1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属*所以属*类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊**上有了一定的**能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。
2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。
3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提**到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。
如果遇到正面打不过但兵线优势的*面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。
一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择*忽略其中一些装备。
德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易**,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。
由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合*球的减**果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。
主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加*球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少回复。所以主身推荐还是出绿鞋打前中期,大后期直接拆掉换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属*小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。
你好,很高兴为你解答
首先说后面的问题吧。
1.分身**是不会出碎骨锤效果的
2.祭品的吸血是光环效果,而支配,撒旦,疯狂,对剑的残废都是法球效果。法球效果是不能叠加的,一般吸血会覆盖其他法球。而光环效果和法球效果是可以同时存在的。
谈出装的话,你说那么多装备是没有意义的,因为到后面了怎么出装都影响不大了。关键是前几件装备出什么。
1.如果你是新手的话,建议你**直接混野,出门装可以一个补刀斧,一个小圆盾,都放在熊身上,剩下的买1组树或1个大罐子。纯粹打野的话一开始会比较伤,可能招熊的CD不够,你可以考虑适当拉野。打野流的话,不用着急出鞋子。如果没有人骚扰,8分钟左右应该就能出祭品,祭品*好是开大后自己带着,10几分钟再给自己补出假腿,熊的话出什么鞋子看个人了。要是再保守的话再出个先锋盾。这种出法可以保证生存能力,而且能较快的加入战斗。之后的话再辉耀,强袭什么的。其实dota前25分钟基本上就已经决定了之后的走向。
2.打野流的另一种出法就是直接憋辉耀,一般20分钟左右就能出出来,到时候放熊身上跟着对方烫,因为出得快,所以伤害很客观,当然也能提高接下来打钱速度。但是这样的风险就是被人抓时生存能力不强,而且很晚才能对团队有贡献。出了辉耀再补鞋子,祭品什么的。接下来就往强袭,对剑,蝴蝶什么的出吧。到后面出什么都可以的其实。
3.如果你不是新手,有另一种打法,就是**上补出*球,升狂暴。再给熊买个鞋子的话基本上能粘人粘到死。前几分钟,很强势,配合队友也很容易**。
4.德鲁伊单中也很好,因为熊很方便看符,如果不要的话可以用熊把符A掉。同时线上用熊打对方也很好,出个缠绕A几下对面就半血了。单中的话就不建议憋,*好先出假腿,祭品,然后就可以走推塔流,也很猛。
小德可以选择混线和打野,一般出门圣殿直接打野,或者出圆盾补刀斧**出个圣殿打野都可以
装备吗,核心装备是辉耀,顺的话,人熊一边一个鞋直接裸辉耀,18分钟做出来就可以了
不顺的话,就是祭品先锋挑战,然后看是出辉耀还是出加攻速的装备如给小熊四个加速手套一个相位
正常的话就是人假腿或飞鞋,小熊相位辉耀,之后出强袭,心,祭品,

一般小熊有了hy祭品就可以肉山了
要是路人战的话,小德级数足够高的话,一个祭品就可以打roshan了。
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
德鲁伊一般是初期打野,熊灵首先点满,次点狂猛还是协同可以根据自己喜好。常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规加点,也有把熊升到3级后升后面技能的打法。
出门装
圆盾和补刀斧是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。买两个树枝给英雄
中期核心装假腿德鲁伊拿,熊灵拿辉耀、加速手套和*球,带*球攻击英雄附带的debuff很好用。
适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向*的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合**。
后期神装飞鞋、蝴蝶、先锋盾、祭品德鲁伊拿,黯灭,假腿(动力鞋),辉耀熊灵拿
推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。
召唤熊灵快捷键:B
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,造成60点/秒的伤害,持续3(9)秒。
移动速度:280
施法间隔:180/160/140/120秒
魔法消耗:75点等级 1-熊灵拥有1400点的生命,能携带和使用物品。等级 2-灵拥有1800点的生命,增加回归能力。等级 3-熊灵拥有2300点的生命,获得粉碎击能力(6.72以后粉碎击机率由60*降低至40*,对建筑160*的伤害),并增加以16*的几率在攻击中缠绕目标的能力(被缠绕敌人可以攻击)。
两种套路
一种野区流,出门补刀斧,3树枝,其他恢复装
召你的小熊直接扎进野区打野吧。。比较主流的打法,先打出个鞋子,然后可以考虑直接奔辉耀,如果出了辉耀记住放小熊身上不要自己带。。小熊比你耐打多了,这种打法一定要你的队友有好的意识,多插眼,前期在野区被抓几次你就算废了。。毕竟我认为德鲁伊并不是一个有辉耀能逆天的英雄(他不是猴子),所以辉耀至少半小时前做出,然后你就出假腿自己带,出相位小熊带,出吸血鬼的祭品,然后可以蝴蝶或者大电锤自己带,出个振奋给小熊,出个BKB给自己,后面就无所谓了
如果线上压力不大可以直接**上打钱,毕竟线上的钱比野区多多了,当然这是非主流打法啦,呵呵,补刀不好会被队友喷死。。
逆风打法:自己先假腿,然后给小熊鞋子,然后出祭品,小熊合相位,再给小熊几个加速手套,然后自己出先锋盾撑撑血吧
顺风打法:裸辉耀不解释,给小熊,相位鞋给小熊,自己再出假腿,然后自己出祭品,然后小熊出个强袭,然后自己BKB,蝴蝶,大电锤什么的
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