按下确认键即可进行存档。存档过程中,游戏会显示存档进度条,等待进度条完成后,存档操作即可完成。

需要注意的是,NDS的存档是即时存档,也就是说,在存档过程中,如果有任何操作(如按下其他按键或关闭游戏等),都可能导致存档失败或损坏。因此,在进行存档操作时,建议保持静止不动,直到存档完成。

另外,逆转裁判2的存档不仅仅可以保存游戏进度,还可以保存一些游戏中的关键信息,比如已经找到的证据、已经解锁的**等。这些信息在重新开始游戏时都可以被读取,方便玩家继续游戏。

总之,逆转裁判2在NDS上的存档方法相对简单,只需要按下START键进入游戏菜单,选择存档选项即可。在存档过程中,需要注意保持静止不动,以免导致存档失败或损坏。同时,存档也可以帮助玩家保存游戏进度和关键信息,方便随时继续游戏。

四、求问NDS逆转裁判4通关存档读取问题

DeSmuME的的0.9.7

正常运行的游戏-文件列:文件-导入备份存储器-一个窗口会弹出,然后点到电池的文件,只要你来,“别人的文件(当然,你改一个好名字,这个名字将不改变的相同哦,哦,后缀必须是SAV)-打开后-会弹出一个窗口,几乎所有的英语,在左侧,三圆框选择哦,你可以选择第三项-点确定

五、逆转裁判2的攻略

1、举证在**上可以用来指出证人**的矛盾,失误会有**;在搜查阶段可以用来完善与福尔摩斯的推理,也可以引出与他人的**对话或触发剧情。

2、调出**呈堂证物或人物资料(按R键切换物品资料或者人物介绍,按L键近距离查看物品,按A键提交,按B键取消)。

3、决定*的证据共5句,用《零木真子》指证第4句。

扩展资料:

《大逆转裁判》游戏特点介绍:

《大逆转裁判》的主角“成步堂龙之介”是成步堂家祖先,助手是法务助士“御琴羽寿沙都”。本作由逆转之父巧舟担任导演,制作人为小嶋慎太郎,战国BASARA制作人小林裕幸参与制作。本作中登场的人物包含成步堂龙之介、御琴羽寿沙都、夏洛克福尔摩斯等人。故事的舞台依然是伦敦和**。

逆转裁判系列如果按游戏大类分的话,应该算文字解谜游戏。文字游戏,一般都是文字恋爱游戏,像是**的心跳回忆等等,通过看对话选择不同的的回答来发展不同的结*;解谜游戏一般都是动作解谜,像是塞尔达、波斯王子一类,解谜题找**,或者像是机械迷城那种,通过点击开启或收集画面上的物品来解决问题。

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