先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走**输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更**,加高*爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属*攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
下面上加点图
**页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,*有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当**的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200*的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200*的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230*的输出,尤其是对单体Boss是十分**的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。*爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。*闪出1。混合**伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属*攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
很明显的分别
炼金圣士主直接输出,各种技能都能看到很直观的效果,如果堆了属*攻也能有很不错的效果
*剂主间接输出和辅助,技能一般通过中*然后*爆造成大量伤害,二转技能的爱情**debuff效果*强(前提要你打中了),50大的回复效果也很给力
不过炼金术士本身就是给各种T的 pk伤害太高没人要,刷图各种卡频没人要(大部分人的显卡都经不起炼金的熔岩波流)
不过炼金要高输出前提就要高属*攻无论是圣士还是*剂都是如此
1.炼金的主属*是智慧,副属*是敏捷
2.属*金属板的话,暂时没啥好建议,因为感觉炼金暂时的缺陷太多了,很多方面都需要补足,但板子也只能插8个。。我就只能说下我的:
铁壁(炼金的脆皮简直路人皆知)、
健康、生命(这坑爹的低防伪近战,血少了容易死)

生机(耗蓝可是很快的说)、
致命(不出致命的话那伤害就水的很)、
不屈(没见过技能霸体和硬直如此低的职业,而且还是个伪近战,真是坑爹死)、
智慧(炼金主属*,+蓝、魔攻和魔防都是不错的)
魔力(面板属*还是要兼顾的)
技能板的话,如果主刷图我推荐插岩浆戳刺(减CD)、岩浆波流(减CD)、混合**(减CD)和*气暴击(加伤害);如果主PK,那么把混合**去掉,换上蜡(减CD)。
顺便吐槽下:怎么炼金减CD的效果比其他职业的效果差那么多,全都只减10*...
3.使用潜力代码是附魔;一般普通制作出来或副本打出来的装备是没有后缀的,如图腾卡巴拉;然后找铁匠制作后,才有后缀,如图腾卡巴拉(魔力);白的装备是不带属*和效果的,而带后缀的装备都会有许多属*和效果,所以一般装备都是弄好后缀后再用的
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走**输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更**,加高*爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属*攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
下面上加点图
**页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,*有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当**的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200*的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200*的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230*的输出,尤其是对单体Boss是十分**的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。*爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。*闪出1。混合**伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属*攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。
第三页全满。
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