1、帝国御卫:
近战力量成长职业,**的防御能力注定他是战场的先锋者,在团队中起到吸引火力,保护队友的作用,团队冲锋的号角由他吹响。
2、大汗怯薛:
远程敏捷职业,擅长使用弓箭,拥有强大的爆发力,瞬间伤害输出非常可观,同时能够召唤青鹰攻击敌人。
3、皇家龙骑兵:
近战力量职业,不仅拥有可媲美帝国御卫的防御能力,同时还拥有出色的物理伤害,能防能守是该职业*大的特点。
4、刀锋霸主:
近战敏捷职业,擅长使用刀剑,身法灵活,移动迅速,拥有出色的闪避成长,同时拥有让人生畏的暴击和隐身技能,是战场上真正的刺客。
5、异端裁判官:
远程智力法师,能够召唤自然的力量,控制风雨雷电对敌人造成毁灭*打击伤害,强大的输出伤害是团队中*重要的火力点,同时能够放置各种陷阱,躲避敌人的暗杀。
6、长生天圣者:
远程智力型职业,拥有可以让人起死回生的技能,能为团队提供持续的生命续航,和各种作战BUFF,是团队生存的坚强后盾。同时能够召唤远古神兽作为战斗辅助。
没有哪个*好、还是得看你喜欢什么。战士高血高防、不管是**还是副本*质都差不多,甚至可以战斗中挂机。先知、**任务都相当爽。骑射、动手能力要很强吧,当然**威力更不用说。火枪其实跟骑射一样。你愿意加血和救人、那就是萨满。看你喜。
草原骑射手职业武器:弓、箭职业属*:敏捷、远攻“会挽雕弓如满月,玉门关外射天狼。”草原骑射手是神射手的传人,拿着弓箭的马上皇帝,拥有精准的箭技和制造陷阱的能力,战场上拥有**的火力输出,高超的骑射手们通常一边跑动拉开距离一边用弓箭攻击对手,在不起眼处设下陷阱迫使敌人踩下,矫捷的身手始终将猎物玩弄于股掌之间。中原火枪手职业武器:火枪职业属*:敏捷、远攻“是谁铸火枪轰开那乌云万丈,是谁铸火枪引领这万丈荣光!”中原的火枪手攻防兼备,是正规的中国职业,*早出现于中国宋代。火枪手总是在不断地创造他们的爆破艺术,把中原的火*和西方的锻造融合成了新式的武器融入到战争之中。巨大的破坏力和超远距离的攻击,使他们成为成吉思汗大军征服欧洲的奇兵。蒙古近卫军职业武器:火铳、炮弹职业属*:敏捷、远攻“火铳指向的战场,就是埋葬你的地方。”蒙古近卫军是成吉思汗征服欧洲的主力部队之一,拥有超长的攻击距离,强大的的牵制能力,因此在两军对峙时,近卫军是不可或缺的人选,被称为移动炮台的他们攻击节奏和攻击区域比较稳定,并且自始至终能够在战场上给予敌人*致命的杀伤。斯拉夫隐修士职业武器:十字架书职业属*:智力、魔攻“超自然的神秘力量,只有隐修士才拥有支配它的权利。”斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。
近战有4个职业:武士、十字军、剑侠、圣火史,其中武士为多版本延续下的经典职业,肉盾型,十字军为拓展的狂战*,看个人爱好了;剑侠前期(80以前高爆高输出,不错的,单后期是悲剧角色,圣火史是剑侠的延续,被抛弃的职业,不用说了。

僧侣是萨满的拓展,医生加血的辅助职业,依你所说可以不用考虑。
我个人比较推崇十字军和火枪两个职业。
单挑:骑射,十字军,火枪,剑侠,萨满
团战(3人以上):先知,武士,萨满,骑射
RMB:骑射,火枪,剑侠,萨满
非RMB:先知,十字军
操作*好地:先知,火枪,骑射,十字军,剑侠
骑射:碎*箭可减弱大量生命值,万箭齐发放出去倒一片
先知:超高攻击傲视小部分职业,一个冰火雷拼死一大片
火枪:狙击技能无限释放,**无限,一闪+连珠炮威力势不可挡
十字军:凭借超高防御及生命值实施强攻的职业,装备好的话可傲视所有职业
剑侠:纵云梯冲过去就是起剑诀+一剑乾坤,点*控制敌人中迅速无限释放技能,威力可想而知
萨满:蛋疼的职业,**辅助职业,凭借着多种快速的回血方式单挑或团战中辅助队友,要是碰到萨满对萨满,看谁攻高谁活着
武士:生命值**的人,防御值*高,大部分技能都是防御技能,锐不可当别人基本拍不动你,你一个冲锋斩+战八方可轻松搞定
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