wow盗贼pve天赋 tbc盗贼输出天赋和手法

一、WOW**盗贼PVE什么天赋好

战斗天赋。

**选择。如果你急速很高,如280以上,选用双致伤。比拼小怪DPS,双致伤。战斗时间很短(1分半以内),双致伤。命中过低,**丢失厉害,双致伤。

但是双致伤的前提是,你们队伍中有盗贼上致命**,因为目前版本的致伤**无法正常触发野蛮战斗效果。其余情况,当然是主致伤副致命。

手法。

首先是起手,有如下几种

1,锁喉切割,打个5星切割或者脸好时多2星(影袭雕纹,而且有切割雕纹)打个TG在存个3~5星切割

2,锁喉影袭切割,个人认为*科学的起手,刚好打空能量,出**的几率也不低。

3,影袭影袭切割,节约了一点时间更快接近BOSS,并且有几率打出3~4星,但起手时由于ZS没破甲,锁喉收益较大。

战斗中,尽量做到5星TG(割裂),5星TG(割裂),5星切割的循环,如果跑位有难度,那么久必须做到5星TG,切割不断。

二、魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度*高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了*其丰富的职业加点玩法。

今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:

盗贼的天赋*大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是*强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐**输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把**等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。**的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是*优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

PVE中适应*比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

输出手法很简单,用**攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

战斗剑*好的一点就是适应*强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

NO3.战斗匕首天赋

盗贼PVE中输出**的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30*暴击率加成,使得主要输出技能拥有*高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的*限*也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用**攻击来给T拉牢仇恨的时间。

*后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较**,不过影响不大。

PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据**地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应*更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1*强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

NO4. 21-3-27经典出血天赋

崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:

偷袭-出血-出血-*击-出血-等*击*后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

偷袭-出血-出血-*击-出血-等*击*后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验*佳的职业。

不过PVP中*大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

NO5.21-8-22经典匕首贼

在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

NO6. 16-12--23疾跑匕首贼

此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动*和灵活*非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

而且此天赋是针对法师的*强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

NO7.命运匕首贼

盗贼起手爆发**的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

此套天赋和元素法一样,适合战场和野外*菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

三、现在魔兽世界盗贼如何加出输出**的天赋,PVP或PVE

玩盗贼半年多了,前段时间成为一名大元帅,有了各种利器,不由研究了一下目前各种流行的天赋加点方式,总结出一些利与弊。

本人目前的自身基本情况:血量4800,暴击30*(5*来自拳套专精天赋)闪避23*。

天赋17--34:这种加点方式在副本里输出**占优势,我曾短时间内打黑龙输出15W伤害,OT两次,PK也不弱,白字伤害暴击也可上500+,不得不考虑RP问题,如果连续出暴,偷袭-**-凿击-冲动+乱舞-*击-**若干-剔骨,可**板甲职业,我曾这样打死一名大元帅战士,当然,不排除徽章解除晕技的可能*。使用这种加点方式,要求攻高血厚,操作技术较低,如果你有一身好装备,又经常下副本,选择这种加点方式*适合。

天赋21-8-22:目前*多的加点方式,副本输出一般,依然拿黑龙举例,**输出过10W+,没有OT。PK操作技巧要求较高,装备要求不是太大,布衣**,PVP各职变化自如,如果你有一把好匕首,挑战板甲职业不次于战斗贼甚至会更得意。用这种加点方式适于PK,更适合战场,操作技巧可日渐提高,如果你能把自己的技能运用自如,我相信你可以战胜任何职业。

天赋31-20或者31-8-12:一种适合PK的加点方式,副本输出一般,这种天赋在PK当中瞬间输出伤害**,配合5件夜幕,能量提升至120,以及菊花茶,可在几秒内**任何职业,但控制能力较差,技能运用不灵活,如果你喜欢另类,追求*至,选它吧。

还有几种其他的加点方法,不一一例举了,总的来说目前常见的就是这3种。在PVP里我更倾向21-8-22,尤其是PK控制能力,野外生存能力都是*强的,当然,其他的2种也不错,看个人的装备,技巧,以及需求,选择自己适合的天赋,才是*强的天赋。另外我想告诉大家,盗贼是很强的,副本输出也高,PK也不亚于其他职业(偷偷BS一下恶魔SS)不要总是抱怨9C。

*后向其他职业发个牢骚,[致盲]粉在目前来看并不贵,不要说什么BS有钱人!!你说我喝*了,那是不公平,致盲是技能,我完全可以用,这不算什么赖皮招数,它可以用于逃跑,连招,更可以防止敌人逃跑。望大家在WOW里都成为一名出色的盗贼。

四、WOW的盗贼PVE天赋具体是怎么加的

战斗天赋 15/51/5武器专精自己选

刺杀(15点)

3/3强化刺骨

5/5**

2/3无情

5/5致命偷袭

战斗(51点)

2/2强化影袭

5/5双武器专精

2/2强化切割

5/5**

1/5近身格斗

3/3闪电反射

5/5侵犯

5/5锤类武器专精

1/1剑刃乱舞

2/2武器专家

2/2利刃漩涡

3/3活力

1/1冲动

5/5作战潜能

1/1突袭

2/2野蛮战斗

5/5欺凌

1/1杀戮盛筵

敏锐(5点)

5/5无情打击

刺杀天赋

51/13/7

刺杀(51点)

5/5**

3/3无情

3/3穿刺之伤

5/5致命偷袭

3/3剧*

5/5强化*膏

2/2健步如飞

1/1冷血

5/5封印命运

2/2谋划

1/1灭绝

3/3专注攻击

3/3寻找弱点

3/3奇*

1/1毁伤

5/5穷追猛砍

1/1血之饥渴

战斗(13点)

5/5双武器专精

5/5**

3/5近身格斗

敏锐(7点)

5/5无情打击

2/2伺机而动

51/18/2

刺杀(51点)

5/5**

3/3无情

3/3穿刺之伤

5/5致命偷袭

3/3剧*

5/5强化*膏

2/2健步如飞

1/1冷血

5/5封印命运

2/2谋划

1/1灭绝

3/3专注攻击

3/3寻找弱点

3/3奇*

1/1毁伤

5/5穷追猛砍

1/1血之饥渴

战斗(18点)

5/5双武器专精

5/5**

5/5近身格斗

3/3闪电反射

敏锐(2点)

2/5无情打击

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